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1、大富翁大富翁 4 4核心玩法规则说明核心玩法规则说明一、规则设置 2(1)游戏人数 2(2)总资金 2(3)行进方式 2(4)土地权限 2(5)游戏时间 2(6)胜利条件 2二、游戏说明 2(1)属性 2(2)规则 2(3)土地 2(4)土地升级 3(5)土地购买/升级规则(6)支付 3(7)破产/获胜 3(8)行走 3 3四、流程图 4一、规则设置玩家可在游戏开始前设置如下规则(1)游戏人数 24 人 当玩家设定好游戏人数时,玩家可开始选择自己需要操作的角色。玩家可选择多个角色进行游戏。但角色数量不能超过人数设定。若玩家所选择需要操作的角色数量没有达到所设置的人数上限时。则由电脑自动选择剩余
2、角色作为玩家对手由电脑 AI 进行操作。(2)总资金 10000300000游戏开始后的初始资金。所有角色初始资金相同。(3)行进方式 步行、机车、汽车 当玩家设定为步行时,所有角色在游戏开始后以步行方式移动,骰子的数量为 1 颗。当玩家设定为机车时,所有角色在游戏开始后以步行方式移动,并且可以随意设置使用 12 骰子移动。当玩家设定为汽车时,所有角色在游戏开始后以步行方式移动,并且可以随意设置使用 13 骰子移动。(4)土地权限 1 个月、3 个月、6 个月、1 年、2 年、无期限游戏中土地的使用期限。在任意土地被购买后,根据设置,购买该土地的角色拥有该土地的时间。若设置为无期限时,则没有时
3、间限制。时间以游戏中的时间为准。(5)游戏时间 1 个月、3 个月、6 个月、1 年、2 年、无期限游戏进行的时间。达到所规定时间后,游戏结束。以结束时的总资金作为判定,总资金最多的一方为优胜方。若设置为无期限时,则无时间限制。并根据胜利条件的设置判定胜负。(6)胜利条件 60000、100000、200000、1000000、2000000、无限游戏中首先达到设置的角色为优胜方。若设置为无限时,则以破产判定胜负。破产的角色为失败方。二、游戏说明(1)属性 游戏中,角色拥有现金、储蓄和总资产 3 项属性。(2)规则 游戏中,角色轮流掷骰子决定行走步数。当到达空地时,支付现金可购买该土地,当对手
4、进入后,就需支付过路费。当再次到达该土地时可对该土地进行升级。(3)土地 游戏中,土地分为以下几类 独立路段大块土地。大块土地属于独立地段,购买后可建造特殊设施。如:酒店、公园、研究所等。连接式路段小块土地。在连接式路段中,角色拥有的土地数量越多,对手进入所需支付的过路费越多。过路费的多少根据土地数量以及土地级别判定。系统类土地。系统类土地无法购买,并分为无触发事件土地和有触发时间土地两类。当角色走到无触发事件土地时,不会发生任何事。当角色走到有触发事件土地时,根据事件格触发设置触发事件。(4)土地升级 游戏中,土地主通过到达自身所拥有的土地时,可对该土地进行升级,每块土地可进行最多 5 次升级。(5)土地购买/升级规则 当角色到达可购买或可升级土地时,若角色现金满足于购买或升级所需支付的费用时,可成功购买或升级土地。也可放弃购买或升级土地。若角色现金不满足于购买或升级所需支付的费用时,无法购买或升级土地。(6)支付 当角色进入对手土地时,必须支付一定过路费给该土地地主。需支付过路费的多少根据土地级别和是否拥有连锁土地进行判定。(7)破产/获胜 当现金和储蓄之和小于 0 时,该角色破产。剩余的玩家继续游戏。唯一一个没有破产的角色获得游戏最后胜利。(8)行走 玩家使用鼠标单击按钮“GO”时扔出骰子,以骰子所显示的点数决定角色所行走的步数。四、流程图