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1、InDesign创建图像密集型文档的专业出版解决方案功能极为强大的版面设计和制作工具功能极为强大的版面设计和制作工具与与AdobeAdobe的专业图形处理程序的无缝集成的专业图形处理程序的无缝集成支持多种输出设备和输出格式(支持多种输出设备和输出格式(PSPS、PDFPDF、XMLXML),提供专业级质量的全彩输出,提供专业级质量的全彩输出1/27/20231预备知识(一)光栅图形(位图)和矢量图形光栅图形(位图)和矢量图形色彩模型和色域色彩模型和色域彩色印刷简介彩色印刷简介1/27/20232预备知识(二)版面与排版基础知识版面与排版基础知识1.书籍的组成 一本书通常由封面、扉页、版权页(包
2、括内容提要及版权)、前言、目录、正文、后记、参考文献、附录等部分构成。扉页又称内封、里封,内容与封面基本相同,常加上丛书名、副书名、全部著译者姓名、出版年份和地点等。扉页一般没有图案,一般与正文一起排印。版权页又叫版本记录页和版本说明页,是一本书刊诞生以来历史的介绍,供读者了解这本书的出版情况,附印在扉页背面的下部、全书最末页的下部或封四的右下部(指横开本),它的上部多数印内容提要。版权页上印有书名、作者、出版者、印刷厂、发行者,还有开本、版次、印次、印张、印数、字数、日期、定期、书号等。其中印张是印刷厂用来计算一本书排版、印刷、纸张的基本单位,一般将一张全张纸印刷一面叫一个印张,一张对开张双
3、面也称一个印张。字数是以每个版面为计算单位的,每个版面字数等于每个版面每行的字数乘以行数,全书字数等于每个版面字数乘以页码数1/27/20233预备知识(二)版面与排版基础知识版面与排版基础知识2.版面构成要素 版面指在书刊、报纸的一面中图文部分和空白部分的总和,即包括版心和版心周围的空白部分书刊一页纸的幅面。通过版面可以看到版式的全部设计,版面构成要素如图2.1所示。版心 位于版面中央、排有正文文字的部分。书眉 排在版心上部的文字及符号统称为书眉。它包括页码、文字和书眉线。一般用于检索篇章。页码 书刊正文每一面都排有页码,一般页码排于书籍切口一侧。印刷行业中将一个页码称为一面,正反面两个页码
4、称为一页。注文 又称注释、注解,对正文内容或对某一字词所作的解释和补充说明。排在字行中的称夹注,排在每面下端的称脚注或面后注、页后注,排在每篇文章之后的称篇后注,排在全书后面的称书后注。在正文中标识注文的号码称注码。1/27/20234预备知识(三)叠印、陷印、出血叠印、陷印、出血 叠印:两个重叠的对象在印刷时前面的对象会挖空后叠印:两个重叠的对象在印刷时前面的对象会挖空后面的对象,即顶层对象与底层对象油墨不混合,而面的对象,即顶层对象与底层对象油墨不混合,而叠叠印则让重叠的对象油墨混合。印则让重叠的对象油墨混合。陷印:当商业印刷文档在同一页上使用多种油墨时,陷印:当商业印刷文档在同一页上使用
5、多种油墨时,每种油墨必须与它相邻的任何其他油墨套准(精确对每种油墨必须与它相邻的任何其他油墨套准(精确对齐),以便不同油墨之间的结合处不存在间隙。齐),以便不同油墨之间的结合处不存在间隙。但是,但是,要保证从印刷机中传出的每张纸上的每个对象都完全要保证从印刷机中传出的每张纸上的每个对象都完全套准是不可能的,于是就会出现油墨套不准套准是不可能的,于是就会出现油墨套不准 的现象。的现象。套不准会导致油墨之间出现不需要的间隙。套不准会导致油墨之间出现不需要的间隙。通过稍微通过稍微展开一个对象以便它与另一个不同颜色的对象重叠,展开一个对象以便它与另一个不同颜色的对象重叠,可以弥补这种套不准缺陷,这一过
6、程称为陷印可以弥补这种套不准缺陷,这一过程称为陷印。出血:又称出血:又称 出穴位出穴位。是图稿的超版面设计手法。是图稿的超版面设计手法。当设计的作品需要将图像或者颜色块放在页面边缘的当设计的作品需要将图像或者颜色块放在页面边缘的时候,在排版软件中进行排版时需要将置入的图片或时候,在排版软件中进行排版时需要将置入的图片或色块的幅面放大,避免在裁切的时候被裁掉或造成漏色块的幅面放大,避免在裁切的时候被裁掉或造成漏白边的现象。白边的现象。1/27/20235Adobe InDesign概述(一)软件界面和基本操作菜单栏菜单栏工具箱工具箱调板、调板菜单调板、调板菜单调板组、泊槽调板组、泊槽控制栏控制栏
7、存储自定义工作区存储自定义工作区1/27/20236Adobe InDesign概述(一)软件界面和基本操作新建文档新建文档保存文档保存文档打开文档打开文档 打开打开inddindd文档文档 打开打开indtindt模版模版 打开打开indlindl元件库元件库 处理打开文档时的提示处理打开文档时的提示缺失的字体、链接等缺失的字体、链接等文档的打包文档的打包文档的浏览和查看文档的浏览和查看 缩放、平移、翻页缩放、平移、翻页 使用导航调板使用导航调板1/27/20237Adobe InDesign概述(二)对象和置入图片 关于对象关于对象 对象是具有可编辑属性元素的统称,用户绘制的框架或路径对象
8、,对象是具有可编辑属性元素的统称,用户绘制的框架或路径对象,可以用做直线、填色图形或者文本以及图片的容器,可以控制其可以用做直线、填色图形或者文本以及图片的容器,可以控制其大小、位置、描边等属性大小、位置、描边等属性 图形图形 图片(图像)图片(图像)对象的选择对象的选择 选择对象的框架或定界框执行常规版面任务,如定位和调整大小选择对象的框架或定界框执行常规版面任务,如定位和调整大小 针对涉及调整导入图形的大小、绘制和编辑路径以及编辑文本等针对涉及调整导入图形的大小、绘制和编辑路径以及编辑文本等任务,可以选择框架的内容或者路径上的单独的点任务,可以选择框架的内容或者路径上的单独的点 嵌套对象嵌套对象 群组群组 关于置入的图片对象关于置入的图片对象1/27/20238