4抽象封装函数方法.ppt

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1、幻灯片幻灯片1(共(共26张)张)第第4章章Ver.1.0使用使用C#进行面向对象编程进行面向对象编程在本章中,您将学习:定义抽象和封装使用访问指定符实现封装使用方法目标目标幻灯片幻灯片2(共(共26张)张)第第4章章Ver.1.0使用使用C#进行面向对象编程进行面向对象编程封装和抽象是任何面向对象编程语言的重要特性。抽象涉及仅抽取相关的信息。封装涉及将一个或多个组件打包在一起。介绍抽象和封装介绍抽象和封装幻灯片幻灯片3(共(共26张)张)第第4章章Ver.1.0使用使用C#进行面向对象编程进行面向对象编程汽车销售员注意到不同的人有不同的喜好。某些人对汽车的速度感兴趣,某些人对价格感兴趣,某些

2、人对发动机感兴趣,而某些人对汽车的样式感兴趣。他们都想买车,但是每个人对汽车的特定属性或功能有不同的兴趣。销售员了解汽车的所有信息,概括提取出一些相关有用的信息提供给特定的对象。可以说销售员为顾客抽象并显示相关的信息。定义抽象定义抽象幻灯片幻灯片4(共(共26张)张)第第4章章Ver.1.0使用使用C#进行面向对象编程进行面向对象编程封装从字面上解释为“包围或者密封”。封装定义成将物理或逻辑包中的一个或多个项放入封套的过程。它防止对不需要的信息的访问。定义封装定义封装幻灯片幻灯片5(共(共26张)张)第第4章章Ver.1.0使用使用C#进行面向对象编程进行面向对象编程访问区分符定义一定范围的类

3、成员。类成员引用类中的变量和函数。程序可以有一个或多个类。您可能希望类的某些成员能够被其他类访问。但是,您也可能不希望类的某些成员被类之外的其他类访问。C#支持以下访问指定符:public private protected internalprotected internal使用访问指定符实现封装使用访问指定符实现封装幻灯片幻灯片6(共(共26张)张)第第4章章Ver.1.0使用使用C#进行面向对象编程进行面向对象编程访问修饰符幻灯片幻灯片7(共(共26张)张)第第4章章Ver.1.0使用使用C#进行面向对象编程进行面向对象编程访问修饰符幻灯片幻灯片8(共(共26张)张)第第4章章Ver.1

4、.0使用使用C#进行面向对象编程进行面向对象编程访问控制权限幻灯片幻灯片9(共(共26张)张)第第4章章Ver.1.0使用使用C#进行面向对象编程进行面向对象编程方法由一个或多个程序语句组成,通过引用方法名能够执行方法。定义方法的语法:(Parameter List)Method Body方法声明的元素包括方法名、参数列表、返回类型和方法主体。使用方法使用方法幻灯片幻灯片10(共(共26张)张)第第4章章Ver.1.0使用使用C#进行面向对象编程进行面向对象编程定义方法后,您可以通过方法名调用它。方法名后跟圆括号,即使方法调用没有参数,圆括号还是要保留,如以下示例所示:MethodName()

5、;调用方法调用方法幻灯片幻灯片11(共(共26张)张)第第4章章Ver.1.0使用使用C#进行面向对象编程进行面向对象编程以下是调用方法的示例:using System;class Calculatorpublic int AddNumber(int num1,int num2)int result;result=num1+num2;return result;static void Main(string args)Calculator cal=new Calculator();int value=cal.AddNumber(10,20);Console.WriteLine(The resu

6、lt is 0,value);Console.ReadLine();调用方法(续)调用方法(续)幻灯片幻灯片12(共(共26张)张)第第4章章Ver.1.0使用使用C#进行面向对象编程进行面向对象编程也可以用参数来声明方法。考虑用参数声明方法的例子:void DisplayResult(int result)/.当使用参数声明方法时,这些方法应该使用参数来调用。带有参数的方法是通过使用以下机制传递值被调用的:值引用输出使用带参数的方法使用带参数的方法幻灯片幻灯片13(共(共26张)张)第第4章章Ver.1.0使用使用C#进行面向对象编程进行面向对象编程值:值:值传递的参数在内存中创建一个副本。

7、以下示例显示值传递的参数:class Calculator void AddOne(int var)var+;public static void Main()Calculator obj=new Calculator();int number=6;obj.AddOne(number);Console.WriteLine(number);Console.ReadLine();使用带参数的方法(续)使用带参数的方法(续)幻灯片幻灯片14(共(共26张)张)第第4章章Ver.1.0使用使用C#进行面向对象编程进行面向对象编程引用:引用:引用传递的参数不在内存中创建变量的独立副本。引用参数存储传递的

8、数据成员的内存地址。以下示例显示引用传递的参数:class Calculator void AddOne(ref int var)var+;public static void Main()Calculator obj=new Calculator();int number=6;obj.AddOne(ref number);Console.WriteLine(number);Console.ReadLine();使用带参数的方法(续)使用带参数的方法(续)幻灯片幻灯片15(共(共26张)张)第第4章章Ver.1.0使用使用C#进行面向对象编程进行面向对象编程输出:输出:输出参数用于将值从方法中

9、传递出来。以下示例显示输出传递的参数:void CalculateSum(ref int num1,ref int num2,out int result)result=num1+num2;void Accept()int val1=10;int val2=2;int recieveVal;输出参数可以不初始化,但在方法中必须赋植CalculateSum(ref val1,ref val2,out recieveVal);使用带参数的方法(续)使用带参数的方法(续)幻灯片幻灯片16(共(共26张)张)第第4章章Ver.1.0使用使用C#进行面向对象编程进行面向对象编程静态变量和静态函数静态变量和静态函数如果您希望变量在整个程序中保留其值,则可以在程序中将它声明为静态变量。要操作和使用静态变量值,还可以将函数定义为静态函数。关键字 static 意味着对于类仅存在给定变量的一个实例。静态变量用于定义常量,因为调用类而不创建类的实例可以获得它们的值。在对象创建之前,静态函数也已经存在。静态变量可以在成员函数或类定义之外初始化。

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