《比赛项目和模式.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《比赛项目和模式.doc(11页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。
1、比赛项目、版本以及模式:1.CF: 个人:混战模式 按杀人数定胜负。 团队: 竞技模式、地图随机。 (湖南区)2.DOTA: 个人:APOM 团队:线上:AP (11对战平台) 线下:CM(队长模式) (网吧局域网) 3.真三: 个人:中单 团队:选人 (人数多就11平台,人数少的话直接线下局域网)4.英雄联盟:团队 (以上模式都是概况,还有很多细分都在规则里面)规则:Dota项目比赛规则:一、总则1. 游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:TFT1.23)作为比赛客户端。2. 地图:比赛使用的地图为DotA Allstars v6.74c中文版。(暂定)3. 胜利:某方一致认输或是摧
2、毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。4. 选手规则(1) 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则公平竞赛。(2) 选手要求具有职业素养并表现出良好的体育精神严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如CNM,SX,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。(3) 除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。如有突发事件请求暂停除外。(4) 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。5. 战队规则
3、(1) 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。(2) 每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人指定其中一名场上队员为队长。(3) 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。二、细则1. 比赛设置(1) 比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。(2) 比赛前半个小时内测试主机。由裁判指定比赛主机。(3) 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。(4) 每局比赛间隙,队员有10分钟的
4、休息时间。2. 比赛规则(1) 比赛模式(2) 小组赛采用一局定胜负制,四强后采用双败赛制。(3) 比赛模式为CM(队长模式): 分-CM 1(近位先ban/pick)和-CM 2(天灾先ban/pick) 试主机的时候,双方队长各输入-roll 100,数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick顺序(比如A队选了阵营(近位/天灾),B队决定谁先ban/pick)。如果roll的数字相同则继续roll,直到分出大小。 近位和天灾第一名队员默认为ban/pick的人选 双方轮流各自选取4个禁用英雄,共8个禁用英雄 然后双方轮流选取英雄,按照1/2/2/2/2/1的顺序,各自选取5个,共10个
5、英雄 选取的英雄会在生命泉按照一字行排开,队员选择自己使用的英雄. 队员间允许互换英雄(4) 主机问题与重载问题说明(5) 比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。(6) 比赛默认发生First Blood之后保存一次,以后每整15分钟或某方要求则保存一次游戏。(7) 当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录
6、之前,切记要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。比如掉线前的优势方可以在掉线前的劣势方5人必须呆在本方泉水的情况下直接A掉1个或几个塔或者兵营。然后等掉线前的优势方也回到本方泉水后,双方重新开始正常比赛。裁判拥有此规则的解释权。(8) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定
7、某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。(9) 任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。3关于物品(1) 允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者。(2) 允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。 如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。(3) 允许共享的物品:小净化药水、小瓶装蓝色药水、Essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。(4) 关于小鸡
8、掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。(5) 当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾
9、取圣剑,则同上对待。(6) 当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者。(真视宝石则可以任意拾取)(7) 出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。(8) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和FB,
10、判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。(9) 物品限制: 每队最多只能同时拥有2个羊杖 每队最多只能同时拥有1个密法指环 每队最多只能同时拥有2本死灵书 每队最多同时拥有羊刀加吹风的总数不超过3个4. 比赛限制(1) 禁止利用游戏中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,导致游戏出错等)。(2) 禁止任何形式的养人。(3) 禁止滥用暂停。每队队长可以各暂停游戏1次,每次最长2分钟。(4) 如果发生有选手使用未知BUG的情况,由主办方裁定。 (5) 禁止使用技能或者召唤生物把路完全封死。(6) 禁止使用牛头怪(Earthshakers)的沟壑技能(fissure)去完全把基地的路
11、口堵死。禁止在双方第一波兵相遇之前使用牛头怪(Earthshakers) 的沟壑技能(fissure)阻挡己方小兵。(7) 禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误,一旦发现直接判负。 (剑圣魔免BUG,龙骑士16级之后变身攻击真视宝石,撼地神牛无故的在地图边缘使用沟壑技能等等)。(8) 关于Back Door,允许BD外塔,但禁止一切情况的BD高地塔和其他建筑。允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。(9) 允许共享操作。(10) 允许杀死队友。(11) 允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队
12、队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允 许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。在交战过程中任何一方暂停都将受到警告一次。(12) 在击杀roshan时,如果拾取复活盾的选手物品栏满,则允许将物品交付给队友(圣剑除外)。5. 成绩报告 ;比赛结束后,双方队长均需要向当值裁判提供本队的replay。6. 处罚裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。每场比赛的警告数,不会累积到下一场。7. 其他
13、 (1) 各选手在比赛开始起直到比赛完全结束不能与他人(队友除外)交流。 (2) 比赛中的选手禁止进行给对方带来不快或影响对方比赛能力的频繁的chatting.出现此类情况将受到裁判警告。 (3) 比赛进行中途因电脑或设置上的问题导致比赛无法正常进行时,选手可在聊天窗口连输p键要求暂停(pause)。因键盘问题无法在游戏内的聊天窗要求暂停时,可举手示意。裁判应即刻暂停游戏,然后进行适当的措施使比赛能够顺利的重新开始。私自暂停比赛将受到裁判警告。即使在游戏暂停状态,但仍视为比赛进行中,所以在没有裁判的许可下选手不能离开比赛席或与裁判及组委会以外的人进行交谈。 (4) 允许使用第3方辅助软件如Wa
14、rkey Ts UT等。禁止使用作弊软件如Maphack Drophack等。8. bug给特定选手带来不利时,遵从下列条款: (1) 故意使用bug取得利益的事实明确时,根据WCG组委会的判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰。 (2) 不是故意的,但bug发生时由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。 (3) 发生未知的bug时,比赛中的选手或裁判、组委会可要求暂停比赛。此后由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。10因外部原因发生问题时: (1) 比赛途中出现影响比赛的行动或噪音、向比赛场投异物、过分的言行举止、赛场的混乱等不得不停止比赛时,组委会可将引起骚动的所有观众逐出场外后宣布比赛继
15、续进行。 (2) 出战选手在出现上述 a)项状况或因赛场的环境 (如: 照明, 设施等)等问题,认为无法正常发挥比赛能力时,可在暂停比赛后提出异议。 (3 )发生上述(1)或(2)项时,组委会应及时对事件进行审议并采取适当的措施三,比赛流程1. 比赛准备(1) 超过比赛规定时间15分钟,某方没有负责人或者任何比赛队员出现,则以弃权论处。(2) 比赛前15分钟开始测试主机。超过比赛规定时间15分钟,某方不够5人参加比赛,则单场判负。超过30分钟某方不够5人进行比赛者,以弃权论处。(3) 比赛在规定时间内开始,如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟。2. 赛中 正式比赛只有在裁判员给出信号后才可开
16、始。任何未经裁判员示意而开始的比赛将判为非正式比赛。参赛者必须在接到官方宣布开始信号的时候就位,并有1分钟的时间准备开始比赛。 正式比赛期间,甚至在比赛暂停时,选手都不得与同比赛无关的人员交流。与比赛相关的人员是指参加该局比赛的队员以及官方人员。选手不得在正式比赛中途离开除非赛制允许或经过比赛官员同意。如果比赛被非人为因素中断(如选手的机器故障、服务器故障、掉线)比赛官员将裁定是否重赛。3. 赛后比赛结束之后双方队员需要向比赛官员提交赛事结果,并且在结果单上签字,在结果单上签字之后便不能修改比赛结果或者要求官方申诉。CF1. 比赛规则、为了比赛的技巧性和公平性所有选手使用CF新号装备模式:团队
17、竞技模式。地图随机。首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者、保卫者)。,比赛中不准使用急救包、不准使用斯沃特喷图。只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。团队竞技比赛中途出现断线、死机、弹出游戏的,在2分钟之内可以重新进入游戏的,请自行重新加入比赛,比赛不做暂停。如2分钟后该队员不能进入游戏的,比分从此时由裁判记录,待选手重新进入游戏后从此比分继续比赛。比赛过程中故意使用地图BUG将被警告一次,两次故意使用直接取消比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回
18、合继续,不做重赛。如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和截图等。比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。选手参与穿越火线赛事所产生的照片、影像、Replay等资源使用权归举办方所有。英雄联盟: 比赛
19、模式:自选模式(虽然比赛也采取BAN和PICK,但是为方便后面的环节,不采用征召模式)5V5比赛:双方各5名选手出场,使用:召唤师峡谷地图比赛人数:5V5英雄选择:比赛开始时,用掷硬币的方式来决定是否先BAN。双方各派一名队长进行BAN和PICK。(每队有3分钟讨论时间,讨论时间过后由队长发言,其他队员不得再参与BAN和PICK)BAN人规则:先BAN的一方后选。如:紫方先BAN掉1个英雄,然后蓝方BAN掉2个英雄,紫方再BAN掉1个英雄。(共BAN掉4个英雄)选人规则:如:蓝方先选1个英雄,然后紫方选2个英雄,蓝方选2个英雄,紫方选2个英雄,蓝方再选2个英雄,紫方再选1个英雄(参照DOTA的
20、122221选人制)双方不允许选择同一英雄1. 参赛选手须提前到达现场报名参赛。2. 参赛选手须在指定服务器比赛。3. 账号由举办方提供。4. 参赛选手须为长沙理工大学在校学生;5. 每支队伍至多6名队员;6. 所有比赛均为5v5、房间模式、征召模式;7. 比赛胜负由系统判定胜负为准;8. 由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;9. 抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权10. 比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;11. 队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;12. 比赛开始10分钟内若有选
21、手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)13. 比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有2名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才可出发
22、作战(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)14. 如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;15. 比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;16. 比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;17. 比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从真三:1. 选手有责任确认他们知道,
23、了解并遵守所有的守则本着友谊第一,比赛第二的态度,公平竞赛。2.选手要求具有职业素养并表现出良好的体育精神严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如CNM,SX,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。3 公共频道允许适当交流,调侃,但是请注意尺度。严禁在公共频道刷屏(网络不稳定的时候需要刷屏除外)。4 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。三比赛规则1. 关于建主的问题,本次比赛全都由OB建图.四真三具体规则暂定BU
24、G张飞玄武后无法使用技能,魔法免疫;(双方不计较.则继续比赛)关羽玄武后无法使用技能,魔法免疫;(双方不计较.则继续比赛)关羽D吴国回城;关羽D蜀国粮仓高地到据点;不能屯兵,包括曹洪用灵魂卡或者用车卡兵.关羽D地图边界阴影黑地;以及所有常人无法到达的区域(还有一个位置就是D地图左边防守塔高地后会瞬移到地面超长距离)。夏侯渊无限拉人;暴风使用技能L自杀刷士气以及拉船长;司马懿N后制造建筑;利用魏国粮仓到据点的BUG方便自己行动;利用物品CD开启无限孙子、青囊等;利用吃药开神农本草造成400/秒回血;利用狭窄地形屯兵;利用野生动物帮助破塔;利用游戏漏洞造成程序出错;裁判团有权利否定/认定所有BUG
25、。曹仁的大不可大出后变相停止尔后再大。关于张飞的双玄武BUG:此GUG出现后张飞基本不受自己控制并且可以A自己的基地导至基地没了,由蜀国自已负责(所以张飞开完大后不要立即开宣武)。关于养人问题可以共享买药品不得超过300元 (允许给队友加血加蓝)只允许共享购买治疗守卫 治疗药膏 净化药剂 真视之眼 , 宝石外其他一切装备均不得共享互买.特别注意:本次比赛不允许队友养人或互相买书。比如曹仁为司马买孙子,为郭嘉买青囊等.所得由共享买的物品不许出售,切记!出现以上BUG或是养人者直接判负!注:各选手自带的比赛装备(如鼠标、键盘、耳机等)需要另外安装驱动的,需自行准备好驱动程序(用移动硬盘准备);由于
26、驱动问题造成的时间损失由选手承担2. 2禁止无故AG,10分钟内可以AG.15分钟以后必须对手同意才可以AG(必须队员掉线才可提出)。30分钟后掉线无条件继续。3. 禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误,一旦发现直接判负,我们不接受诸如:不清楚,不知道等接口4允许使用Warkey,Ventrilo,TS,UT等第3方辅助软件。严禁使用Maphack,Drophack。5.允许共享操作6. 暂停问题1 在没有团P的情况下可以突然暂停,但是暂停方必须马上说明暂停的原因。 2 而在团P正在进行时原则上不允许突然暂停,如果突然暂停,双方没有意 见,那么比赛继续。如果团P正在进行而且很激烈的情况下被
27、突然暂停,暂 停方在裁判判定的时候可能被直接判负。3 暂停的时间不能超过3分钟。4 每局的比赛中,因为电话、wc等原因暂停的次数每方不能超过2次,而因为暂停出现纠纷时候,主要依据上面的规定来判。5 因为暂停的问题而等待裁判判定的局,可能不根据比赛的比赛的整体局面以及最后结果来判定。而先依靠上面的暂停规定来判定。7.一切遵从裁判和在场工作人员(如果后期出现集体掉线的话,可以重赛。但裁判有权依据一方优势太大就不重赛)8.关于刷书问题:孙子或青囊书等有CD不能多人共刷一本,也就是说只限购买的人个人使用。9.抽签后大家可以去网站查看自己的赛程按排,要准时参加比赛,如果临到自已比赛而迟到10分钟算名弃权
28、处理真三 中单规则:1、比赛规则 (1)只能走中路 对战英雄:司马 VS 诸葛 (2)不野、不车、不许打桶、允许出兵、 死三次或者中路破算输。 (3)可以使用任何道具装备,但是不能使用道具bug。 (4)迟到30分钟判负,任何理由与解释皆无视。 (5)严禁开任何外挂。 (1)比赛开始后任何一方掉线,未到5分钟可AG一次,超过5分钟对手同意可以AG 不同意则判输。 (2)最终解释权归裁判组所有,不服从裁判安排的将永久封杀以后的所有相关比赛。 (3)比赛中的暂停问题: 需要可请示裁判,如无裁判OB的情况可提前3秒与对手说明。在双方同意暂停后方可暂停(例如:不好意思,暂停一下,3秒后暂停)。如随意暂
29、停超过三次者判负,因为游戏中暂停会影响游戏节奏与玩家情绪。 (4)比赛中的聊天频道问题:公聊频道只允许进行必要的交流,出现辱骂对手或骚扰对方比赛的行为直接判负,具体由裁判裁定。 (5)比赛中的游戏bug问题:禁止使用一切bug (如:驷马的星落bug 本草书的加血bug等) 故意使用bug的一方直接判负并取消比赛资格。参赛条件:3选手规则每个选手必须了解并遵守所有的守则。 每个选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和侮辱的行为。如果选手有不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚 每个参赛队伍需要服从裁判的安排,不得语言攻击裁判。4战队规则不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:政治敏感性,亵渎,
30、伤害任何种族,性,宗教组织,粗俗词语等字眼。每只队伍6名选手中,必须自定其中的一名做为队长,代表整个队伍。队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题比赛组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。参赛人员资格认定1. 比赛选手以团队形式参赛,在比赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到等认证工作。 2. 参赛选手必须携带有效的比赛证件和学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;3. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;4. 比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退
31、出都将被判定为失败;5. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;6. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;7. 在比赛场地禁止使用各种酒精制品;也禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;8. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;9 选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报
32、名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;10.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;11.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;12.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;13.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;14.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;15.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录;16.获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它活动,否则将受到直至取消名次的处罚;17.任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得不得将比赛的相关情况资料私自公布;