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1、UI的认识和见解刚开始接触UI设计,一开始有很多困惑,我该如何着手去学习这个新的 领域,下面是本组分享自己对UI设计的粗浅认识。UI即User Interface翻译 过来就是用户界面。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的 整体设计。认识了一些UI工作者从事的有:图形设计师(GUI),包括网页设计、软 件界面、移动端界面设计;交互设计师,做整个项目的交互流程;用户体验 研究师,尽可能了解用户需求,从而对项目的总体性体验做决策。用户体验 是以用户中心的设计UCO中最重要的一部分,强调的是过程,是软件对用 户行为的反应与用户期待值的误差测试。这种误差越小,也就越符合以用户 为中心的设
2、计原则。常见的设计原则主要有以下 把界面放在用户的控制下; 减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。所以,想要做好UI设计一定要从 三要素着手,主要包括三部分:用户体验、界面体验以及用户与界面之间的 交互关系。与UI有关的岗位:产品总监,产品经理,移动产品经理,游戏策划,设计总监,UI设计师,交互设计, 数据分析,UE设计,平面设计师,网页设计师,游戏界面设计师,新媒体运营, 数据运营,运营总监Ui 设计师常用的软件有 Photoshop .Illustrator, AxuresCuttermans MarkmanUi设计师的设计理论和知识储备,成为一名会制作的设计师很容易 要想成为一名“有理想”的设计师必须有一定的色彩知识储备(推荐的有关 色彩的书籍:超越平凡的平面设计配色设计原理与应用)、心理学与交互理论知识储备(推荐书籍:设计师要懂心理学)。