计算机图形学期末考试试卷C卷.docx

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1、计算机图形学期末考试试卷(C卷)得分一、判断题(本大题共 10 小题,每小题 1 分,共 10 分)1. 计算机图形生成的基本单位是线段。 ( )2. 构成图形的要素除了点、线、面、体等几何要素外,还应该包括灰度、色彩、线型、线宽等非几何要素。 ( ) 3. 在齐次坐标系中,若用矩阵来表示各种运算,则比例与旋转变换是矩阵乘法运算,而平移变换是矩阵加法运算。 ( ) 4. Z-Buffer消隐算法有利于硬件实现,并且不需要排序。 ( )5. 二次Bezier曲线与二次B样条曲线都通过控制多边形的首末端点。 ( )6. 一个向量的齐次坐标的表示形式是唯一的。 ( )7. 计算机图形技术是随着图形硬

2、件设备的发展而发展起来的。 ( )8. Phong算法的计算量要比Gouraud算法小得多。 ( )9. 将某二维图形整体放大2倍,其变换矩阵可写为。 ( )10. 图形软件标准是为提高图形软件的易用性而提出的。 ( )得分二、填空题(本大题共 10 空,每空 1 分,共 10 分)1. 在多边形填充过程中,常采用 与 的原则对边界像素进行处理。2. 基本几何变换指 、 与 三种变换。3. 屏幕上最小的发光单元叫作 ,它的多少叫做 。4. ISO批准的第一个图形软件标准是 ,进入20世纪90年代后,存在的事实上的图形软件标准主要是 与 。5. 图形的表示方法有两种: 与 。 6. 多边形的表示

3、方法有 与 两种。7. 计算机三维模型的描述有 、 与 。 8. 颜色包含3个要素: 、 与 。得分 三、简答题(本大题共 5 小题,每小题 5 分,共 25 分)1计算机图形学研究的主要内容是什么?2什么是齐次坐标?齐次空间点 P(X、Y、W) 对应的笛卡尔坐标是什么?3 帧缓存的容量及什么有关?假定一个光栅扫描系统,分辨率800600,要求可显示颜色256种,请问帧缓存的容量需要多少字节?4什么是走样?什么是反走样?常用的反走样技术有哪些?5简单光照模型的反射光由哪几部分组成,光照计算时有哪两种明暗处理技术?得分四、简答题(本大题共 3 小题,每小题 15 分,共 45 分)1)XOY平面

4、上特征多边形顶点P1(0,0),P2(1,1)P3(2,-1)确定一条二次Bezier曲线C(t),t0,1。 a) 求该曲线的起点、中点与终点坐标。 b) 求C(0)与C(1) 2)用编码裁剪算法裁剪线段P1(0,2),P2(3,5),裁剪窗口左下角为(1,1),右上角为(4,4),要求写出:(a) 线段端点的编码。(b)裁剪后窗口内直线的端点坐标。3)写出如下图所示多变形的边表与扫描线y=4的有效边表。二、 判断题(本大题共 10 小题,每小题 1 分,共 10 分)1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 得分二、填空题(本大题共 10 空,每空 1 分,共 10 分)1 左闭右开 、

5、下闭上开 2 平移 、 比例 、 旋转 3 像素、分辨率 4 GKS、OpenGL、Direct X5 参数法 、 点阵法 6 顶点表示法 、 点阵表示法7 线框模型 、表面模型、实体模型 8 色调 、饱与度、亮度 得分三、简答题(本大题共 5 小题,每小题 5 分,共 25 分)1. 计算机图形研究的主要内容是什么?解答:计算机图形学主要研究如何在计算机中表示图形,以及利用计算机进行图形的计算、处理与显示的相关原理与算法。2. 什么是齐次坐标?齐次空间点 P(X、Y、W) 对应的笛卡尔坐标是什么?解答: 齐次坐标就是n维空间中的物体可用n+1维坐标空间来表示。齐次空间点 P(X、Y、W) 对

6、应的笛卡尔坐标是(X/W,Y/W)。3. 帧缓存的容量及什么有关?假定一个光栅扫描系统,分辨率800600,要求可显示颜色256种,请问帧缓存的容量需要多少字节?解答:帧缓存的容量及分辨率与颜色的位数有关。 一个光栅扫描系统,分辨率800600,要求可显示颜色256种,帧缓存的容量=80060088=480000(字节)。4. 什么是走样?什么是反走样?常用的反走样技术有哪些?解答:用离散量表示连续量引起的失真现象称为走样。 用于减少或消除这种失真现象的技术称为反走样。 常用的反走样技术主要由提高分辨率与改进软件算法。5. 简单光照模型的反射光由哪几部分组成,光照计算时有哪两种明暗处理技术?解

7、答:简单光照模型的反射光由环境光、漫反射光与镜面反射光组成。 光照计算时有Phong明暗处理技术与Gouraud明暗处理技术。得分四、简答题(本大题共 3 小题,每小题 15 分,共 45 分)1)XOY平面上特征多边形顶点P1(0,0),P2(1,1)P3(2,-1)确定一条二次Bezier曲线C(t),t0,1。 a) 求该曲线的起点、中点与终点坐标。 b) 求C(0)与C(1)解答:由P1、P2、P3点确定的Bezier曲线表达式是: P(t)= (1-t)2P1 + 2(1-t)tP2 + t2P3 a) 根据Bezier曲线的特点,曲线的起点与终点分别是首末两个控制点,故该曲线的起点

8、是(0,0),终点是(2,-1)。 当t=1/2时,即为的曲线的中点。将t=1/2代入上述表达式,得到 P(1/2)= EMBED Equation.3 + EMBED Equation.3 + EMBED Equation.3 = 该曲线的中点坐标是(1,1/4)。 b) C(t) = (2t-2)P1 -2P2 + 2tP3 C(0) = -2P1 -2P2 = C(1) = -2P2 + 2P3 = 2)用编码裁剪算法裁剪线段P1(0,2),P2(3,5),裁剪窗口左下角为(1,1),右上角为(4,4),要求写出:(a) 线段端点的编码。(b)裁剪后窗口内直线的端点坐标。解答:(a) 线

9、段端点P1的编码为0001,端点P2的编码为1000。(b)因为0001|1000不等于0,故裁剪不能简取之,同时0001&1000=0,裁剪结果也不能简弃之。所以需要按左、右、下、上的顺序求裁剪窗口及线段P1P2的交点。P1P2及窗口左边界交点P3为(1,3),丢弃线段P1P3,对线段P2P3进行裁剪。端点P3的编码为0000,同样0000|1000不等于0,0000&1000=0,故需要求P2P3及窗口边界的交点。根据P2与P3的编码特点,P2及P3都在右边界的左侧,故P2P3及窗口右边界没有交点。P2P3及上边界的交点P4为(2,4),丢弃线段P4P2,对线段P3P4进行裁剪。P3的编码为0000,P4的编码为0000,因为0000|0000=0,故裁剪结果即为P3P4。所以裁剪后窗口内直线段的端点坐标为(1,3)与(2,4)。3)写出如下图所示多变形的边表与扫描线y=4的有效边表。解答: y=4的有效边表:

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