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1、Evaluation Warning: The document was created with Spire.Doc for .NET./n 更多资料请请访问.(.)./2007中中国手机机网络游游戏闭门门会议研讨会会会议记记录大会主题:共同展展望 深入探探讨 合作作共赢 共享享成功主办机构:当乐网网会议时间:20007年11月111日下午午14:0018:00会议地点:北京汽汽车大厦厦5077b支持人:ttommmy参会嘉宾:29人人会议记录一、 主持人toommyy致欢迎迎词,介介绍嘉宾宾二、 会议开始:议题一:220077年中国国手机网网游市场场预测以以及展望望用户数预测测 ?市市场规
2、模模? 游游戏类型型市场份份额?手手机网游游3G化?手机终终端?.tommyy:首先先引导下下话题,对对市场预预测分析析的数据据,整个个手机网网游,11月份新新增用户户数377万(不不包括移移动梦网网),22月份440多万万,每个个月7%100%增长长规模,到到07年年年底,预预计有手手游有7700多多万的新新增用户户。预计计07年年注册的的总量达达到8000110000万。新新增用户户数占总总用户数数的300%440%。收收费用户户数占总总用户数数1525%。077年角色色扮演类类游戏占占70%的市场场份额,qqq游戏戏也是不不容忽视视的,可可能将会会进军我我们休闲闲类的游游戏行业业。潘彦明
3、:作作为市场场商务总总监,对对于“大宋豪豪侠“的推广广深有感感触,也也很感谢谢当乐这这样的平平台,做做了很好好的媒体体宣传,希希望当乐乐会把手手机网游游带到更更高的领领域。对对于手机机网游,研研发推广广,速度度移动要要快,内内测完之之后2周周就开始始公测。对对于免费费运营,完完全免费费是毫无无意义的的,用户户增长也也是无意意义的,希希望大家家多考虑虑运营方方面,在在拉用户户的同时时,注重重质量。大大宋豪侠侠,以后后也将22、3个个月拓展展扩展版版,新的的游戏也也将继续续开发。卢建:对于于07年年的市场场报有很很好的期期望,个个人觉得得到年底底每个月月到10000万万的规模模,才合合适,大大家才
4、有有做的必必要。目目前还是是发展初初期,还还谈不到到市场格格局和竞竞争。对对于066年推出出的“水晶之之树”,两三三个月已已经有11万的用用户,每每天用户户上线大大概是11个半小小时,接接近上千千万。产产业非常常乐观,用用户需求求也很大大,长时时间挂线线的用户户很多。抱抱怨是无无意义的的,好的的产品就就会得到到成功,大大家都做做免费是是不行的的,在产产品模式式上,需需要探索索。水晶晶之树的的收费模模式,也也是前期期免费,后后期收费费,产品品的关键键是质量量,pcc网游市市场目前前正支撑撑着几家家,甚至至以后十十几家的的上市公公司的规规模。关关于计费费点问题题,提出出倡议,希希望大家家联盟探探讨
5、有个个结果,把把计费点点问题解解决,11、一款款游戏能能不能有有更多的的计费点点? 22、时间间上,看看能不能能催促移移动提前前?也希希望当乐乐可以担担当牵头头人,把把联盟、沙沙龙搞起起来。高克家:多多学习,多多探索,手手游市场场是前期期,多搞搞产品、技技术交流流会,多多搞宣传传活动。我我们学习习的想法法,手机机和pcc互联的的模式。探探索waap和jjavaa通用的的模式,不不管是RRPG、休休闲游戏戏,在玩玩家上,要要做适合合手机的的网游,玩玩家不吃吃一道菜菜,玩家家不是只只玩一个个游戏,希希望大家家努力带带起用户户,共享享用户,具具体怎么么合作?可以服服务器共共享?来来电断线线的问题题?
6、大家家都需要要在技术术方面多多沟通,互互相学习习,共同同打通一一条路。手手机网游游行业前前景很大大。赵东辉:我我们这个个行业离离不开移移动的支支持,移移动的政政策和措措施,限限制了手手游的发发展,当当然,也也不会因因为限制制而影响响我们的的发展,我我们需要要给移动动讲解手手游市场场,以及及用户的的真正需需求?手手游市场场的前景景?让移移动为这这个行业业做些事事情。会会更有利利于我们们的发展展。张亚俊:我我是一个个04、005年做做手机网网游,是是一个失失败者,006年开开始转型型,现在在很多公公司在做做手机网网游这件件事情,目目前无线线互联网网的事情情,联网网软件入入手,冷冷门的地地方不一一定
7、是不不好。不不要忽略略无线互互联网。光光坐cpp,游戏戏cp是是不行的的,无线线互联网网不足了了缺憾。我我们也需需要做整整合,对对外营销销,对内内做好产产品定位位。另外外,我想想到一个个千万级级的营销销渠道,在在手机皮皮套上的的白版作作广告,还还有就是是水货市市场。Tommyy:广东东的水货货市场很很大,可可以利用用在手游游上。萧伟:响应应卢建提提出的计计费点问问题,作作为公司司,第一一就是产产品,第第二是销销售。中中国是全全世界最最像日本本的地方方,把手手机游戏戏做的很很彻底。在在国外,像像一些双双镜头手手机、手手机感应应功能、远远传、保保密等新新功能,镜镜头软件件可以应应用二维维码,共共同
8、服务务。我想想到,我我们的手手机推广广时,可可以在游游戏加二二维码,只只要用户户看到游游戏,就就可以通通过二维维码把游游戏下载载到手机机上。对对于增加加用户粘粘性,我我们其实实是共同同服务一一群玩家家,我们们要培养养玩家习习惯玩游游戏的方方式。关关于收费费问题,如如果让收收费脱离离玩家非非要粘在在网上,应应该会更更好些。 另外外,介绍绍一位朋朋友,是是日本电电玩协会会的,盛盛大在004年成成为他们们的会员员,也是是第一个个日本以以外的外外国会员员。如果果有日本本方面的的合作,可可以找他他。卢建:移动动计划007年底底建立好好网游虚虚拟交易易的平台台。好的的游戏产产品,移移动也很很喜欢,移移动建
9、了了跑道,当当然也希希望更好好的产品品在用他他的平台台。我们们在各省省做推广广时,各各省移动动都非常常配合,包包括给我我们网游游作puush.07年年移动的的趋势是是要支持持手机网网游的,最最终最大大的问题题就是解解决计费费点。崔云清:想想跟大家家分享几几个数据据。20006年年手机游游戏搜索索只占88%。占占市场份份额最好好的是棋棋牌游戏戏,另外外,腾讯讯wapp游戏,到到达最高高,6千千人同时时在线,腾腾讯的推推广渠道道,主要要是把它它的交友友平台用用专成了了wapp游戏,需需要我们们学习。关关于收费费问题,多多个计费费点问题题,我建建议也可可以考虑虑按时长长计费。高岩松:手手机网游游有2
10、个个主要问问题。11、市场场太小;2、实实力分散散。大家家需要充充分交流流,市场场在长,用用户的盘盘并没有有变大。这这次也非非常感谢谢当乐的的手机网网游神州州之旅,我我们参与与以后,让让我们很很有收益益。周旭春:大大家对当当乐有什什么看法法,有什什么建议议,也可可以多说说说?议题二:220077年手机机网游产产品研发发、运营营、推广广,以及支支付体系系如何构构建第二代手机机网游产产品设计计开发方方向?网网速、移移动Soockeet端口口? 运运营服务务、团队队?移动动与独立立WAPP推广、地地推?收收费包月月还是按按时间?免费模模式还是是直接收收费? 短信、WWAP,手手机钱包包、点卡卡方式等
11、等支付手手段利弊弊?赵闻亮:作作为我们们美通,也也受到一一些教训训,希望望大家都都不要走走弯路,关关于计费费点问题题,我们们也搞了了很多尝尝试,游游戏中内内嵌,用用socckett计费、wwap、百百宝箱、短短信计费费等,很很多种,最最后还是是觉得在在客户端端里内嵌嵌,是最最好的方方式。高克家:魔魔龙给移移动提计计费方式式问题,美美通也给给移动提提,既然然大家都都给移动动提,为为何不搞搞个联盟盟,联盟盟可以让让大家的的路走得得更快。麦丽雅斯:推出了了宇宙大大冒险,也也深感这这个行业业的艰难难,建议议共享用用户玩家家,大家家互相分分享,不不去抢市市场。高克家:建建议对虚虚拟社会会充分利利用,玩玩
12、家互动动、社区区、互动动营销。赵东辉: 玩家仇仇恨很疯疯狂,又又很多玩玩家名字字在任何何游戏里里都一样样,这种种跨游戏戏追杀,团团结,很很普遍,我我们都在在服务一一群玩家家,所以以也不是是大家争争抢用户户的时候候。张亚俊:大大家有没没有更多多玩家很很疯狂的的举动,印印象很深深的让人人感动的的事情,让让大家共共享一下下? Tommyy:关于于玩家疯疯狂举动动,当时时是玩三三界传说说,我们们做有奖奖征文,遇遇到个玩玩家,在在论坛发发贴子,讲讲述他玩玩游戏的的整个生生活故事事,真的的就是用用手机打打了一千千多字发发信息一一个晚上上。让人人很感动动。感觉觉玩家很很可爱。崔云清:玩玩家也曾曾经给我我们送
13、鲜鲜花、蛋蛋糕,让让人觉得得非常感感动。目目前觉得得wapp网游前前景很大大我们空空中网每每天有110000多玩家家。Cherrry:现现阶段我我对WAAP网游游也很看看好,因因为用户户黏性很很高,平平均每天天10000的ppv量,甚甚至为了了用户买买装备,花花了很多多钱。另另外,通通过神州州之旅,接接触到一一些玩家家,玩网网游通关关以后又又开始换换新职业业通关,目目的就是是为了升升级。还还有的用用户就是是为了赚赚金币,不不停的打打怪赚钱钱。还有有一部分分为了交交女朋友友,还有有的玩家家玩游戏戏就是为为了刷钱钱,找游游戏的漏漏洞。手手机游戏戏市场还还非常早早,也许许再过110年才才会发展展起来
14、。建建议举办办一个协协会,或或者联盟盟、俱乐乐部的方方式,我我们经常常搞这种种交流。每每月可以以搞一次次。关于于计费点点问题,我我们当乐乐会牵头头尽快搞搞起来,解解决,以以及以后后也会多多一些问问题的解解决,像像如何拓拓展新用用户等。另另外,分分析几个个数据,我我们当乐乐新增550多款款网游,假假如每款款网游投投资2000万的的话,那那手机网网游的市市场就是是投入了了一个亿亿,如果果以后可可以投入入几十个个亿,估估计才能能成规模模。萧伟:关于于收费问问题,收收费和用用户群切切割,收收费渠道道太多,对对用户来来说也很很痛苦。建建议搞收收费联盟盟,统一一收费,可可以考虑虑用户群群共享,让让a用户户
15、可以推推广b产产品。目目前,我我们通过过sp付付费,是是不合适适的。大大家联盟盟收费渠渠道,用用一种安安全的方方式开放放用户,做做一个用用户的统统计平台台。卢建:关于于计费问问题,很很感谢大大家响应应,希望望当乐可可以真正正牵头,搞搞起沙龙龙,每期期组织议议题,或或者更快快,2个个星期以以后,我我们就聚聚会,解解决真正正的问题题。16:000166:300中场休休息议题三:220066中国手手机网游游神州之之旅心得得玩家偏好 分布群群体特点点 支付付行为 了解途途径 在线时时间 地地推Cherrry: 神州之之旅的感感受分享享一下。福福建这边边:玩家家玩最多多的是战战国、武武林擂的的比较多多。
16、广州州,玩无无限乾坤坤的比较较多, 山东,玩玩三界的的比较多多;北京京,玩战战国的比比较多。玩玩家基本本上就是是以刷钱钱的,交交女朋友友,通关关狂,为为比较多多。玩家家以酒店店老板、军军人、个个体商户户老板,这这些时间间比较闲闲得人居居多。学学生并不不是最多多的玩家家,学生生的时间间也有限限。另外外,广东东、福建建那边,流流量包月月套餐的的用户很很多,玩玩家也比比较多,当当然上网网的速度度也比较较快。也也是原因因之一。曾涛:关于于网络制制约用户户发展的的问题,刚刚才跟潘潘总也谈谈到了这这个问题题,了解解到大宋宋豪侠在在各地做做个一个个软件测测试程序序,想他他在这里里也跟大大家分享享一下。潘彦明
17、:我我们做的的这个测测试程序序让用户户自己来来选择,解解决问题题,其实实效果不不是非常常好,属属于亡羊羊补牢,羊羊已经跑跑了很多多,现在在才来补补。也很很想听听听大家的的意见。有有什么好好的办法法。武春雷:我我们掌上上明珠,现现在用ssockket连连接收费费模式,曾曾经也作作过测试试软件,我我们能拿拿到数据据,会给给用户解解决,但但是也有有些拿不不到的。我我建议尽尽量减少少传输量量,尽量量把更多多的包集集中到一一起。我我们也作作过通用用的一个个wapp协议,走走htttp或者者socckett,让用用户自己己选择。希希望移动动的平台台会越来来越完善善,道路路是通畅畅的。张亚俊:我我知道ppc
18、网游游的服务务器有很很多,南南方有,北北方也有有,是不不是我们们手机网网游也这这样会好好些。高克家:手手机网游游访问很很慢,其其实在于于网络,在在于移动动的网络络。服务务器如何何并不重重要。所所有用户户服务器器的最大大容忍到到少用户户数、注注册用户户数,登登陆承载载怎样,目目前应该该说还没没有谁去去尝试测测试。Tommyy:希望望大家更更多关注注广东市市场,做做更多的的推广活活动,比比如空中中网的地地面广告告,很影影响用户户。地区区差异也也很大,我我们在广广东做活活动,服服务员都都会比较较感兴趣趣,在上上海就不不一样,根根本不会会问津,地地域不同同对新事事物的接接收也很很不同。广广东之一一个很
19、好好的被选选择做推推广的城城市。地地面推广广对手机机网游的的推广也也很重要要。李想:对于于推广方方式,想想听听大大家都有有什么想想法,最最喜欢哪哪些推广广方式?麦利雅斯:手机大大卖场最最好。相相当于内内置一样样。李天雷:个个人觉得得平媒ddm推广广效果很很好,也也不容忽忽视地面面推广。手手机游戏戏在互相相网电脑脑上推广广是错误误的。能能上网,基基本上不不会选择择手机玩玩游戏。Cherrry: 分人群群推,学学生、军军人、工工人,时时间比较较闲的人人群,真真正的忠忠实用户户是学历历不高的的人群。萧伟:游戏戏内容很很少有突突破,游游戏需要要加强创创新。Tommyy:怎么样样从手机机这个本本身的平平
20、台挖掘掘和创新新制作好好的游戏戏内容,也也将回对对市场培培养起到到较好的的推动作作用。之之前,有有很多公公司在沿沿用PCC,PSSP等平平台上的的游戏做做移植牵牵引,可可以在市市场前期期起到比比较大的的作用,但但随着市市场越来来越成熟熟,往往往可能要要从手机机本身基基础点出出发来考考虑开发发,手机机网游也也是如此此,我们们看到了了04年年的单机机手机游游戏傲傲世奇侠侠系列列,以及及最近的的一个小小团队发发大精力力开发的的彩虹虹城堡系列单单机原创创游戏,都都受到了了广大玩玩家的热热烈好评评,如果果有这些些好的优优质创作作系列的的游戏,延延续到33G网络络上,开开发手机机网游,肯肯定会受受到玩家家
21、的追捧捧和喜欢欢,而且且这些好好的内容容获得的的单机游游戏用户户地基础础,会为为它在手手机网游游成功奠奠定坚实实地基础础!张亚俊:玩玩家存在在一个普普遍现象象,会在在游戏里里反映心心情不好好、失恋恋啊,等等一些现现象,是是不是我我们要考考虑玩家家交友这这方面的的一个需需求。Cherrry: 部队的的人,无无聊的人人群,占占网游、休休闲游戏戏市场玩玩家很多多,这些些游戏也也会让他他更放松松。萧伟:手机机网游如如买盘看看盘,会会根据自自己的时时间安排排来玩。在在网游产产品上,我我们除了了模拟ppc,没没有突破破,没有有形式和和体验上上的突破破。我们们应该在在不同的的用户体体验做功功夫。不不然盘会会
22、越来越越小。Tommyy:在与各各厂商合合作的时时候,看看到关于于运营的的几个问问题,很很多厂商商客户端端发给我我们更新新时候,往往往说明明更新再再什么地地方,修修正了什什么功能能,这对对于用户户来说感感觉不是是很好,这这是需要要改进的的;另外外在新闻闻发放等等方面及及时地传传递给我我们,同同时在当当乐论坛坛做好维维护配合合工作,要要重视为为我们当当乐的玩玩家服务务,以及及官方网网站的维维护,用用户的感感受真的的很重要要。周旭春:我我们当乐乐1月331日举举办的手手机网游游评选活活动,也也是对006年我我们这个个市场的的一个盘盘点,也也是用户户对厂家家的一个个评价。希希望大家家更多的的关注我我
23、们的评评选活动动。Cherrry: 通过评评选形式式,借助助媒体,让让更多的的用户了了解我们们手机网网游,也也是宣传传厂商的的目的。用用户关心心的是我我们当乐乐的论坛坛和waap的首首页,我我们在客客服方面面做的也也很详细细。哪些些玩家想想知道你你们的游游戏有什什么问题题,可以以找我和和tommmy.我将反反馈给你你们。这这次手机机网游评评选也是是今年第第一次做做,天雷雷负责。张天雷:11月311日下午午2:000,我我们将举举办网游游评选活活动,也也是战略略性的一一个举措措,现在在我们手手机网游游的用户户并不多多,需要要更多的的推广去去让用户户了解。我我们网游游神州之之旅活动动,光在在广州就
24、就投入了了10万万。我们们的目的的就是培培养玩家家。更多多的用户户了解手手机网游游。而且且现在的的玩家都都是骨干干玩家,在在每个城城市洒下下玩家种种子,都都回保持持很好的的粘贴性性。这次次我们当当乐牵头头,希望望大家也也多多支支持。周旭春:总总结一下下,关于于手机网网游计费费问题,下下一步我我们将搞搞个小型型的沙龙龙,小会会议,促促进问题题的解决决。以后后我将继继续牵头头多做些些这样的的交流会会议。Tommyy : 我们这这个行业业是快速速增长的的市场,问问题很多多,怎么么去解决决,希望望大家联联合起来来作事情情,每个个厂家都都会遇过过注册登登陆、如如何收费费等一些些现实反反映的问问题,希希望大家家再20007年年加强合合作,努努力推进进,不断断解决,促促进行业业新的发发展!