中国手机网络游戏闭门研讨会议18884.doc

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1、./n 更多资料料请访问问.(.)./20077中国手手机网络络游戏闭闭门会议议研讨讨会会议议记录大会主题题:共同同展望 深入探探讨 合作共共赢 共享成成功主办机构构:当乐乐网会议时间间:20007年1月11日下午午14:0018:00会议地点点:北京京汽车大大厦5077b支持人:tommmy参会嘉宾宾:29人会议记录录一、 主持人ttommmy致欢欢迎词,介介绍嘉宾宾二、 会议开始始:议题一:20007年中国国手机网网游市场场预测以以及展望望用户数预预测 ?市场场规模? 游戏类类型市场场份额?手机网网游3GG化?手手机终端端?.tommmy:首先引引导下话话题,对对市场预预测分析析的数据据,

2、整个个手机网网游,1月份新新增用户户数37万(不不包括移移动梦网网),2月份40多万,每每个月7%10%增长规规模,到到07年年底底,预计计有手游游有700多万的的新增用用户。预预计07年注册册的总量量达到800010000万。新新增用户户数占总总用户数数的30%400%。收费费用户数数占总用用户数1525%。07年角色色扮演类类游戏占占70%的市场场份额,qq游戏也也是不容容忽视的的,可能能将会进进军我们们休闲类类的游戏戏行业。潘彦明:作为市市场商务务总监,对对于“大宋豪豪侠“的推广广深有感感触,也也很感谢谢当乐这这样的平平台,做做了很好好的媒体体宣传,希希望当乐乐会把手手机网游游带到更更高

3、的领领域。对对于手机机网游,研研发推广广,速度度移动要要快,内内测完之之后2周就开开始公测测。对于于免费运运营,完完全免费费是毫无无意义的的,用户户增长也也是无意意义的,希希望大家家多考虑虑运营方方面,在在拉用户户的同时时,注重重质量。大宋豪豪侠,以以后也将将2、3个月拓拓展扩展展版,新新的游戏戏也将继继续开发发。卢建:对对于07年的市市场报有有很好的的期望,个个人觉得得到年底底每个月月到10000万的规规模,才才合适,大大家才有有做的必必要。目目前还是是发展初初期,还还谈不到到市场格格局和竞竞争。对对于06年推出出的“水晶之之树”,两三三个月已已经有1万的用用户,每每天用户户上线大大概是1个

4、半小小时,接接近上千千万。产产业非常常乐观,用用户需求求也很大大,长时时间挂线线的用户户很多。抱怨是是无意义义的,好好的产品品就会得得到成功功,大家家都做免免费是不不行的,在在产品模模式上,需需要探索索。水晶晶之树的的收费模模式,也也是前期期免费,后后期收费费,产品品的关键键是质量量,pc网游市市场目前前正支撑撑着几家家,甚至至以后十十几家的的上市公公司的规规模。关关于计费费点问题题,提出出倡议,希希望大家家联盟探探讨有个个结果,把把计费点点问题解解决,1、一款款游戏能能不能有有更多的的计费点点? 2、时间间上,看看能不能能催促移移动提前前?也希希望当乐乐可以担担当牵头头人,把把联盟、沙龙搞搞

5、起来。高克家:多学习习,多探探索,手手游市场场是前期期,多搞搞产品、技术交交流会,多多搞宣传传活动。我们学学习的想想法,手手机和pc互联的的模式。探索wap和javva通用的的模式,不不管是RPG、休闲闲游戏,在在玩家上上,要做做适合手手机的网网游,玩玩家不吃吃一道菜菜,玩家家不是只只玩一个个游戏,希希望大家家努力带带起用户户,共享享用户,具具体怎么么合作?可以服服务器共共享?来来电断线线的问题题?大家家都需要要在技术术方面多多沟通,互互相学习习,共同同打通一一条路。手机网网游行业业前景很很大。赵东辉:我们这这个行业业离不开开移动的的支持,移移动的政政策和措措施,限限制了手手游的发发展,当当然

6、,也也不会因因为限制制而影响响我们的的发展,我我们需要要给移动动讲解手手游市场场,以及及用户的的真正需需求?手手游市场场的前景景?让移移动为这这个行业业做些事事情。会会更有利利于我们们的发展展。张亚俊:我是一一个04、05年做手手机网游游,是一一个失败败者,06年开始始转型,现现在很多多公司在在做手机机网游这这件事情情,目前前无线互互联网的的事情,联联网软件件入手,冷冷门的地地方不一一定是不不好。不不要忽略略无线互互联网。光坐cp,游戏cp是不行行的,无无线互联联网不足足了缺憾憾。我们们也需要要做整合合,对外外营销,对对内做好好产品定定位。另另外,我我想到一一个千万万级的营营销渠道道,在手手机

7、皮套套上的白白版作广广告,还还有就是是水货市市场。Tommmy:广东的的水货市市场很大大,可以以利用在在手游上上。萧伟:响响应卢建建提出的的计费点点问题,作作为公司司,第一一就是产产品,第第二是销销售。中中国是全全世界最最像日本本的地方方,把手手机游戏戏做的很很彻底。在国外外,像一一些双镜镜头手机机、手机机感应功功能、远远传、保保密等新新功能,镜镜头软件件可以应应用二维维码,共共同服务务。我想想到,我我们的手手机推广广时,可可以在游游戏加二二维码,只只要用户户看到游游戏,就就可以通通过二维维码把游游戏下载载到手机机上。对对于增加加用户粘粘性,我我们其实实是共同同服务一一群玩家家,我们们要培养养

8、玩家习习惯玩游游戏的方方式。关关于收费费问题,如如果让收收费脱离离玩家非非要粘在在网上,应应该会更更好些。 另外,介介绍一位位朋友,是是日本电电玩协会会的,盛盛大在04年成为为他们的的会员,也也是第一一个日本本以外的的外国会会员。如如果有日日本方面面的合作作,可以以找他。卢建:移移动计划划07年底建建立好网网游虚拟拟交易的的平台。好的游游戏产品品,移动动也很喜喜欢,移移动建了了跑道,当当然也希希望更好好的产品品在用他他的平台台。我们们在各省省做推广广时,各各省移动动都非常常配合,包包括给我我们网游游作pussh.007年移动动的趋势势是要支支持手机机网游的的,最终终最大的的问题就就是解决决计费

9、点点。崔云清:想跟大大家分享享几个数数据。20006年手机机游戏搜搜索只占占8%。占市市场份额额最好的的是棋牌牌游戏,另另外,腾腾讯wap游戏,到到达最高高,6千人同同时在线线,腾讯讯的推广广渠道,主主要是把把它的交交友平台台用专成成了wap游戏,需需要我们们学习。关于收收费问题题,多个个计费点点问题,我我建议也也可以考考虑按时时长计费费。高岩松:手机网网游有2个主要要问题。1、市场场太小;2、实力力分散。大家需需要充分分交流,市市场在长长,用户户的盘并并没有变变大。这这次也非非常感谢谢当乐的的手机网网游神州州之旅,我我们参与与以后,让让我们很很有收益益。周旭春:大家对对当乐有有什么看看法,有

10、有什么建建议,也也可以多多说说?议题二:20007年手机机网游产产品研发发、运营营、推广广,以及支支付体系系如何构构建第二代手手机网游游产品设设计开发发方向?网速、移动Socckett端口? 运营服服务、团团队?移移动与独独立WAP推广、地推?收费包包月还是是按时间间?免费费模式还还是直接接收费? 短信、WAP,手机机钱包、点卡方方式等支支付手段段利弊?赵闻亮:作为我们们美通,也也受到一一些教训训,希望望大家都都不要走走弯路,关关于计费费点问题题,我们们也搞了了很多尝尝试,游游戏中内内嵌,用用socckett计费、wap、百宝宝箱、短短信计费费等,很很多种,最最后还是是觉得在在客户端端里内嵌嵌

11、,是最最好的方方式。高克家:魔龙给给移动提提计费方方式问题题,美通通也给移移动提,既既然大家家都给移移动提,为为何不搞搞个联盟盟,联盟盟可以让让大家的的路走得得更快。麦丽雅斯斯:推出出了宇宙宙大冒险险,也深深感这个个行业的的艰难,建建议共享享用户玩玩家,大大家互相相分享,不不去抢市市场。高克家:建议对对虚拟社社会充分分利用,玩玩家互动动、社区区、互动动营销。赵东辉: 玩家家仇恨很很疯狂,又很多玩家名字在任何游戏里都一样,这种跨游戏追杀,团结,很普遍,我们都在服务一群玩家,所以也不是大家争抢用户的时候。张亚俊:大家有有没有更更多玩家家很疯狂狂的举动动,印象象很深的的让人感感动的事事情,让让大家共

12、共享一下下? Tommmy:关于玩玩家疯狂狂举动,当当时是玩玩三界传传说,我我们做有有奖征文文,遇到到个玩家家,在论论坛发贴贴子,讲讲述他玩玩游戏的的整个生生活故事事,真的的就是用用手机打打了一千千多字发发信息一一个晚上上。让人人很感动动。感觉觉玩家很很可爱。崔云清:玩家也也曾经给给我们送送鲜花、蛋糕,让让人觉得得非常感感动。目目前觉得得wap网游前前景很大大我们空空中网每每天有10000多玩家家。Cherrry:现阶段段我对WAP网游也也很看好好,因为为用户黏黏性很高高,平均均每天10000的pv量,甚甚至为了了用户买买装备,花花了很多多钱。另另外,通通过神州州之旅,接接触到一一些玩家家,玩

13、网网游通关关以后又又开始换换新职业业通关,目目的就是是为了升升级。还还有的用用户就是是为了赚赚金币,不不停的打打怪赚钱钱。还有有一部分分为了交交女朋友友,还有有的玩家家玩游戏戏就是为为了刷钱钱,找游游戏的漏漏洞。手手机游戏戏市场还还非常早早,也许许再过10年才会会发展起起来。建建议举办办一个协协会,或或者联盟盟、俱乐乐部的方方式,我我们经常常搞这种种交流。每月可可以搞一一次。关关于计费费点问题题,我们们当乐会会牵头尽尽快搞起起来,解解决,以以及以后后也会多多一些问问题的解解决,像像如何拓拓展新用用户等。另外,分分析几个个数据,我我们当乐乐新增50多款网网游,假假如每款款网游投投资200万的话话

14、,那手手机网游游的市场场就是投投入了一一个亿,如如果以后后可以投投入几十十个亿,估估计才能能成规模模。萧伟:关关于收费费问题,收收费和用用户群切切割,收收费渠道道太多,对对用户来来说也很很痛苦。建议搞搞收费联联盟,统统一收费费,可以以考虑用用户群共共享,让让a用户可可以推广广b产品。目前,我我们通过过sp付费,是是不合适适的。大大家联盟盟收费渠渠道,用用一种安安全的方方式开放放用户,做做一个用用户的统统计平台台。卢建:关关于计费费问题,很很感谢大大家响应应,希望望当乐可可以真正正牵头,搞搞起沙龙龙,每期期组织议议题,或或者更快快,2个星期期以后,我我们就聚聚会,解解决真正正的问题题。16:00

15、0116:30中场休休息议题三:20006中国手手机网游游神州之之旅心得得玩家偏好好 分布群群体特点点 支付行行为 了解途途径 在线时时间 地推Cherrry: 神州之之旅的感感受分享享一下。福建这这边:玩玩家玩最最多的是是战国、武林擂擂的比较较多。广广州,玩玩无限乾乾坤的比比较多, 山东,玩玩三界的的比较多多;北京京,玩战战国的比比较多。玩家基基本上就就是以刷刷钱的,交交女朋友友,通关关狂,为为比较多多。玩家家以酒店店老板、军人、个体商商户老板板,这些些时间比比较闲得得人居多多。学生生并不是是最多的的玩家,学学生的时时间也有有限。另另外,广广东、福福建那边边,流量量包月套套餐的用用户很多多,

16、玩家家也比较较多,当当然上网网的速度度也比较较快。也也是原因因之一。曾涛:关关于网络络制约用用户发展展的问题题,刚才才跟潘总总也谈到到了这个个问题,了了解到大大宋豪侠侠在各地地做个一一个软件件测试程程序,想想他在这这里也跟跟大家分分享一下下。潘彦明:我们做做的这个个测试程程序让用用户自己己来选择择,解决决问题,其其实效果果不是非非常好,属属于亡羊羊补牢,羊羊已经跑跑了很多多,现在在才来补补。也很很想听听听大家的的意见。有什么么好的办办法。武春雷:我们掌掌上明珠珠,现在在用socckett连接收收费模式式,曾经经也作过过测试软软件,我我们能拿拿到数据据,会给给用户解解决,但但是也有有些拿不不到的

17、。我建议议尽量减减少传输输量,尽尽量把更更多的包包集中到到一起。我们也也作过通通用的一一个wap协议,走走htttp或者socckett,让用用户自己己选择。希望移移动的平平台会越越来越完完善,道道路是通通畅的。张亚俊:我知道道pc网游的的服务器器有很多多,南方方有,北北方也有有,是不不是我们们手机网网游也这这样会好好些。高克家:手机网网游访问问很慢,其其实在于于网络,在在于移动动的网络络。服务务器如何何并不重重要。所所有用户户服务器器的最大大容忍到到少用户户数、注注册用户户数,登登陆承载载怎样,目目前应该该说还没没有谁去去尝试测测试。Tommmy:希希望大家家更多关关注广东东市场,做做更多的

18、的推广活活动,比比如空中中网的地地面广告告,很影影响用户户。地区区差异也也很大,我我们在广广东做活活动,服服务员都都会比较较感兴趣趣,在上上海就不不一样,根根本不会会问津,地地域不同同对新事事物的接接收也很很不同。广东之之一个很很好的被被选择做做推广的的城市。地面推推广对手手机网游游的推广广也很重重要。李想:对对于推广广方式,想想听听大大家都有有什么想想法,最最喜欢哪哪些推广广方式?麦利雅斯斯:手机机大卖场场最好。相当于于内置一一样。李天雷:个人觉觉得平媒媒dm推广效效果很好好,也不不容忽视视地面推推广。手手机游戏戏在互相相网电脑脑上推广广是错误误的。能能上网,基基本上不不会选择择手机玩玩游戏

19、。Cherrry: 分人群群推,学学生、军军人、工工人,时时间比较较闲的人人群,真真正的忠忠实用户户是学历历不高的的人群。萧伟:游游戏内容容很少有有突破,游游戏需要要加强创创新。Tommmy:怎么样样从手机机这个本本身的平平台挖掘掘和创新新制作好好的游戏戏内容,也也将回对对市场培培养起到到较好的的推动作作用。之之前,有有很多公公司在沿沿用PC,PSP等平台台上的游游戏做移移植牵引引,可以以在市场场前期起起到比较较大的作作用,但但随着市市场越来来越成熟熟,往往往可能要要从手机机本身基基础点出出发来考考虑开发发,手机机网游也也是如此此,我们们看到了了04年的单单机手机机游戏傲傲世奇侠侠系列列,以及

20、及最近的的一个小小团队发发大精力力开发的的彩虹虹城堡系列单单机原创创游戏,都都受到了了广大玩玩家的热热烈好评评,如果果有这些些好的优优质创作作系列的的游戏,延延续到33G网络络上,开开发手机机网游,肯肯定会受受到玩家家的追捧捧和喜欢欢,而且且这些好好的内容容获得的的单机游游戏用户户地基础础,会为为它在手手机网游游成功奠奠定坚实实地基础础!张亚俊:玩家存存在一个个普遍现现象,会会在游戏戏里反映映心情不不好、失失恋啊,等等一些现现象,是是不是我我们要考考虑玩家家交友这这方面的的一个需需求。Cherrry: 部队的的人,无无聊的人人群,占占网游、休闲游游戏市场场玩家很很多,这这些游戏戏也会让让他更放

21、放松。萧伟:手手机网游游如买盘盘看盘,会会根据自自己的时时间安排排来玩。在网游游产品上上,我们们除了模模拟pc,没有有突破,没没有形式式和体验验上的突突破。我我们应该该在不同同的用户户体验做做功夫。不然盘盘会越来来越小。Tommmy:在与各各厂商合合作的时时候,看看到关于于运营的的几个问问题,很很多厂商商客户端端发给我我们更新新时候,往往往说明明更新再再什么地地方,修修正了什什么功能能,这对对于用户户来说感感觉不是是很好,这这是需要要改进的的;另外外在新闻闻发放等等方面及及时地传传递给我我们,同同时在当当乐论坛坛做好维维护配合合工作,要要重视为为我们当当乐的玩玩家服务务,以及及官方网网站的维维

22、护,用用户的感感受真的的很重要要。周旭春:我们当当乐1月31日举办的的手机网网游评选选活动,也也是对06年我们们这个市市场的一一个盘点点,也是是用户对对厂家的的一个评评价。希希望大家家更多的的关注我我们的评评选活动动。Cherrry: 通过评评选形式式,借助助媒体,让让更多的的用户了了解我们们手机网网游,也也是宣传传厂商的的目的。用户关关心的是是我们当当乐的论论坛和wap的首页页,我们们在客服服方面做做的也很很详细。哪些玩玩家想知知道你们们的游戏戏有什么么问题,可可以找我我和tommmy.我将反反馈给你你们。这这次手机机网游评评选也是是今年第第一次做做,天雷雷负责。张天雷:1月31日下午午2:

23、00,我们们将举办办网游评评选活动动,也是是战略性性的一个个举措,现现在我们们手机网网游的用用户并不不多,需需要更多多的推广广去让用用户了解解。我们们网游神神州之旅旅活动,光光在广州州就投入入了10万。我我们的目目的就是是培养玩玩家。更更多的用用户了解解手机网网游。而而且现在在的玩家家都是骨骨干玩家家,在每每个城市市洒下玩玩家种子子,都回回保持很很好的粘粘贴性。这次我我们当乐乐牵头,希希望大家家也多多多支持。周旭春:总结一一下,关关于手机机网游计计费问题题,下一一步我们们将搞个个小型的的沙龙,小小会议,促促进问题题的解决决。以后后我将继继续牵头头多做些些这样的的交流会会议。Tommmy : 我们这这个行业业是快速速增长的的市场,问问题很多多,怎么么去解决决,希望望大家联联合起来来作事情情,每个个厂家都都会遇过过注册登登陆、如如何收费费等一些些现实反反映的问问题,希希望大家家再20007年加强强合作,努努力推进进,不断断解决,促促进行业业新的发发展!

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