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1、三年级上册习作那次玩得真高兴习作指导教学设计教材分析:本单元以“美好品质”为主题,语文要素是“学习带着问 题默读,理解课文的意思”。全套教材从二年级开始安排默读的 学习内容,要求学生尝试不出声、不指读。本单元对默读提出进 一步的要求,即带着问题默读:灰雀要求默读时揣摩人物的 心理;手术台就是阵地要求默读时思考课题的含义。从揣摩 人物的心理到思考课题的含义,都为习作提供了很好的铺垫,围 绕“那次玩得真高兴”这个标题积累素材,写作过程中能用上心 理描写就更好了。本次习作的话题是“那次玩得真高兴”,要求一次把玩的 过程写下来,并表达出当时快乐的心情。这是本套教材第一次要 求写事,写亲身经历的一件事的
2、过程,使学生能不拘形式的写下 真实的经历与感受。教材第一部分以问题激趣,引出本次习作的话题。还提供 了与同伴掰手腕、和爸爸妈妈逛动物园、和爷爷一起钓鱼、去游 乐场游玩的四幅图,场景有校内也有校外,有和同龄人的快乐游 戏,也有和家人长辈的温馨相处。活动形式多样,贴近学生生活, 旨在从不同角度唤醒学生对快乐往事的记忆,为学生习作的选材 做铺垫。教材第二部分布置了本次习作的任务一一写一次玩的过程, 并指导学生用“放电影”、看照片、和别人聊一聊等方法回忆当 时的情形,以便选择习作内容,梳理习作顺序,写的时候注意正 确使用标点符号。教材第三部分提供了交流和评价的建议,提示学生写后大声朗 读,在文字重新体
3、验当时的快乐心情,并和同学分享交流这种快 乐心情。在同伴反馈的基础上,修改别人看不明白的地方,学习 如何将习作写得更清楚。学情分析:三年级学生有很多玩的经验,能说出自己玩得高兴的时候,由于 好玩的事情特别多,在选材上有些困难;对于刚起步习作的他们来说, “玩得高兴的过程”如何写的详细动人需要动脑思考,对人物的动作、 语言、神态和心理的描写能力不够,无法通过人物描写感受到活动中 的快乐。因此,首先,教师要引导学生在选材时一定选择自己玩得高兴 的一次活动。其次,玩的过程要指导写具体详细,在什么时间,什么 地点,与谁一起玩,玩的步骤是什么。其中最好玩的地方要重点写, 要把玩时人们的动作、语言、神态和
4、心理真实的写出来。最后,把自 己在活动中感受到的快乐,活动中的收获写出来。教学目标: 1.通过观察教材的四幅图和学生游玩的照片,唤醒学生对快乐往事的 回忆,从许多欢乐回忆中选择“玩得最高兴”的一件事定为写作对象; 2.通过观视频、品例文,提炼出把事情写清楚、写高兴的方法;3.借助思维导图理清习作结构,自主习作。教学重点:教学重点:能把“玩得高兴”的事写清楚。教学难点:能够写出自己的快乐之情。教学准备:提前安排亲子活动,让孩子跟家长说一说玩得最开心的一次, 家长可以找出当时的照片帮助孩子回忆,要求说出什么时间、和 谁一起、什么地方、玩什么、怎么玩的。照片同时交给老师,由 老师做成抽签视频供教学用
5、。教学过程:一、看图说话,明确“写什么”.依次出示课文中的四幅图。1 .学生观察图片说说体会到了什么样的心情?(为了观察清 楚,此环节用希沃的放大镜功能把人物的表情展示出来)2 .师:掰手腕、逛动物园、钓鱼、坐过山车的这些人脸上洋溢 着灿烂的笑容,这都是让人高兴的事,生活就是快乐无忧的,生 活就是欢声笑语的,相信可爱的同学们也有很多高兴的事。今天让我们一起走进第八单元习作:那次玩得真高兴,一起来看看谁的分享更令人高兴。板书:那次玩得真高兴【设计意图:以本为本,从教材入手,让学生从教材的图片中得到 今天的习作任务是:那次玩得真高兴,简明扼要,目标明确】 二、照片回忆,说清“玩什么”3 .出示抽签
6、小视频,让学生喊口令抽出课堂分享的主人翁, 学生根据照片,结合下列的思维导图说清“玩什么”。预设1:我分享的是暑假跟爸爸到中夏公园玩海盗船的事。预设2:我分享的是中秋节跟爷爷奶奶回老家抓鱼的事。预设3:我分享的是周末我在家里跟妹妹玩躲猫猫的游戏。【设计意图:用学生自己游玩的照片做成的视频会让他们有一种亲切感,课堂回归学生的生活,容易唤起学生的美好回忆。用喊口令抽签的方式选取分享人,既让学生感到有自主权,又能 带来惊喜感,让学生的注意力高度集中,利于学生分享玩得真高 兴的事。】师:听了刚才的分享,你感受到同学们的高兴了吗? 预设1:没感受到,因为没听到高兴、快乐的句子。预设2:说的太简单,只听到
7、了玩什么,没听到如何玩。师:是的,认真的智多星总是能发现最宝贵的秘籍,现在咱们一起去探究“如何高兴的玩”吧?三、观看视频,探究“怎么玩”L观看语文课同学们玩“知识大擂台”的视频,唤起孩子们 对这件事的回忆,借助思维导图,小组讨论当时玩的情况。预设1:从XXX同学的脸上看到了灿烂的笑容,我觉得他此时 特另!高兴。预设2:.品析句子,懂得正确使用标点符号,能够巧妙遣词造句。师:游戏最后胜利的同学说:“我们赢了,我们赢了,这 几句话用什么标点符号呢?预设1:必须要用双引号括起来。出示图片,展示标点符号规范使用技巧;探究句段中的心理 描写,引导学生用到此次习作当中。4 .利用思维导图,直观了解习作详略
8、得当。【设计意图:课堂上玩知识打擂台的游戏是全班孩子都参与的,对这件事都很清楚,更有利于学生组织语言,用思维导图模 式练习说话可以让学生更直观的掌握习作要写的内容和谋篇布局 的巧妙。通过本单元灰雀的片段品析,更直观的了解标点符 号的使用,以及心理活动的的撰写,这样可以更好的指导学生规范习作】四、提炼方法,撰写“玩得高兴”5 .小组合作,提炼本次习作的方法。6 .生汇报方法,师适机指导。预设1:时间、地点、人物、玩什么、怎么玩要写上去。预设2:要注意标点符号的使用。预设3:按照首先、接着、然后、最后的顺序写。预设4:要有表达开心的词语。7 .提炼习作方法:(1)按照一定顺序写;(2)把事情的过程或印象深刻的内容写具体;(3)正确使用标点符号;(4)表达出当时高兴的心情。8 学生练习习作。【设计意图:学生合作归纳方法,降低习作的难处,根据提 炼的方法进行习作,有样可依。】板书设计:习作:那次玩得真高兴 按照一定顺序写;把事情的过程或印象深刻的内容写具体;正确使用标点符号;表达出当时高兴的心情。