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1、2023年比赛策划书(精选多篇) 推荐第1篇:象棋策划书,比赛策划书,象棋比赛策划书 (电子系)拔河比赛策划书 一、活动宗旨: 以棋会友,加强棋友们的联系;切磋棋艺,提高棋友们的水平;丰富生活,增添棋友们的乐趣。 提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。 二、活动目的: 象棋-智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。 三、活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操 四、组织部门:电子系学生会学习部、生活部.五、活动地点:XXXXXXXXXXX 六、活动时间:例
2、(星期一到星期四下午3:40开始) 七、活动人员:(电子系各班班级的成员) 八、比赛规则: 1、开赛前决定开局者采用按抛硬币的方法,正面朝上 者有决定权选择先手还是后手。 2、棋手享有自愿放弃、自愿认输、求和全,在双方的一致同意下,产生和棋和局才生效。(注:必须是双方都没有赢的可能性) 3、触摸己方棋子,就应该走棋子,除非所触棋子按行 棋规定根本不能走,方可走别的棋子。 4、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方不论什么棋子都无法去吃时,才可以另行走棋子。 5、比赛过程中每位选手每步的思考时间不能超过2分钟,超过1次给予警告处分,2次的给予扣除选手成就分1分,超过3次的就直接鉴定该选手
3、本剧比赛为输。 6、每场比赛划定时间为40分钟,一场比赛超时,按每步1分钟,如果在规定时间内没有走棋子即判负。 7、摆正棋子必需事先争得对方同意,并且只能在自己走棋的时间内进行,不然以处子论处。 8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以离开棋子为准。 9、纠正先后颠倒棋子,被意外挪位等错误应及时进行,局后不受理。 七、比赛流程: 1、活动报名者以自愿方式报名为主,也可以以班为报名单位集体报名,报名者一旦报名,除了代表个人外也代表所在班级。 2、正式:赛程: 第一轮:小组预赛,获胜者进入下一轮比赛; 第二轮:小组复赛,获胜者进入下一轮比赛; 第三轮:小组决赛,取前四名进入下一轮比赛; 第四轮
4、: 半决赛,最后两名将直接进入决赛; 第五轮: 决赛,将产生冠、亚、季; 八、结果颁发与赛后总结。 2023/12/ 推荐第2篇:舞蹈比赛策划书舞蹈比赛策划书 舞蹈比赛策划书-舞蹈比赛策划书范 文 舞蹈兴趣小组活动方案 舞蹈兴趣小组是学生非常乐于参与的一个兴趣小组,活动内容与教育性和艺术性相结合,适合学生的年龄特点,它有利于提高学生学习舞蹈的兴趣,培养孩子们正确的形体姿态和优良的气质,增强集体认识,培养学生的乐感。活动面向部分学生,又组织,有计划的进行,坚持自愿参加和普及提高的原则,让学生在唱唱、跳跳、动动中去感受音乐,理解音乐和表现音乐。启迪学生的智慧,陶冶学生的情操,使学生的身心得到健康的
5、发展。因此,我结合学校和 本小组的实际情况,特做出如下的计划: 一、活动目的: 通过活动,培养学生的节奏感和韵律感,在感受音乐的基础上,又感情的进行唱游活动,能够随着音乐的不同情绪,节奏以及节拍的变化,有表情的进行律动,模仿动作和即兴表演,寓教育于舞蹈活动之中,使学生潜移默化的接受爱国主义、集体主义、行为规范、尊老爱幼的教育,让每一位学生都在舞蹈活动中享受到美和欢乐。 1、开学之后,对学生进行强化基本功训练,使学生腿的开度和腰有一定的控制能力,压腿、踢腿、下腰等内容顺利完成。 2、当学生在地面完成软度开度的训练以后,可以进行把上训练,使孩子们的形体、姿态、腿线条、腰腿的软度、力度和控制进一步提
6、高。 3、下一个训练是中间训练,这是使孩子们掌握、熟悉、提高表演能力和技巧的重要部分,这个训练主要解决形 体、中心、控制和呼吸,因为只有掌握这些才能完成舞蹈的表演。 4、通过组合的练习,使学生加深基本功训练的系统性,更好的服务于平日的舞蹈之中。 二、活动内容以及措施: 1、热身运动;在训练前的15分钟左右的时间里,让学生做一些轻松、简单的热身运动,如:圆轴走步等,主要目的是创造一个融洽的学校氛围,使孩子们的身体和情绪适应教室训练的准备,避免用力过度。 2、地面训练:儿童的生理特点是人小稳定性差,但是软度和开度较好,而软度开度又是舞蹈动作的根本点,所以要运用平整的地板来帮助孩子们进行软度和开度的
7、训练,主要措施有:(1)脚背和膝盖的训练(2)肩的开度和前腿的软度训练(3)旁腰和旁腿的软开度训练(4)胸腰和腹肌的训练(5)脊椎和胯骨的训练(6)胯部和臀部的训练(7)胯部和腿部的综合训练(8)节奏和方位的训练(9)后腿 和背肌的训练(10)踢腿和力量的练习 3、把上训练:遵循先双手扶把,熟练以后单手扶把,由于有把杆的依附,孩子们的形体和姿态容易正确,为中间训练打下基础。具体措施有:(1)直立和半蹲训练(2)擦地推脚背练习(3)压腿练习,分为压正腿和压旁腿(4)大踢腿(5)下腰游戏。 4、中间训练:这是使孩子们掌握、熟悉、提高舞蹈表演能力和技巧的重要部分,在中间训练中,主要目的就是解决形体、
8、重心、控制和呼吸。具体措施:(1)手的姿态的训练(2)小跳训练(3)点转(4)平转(5)控制。舞蹈比赛策划书 5、能够随着音乐做动作,节奏准确,充分表现音乐的特点,培养学生的即兴创编能力和学生的创造能力。 6、排练一个小型的舞蹈,通过组合来锻炼学生。 三、活动时间: 星期 二、四下午后两节课 四、活动地点: 西楼顶 五、活动具体安排 第一周:形体基本训练 第二周:基本训练:压腿、踢腿、下腰 第三周:基本训练:压腿、踢腿、下腰 第四周:基训练习:手位练习,脚位练习 第五周:基训练习:手位练习、新舞蹈基本动作 第六周:学习舞蹈基本动作及简单队形;复习舞蹈红星闪闪。舞蹈比赛策划书 第七周:排练新舞蹈
9、;复习舞蹈红星闪闪。 第八周:排练新舞蹈;复习舞蹈红星闪闪 舞蹈大赛策划书 活动名称:心随舞动,舞飞梦想 一、活动目的和意义:舞动我们对青春的诠释,释放我们对青春的热度。 为了丰富学生的课余文化生活,展示当代中学生青春风采,繁荣校园文化,增进各班的友谊和联系,营造高雅的文化氛围,凸显张扬的个性,培养校园舞蹈新势力,我校特举办第一届“舞林大会”,以“舞”的形式与大家进行交流。跳舞,不仅能提高中学生的艺术素质,同时也能使中学生在气质和精神面貌上上升一个高度。 本次舞会本着公平公正自愿的原则,以繁荣校园文化,营造高雅的文化氛围。以“舞”会友,提倡全民健身,提高大学生素质为宗旨,给广大学子提高一个展示
10、自我。凸显个性的平台,让我们一起学习,共同进步。 推荐第3篇:比赛策划书 拔河不仅是力量的较量,也是团队协作的体现。以下关于拔河比赛策划书范文的材料由范文大全整理。 为了丰富学生课余生活,提高我院学生团体合作和坚忍不拔的精神,发扬团队精神,增强凝聚力,使校园气氛更加活跃,建设和谐校园。我院将在三月下旬举行拔河比赛 比赛名称:“同心杯”拔河比赛 比赛宗旨:团结奋进,积极向上,健康活力。 参加对象:全院学生 比赛时间:3月203月25日 比赛地点:体育馆北 主办单位:公共管理系体艺部 参赛要求: 1.以系为单位组成各参赛队伍。 2.每队共20人,男生12人、女生8人,并任命一名领队。 3.比赛流程
11、 A 报到: 比赛开始前,各队领队必须到赛场登记台签到。参赛队伍按照比赛场次安排准时到场参加比赛,因特殊原因需要调换场次的,请提前通知。开场后5分钟不到的队伍取消参赛资格。 B参加比赛的队员必须是本系学生,其余人员不得参加。 C 比赛方法:此次比赛将有8支参赛队伍(物管、物工、物信各两支队伍,物贸、公管一支队伍),各系分别组队,第一阶段采用单循环制进行比赛,取各小组积分前2名进入第二阶段淘汰赛,决出 1、 2、 3、4名。胜1场积2分,负1场积1分,弃权积0分。 注意事项: 1、赛前10分钟点名检录,三次点名不到的代表队视为自动弃权。 2、参赛人员不得冒名顶替,啦啦队员不准上场帮忙,一经发现取
12、消该队参赛资格。 3、必须听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从劝阻的,取消其参赛资格。 4、在比赛过程中,参赛选手不得借助比赛规定以外的物体以至达到获胜的作弊行为,如一经发现将做出该队该局比赛自动认输处理。 5、比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以免 造成对方队员受伤,各领队谨记,转告给各队员。 【范文网】 6、各队伍需努力完成比赛,不可有缩水现象。 7、获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员做出下一轮的比赛安排。 8、比赛时裁判应确保双方已做好准备才吹哨,第一次吹哨为号发令 表示比赛
13、正式开始,当裁判吹第二次哨时表示比赛已有胜负,该局比赛结束。 以上关于拔河比赛策划书范文的文章如果对您有帮助,请继续关注范文大全。 推荐第4篇:比赛策划书 应用数学学院体育活动策划书 一、活动目的.第2页 二、活动形式.第2页 三、具体实施步骤.第2页 四、个人想法以及建议.第3页 一、活动目的: 通过举办班级之间、年级之间体育运动丰富同学们的课后生活,使大一新生积极参与,引导大一拥有一个积极进取,乐观向上的大学课余生活;通过比赛可以加强我们学院各班,各年级之间的相互交流,从而提升整个学院的凝聚力,让学校看到一个积极追求的数学学院。 二、活动形式: 举办各班,各年级的比赛,比赛项目包括:足球,
14、篮球,羽毛球,乒乓球。由各年级,各班自己组织各班的比赛队伍,派出队伍参加。 三、具体实施步骤: 大体步骤分三步,第一:宣传动员;第二:制定赛程,第三:联系各协会派出相应裁判;第四:比赛;第五:组织总结颁奖。 首先通过和辅导员老师沟通,协助老师宣传动员各班各年级组建比赛队伍。体育部负责统计,然后制定出合理的赛程,尽量避开上课时间,必须参考天气预报参考天气情况,尽量避免各种临时调整赛程带来的一些不必要麻烦,积极吸取体育节的教训。积极与各个协会裁判部联系,寻求支持。正式比赛时,体育部内干事按照分组分别负责不同的体育项目, 新加的乒乓球由各组出一个人组建新小组负责。现场出现的情况由各小组随机应变,有问
15、题及时跟部长联系。所有比赛项目均交叉进行,四个班级交叉之后,前两名组织一场比赛争夺第一和第二,后两名争夺第三和第四名。对所有项目第一名进行通报表扬,总结并颁发奖状。 四、个人想法以及建议: 如果说预想一下将会遇到的问题,我觉得最大的问题莫过于有些比赛队伍不能完整组建,我们数学学院毕竟是小学院,各班组建一个足球队根本不可能,即便一个年级组建一个完整的队伍我觉得都很勉强。篮球也一样,比如我们信计一班,我的篮球技术已经很差劲了,我们班几乎都是我这个水平的,或者比我更差,我们班组建一个完整的篮球队就很有难度,而且即便勉强组建了一支队伍,上去比赛完全没有可观性,虽然说体育比赛重在参与,但是起码要保证比赛
16、能正常下去的水平都没有,实在不好看啊。仅仅我们学院自己内部比赛,我觉得多少还是有点勉强。至于球服,水,受伤等问题一律由各班班委负责。简单说,就是由各班班委充当体育节我们充当的角色。而我们就是同意协调,组织就行。现在能想到的问题其实都不是问题,真正能叫问题的问题只有现场才会出现,所以体育部各干事各司其职,随机应变,就没多大问题。李姣龙。 推荐第5篇:比赛策划书 四川师范大学第七届“中软国际”杯 计算机技能大赛 策 划 方 案 计算机科学协会 四川师范大学第七届“中软国际”杯计算机技能大赛 计算机科学协会( 目 录 一 前言2 二 大赛简介2 三 大赛组织机构4 四 大赛流程6 五 大赛具体内容6
17、 六 大赛宣传策略9 七 大赛资金预算9 八 大赛注意事项13 九 赞助商14 附件:比赛项目可行性调查问卷 第 1 页 四川师范大学第七届“中软国际”杯计算机技能大赛 计算机科学协会( 一、前言 前六届四川师范大学计算机技能大赛的成功举办,很好的向社会各界展示了我们四川师范大学学子的计算机各种技术水平,营造了我校广大同学学习计算机技术的气氛。每一届技能大赛的成功举办都涌现出一批批优秀的同学带来的一批批批优秀作品,涵盖了很多技术领域,大赛提供的比赛平台使选手们一展身手,检验了自己的技术水平,赢得了做项目、到公司实习的宝贵机会。由于大赛的带动,激励了我校大学生学习计算机技能的积极性,提高了其运用
18、信息技术解决实际问题的综合能力,促进了具有实践能力的应用型专门人才的培养,为同学们建立了展示实践技能、交流成果的平台。作为前几届大赛的承办者,我们计算机科学协会秉承前几届大赛的精神,并根据实际情况予以适当的调整和改进,对第七届计算机应用技能大赛做出相应的策划。 二、大赛简介: (一)大赛名称及冠名名称 1.大赛全称:四川师范大学计算机技能大赛(以下简称大赛) 2.单项比赛名称:四川师范大学计算机技能大赛XXX比赛 3.冠名名称 (1)由执行委员会对本届技能大赛进行赛事招商推广; (2)如有冠名,大赛名称为:四川师范大学第七届XXX杯计算机技能大赛; (3)如无冠名,大赛名称为:四川师范大学第七
19、届计算机技能大赛。 (二)举办时间、地点 2023年9月25日至12月17日在四川师范大学成龙校区举行。 (三)举办单位 主办单位:四川师范大学 协办单位:学生工作部,校团委,计算机科学学院 承办单位:计算机科学协会,XXX公司 (四)本届大赛主题 享青春之隽永,展师大之e风。 第 2 页 四川师范大学第七届“中软国际”杯计算机技能大赛 计算机科学协会( (五)大赛目的 1.提升四川师范大学学生整体计算机实际操作的能力,向社会展现学校的计算机综合技术水平,扩大学校在成都其它高校中的影响力 2.将部分优秀作品投入市场,产生实际的经济效益 3.为学校各部门、实验室寻找技术人才,提供一种人才输送渠道
20、 4.为学校储备计算机技术各方面的人才,以备不时之需 5.创造一个同学跟老师、公司学习的机会,给同学提供业余时间的学习的平台 6.加强学校各学院同学间的计算机技术学习交流,提供一个相互学习的平台 7.提供广大同学将理论运用到实践,进行自我检验的机会 8.为其它比赛、项目做一种铺垫 (六)比赛项目 1基础上机及键盘应用 2视觉设计 3课件制作及教师技能 4程序设计(web开发和桌面应用程序) 5“亿道”嵌入式设计与开发 6“思宙”.NET程序开发 (七)参赛对象 所有四川师范大学在校学生(包括学校附属民办二级学院,成教生及研究生) (八)大赛信息公布 1.学生工作部网站: 2.校团委网站: 3.
21、计算机科学学院网站: 4.计算机科学协会网站: 第 3 页 四川师范大学第七届“中软国际”杯计算机技能大赛 计算机科学协会( 三、大赛组织机构: 大赛设立组委会,组委会下设评委会,评委会下设执行委员会。 (一)组委会: 由我校学生工作部、校团委、计算机科学学院、XXX公司组成组委会,负责大赛的组织筹办工作,指导、监督评委会、执行委员会的相关工作。组委会设名誉主席、主席、执行主席、秘书长、委员等职务。 组委会职能: 1.制定和解释大赛细则; 2.监督评委会、执行委员会的工作;3.确定大赛的起止时间和开、闭幕式时间; 4.组织成立大赛评委会和执行委员会; 5.审定单项竞赛细则; 6.审定竞赛与竞赛
22、工作相关的总体方案和重大活动方案; 7.审定竞赛日程和各单项竞赛编排方案、竞赛形式,以及各项活动安排; 8.审定赞助商资格,指导赞助形式和内容; 9.确认并提供竞赛场地、器材、设备; 10.指导检查大赛的竞赛筹备工作; 11.处理竞赛争议问题; 12.审定竞赛报名、作品收集、评奖工作方案;13.审定成绩公报方案; 14.审定颁奖工作方案。 (二)评委会: 由参加竞赛题制定工作的学校部门、各学院老师组成评委会,负责大赛竞赛题的制定,比赛细则的制定,现场比赛的评审,作品的审核、评定等工作。评委会设名誉主席、主席、各评审团团长、委员等职务。 评委会职能: 1.负责制定承办智运会竞赛工作总体方案,提出
23、各项目比赛总日程、竞赛承办地、竞赛场地及其他有关工作的安排意见,报组委会审批;2.监督执行委员会的筹备、组织工作; 第 4 页 四川师范大学第七届“中软国际”杯计算机技能大赛 计算机科学协会( 3.由评委会制定各版块竞赛题目和比赛方案; 4.指导、协助执行委员会的报名、资格审查、版权检查等工作;5.作为评委出席相关竞赛的比赛现场; 6.指导、检查各项目比赛场地和各竞赛工作筹备情况;7.制定比赛细则; 8.指导作品收集、整理、统计、审理工作; 9.制定导师培训学生方案,对执行委员会和参赛选手组织培训;10.审定各单项比赛的颁奖方案,检查执行委员会的颁奖工作; 11.完成组委会交办的其他工作任务。
24、 (三)执行委员会: 由计算机科学协会组成,全权负责大赛各项竞赛的具体执行工作。执行委员会设主席、副主席、办公室主任、技术部部长、宣传部部长、监察部部长、外联部部长、委员等。 执行委员会职能: 1.在组委会、评委会的领导下,开展大赛的各项准备工作;2.根据大赛的执行方案,组成相关职能部门,分工明确; 3.与赞助商商谈具体合作事宜,履行规定的义务; 4.组织开展大赛的各种宣传工作,有策略的进行重点宣传; 5.组织大赛的开展工作,组织学生报名、编号注册,审定参赛选手资格;6.提供各种竞赛表格式样; 7.负责比赛设备的登记、造册、发放和善后清理核查工作; 8.负责现场比赛的场地布置,组织参赛选手比赛
25、,做好成绩统计工作;9.建立赛时竞赛指挥系统,负责各项竞赛工作的具体组织与实施; 10.收集、整理参赛作品,及时递送至大赛组委会和评审团,做好作品评定工作;11.负责制作竞赛奖牌、证书等; 12.公布竞赛成绩; 13.负责竞赛网络设备工作; 14.负责各类档案材料的收集、整理并按规定时间移交组委会办公室;15.负责开展颁奖典礼的筹备、举办、总结等工作; 第 5 页 四川师范大学第七届“中软国际”杯计算机技能大赛 计算机科学协会( 16.做好比赛的后续相关工作。 四、大赛流程 1.大赛前期筹备工作 5月,6月上旬,9月上旬 2.大赛前期宣传工作 5月,6月上旬,9月上旬 3.大赛正式开赛,新闻发
26、布会 9月25日 4.大赛报名,中期宣传 9月25日至10月15日 5.比赛进行中 10月16日至11月18日 7.键盘应用比赛 10月16日 8.课件制作及教师技能 11月18日 9.作品收集和整理 11月18日至11月24日 10.作品初评 11月25日至26日 11.作品复评和答辩 11月29日至12月2日 12.颁奖典礼 12月9日 13.优秀作品巡讲、大赛后续工作 12月9日至17日 五、大赛具体内容: (一)大赛前期筹备工作: 1.由大赛组委会组织评委会、执行委员会,成立相关部门,选出各职位人选,并制定各部门工作职能 2.大赛组委会制定、审核大赛总体方案,审定赞助商及赞助形式和内容
27、 3.由评委会确定问卷调查内容,确定各竞赛题目和具体内容,制定比赛细则 4.由执行委员会执行大赛组委会、评委会的工作安排,开展前期各项具体筹备工作,协调各部门间工作,与赞助商详谈相关合作事宜 (二)比赛内容: 分为专业组和非专业组,固定命题和自由命题: 1基础上机及键盘应用 基础上机比赛以计算机办公自动化软件office中的word,excel,powerpoint相关知识为主,也涉及少量硬件、网络等计算机知识;键盘应用比赛以打字软件中速度 第 6 页 四川师范大学第七届“中软国际”杯计算机技能大赛 计算机科学协会( 测试、准确率测试和小键盘指法练习软件中速度测试、准确率测试为主。 2课件制作
28、及教师技能 设计制作课件作品并对作品相关内容进行课堂讲解。内容形式不限,题材自 拟。 3视觉设计 视觉设计类包括美工设计,动漫创作,影视作品三大版块,参赛选手可选择其中一项参加比赛,也可同时参加三项比赛。 4程序设计(web开发和桌面应用程序) 程序设计类包括Web程序设计,桌面应用程序设计两大版块,参赛选手可选择其中一项参加比赛,也可同时参加两项比赛。 5“亿道”嵌入式设计与开发 内容形式不限,推荐主题如下: (1) 手持设备:如“具有多路数据采集的MP3”、“个人移动电话”等; (2) 智能家电:如“智能音响系统”、“智能窗户”、“智能门禁系统”、“家庭安全系统”等; (3) 智能机器人:
29、如“智能小车”、“智能坦克”等。 6“思宙”.NET程序开发 内容形式不限,推荐主题如下: “学生成绩管理系统”、“库房管理系统”、“超市收银系统”、“数据分析系统”、“图形CAD系统”以及各种游戏等。 (三)比赛内容可行性调查及分析: 结合大赛调查问卷相关信息,执行委员会与大赛组委会、评委会共同研究比赛各项内容的可行性,确定各竞赛的命题和比赛形式。 (四)报名和作品收集: 报名及作品收集是一个繁琐而又极其重要的环节,注意以下几方面工作重点: 1.防止出现虚假参赛信息,做好参赛选手的资格审查; 2.防止出现任何作品的遗漏; 3.防止出现有作品而无渠道上交的情况 4.防止出现编号与作品不符现象。
30、 报名及作品收集具体办法: 1.凭学生证严格登记参赛选手个人信息; 第 7 页 四川师范大学第七届“中软国际”杯计算机技能大赛 计算机科学协会( 2.计算机科学协会办公室轮流值班制度; 3.采取计算机科学协会办公室报名、学校其它部门网站报名,协会网站报名,和在各个学院学生组织报名四种报名方式; 4.实行作品的编号反馈制度; 5.保持与参赛选手的联系,及时向大赛组委会、评委会汇报相关工作。 (五)作品整理和统计: 作品的整理和统计阶段分三个环节: 1.作品的核对。即对作品的数量是否正确,标号是否与作品相符,是否有登记错误作品,是否可以正常播放等; 2.依照各个标准对作品进行统计并登记; 3.送交
31、评委会进行评审。 (六)大赛奖项设置及评奖: 本次大赛各类比赛均设置 一、 二、三等奖以及优秀奖,特别优秀的作品将获得大赛特等奖,获奖选手可获得由本次大赛组委会提供的获奖证书和价值100-1000不等的奖品。评奖分为初评和复评两个阶段。 1初评: 邀请评委会老师在实验室集中初评,筛选出入围作品。 2复评: 经初评后,邀请评委会老师在教室对入围选手进行现场答辩,现场打分,后统计分数评出获奖作品。 (七)颁奖: 颁奖典礼在音乐厅举行,由大赛组委会邀请学校学院相关领导及校内外媒体,由执行委员会组织获奖选手、全校同学参加,执行委员会全面组织颁奖典礼的各项工作。颁奖完毕后执行委员会组织记者招待会,由组委
32、会、评委会回答记者们的提问。 (八)后续工作: 1.优秀作品展示: 12月9日17日将进行优秀作品的巡讲交流活动,邀请获得大赛特等奖,一等奖部分选手进行作品创意解说,与同学进行经验交流; 2.将部分优秀作品投入市场;3.获奖选手参加后期的公司实习; 4.为学校各部门、实验室寻找优秀人才 5.记录优秀参赛选手信息,为以后的技术需求提供依据; 第 8 页 四川师范大学第七届“中软国际”杯计算机技能大赛 计算机科学协会( 6.联系校内外计算机相关比赛,为其推荐优秀参赛选手; 7.做好整个大赛的总结报告,报送大赛组委会,结束本届大赛各项工作。 六、宣传策略: 本届大赛采取“广撒网,重点培养”的宣传策略
33、。 (一)“广撒网”: 1.在食堂等人数众多之地设置宣传点;2.摆放展板; 3.通过学生会还有社团宣传; 4.校团委下发文件,学院内部口头或行政式宣传;5.在广告栏、寝室楼下张贴宣传画; 6.全校范围内长时间的发放宣传单; 7.在各校区显要位置挂横幅; 8.学校各处电子大屏幕; 9.校团委大通社、学校、学院记者团进行滚动式新闻报道;10.校刊、院刊宣传,校园杂志宣传; 11.师大之声广播站宣传; 12.联系校内外媒体; 13.校园网络论坛发帖; 14.发放技能大赛印有宣传资料的纪念品。 (二)“重点培养”: 1.各版块重点寻找优秀作品; 2.针对各学院可能参加的版块进行专门的宣传; 3.重点把
34、握计科院本科生研究生,兼顾物电学院、工学院、东区计算机科学与信息工程系本科生,成立重点宣传学院负责人。 七、大赛资金预算 一、比赛前期的筹备工作(2715元): 比赛宣传调查问卷: 0.1*1000=100(元) 第 9 页 四川师范大学第七届“中软国际”杯计算机技能大赛 计算机科学协会( 技能大赛策划书:精装板: 3.5*20(本)=70(元) 简装版: 2.5*30(本)=75(元) 比赛详细说明细则:精装板 5*30(本)=150(元) 简装板 3*50(本)=150(元) 摆点宣传巨型宣传海报 450*(1张)=450(元) (注:巨型宣传海报为暂定) 大型横幅 1000cm*90cm
35、 4幅 * 90=360(元) (分成龙校区2横幅、宣传本部宣传1横幅,东区宣传1横幅) 比赛宣传单: 0.1*3000(份)=300(元) 喷绘展板:120cm*90cm 25* 16(份)=400(元) (分成龙校区,狮子山校区各8张) 报名表以及相关回执表: 0.1*1800*2(份)=360(元) 工作餐及校区往返车费:约300元(因宣传是长期过程,无法统计其中的人数及次数)。 二、大赛开幕式:(558元) 宣传喷绘展板:120cm*90cm 25* 4(份)=100(元) (其中成龙校区两张,本部一张,东校区一张) 宣传单: 0.1*300(份)=30(元) 请帖: 3*20张 =
36、60(元) 横幅:大型横幅 1000cm*900cm 1幅 * 90=90(元) 启动仪式现场布置: 现场绿化 150(元) 礼花 :小号4个,7(元), 28(元) 饮用水: 50(元) 打印复印及其它费用: 50(元) 三、比赛进行中(1140(元): 基础上机、键盘应用、课件制作及教师技能比赛 上机参赛证 600*0.5=300(元) 饮用水: 10*4(次)=40(元) 第 10 页 四川师范大学第七届“中软国际”杯计算机技能大赛 计算机科学协会( 工作餐: 8*10(人)=80(元) 讲座:(共4次) 宣传喷绘展板: 120cm*90cm 25*2(张)*4(次)=200(元) 宣传
37、单: 0.1*300(份)*4(次)=120(元) 教室布置: 30*4(次)=120(元) 初评: 工作餐: (15评委+10工作人员)*8元=200(元) 复评: 工作餐: (10评委+10工作人员)人*8元=80(元) 三、颁奖晚会:(1888元) 请柬: 3* 30(张)=90(元) 小音乐厅租用: 600(元) 指路横幅: 120cm* 80cm 20*3(幅)= 60(元) 嘉宾签名簿: 15*1(个)=15(元) 典礼宣传单: 0.2*300(份)=60(元) 大型横幅1000cm*90cm 90(元) 小气球8号: 0.1*300(个)=30(元) 气枪:3个 5*3(个)=1
38、5(元) 礼花:小号4个,7(元), 7*4= 28(元) 现场绿化(鲜花布置等): 150(元) 饮用水: 100(元) 礼仪化妆及服装: 300(元) 主持人服装及化妆: 100(元) 打印复印及其他费用: 50(元) 工作餐:工作人员、礼仪、主持人 8*35(人)=200(元) 四、奖品以及证书共计:(12720元) 今年共六个比赛项目,每个版块,可根据不同赞助商而定,除单独有赞助商以外的版块,主要奖励同等价值的奖品。以下为初步预算: 1.计算机基础操作(基础上机和键盘应用) 第 11 页 四川师范大学第七届“中软国际”杯计算机技能大赛 计算机科学协会( 第一名: 200*1(名) 第二
39、名: 100*1(名) 第三名: 50*1(名) 优秀奖: 20*10(名) 550*2(类)=1100(元) 2.课件制作及教师技能 一等奖: 200*1(名) 二等奖: 150*2(名) 三等奖: 100*3(名) 优秀奖: 50*4(名) =1000(元) 3.视觉设计(平面美工、动漫制作、影视创作) 一等奖: 200*1(名) 二等奖: 150*2(名) 三等奖: 100*3(名) 优秀奖: 50*4(名) 1000*3(类)=3000(元) 4.程序设计(web开发和桌面应用程序) 一等奖: 200*1(名) 二等奖: 150*2(名) 三等奖: 100*3(名) 优秀奖: 50*4(名) 1000*2(类) =2000(元) 5.“思宙”.NET程序开发 一等奖: 400*1(名) 二等奖: 200*2(名) 三等奖: 100*3(名) 优秀奖: 50*4(名) =1300(元) 第 12 页 四川师范大学第七届“中软国际”杯计算机技能大赛 计算机科学协会( 6.“亿道”嵌入式设计与开发 一等奖: 400*1(名) 二等奖: 200*2(名) 三等奖: 100*3(名) 优秀奖: 50*4(名) =1300(元) 另: 荣誉证书: 5*(6*10