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1、中国游戏直播行业市场规模及用户规模分析 “直播+”是指直播作为工具属性服务于各个行业,“直播+”其实是直播发展的必然趋势,任何互联网产品最终都要与生活各行业结合,帮助社会和人类解决问题,这也是“互联网+”的战略目标。“直播+”就是“互联网+”的一个例子而已。直播+行业的结合有很多种,比如电商、游戏、教育、体育、企业服务、旅游等行业,目前发展最好的是电商、游戏、企业服务三类。 近年来,随着直播行业的发展,以及游戏用户规模与市场规模的双增长,逐渐衍生出游戏直播行业。显示:2018年我国游戏直播用户规模达2.6亿,未来平台用户规模增长将放缓。预计到2020年用户规模将达到3.4亿人次,游戏直播用户数
2、同比2018年增长18.2%。其中,竞技游戏直播的收入占直播平台收入比例从2015年的47.7%提高至2018年的50.3%。 201-2020年中国游戏直播用户规模 数据显示,2019年,虎牙移动端MAU(移动端月均活跃用户数)为6160万,同比增长21.5%;MAU(月均活跃用户数)为1.50亿,同比增长28.8%;付费用户数为510万,同比增长5.9%。;斗鱼公司移动端MAU为5440万,全年月均活跃用户数达到1.658亿,公司在线直播业务的年付费用户数总计达1750万。 2019年虎牙与斗鱼公司移动端月均活跃用户数以及月均活跃用户数 2019年虎牙与斗鱼公司在线直播业务的年付费用户数
3、截止到2020年3月,中国游戏直播平台活跃用户规模TOP榜单中,虎牙直播以3167.6万的用户量遥遥领先;斗鱼用户规模为2520万人,排名第二;触手直播活跃用户规模为423.5万人,排名第三。 截到2020年3月中国游戏直播平台活跃用户规模情况 从游戏直播来看,经过爆发式增长后,游戏直播市场趋于冷静,市场玩家仅剩数十家。同时市场格局既定,现已形成了虎牙和斗鱼“双雄”争霸的局面,两者市场份额接近80%。 中国游戏直播平台市场占有率情况 2018年,中国游戏直播市场规模达131.9亿元,增长超过60%。预计到2020年市场规模将达240亿元,未来5年仍能保持20-25%的复合增速。 2016-2020年中国游戏直播市场规模情况 随着互联网的不断普及,游戏与直播产业不断发展,游戏直播产业未来也将进入更多人的视野,成为茶余饭后人们消遣的一种方式。未来我国游戏直播平台的经营模式趋于多元化,行业融资能力将增强,发展前景良好。