游戏教学反思3篇(课间游戏教学反思).docx

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1、游戏教学反思3篇(课间游戏教学反思)下面是我整理的嬉戏教学反思3篇(课间嬉戏教学反思),欢迎参阅。嬉戏教学反思1数字嬉戏教学设计一升二刘玉慧 数字嬉戏 (1)学问目标:让学生在生动活泼的情境中体验数字嬉戏的乐趣。(2)实力目标:培育学生初步的视察、概括和逻辑思维的实力,提高合作沟通的意识。(3)情感目标:感受到数学的美感,感受到生活中到处有数学。(1)找到数字改变后的特点。(2)理解数字位置和图形的关系。 多媒体课件师:小挚友,你们喜爱做嬉戏吗?那和数学有关的嬉戏你们玩过吗?数青蛙,数螃蟹等等,这些嬉戏不仅好玩,而且可以熬炼大家的数字计算实力哦。利用嬉戏话题吸引学生留意力,然后引出课题内容。

2、师:数字嬉戏可以激发我们的学习爱好和热忱,下面就用我们学过的数字来做几个小嬉戏。看看这个图,1只青蛙,大家不要以为是玩数青蛙,一只青蛙有什么可数的,不要小看这只青蛙,它是由许多数字组成的,大家发挥一下你们的火眼金睛,找一找,这里有哪些数字?看谁找的最快?师:我们可以从青蛙的嘴巴找起,沿着边边走,看看有哪些数字,张开的嘴巴像什么?把青蛙转一下,看看,嘴巴像一个3,手这里有恰好是一个4,左腿这里似乎没看到什么数字,但是老师把青蛙转一下,看看有哪个数字,一个趴着的5,青蛙的屁股呢,看看是一个仰躺着的6,右腿有一个7组成,青蛙背上的花纹,恰好就像一个8,这个很明显大家都找到了,还有吗?青蛙的眼睛,一个

3、9,还有眼珠子,像一个0,这些数字,大家都找到了吗?是不是很奇妙呢?这写数字经过不同的摆放,就组成了我们的小青蛙。接着看看另一个图,一只小猪,它也是由好多数字组成,大家也来找找。PPT展示课题练习题师:刚才我们从图画中找数字,现在呢我们尝试利用数字来画画,大家看看。例2、将下面的数字按从小到大的依次连起来,看看它们都是什么东西。师:连线画图,按数字从小到大的依次连起来,大家要留意不要连错了。画出后,我们看一下,是什么图案,恰好是一只小猫。这些数字放在不同的位置,按依次连接后,就组成了小猫的尾巴,四肢,头部和身体。Z画画看着很简洁,大家千万不能马虎大意连错了,不然就不对了。例3、拼图嬉戏:把一个

4、正方形纸板按图分成12块,回答问题师:一个正方形,先分成四份,就变成了四个小正方形,这四个小正方形大小是相等的,把它标为1号,把其中一个1号正方形,再分成四份,又是四个相等的小正方形,标为2号;把另一个1号正方形,分成四个三角形和一个正方形,三角形标为3号,正方形标为4号;再把一个1号正方形分成2个三角形,标为5号。用3号的三角形拼出2号的正方形,一起来摆一摆,拼拼看,2个3号三角形恰好就拼出一个2号正方形;接着用3号三角形拼出4号正方形,一起摆一下,三角形最长的这边和正方形的边一样长,试着把四个3号三角形拼起来,恰好组成一个正方形,这个正方形和4号正方形一样大;又用3号三角形拼出5号三角形,

5、试着摆布一下,摆一摆,用4个3号三角形就拼出了一个5号三角形。师:拼图嬉戏中为什么能用小的三角形组成其他图形,是因为其他的图形,如正方形,大三角形都可以分成几个大小相等的小三角形,所以也就可以用小的三角形组成正方形,大三角形了。课堂练习题,给小挚友思索的时间,走到小挚友身边查看思索状况,适当赐予提示。师:课题练习题的嬉戏大家都做好了吗?现在请小挚友一起来揭晓嬉戏答案吧。学生举手,老师点名回答问题,引导学生说出答案和解题思路。 师:今日我们学习了很多的数字嬉戏,在这些嬉戏中我们相识了数字的奇异,通过不同的摆放,可以组成不同的图案,形态。通过这些嬉戏,可以更好地激发我们的学习爱好和热忱,接着在数字

6、的乐园中探究。嬉戏教学反思2英语数字教学嬉戏加减运算对抗赛将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,在老师宣布嬉戏起先后,第一组的第一名学生马上出一道加减题,如:Three and four.等,其次组的第一名学生应马上用英文将答案说出来,如:seven,three等,然后,该学生出另一道题,由第一组的其次名学生回答,答错或不能快速答出的记负分,最终哪组扣分最少优胜。? 猜袋中东西数将全班分成若干小组,每组抽一人到前面,背对着班级。老师拿一个袋子,并向学生们借一些书本,铅笔,钢笔,橡皮等,放入袋中,然后让各组学生轮番猜袋子里东西的数目,猜对的给该组记10分。? 找邻居老师让全班学生依次报数

7、,然后用汉语说一个数,如“三十六”则三十六号学生应马上起来并用英语报数“thirty-six”,然后前面一号(35号)和后面一号(37号)就要相继站起来,用英语说“thirty-five”和“thirty-seven”。这个嬉戏也可以分组竞赛,老师可将学生按左右分成两组,一组报单数,另一组报双数,在老师说一个数(如“二十七”)后,某一组中的27号学生应首先站起来用英语说“twenty-seven”另一组中其后面一号(28号)的学生要紧接着站起来,用英语说“twenty-eight”,不能快速站起来或是说错了的要扣分,最终扣分最少的组为优胜。? 拍七将全班按纵行分成若干组,每组派一至二人到前面围

8、成一圈,老师随意指定一个学生起先说one,然后依次让其次个two说,第三个说three?说到seven,seventeen?或七的倍数(如fourteen,twenty-one等)时,就不报数而用拍手代替,该拍手时报了数,或者报错了数字,就被罚下去。嬉戏重新起先,直到剩下最终两个人,给这两个组记10分。做这个嬉戏,还可以与记单词结合起来,可以在该拍手时说一个刚学过的比较难记的单词,如language等,说错了要被罚下去,并换一个单词重新起先嬉戏,这样不仅可以帮助学生读英语单词,还可以复习单词,这个嬉戏除了可以分组竞赛外,还可以在全班进行。嬉戏教学反思3数字嬉戏教学设计袁庆松一、活动导入1、同学

9、们会报数吗?师:刚才从你们的报数当中,老师特殊留意了这几个数字:3 6 9 12,他们都是 3的倍数,能被3整除的数就是3的倍数,咱们就利用3的倍数搞一个活动数字陷阱。2、咱们今日就是讲一节习作课数字陷阱嬉戏。要做活动,必需交代清晰时间,地点,人物和活动名称。3、(出示嬉戏规则)(1)从1依次往后报数(2)报到3的倍数的同学不报数,拍掌通过(3)违反规则的同学要请到讲台上的陷阱里二、练习习作1、现在写一写这一段的收获,你会写什么?(出示要求)(1)在什么时间,什么地点开展数字陷阱嬉戏?(2)这个活动怎样绽开?(3)活动前你的心情如何?同学们表现怎样?(要求不说话,不抬头,不停笔,时间:4分钟。

10、学生起先写)2、习作点评,师生互评。3、制造惊慌的氛围,引导学生说出感受。4、嬉戏起先(当第一个同学李亮说错后,被请到陷阱里)老师指导视察生的表情,心情,动作,眼睛等。5、训练习作 出示要求:(1)数字陷阱嬉戏开展的顺当吗?(2)哪位学生首先掉入陷阱?他又怎样的表情?有那些不自然的动作?他的心里仿佛在想什么?(时间八分钟)6、沟通互评7、嬉戏接着,指导学生视察。8、平凡的小事中要写典型的。它就像一朵花,点缀你的文章。看看陷阱里人有什么好玩的表现?陷阱里人满了,但我们不能把他们都请到你的文章中去,你应当重点写嬉戏过程中的典型的人物,要有详有略。出示写作提示:(1)陷阱里拥挤着那些同学?他们有什么好玩的表现?(2)数字陷阱嬉戏好玩吗?为什么?三、自由拟题。

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