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1、计算机界面设计缑第1页,本讲稿共19页1 1人机交互n n人-机交互(Human-Computer Interaction):人、计算机、以及他们之间相互影响的技术。n n人:一个人或者部门中的一组用户。n n计算机:各种计算机系统,PC、小型机、嵌入式系统等。n n交互:用户与计算机之间的各种通信。第2页,本讲稿共19页2 2一个优秀的人机交互系统n n从工效学角度符合用户要求n n易于使用,适合于用户的知识和经验n n只显示有用的信息n n出错频率和严重性低n n体现个性化要求n n支持现有的工作方法和相关的体系第3页,本讲稿共19页3 3使用计算机显示器的问题n n视觉疲劳,眼睛痛苦n
2、n骨骼关节不舒服n nX射线,紫外线,红外线n n射频发散、电磁场n n光线因素、使用姿势、环境因素、工作设计因素、个人使用因素第4页,本讲稿共19页4 4视觉显示终端VDT的工效学建议n n视觉屏幕n n字符屏幕对比度:最小字符屏幕对比度:最小7 7:1 1n n字符大小:高度字符大小:高度=视角的视角的20222022分,宽度分,宽度=高度高度的的70%80%70%80%n n视距:通常小于视距:通常小于50cm50cmn n行刷新率:最小行刷新率:最小70Hz70Hzn n水平方向视角:水平方向视角:10104040第5页,本讲稿共19页5 5视觉显示终端VDT的工效学建议n n照明度n
3、 n无书面文件:最小无书面文件:最小300LUX300LUXn n普通书面文件:普通书面文件:500LUX500LUXn n效果不好的书面文件:效果不好的书面文件:700LUX700LUXn n环境照明对比度:靠近物体环境照明对比度:靠近物体1 1:3 3,远离物体,远离物体1 1:1010n n表面反射:工作表面表面反射:工作表面40%60%40%60%,地板,地板30%30%,天花板天花板80%90%80%90%,墙,墙40%60%40%60%第6页,本讲稿共19页6 6视觉显示终端VDT的工效学建议n nHAVCn n冬天温度:冬天温度:20242024n n夏天温度:夏天温度:2327
4、2327n n湿度:湿度:50%60%50%60%n n气流:气流:0.150.25m/s0.150.25m/s第7页,本讲稿共19页7 7视觉显示终端VDT的工效学建议n n键盘n n倾斜:推荐倾斜:推荐015015n n键面大小:键面大小:200cm200cm2 2n n键水平宽度:键水平宽度:12mm12mmn n键之间水平空间大小:键之间水平空间大小:1819mm1819mmn n键之间垂直空间大小:键之间垂直空间大小:1920mm1920mmn n击键力:击键力:0.251.5N0.251.5N第8页,本讲稿共19页8 8视觉显示终端VDT的工效学建议n n工作台n n双腿距离:最小
5、双腿距离:最小51cm51cmn n腿宽:最小腿宽:最小38cm38cmn n腿伸展开的宽度:最小腿伸展开的宽度:最小59cm59cmn n工作面高度(不可调整):工作面高度(不可调整):70cm70cmn n工作面高度(可单面调整):工作面高度(可单面调整):7080cm7080cmn n工作面高度(可双面调整):屏幕工作面高度(可双面调整):屏幕7080cm7080cm,键盘键盘5971cm5971cm第9页,本讲稿共19页9 9视觉显示终端VDT的工效学建议n n椅子n n座位平板宽度:最小座位平板宽度:最小45cm45cmn n座位平板高度:座位平板高度:3843cm3843cmn n
6、座位前端倾斜度:前面座位前端倾斜度:前面5 5,后面,后面7 7 n n座位后背倾斜度:座位后背倾斜度:11051105 130130 n n座位平板高度范围:座位平板高度范围:3852cm3852cmn n靠背高度:座板上面靠背高度:座板上面4551cm4551cm第10页,本讲稿共19页1010硬件人机界面n n键盘n n国际标准键盘国际标准键盘QWERTYQWERTY键键n n更有效输入的键盘,和弦键盘,笔记本键盘更有效输入的键盘,和弦键盘,笔记本键盘n n腕部通道综合症、累积性损伤腕部通道综合症、累积性损伤n n手腕托架手腕托架n n鼠标n n肩部疾病肩部疾病n n腕部通道损伤腕部通道
7、损伤第11页,本讲稿共19页1111软件界面设计原则n n基于用户以前的经验n n对用户出错采取宽容的态度n n避免使用户产生无所适从的感觉n n及时提供帮助n n数据要简单n n允许用户控制交互过程第12页,本讲稿共19页1212界面结构与实现n n菜单n n合理分类、排序,简短、前后一致n n风格一致n n简明有意义的标题、合理的名称n n合理的位置n n为菜单功能提供快捷键和命令行n n回应、联机帮助第13页,本讲稿共19页1313数据输入n n问答式对话框n n表单n n电子表格n n选择输入n n直接操纵输入n n关键词输入n n条形码、声音等输入IBMIBM第14页,本讲稿共19页
8、1414屏幕设计n n信息表示n n文字、数字、图表等文字、数字、图表等n n信息输入n n简单、准确简单、准确n n颜色n n视觉疲劳视觉疲劳第15页,本讲稿共19页1515错误处理n n操作者在工作中常常出现误操作n n对那些不允许用户操作的区域进行保护n n对用户输入进行反馈和回应n n缓存所有输入记录以便恢复n n自动检查n n非法操作n n重要命令要求确认第16页,本讲稿共19页1616新的交互技术n n多通道人机界面n n视觉、语音、手势、感觉等多种交互视觉、语音、手势、感觉等多种交互n n眼动跟踪n n意志控制n n通过探测脑电波来识别人的操作意图通过探测脑电波来识别人的操作意图第17页,本讲稿共19页1717认知设计简介n n交互系统的分析、设计和评价n n使交互系统的设计是可预测的n n需求定义需求定义n n情景任务分析情景任务分析n n可用性目标设置可用性目标设置n n用户界面设计用户界面设计n n人机交互的可用性评价人机交互的可用性评价第18页,本讲稿共19页1818思考练习n n计算机屏幕设计要考虑哪些因素?n n查阅相关文献说明交互技术的最新趋势。n n键盘和鼠标的使用要注意哪些问题?n n结合自己熟悉的软件进行工效学评价。第19页,本讲稿共19页1919