计算机基础讲义.docx

上传人:太** 文档编号:63411335 上传时间:2022-11-24 格式:DOCX 页数:82 大小:199.30KB
返回 下载 相关 举报
计算机基础讲义.docx_第1页
第1页 / 共82页
计算机基础讲义.docx_第2页
第2页 / 共82页
点击查看更多>>
资源描述

《计算机基础讲义.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《计算机基础讲义.docx(82页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。

1、计算机基础讲义考点1计算机的进展阶段计算机总体进展阶段经受了 5个阶段:1 .大型主机阶段大型机经受了第一代电子管计算机、其次代晶体管计算机、第三代中小规模 集成电路计算机、第四代超大规模集成电路计算机等过程。2 .小型计算机阶段小型计算机是在20世纪6070年月对大型主机的第一次“缩小化”。1959 年DEC公司首推PDP-1小型计算机。1965年推出PDP. 8小型计算机获得胜利。 1975年推出VAX. 11系列小型计算机,使其成为名副其实的小型计算机霸主。3 .微型计算机微型计算机是在20世纪7080年月对大型主机的其次次“缩小化”。1977 年美国苹果计算机公司推出Applell微型

2、计算机大获胜利,1981年IBM公司推 出个人计算机IBM. PCo 2005年5月1日联想完成了收购美国IBM公司的全球 PC业务,成为全球第三大PC制造商。4 .客户机/服务器阶段客户机/服务器(Client / Server)结构模式的消失是对大型主机结构模式 的一次挑战。假如服务器的处理力量强而客户机的处理力量弱,那么称之为瘦客户 机/胖服务器模式;反之,那么称之为胖客户机/瘦服务器模式。5 . Internet 阶段1969年美国国防部研发的阿帕网(ARPANET)是互联网的前身。1983年TCP /IP传输掌握与网际互联合同正式成为阿帕网的标准合同。1991年我们我国第一条Inte

3、rnet连接的专线建成,实现者是中国科学院 的高能物理所。1994年我们我国才实现了采纳TCP / IP合同的Internet的全功 能连接。考点2计算机的应用领域1 .科学计算这是计算机自诞生起进行的主要工作,由于计算机能快速而精确 地进行简单的计算,大大加快了科学争论的进展。计算模拟成为一种特殊的争论编程语言分为机器语言、汇编语言和高级语言。(1)机器语言机器语言编写的程序能被计算机直接执行,它是由能被计算机识别的二进制 代码“0”和“1”组成。机器语言由于不需要翻译,所以执行速度快,但是这种 语言难记难学。(2)汇编语言汇编语言那么由人们熟识的英文助记符和十进制数代替二进制编码。(3)高

4、级语言计算机不能直接执行高级语言,必需通过解释程序翻译成机器语言才能执行。 把高级语言源程序翻译成机器语言目标程序的工具有两种类型:解释程序与编译 程序。解释程序:把源程序输入一句、翻译一句、执行一句,并不形成整个目标 程序;编译程序:把输入的整个源程序进行全部翻译转换,产生出机器语言的目 标程序,然后让计算机执行从而得到计算结果。考点9多媒体的基本概念2 .多媒体技术的概念多媒体就是对文本、声音、图形、图像、动画、视频等多媒体信息通过计算 机进行数字化采集、处理(压缩、解压、编辑)、传输、存储、播放的一体化集成 技术。2.多媒体的基本组成多媒体技术可划分为偏硬件技术和偏软件技术。多媒体硬件系

5、统的基本组成有:具有光驱CD-ROM,这是多媒体硬件系统的一个重要标志。具有A / D (模数)转换和D / A (数模)转换的功能,能让语音的模拟信号和 数字信号相互转换,从而使多媒体硬件系统有高质量的数字音响功能。具有清楚度比拟高的显示器。具有数据压缩与解压缩的硬件支持。考点10数据压缩与解压缩技术1 .多媒体的数据量多媒体计算机能够处理图形、图像、音频、视频。2 .压缩的基础是数据冗余多媒体信息存在很多数据冗余,这为数据压缩制造了前提条件。3 .压缩方法的种类依据压缩前后图像的差异可分为:有损压缩(产生失真,压缩比大)和无损 压缩(可逆)。依据压缩的原理可分为:焙编码(无损压缩)、源编码

6、(有损压缩) 和混合编码。具体的压缩编码方法有:信息端编码法(EntryopyCoding):属于无损压缩,如哈夫曼编码、游程编码 和算术编码。其中,哈夫曼编码最闻名。信息焙编码法也是一种统计编码。猜测编码法(Predictioncoding):常用的猜测编码有微分脉码调制(DPCM) 和(DM)调制等。变换编码法(TransformationCoding):常用的变换编码有离散傅立叶变换、 离散余弦变换、离散哈达码变换等。矢量量化编码法(VectorQuantizationCoding):以矢量为单位量化。4 .国际压缩标准目前常用的压缩标准有以下3种:JPEG标准一一定义了连续色调、多级灰

7、度、彩色或单色静止图像等国际 标准。MPEG标准一一它是关于运动图像压缩编码的国际标准,包括视频、音频 和系统3局部,它要考虑到音频和视频的同步。国际电信联盟ITU-T关于视频编码的H. 26x系列建议,包括H. 261、H. 262、 H. 263、H. 264等。其中,H. 261的目标是在ISDN上开展可视 和电视会议, H. 261的标准速率为Px6妹ps。H. 262等用于MPEG2标准,H. 263适合可视 ,H. 264与MPEG4类似。考点11超媒体与流媒体的概念1 .超文本的概念传统文本是线性的,而超文本是非线性的,读者可以依据自己的需求和爱好 阅读内容。超文本就是收集、存储

8、和扫瞄离散信息以及建立和表现信息之间关系 的技术。2 .超媒体的组成超媒体是一种典型的数据管理技术,它是由称为结点和表示结点之间联系的 链组成的有向图(网络),用户可以对其进行扫瞄、查询、修改等。结点(Node)是表达信息的基本单位,一个结点可以是文本、图形、动画、 图像、音频、视频。链接(Link)是建立结点之间信息联系的指针,它定义了超媒体的结构,供 应扫瞄、查询结点的力量,是超媒体的特征。3 .流媒体技术流媒体(StreamingMedia)又称流式媒体,是一种新的媒体传送方式。4 流媒体技术的3个特点:连续性、实时性、时序性。流媒体服务模式:客户机/服务器(C/S)模式。4.多媒体软件

9、(1)多媒体播放软件常用的多媒体播放软件有WindowsXP自带的WindowsMediaPlayer、苹果公 司的QuickTimePlayer,此外还有RealPlayerVll、暴风影音3. 15万能版、 RealONEPlayerV2. 0、豪杰超级解霸3500V2. 1、金山解霸III共享版等。(2)多媒体制作软件多媒体制作软件包括文字编辑软件、图像处理软件、动画制作软件、音频处 理软件、视频处理软件以及多媒体创作或著作软件等。文字编辑软件:如Word等。图像处理软件:Photoshop、CorelDraw等。动画制作软件:一类是绘制和编辑动画的软件,如AnimatorPrO、 3D

10、StudioMAX Cool3D Poser;另一类是动画处理软件,如 AnimatorStudiO Premiere、 GIFConstructionSetAfterEffectSo音频处理软件:通常分为3类。一是声音数字化转换软件,如 EasyCD. DAExtractor Real Jukebox;二是声音编辑软件,如 Goldwave CoolEditPro;三是声音压缩软件,如 L3Enc、Windac32o视频处理软件:WindowsXP自带的WindowsMediaMaker、Adobe公司的PremierePro Ulead 公司的 VideoStudio、Pinnacle 公

11、司的 SmdiO 等。多媒体创作软件:如PowerPoint、Authorwareo第2章网络技术基础考点1计算机网络的定义资源共享的观点将计算机网络定义为“以能够相互共享资源的方式互连起 来的自治计算机系统的集合”。其主要表达在以下3个方面:计算机网络建立的主要目的是实现计算机资源的共享。计算机资源主要指 计算机硬件、软件和数据。互连的计算机是分布在不同地理位置的多台独立的“自治计算机”。互连 的计算机之间应当没有明确的主从关系,每台计算机都可以联网或者脱离网络工 作。联网计算机之间的通信必需遵循共同的网络合同。考点2计算机网络的分类1 .网络分类方法网络分类的方法很多,常用以下两种分类法:

12、依据网络所使用的传输技术分类,可以分为广播式网络与点一点式网络。 选择分组存储转发与路由选择是点一点式网络与广播式网络的重要区分之一。依据网络的掩盖范围与规模分类,可以分为局域网、城域网与广域网。2 .广域网、局域网和城域网(1)局域网(LAN)局域网分为共享局域网与交换局域网(或是共享介质式局域网和交换式局域 网)。局域网一般属于一个单位全部,易于建立、维护与扩展。在局域网领域中, 采纳以太网(Ethernet) 令牌总线(TokenBus)和令牌环(TokenRing)原理的局域网 产品形成了三足鼎立之势。(2)城域网(MAN)城域网(MAN)是介于广域网与局域网之间的一种高速网络。其设计

13、的目标是 要满足几十千米范围内的多个局域网互联的需求。(3)广域网(WLAN)广域网也称远程网,它所掩盖的范围从几十千米到几千千米。广域网的通信 子网主要采纳分组交换技术。早期的网络主要是广域网。考点3计算机网络拓扑结构1 .计算机网络拓扑的定义计算机网络设计的第一步就是网络拓扑设计。拓扑学是几何学的一个分支。计算机网络拓扑是通过网中结点与通信线路之间的几何关系表示网络结构, 反映出网络各实体之间的结构关系。2 .网络拓扑的分类网络拓扑可以依据通信子网中通信信道类型分为以下两类:(1)点对点线路通信子网的拓扑采纳点对点线路的通信子网的基本拓扑构型有4种:星型、环型、树型与网 状型。(2)广播信

14、道通信子网的拓扑采纳广播信道通信子网的基本拓扑构型主要有4种:总线型、树型、环型、 无线通信与卫星通信。3 .点对点线路通信子网的拓扑(1)星型拓扑星型拓扑的特点是结构简洁,易于实现和管理,但由于其集中掌握方式的结 构,一旦中心结点消失问题,就会造成全网的瘫痪,牢靠性较差。(2)环型拓扑环型拓扑的环中任意一个结点的故障都会造成全网的瘫痪,这是环型网络牢靠性的瓶颈。(3)树型拓扑树型拓扑可以看做是星型拓扑的一种扩展,主要适用于汇合信息的应用要求。(4)网状拓扑网状拓扑又称为无规章型。网状拓扑的优点是系统牢靠性高,但是由于结构 简单,就必需采纳路由合同、流量掌握等方法。广域网中基本都采纳网状拓扑结

15、 构。考点4数据传输速率和误码率1 .数据传输速率(1)数据传输速率的定义数据传输速率在数值上等于每秒钟传输构成数据代码的二进制比特数,单位是比特/秒(bit / s),记作bpso对于二进制数据,数据传输速率为S=l/TS为传榆速率,单位是比特/秒(b/s或bps);T为发送每一比特所需要的时间,单位是秒(S)。例如,在通信信道上发送1比特信号所需时间是0. 0001 us,计算数据传 输速率为多少Gbps。计算步骤如下:T=0. 0001 us,首先要换算成公式里的标准单位秒,T=0. 0001 u s=10-10So传输速率 s=l / T=1 / 10-10=1010bpso将 bps

16、 换算成 Gbps: lGbps=169bps, 1010bps=10Gbpso小学问:s、ms、us、ns为时间单位,其换算如下:1ms (毫秒)=10卞;lus (微秒)=10飞;1ns (纳秒)=10飞。bps、kbps、Mbps Gbps为传输速率单位,其换算如下:lkbps=103bps; lMbps=10bbps; lGbps=109bpSo(2)带宽与数据传输率奈奎斯特定理与香农定理从定量的解度描述了 “带宽”与速率的关系。奈奎斯特定理描述了有限带宽、无噪声信道的最大数据传输速率与信道带 宽的关系。最大数据传输速率(Rmax)与信道带宽B (B=f)的关系:Rmax=2*f香农定

17、理那么描述了有限带宽、有随机热噪声信道的最大传输速率与信道带 宽、信号噪声功率比之间的关系。其计算公式为Km*.=5lOg2(l+S/V)Ra为最大传输速率,单位为bps。8为信道带宽,其单位为Hz。5/N为信号与噪声功率比,是一个无量纲。例如,S/N为1000, 5=30001 Iz,求凡侬 为多少Gbps。计算步骤如下:Rm=BI。时1+S/N) 0我们先计算:Iog2(l+S/M局部,log2(l +1000)=Iog2100 lIog21024=1。&2 101og22=I0xI=10o /?max=log2( 1 +S/2V)=3OOOx 10=30 OOO(bps) 将 bps 换

18、算成 Gbps: 30 000bps=0.03GbpSo 所以max=0.03GbpSo小知识:log为对数,N=a八b是乘方运算,其中a称为 底数,b称为指数或对数。假设N、a,求对数 b,其运算就是对数运算,表示为b=logaN。2 .误码率误码率是指二进制码元在数据传输系统中被传错的概率。它在数值上近似等于:Pe=Ne/l其中:N为传输的二进制码元总数,Ne为被传错的码元数。计算机通信的平均误码率要求低于10-9o考点5电路交换和存储转发交换在早期广域网的通信子网数据交换方式中,采纳的方法基本分为两类:电路 交换、存储转发交换。存储转发交换又可以分为两类:报文存储转发交换(简称为报文交换

19、)与报文 分组存储转发交换(简称为分组交换)。分组交换技术又可分为:数据报和虚电路两种。1 .电路交换电路交换方式与 交换的工作过程类似。两台计算机通过通信子网进行数 据交换前,首先要在通信子网中建立一个实际的物理线路连接。(1)电路交换的3个阶段电路交换的通信过程分为3个阶段。线路建立阶段;数据传输阶段;线路释放阶段。(2)电路交换方式的特点电路交换方式的优点是:通信实时性强,适于交互会话类通信。电路交换方式的缺点是:对突发性通信不适应,系统效率低,不具备存储数 据的力量,不能平滑数据量,不具备过失掌握力量,无法觉察和订正传输过程中 发生的过失。2.存储转发交换(1)存储转发交换与电路交换的

20、区分存储转发交换与电路交换的区分表现在两个特点:发送的数据与目的地址、源地址、掌握信息依据肯定格式组成一个数据单元(报文或报文分组)进入通信子网;通信予网中的结点是通信掌握处理机,它负责完成数据单元的接收、过失 校验、存储、路由选择和转发功能。(2)报文和报文分组存储转发交换方式分为两类:报文存储转发交换(简称报文交换)与报文分组 存储转发交换(简称分组交换)。采用存储转发交换原理传送数据时,被传送的数 据单元相应可以分为两类:报文和报文分组。报文:假如在发送数据时可以不管数据长度,而只是把它当做一个规律单 元,那么可以在数据中加上目的地址、源地址和掌握信息,并依据肯定的格式打包 成一个报文。

21、报文分组:除了将数据处理成报文外,另一种方法是限制数据的最大长度, 例如,限定分组的最大长度是15008。源结点需要将一个长报文分成多个分组, 由目的结点将多个分组依据挨次重新组织成报文。报文分组也简称为分组。报文 是不管数据长度,不管数据多长,都处理成一个单元。而报文分组那么将数据分成 多个小组,传送到目的地后再组合成原数据。假如传输一个5斤的包裹,报文交 换是将整个包裹作为1件,再加上有关寄件人、收件人等的信息,一起发送;而 报文分组是以1斤为限,分成5个包裹(即分组),一个一个发送。正由于报文和报文分组将数据处理成不同的规格,所以用这两种方式传输数 据时,其效果也不相同,见下表。报文和报

22、文分组的比照区分1区分2区分3文不管 数据多长, 都处理成 一个单元数据 长,传输 时消失错 误难觉察一旦 错了,需要 整个数据 重:发文按规 格将数据 分割成较数据 短,传输 时消失错一旦错了,只需 要发出错组小的分组误简洁现的那个分组考点6数据报与虚电路在实际应用中,分组交换技术可以分为两类:数据报与虚电路。1 .数据报方式数据报是报文分组存储转发的一种形式。在数据报中,分组传输前不需要预 先在源主机和目的主机之前建立“线路连接”。源主机发送的每个分组都可以独 立选择一条传输路径,每个分组在通信子网中可能通过不同的传输路径到达目的 主机。数据报方式具有以下4个特点:同一报文的不同分组可以经

23、过不同的传输路径通过通信子网。同一报文的不同分组到达目的结点时可能消失乱序,重复和丧失现象。每个分组在传输过程中都必需带有目的地址和源地址。数据报方式的传输延迟较大,适用于突发性通信,不适用于长报文、会话 式通信。2 .虚电路方式虚电路方式试图将数据报与电路交换结合起来,发挥这两者方法各自的优点, 到达最正确的数据交换效果。虚电路的工作过程分为3个阶段:虚电路建立阶段、 数据传输阶段与虚电路撤除阶段。虚电路具有以下4个特点:在每次分组传输之前,需要在源主机与目的主机之间建立一条规律连接。一次通信的全局部组都通过虚电路挨次传送,因此分组不必带目的地址、 源地址等信息。分组到达目的结点时不会消失丧

24、失、重复与乱序的现象。分组通过虚电路上的每个结点时,结点只需要进行过失校验,而不需要进 行路由选择(这一点和电路交换的特点类似)。通信子网中的每个结点可以与任何结点建立多条虚电路连接。虚电路方式和数据报方式最大的区分是:数据报方式在分组发送前,发送方 和接收方不需要建立一个连接;而虚电路需要建立一个连接。虚电路顾名思义和电路交换是相像的,两者的区分是:电路交换要在发送方 和接送方之间建立一个物理连接,而虚电路需要建立一个规律连接,称之为“虚 电路”是由于这种电路不是专用的。每个结点可以同时与多个结点之间具有虚电 路。虚电路具有分组交换和电路交换的优点,因此在计算机网络中得到广泛应用。考点7网络

25、体系结构3 .网络合同的基本概念计算机网络是由多个互连的结点组成,结点之间需要不断地进行数据交换, 每个结点必需要奉行全都的规章。这些规章规定了全部交换数据的格式和时序。 这些为网络数据交换而制定的规章、商定与标准被称为网络合同。4 .网络合同的3个要素网络合同主要由3个要素组成。语法:规定用户数据与掌握信息的结构和格式。语义:规定需要发出何种掌握信息以及完成的动作与做出的响应。时序:即对大事实现挨次的具体说明。考点8IS0 / OSI参考模型5 . OSI的基本概念国际标准化组织(ISO)发布的最闻名的ISO标准是ISO / IEC7498,又称为 X. 200建议。0SI参考模型定义了开放

26、系统的层次结构、层次之间的相互关系以及各层所 包含的可能的服务。0SI采纳了三级抽象,即体系结构、服务定义和合同规格说 明。0SI参考模型并不是一个标准,而只是一个在制定标准时所使用的概念性的 框架。6 . 0SI层次划分的原那么依据分而治之的原那么,ISO将整个通信功能划分为7个层次,划分原那么有5 占 八、网中各结点都有各自的层次。不同结点的同等层有相同的功能。同一结点内相邻层之间通过接口通信。每一层使用下层供应的服务,并向上层供应服务。不同结点的同等层之间依据合同实现对等层之间通信。方法,如模拟核爆炸、模拟经济运行模型、进行中长期天气预报等。2 .事务处理采用计算机进行简洁的文字处理、填

27、写报表、数据检索、信息管理等日常工 作的数据处理。3 .过程掌握由于这类掌握对计算机要求并不高,常使用微掌握器芯片或者低档(4位、8 位)微处理器芯片,并做成嵌入式的装置。只有在特殊状况下才使用高级的独立 计算机掌握。4 .帮助工程包括计算机帮助设计(CAD)、计算机帮助制造(CAM)、计算机帮助工程(CAE)、 计算机帮助教学(CAI)、计算机帮助测试(CAT) o5 .人工智能采用计算机的规律推理力量,模拟人类的某些智能行为,在应用中开发出专 家系统、模式识别、问题求解、定理证明、机器翻译、自然语言理解等技术。6 .网络应用电子邮件、网页扫瞄、资源检索、IP 、电子商务、电子政务、远程训

28、练、远程医疗、网上出版、订制薪闻、消遣休闲、谈天以及虚拟社区等。7 .多媒体的应用地理信息系统(GIs)所面对的客户群主要是城市规划单位、环保单位、地理 地址勘测院与争论所等。平面图像处理是应用普及程度较高的行业。用户通常以图形工作站为平台, 以 Photoshop、CorelDraw 等为工具。在军事领域,模拟仿真技术是训练战斗机驾驶员、坦克驾驶员以及模拟海上 航行的有效手段。8 点3计算机的分类1.传统硬件的分类(1)5类分法:传统上,人们曾经习惯把计算机分为巨型计算机、大型计算 机、中型计算机、小型计算机和微型计算机5类。(2)6类方法:1989年IEEE (电子电器工程师学会)的一个特

29、地委员会依据计3. OSI七层各自的功能0SI七个层次的主要功能如下:最低层一一物理层,为数据链路层供应物理连接,以便透亮地传输比特流。数据链路层,传送以帧为单位的数据,采纳过失掌握、流量掌握方法,使 有过失的物理线路变成无过失的数据链路。网络层,主要任务是通过路由算法,为分组通过通信子网选择最适当的路 径,要实现路由选择、拥塞掌握与网络互联等功能。传输层,主要任务是向用户供应牢靠的端到端服务,是计算机通信体系结 构中最为关键的一层。会话层,主要任务是组织两个会话进程之间的通信,并管理数据的交换。表示层,主要任务是处理两个通信系统中交换信息的表示方式。最高层一一应用层,0SI的最高层,确立进程

30、之间的通信的性质,以满足 用户的需要。考点9TCP/IP参考模型与合同1 .TCP/IP合同的概念及特点TCP / IP合同具有以下4个特点:开放的合同标准,可以免费使用,且独立于特定的计算机硬件与操作系统。独立于特定的网络硬件,可以适用于局域网、广域网中,更适用于互联网 中。统一的网络地址安排方案,使得整个TCP / IP设施在网中具有惟一的地址。标准化的高层合同,可以供应多种牢靠的用户服务。2 . TCP / IP参考模型与层次TCP/IP参考模型可以分为4个层次:应用层、传输层、互连层与主机一网 络层。TCP / IP参考模型与0SI参考模型的层次对应关系如以下图所示。TCP/IP参考模

31、型主机一网络层应用层传输层互联层3 . TCP/IP各层的功能(1)主机一网络层主机一网络层是TCP /IP参考模型的最底层,负责通过网络发送和接收IP 数据报。(2)互联层TCP / IP参考模型的互联层相当于OSI参考模型网络层的无连接网络服务。 互联层的主要功能是负责将源主机的报文分组发送到目的主机。互联层的功能主 要表现在以下3个方面:处理来自传输层的分组发送恳求。处理接收的数据报。处理互联的路径、流控与拥塞问题。(3)传输层传输层的主要功能是负责应用进程之间的端到端通信。TCP / IP参考模型中 设计传输层的主要目的是在互联网中源主机与目的主机的对等实体之间建立用 于会话的端一端连

32、接。TCP / IP的传输层与0S1的传输层功能是相像的。TCP / IP参考模型的传输层定义了两种合同,即传输掌握合同(TCP)和用户数据报合同 (UDP) oTCP合同是一种牢靠的面对连接的合同。UDP是一种不行靠的无连接合同。(4)应用层应用层包括了全部的高层合同,且总是有新合同加入。应用层合同主要有以 下7个:网络终端合同Telnet,实现互联网中远程登录功能。文件传输合 同FTP,实现互联网中交互式文件传输功能。电子邮件合同SMTP,实现互联网 中电子邮件传送功能。域名服务DNS,实现网络设施名称到IP地址映射的网 络服务。路由信息合同RIP,用于网络设施之间交换路由信息。网络文件系

33、 统NFS,用于网络中不同主机之间的文件共享。超文本传输合同HTTP,用于 WWW服务。考点10互联网应用的进展4 .基于Web应用的进展1989年,Web技术诞生于欧洲粒子物理试验室(CERN)。Web服务已经广泛应用于电子政务、电子商务、远程训练与信息服务等领域。5 .搜寻引擎技术的进展搜寻引擎作为运行在Web上的应用软件系统,已经成为继电子邮件之后的其 次大Web应用ol994年7月,第一个现代意义上的搜寻引擎Lycos诞生。1994 年,斯坦福高校的两名博士生DavidFilo和杨致远合作创办了 Yahoo!门户网站, 成为门户网站供应搜寻引擎服务的样板。1996年,中国消失类似的网站

34、搜狐, 1997年北大计算机系在CERNET上推出天网搜寻1. 0版,成为我们我国目前最 大的公益性搜寻引擎。2000年,“百度”诞生,并始终处于国内领先地位。Google最初起源于斯坦福高校的BackRub工程,其Google的名称来源于英 文单词,表示10100这样一个巨大的数。三大搜寻引擎分别是:Google,雅虎和 MicrosoRMSNo6 .播客技术的应用播客(Podcast)是基于互联网的数字广播技术之一。初期它是借助一种 iPodder的软件与一些便携播放器相结合。播客可分为3类:传统广播节目的播 客、专业播客和个人播客。2004年8月13日,世界上第一个专业的播客网站亚当利科

35、的“每日源代码 (dailysourcecode. com)”诞生,我们我国第一个播客网站“土豆网 ( tudou. corn) w 于 2004 年年底诞生。7 .博客技术的应用博客(Blog)即网络日志或网志(Weblog),是指以文章的形式在互联网上实现 信息共享。博客在技术上属于网络共享空间,在形式上属于个人互联网出版类的 应用。2002年8月,博客中国网站消失。2003年,南开“百合网站BLOG”开通, 中国科技高校等博客网站开头试运行,2004年是博客商业化的一年,2005年是 博客群众化的一年。有人评论,博客的进展说明白互联网应用开头从精英走向平 民。依据使用者和内容的不同,博客

36、可以分为4类:以个人记事、表达、沟通为主的博客。由共同关怀某一类问题的人或团体组成的博客社区。以学术专题争论为主形成的关于技术研讨或学问争论的博客社区。以新闻时事的发布、转载与评论的博客社区。8 .网络电视的应用网络电视(IPTV)是通过宽带IP网络传输的,可以实现与用户的互动点播, 同时可以便利地将传统的电视服务与www,E-mail以及其他的互联网服务结合起 来。我们我国“十一五”科技进展规划指出:加强宽带通信网、数字电视网 和下一代互联网等信息基础设施建设,推动“三网融合”。9 . P2P技术的应用P2P应用大致可以分为:文件共享、多媒体传输、即时通信、数据存取、协 同工作、P2P搜寻及

37、P2P分布式计算。典型的文件共享软件包括Napster、BitTorrent与Gnutella等。GrooveVirtualOffice是一种典型的P2P协同工作软件。即时通信(IM)是一种典型的P2P网络应用。ICQ是ISeekYou的缩写,是“我 找你”的意思,这个软件是最早的即时通信软件。目前主要的即时通信软件包括 ICQ、QQ、MSN、YahooMessenger等。QQ是我们我国最流行的即时通信软件,MSN 是嵌入WindowsXP系统的即时通信软件,YahooMessenger支持多操作系统与便 携式无线设施。考点11无线网络的应用1 .无线局域网与802. 11标准1990年,I

38、EEE802委员会成立802. H工作组,发布的802. 11标准就是无 线局域网标准。无线局域网以微波、激光和红外线等无线电波作为传输介质,部 分或全部代替传统局域网中的同轴电缆、双绞线和光纤,实现移动计算网络中移 动结点的物理层与数据链路层的功能。无线局域网采纳的无线传输介质,按传输技术可以分为红外线局域网、扩频 局域网和窄带微波局域网。2 .蓝牙技术与IEEE802. 15标准蓝牙技术是无线自组网技术的应用。IEEE802. 15就是无线个人区域网络 (WPAN)的标准。3 .无线自组网无线自组网是一种自组织、对等式、多跳的无线移动网络,也叫做Adhoc 网络。它是在分组无线网(PRNE

39、t)的基础上进展起来的。Adhoc网络是一种由一 组用户构成、不需要基站的移动通信模式。在这种方式中,没有固定的路由器, 全部用户都可以移动。每个系统都具有动态搜寻、定位和恢复连接的力量。Adhoc 在军事上特别重要。无线传感器网络将Adhoe技术与传感器技术相结合。无线传感器网络由部署 在监测区域内大量的廉价的微型传感器结点组成,通过无线通信方式形成多跳的 Adhoe网络。无线传感器的3个要素是传感器、感知对象和观看者。第3章局域网基础考点1局域网基本概念局域网的网络拓扑结构主要分为总线型、环型与星型;网络传输介质主要采 纳双绞线、同轴电缆与光纤。1 .总线型拓扑结构总线型局域网的介质访问掌

40、握方法采纳共享介质方式。总线型拓扑结构的优 点是:结构简洁,简洁实现,易于扩展,牢靠性较好。其主要特点有以下5点:全部结点都通过网卡连接到作为公共传输介质的总线上。总线通常采纳双绞线或同轴电缆作为传输介质。全部结点都可以通过总线发送或接收数据,但是一段时间内只允许一个结 点通过总线发送数据。当一个结点通过总线以“广播”方式发送数据时,其他结 点只能以“收听”方式接收数据。由于总线作为公共传输介质为多个结点所共享,就可能消失同一时刻有两 个或两个以上结点通过总线发送数据,因此会消失冲突,造成传输失败。在总线型局域网的实现技术中,必需解决多个结点访问总线的介质访问掌 握(MAC)问题。介质访问掌握

41、方法是指掌握多个结点采用公共传输介质发送和接收数据的 方法。2 .环型拓扑结构在环型拓扑结构中,结点之间通过网卡采用点对点线路连接构成闭合的环型。 环中数据沿着一个方向绕环逐站传输。在环型拓扑结构中,多个结点共享同一环 通路,同样需要进行介质访问掌握。与总线型拓扑结构一样,环型拓扑结构通常 采纳某种分布式掌握方法,环中每个结点都要执行发送与接收的掌握规律。3 .传输介质类型与介质访问掌握方法(1)局域网的传输介质类型局域网常用的传输介质包括:同轴电缆、双绞线、光缆与无线信道。其中早 期应用最多的是同轴电缆,目前双绞线和光线应用最为广泛(尤其是双绞线)。在 局部范围的中、高速局域网使用双绞线,在

42、远距离传输中使用光缆,在有移动结 点的局域网中采纳无线技术。(2)局域网的介质访问掌握方法传统的局域网采纳了共享介质的工作方法(如总线型和环型局域网),为了实 现对多个结点使用共享介质来发送和接收数据,人们提出了很多介质访问掌握方 法。IEEE802. 2标准定义的共享介质局域网有以下3类:带冲突检测的载波侦听多路访问(CSMA / CD)方法的总线型局域网。令牌总线(TokenBus)方法的总线型局域网。令牌环(TokenRing)方法的环型局域网。考点2IEEE802参考模型1. IEEE802参考模型1980年2月,IEEE成立局域网标准委员会(简称IEEE802委员会),特地从 事局域

43、网标准化工作,并制定了 IEEE802标准。早期,局域网领域有3类典型技术:以太网、令牌总线和令牌环。同时,市 场上有很多不同厂家的局域网产品,它们的数据链路层和物理层合同都不同。因 此要为多种局域网技术和产品制定一个统一的共用的合同模型。设计者提出将数 据链路层划分为两个子层:数据链路掌握(LLC)子层和介质访问掌握(MAC)子层。2. IEEE802 标准IEEE802标准就是局域网标准。在此基础上还进展多个具体的局域网子标准, 这些合同可以分为3类:定义局域网体系结构、网络互连、网络管理与性能测试的IEEE802. 1标准。定义规律链路掌握(LLC)子层功能与服务的IEEE802. 2标

44、准。定义不同介质访问掌握技术的相关标准。这一类标准曾经多达16个,目 前应用最多和正在进展的标准主要有4个,其他3个是无线局域网标准。(DIEEE802. 3标准:定义CSMA/CD总线介质访问掌握子层与物理层标准。(2)IEEE802. 11标准:定义无线局域网访问掌握子层物理层的标准。(3)IEEE802. 15标准:定义近距离无线个人局域网访问掌握子层与物理层 的标准。(4)IEEE802. 16标准:定义宽带无线局域网访问掌握子层与物理层的标准。考点3以太网早期,局域网领域3类典型技术以太网(Ethernet)、令牌总线和令牌环相互 竞争。当今,以太网是使用最广泛的局域网技术。以太网的

45、核心技术是随机争用型介质访问掌握方法,即带有冲突检测的载波 侦听多路访问(CSMA / CD)方法,它的核心技术起源于无线分组交换网(A10HA网)。1 .以太网帧结构与工作流程(1)以太网数据发送流程CSMA/CD的发送流程可以概括为以下4点:先听后发,边听边发,冲突停止,随机延迟重发。具体的工作流程如下:载波侦听过程发数据时,先侦听总线是否空闲。以太网的物理层规定发送的数据采纳曼彻 斯特编码方式。冲突检测方法从电子学的具体实现角度看,进行冲突检测可以有两种方法:比拟法和编码违例判决法。觉察冲突、停止发送假如有冲突,发送点进入停止发送数据、随机延迟后重发的流程。随机延迟 重发的第一步是发送“

46、冲突加强信号”。随机延迟重发以太网合同规定一个帧的最大重发次数为16o假如重发的次数超过了 16, 那么认为线路故障,进入“冲突过多”结束状态。假如重发次数nW16那么允许结点 随机延迟再重发。(2)以太网帧结构EthemetV2. 0规定的以太网帧结构由以下6个局部组成:前导码。帧前定界符字段和前导码主要用于接收同步阶段。目的地址和源地址字段,分别表示帧的接收结点地址和发送结点的硬件地 址。类型字段,类型字段表示的是网络层使用的合同类型。数据字段,数据字段是高层待发送的数据局部。数据字段最大长度为 1500Bo以太网帧的最小长度为64B,最大长度为1518B。帧校验字段。帧校验字段(FCS)采纳32位的循环冗余校验(CRC)。其校验 的范围是:目的地址、源地址、长度、LLC数据等字段。2 .以太网的物理地址以太网的物理地址是一个重要的概念。依据48位的连续的以太网物理地址 编码方法,允许安排的以太网的物理地址应当有247个。留意:网卡地址的格式。如 00-A6-38-01-05-A0网卡地址由6组两位的十六进制数组成。每组数之间用一个连字符隔开。前3组是公司标识,同一厂商的网卡地址前3组应当相同。后3组是厂商自 己安排的。考点4高速局域网1.快速以太网快速以太网的传输速率是一般以太网的10倍,数据传输速率到达100Mbps, 发送时间从100ns降低10ns。但是它保

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 应用文书 > 解决方案

本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

工信部备案号:黑ICP备15003705号© 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁