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1、圆梦巨人里的吹梦喇巴作文400字圆梦巨人这个电影情节其实很简单,源自于1982年的童话故事,故事 只做了微小的改动。故事并不恢弘,甚至不那么惊心动魄。故事是一个小女孩,苏菲,一个孤儿,有一天晚上,在孤儿院的阳台,不小 心看到了巨人,巨人担心她会说出去,导致人类杀光巨人或者绑起来围观, 于是决定把她带进了巨人国。巨人国里有九个巨人,除了圆梦巨人,其他居 然都喜欢吃人。经过一些事情,为了保护苏菲,他决定吧苏菲送回孤儿院。 苏菲不愿意,她希望和BFG 一起赶走其他巨人,让他们不再吃人。她让BFG 造梦给女皇,希望女皇派军队去支援。女皇醒来看到苏菲,很疑惑。苏菲表 示女皇做梦都是真实的,并要求BFG现
2、身,为了苏菲,BFG向女皇现身获得 信任,最后女皇出兵把其他巨人绑到了一个荒岛上,让他们不再作恶吃小孩。 大概剧情是这样,剧情简单,没有太多的跌宕起伏整体处理的非常精致完整。 不过剧情实在是太过于平淡,最后,苏菲回到了自己的孤儿院、圆梦巨人也 回去巨人国生活。就连打怪的场景都那么像童话,完全不血腥。从技术的角度上来说,国内是没有任何动画片制作可以匹敌。超高的技术做 出平淡的剧情,并不是斯皮尔伯格疯了,而是他更愿意去雕琢这个故事里的 所有精巧的小情绪。从小孩的角度来看(我弟),爵迹和圆梦巨人是一样的,都是动画片。不过圆 梦巨人制作更加精良,但是爵迹撕逼感觉更爽。我觉得这个童话是讲给大人的。里面印
3、象最深刻的是,苏菲和BFG打巨人之 前的那个黎明,苏菲问BFG ,黄金色的梦是什么梦。BFG说:梦里是你长大有一定的成就、有美满的家庭、疼爱你的人和一路快乐的回忆,尽管你还是 有些小挫折,所幸你只记得最快乐的时光。好像很平淡,但确实是黄金色的梦,如果一个人可以有些小挫折但最后都可 以成功地过完一生,这会是多好的一件事。虽然说是叫圆梦巨人,可是他并没有实质上帮助人们圆梦,他只是把人们心 中所想在梦里呈现出来。总的来说,这是个很舒缓值得看一看的动画片。精湛的特效令圆梦巨人不枉为部迪士尼为孩子勾勒的纯真之梦,但对于史蒂文斯皮尔伯格从成片来看,其固然维系了自己一贯的执导风格,技术 层面上的无可挑剔惊艳
4、依旧,却怎奈败于了这其故事自身的平乏低幼,使电 影所能感染到的只有孩子。同爰丽丝梦游仙境2一样,这是一部非常美轮美奂的作品,史蒂文斯皮 尔伯格所赋予这个童话的则是更为出色的制作,无论从年代背景还是细微的 人物面部表情,圆梦巨人都带有着鲜明的斯皮尔伯格标准,但同样如 若说爰丽丝梦游仙境2败于了怪诞,圆梦巨人则输在了平庸,斯皮尔 伯格在画质上尽善尽美的同时,却忽视了故事才是一部电影最好的奠基。在电影打造的这乍看斑斓的奇幻世界里,其笑点从头至尾能令人映像稍显深 刻的只是那三只柯基犬,剧情的拖沓冗长又匮乏高潮,对于曾有着ET般 同为儿童作品的斯皮尔伯格来说是不可思议的,这或许是原本小说的桎梏, 也可能
5、是斯皮尔伯格太过专注于了感观视觉从而忽视了对剧情上的创新改编, 但不得不说犹如看了一场豪华版天线宝宝般的不对等,成为了电影难掩的尴尬。圆梦巨人的低幼,并非单只源于斯皮尔伯格的执导,个人所见如若换一 个导演或许会拍的比现在还要糟糕,这部作品最大的偏差在于希望令观众在 电影中找寻到童真的美好,却并没有告诉观众寻觅童真的脉络,电影在巨人 国之后剧情上的信马由缰,非但没有突显斯皮尔伯格所打造的梦幻世界,反 只是让这个故事变的尤为荒诞低幼,诚然原著是一个美好的睡前故事,但改 编却并未能以合适的创新转化为光影的艺术。无论是原本的童话,还是电影的改编,都只能算差强人意,而即便是斯皮尔 伯格也未能用何般天马行空的奇想,将二者有效的衔接于一,那老气横秋的 颓势,使电影虽有着纯真的美好,却并没能用电影演绎出一场动人于心的童 话。