《网页设计》期末试卷及答案2套.docx

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1、密 封 线 内 不 要 答 题nJ?都网页设计A试卷一、填空题(每题1分,共计20分)1、在DreamweaverCS3中显示/隐藏【属性】面板的快捷键是。2、在保存网页文件时,文件命名的原则是 o3、设置网页背景有 和 两种方法。4、站点文件的后缀名为 05、表格用 标记定义,是HTML语言中重要的标记。6、网站中路径的表示方式通常是、和。7、时间轴是DreamweaverCS3中制作 的主要工具。8、FlashCS3绘图工具箱中包括、 和 6个部分。9、FireworksCS3中文本的录入可以通过和 两种方式录入。10 FireworksCS3中执行 命令,或者按快捷键 可以打开/隐藏【优

2、化】而板。二、判断题(每题I分,共计10分)1、DreamweaverCS3中,可以为文本或者图片创建内部链接。()2、表单就是表单对象。()3、在模板中可以插入两种类型的重复区域:重复区域和重复表格。()4、FlashCS3中打开【库】面板的快捷键是Ctrl+K。()5、FlashCS3中创建逐帧动画,需要将每个帧都定义为关键帧。()6、FlashCS3中,图层的类型主要有原始层、引导层和遮罩层三种。()7、按钮元件不能添加AclionScripl代码。()8、【刀子】工具能够将一个路径切成两个或者多个路径。()9、形状补间动画的作用对象是元件或被组合的对象。()10、GIF动画是由对象、层

3、和帧组成的。 ( )三、选择题(每题2分,共20分)1、创建交互式图像的前提是()A.两幅图片类型相同B.两幅图片大小相同C.两幅图片体积大小相同D.两幅图片分辨率大小相同2、DreamweaverCS3中不能进行的操作是()A.重新定义站点B.复制站点C.剪切站点 D.删除站点3、Dreamweaver删除当前操作的快捷键是()A. Ctrl+Alt+SB.Ctrl+MC.Ctrl+Shift+AD.Ctrl+Shift+M4、下列关于绝对路径叙述正确的一项是()A.绝对路径是被链接文档的完整的URL,不包括使用传输协议。B.使用绝对路径时需要考虑到源文件的位置C.在创建外部链接时,必须要使

4、用绝对路径D.在绝对路径中,如果目标文件发生移动,链接同样可以使用5、在行为事件中,表示用鼠标单击选定元素而触发事件的是()A. onDblClick B. onClick C. onload D. onMouseOver6、下面关于库的说法,不正确的是()A.库的本质是一段HTML代码B.库文件被定位在Templates文件夹内C.库项目的文件扩展名为.IbiD.库是用于存储M站中经常出现或者重友使用的页面元素7、FlashCS3中一般为了延长影片播放的时间而使用的是()A.关键帧 B.空白关键帧C.普通帧 D.空白帧8、【公用库】面板中系统自带的元件库包括()A.学习交互、按钮、类B.学习

5、交互、按钮、声音C.图片、按钮、类D.学习交互、声音、类)色时)色时9、在【优化】面板中,选择【精确】索引颜色的是当图像中的颜色小于( 才可以使用该颜色表。A. 226B. 216C. 256D. 23610、【图像预览】对话框左侧的参数设置部分包含()3个选项A.文件、选项、动画B.预览、文件、动画C.选项、预览、动画D.选项、文件、预览四、名词解释(每题3分,共15分) 1、图像映射2、URL3、事件4、元件5、脚本语言五、简答题(每题5分,共20分)1、如何对表格进行排序?2、矢量图具有哪些优点?3、模板具有哪些优点?4、FireworksCS3中如何对图像进行优化?六、论述题(每题15

6、分,共15分)试论述在规划站点结构时应该遵循的规则有哪些?密 封 线 内 不 要 答 题nJ?都网页设计B试卷一、填空题(每题1分,共计20分)1、要设置DreamweaverCS3的参数,应选择 菜单中的【首选参数】命令。2、Dreamweaver CS3中文本的操作包括:插入、插入、 插入和 插入。3、Dreamweaver CS3 中,站点包括 和。4、如果要将.ixl文本导入到Dreamweaver CS3中,要执行 命令。5、创建交互式动画的前提是两幅图片6、当层对象添加到时间轴后,有 个默认关键帧。7、行为是由 和 两个部分组成的。8、FlashCS3 界面包括、和 6个部分。9、

7、选择【窗口】I【工具栏】I【主要】命令可以打开/隐藏。10、是FireworksCS3提供的智能矢量对象。二、判断题(每题1分,共计10分)1、【代码】视图是转为习惯编写代码的用户设计的。()2、在表格的单元格内,如果要添加列,可以使用Ctrl+Shift+L快捷键。()3、创建外部徒接时,可以不使用绝对路径。()4、表单是由描述表单的HTML源代码组成的。()5、框架就是框架集。()6、模板文档的后缀名是Jbi。()7、如果空白关犍帧内编辑了内容就变成了关键帧。()8、FlashCS3中图层的类型主要有标准层、引导层和遮罩层3种。()9、形状补间动画的作用对象是元件或被组合的对象。()10、

8、GIF动画是由对象、层和帧组成的。 ( )三、选择题(每题2分,共20分)1、在DreamweaverCS3中,选择()命令可以在页面中插入交互式图像。A.【插入】|【鼠标经过图像】B.【插入记录】I【鼠标经过图像】C.【插入】I【图像对象】I【鼠标经过图像】D.【插入记录】I【图像对象】I【鼠标经过图像】2、DreamweaverCS3是通过()面板管理站点的0A.文件B.结果D.站点C.资源3、要对表格中的内容进行排序可以选择()菜单中的命令A.插入记录C.编辑B.修改D.命令文档目录相对路径 相对路径文档目录绝对路径 文档目录绝对路径A.提交表单7、按下快捷键(A. F5B.无 C.接受

9、表单)可以迅速插入关键帧。B. F6C. E7D.重设表单D.F88、下列图层中不属于FlashCS3的图层是(A.NET图层 B.标准层 9、如果要组合图形对象,C.引导层 可以选择()命令。D.遮罩层A.C.10、【修改】I【组合】【窗口】I【组合】 FireworksCS3的【颜色】 数。B.【编辑】ID.【视图】I【组合】【组合】卜.拉列表框中可以设置()和()图像的最大颜色4、在一个网站中,路径的表现方式分别是()A.绝对路径根目录相对路径 B.绝对路径根目录相对路径 C.绝对路径根目录绝对路径 D.绝对路径根目录相对路径5、使用组合键,可以快速打开时间轴面板()A.Ctrl+F9

10、B. Alt+F9 C. Alt+Shift+F9 D. Ctrl+Ait+Shift+F96、表单按钮【属性】面板的【动作】选项组中不包括()B. GIF PNGD. GIF JPEGA.JPEG PNG8C.GIF PNG8四、名词解释(每题3分,共15分)1、表单2、动作3、模板4、矢量图5、脚本语言五、简答题(每题5分,共20分) 1、表单的工作原理2、矢量图具有哪些优点?3、Dreamweaver CS3的文档窗口显示模式有哪几种,各有什么特点?4、如何利用FireworksCS3将图片转换成铅笔素描画?六、论述题(每题15分,共15分) 试论述Flash动画设计的工作流程?网页设计

11、试卷A答案一、填空题(每题1分,共计20分)1.GH+F3(P10) 2.以最少的字母表达最容易理解的意义(PI3) 3.设置背景颜色设 置背景图像(P27) 4.ste(P37) 5. (P51) 6.绝对路径 根目录相对路径 文 档目录相对路径(P74) 7.动态效果(P84) 8.选择工具 绘图工具 色彩填充工具 查 看工具色彩选择工具工具属性5146)9.标签输入方式文本块输入方式(P249) 10.【窗口】I【优化】F6 (P266)二、判断题(每题1分,共计10分)1. V (P82)2.X (P110)3.J (P135)4. X (P204)5. J (P158)6. X (P

12、182)7.X (P204)8.J (P237)9. X (PI66)10. J (P252)三、选择题(每题2分,共20分)l.B (P21)2.C (P48)3.D(P67)4. C(P82)5. B(P122)6.B (P135)7.C (P 166)8.A (P204) 9.C(P265) 10.A (P266)四、名词解释(每题3分,共15分)1 .图像映射是将图像分为若干个区域,每个区域称为一个热区,每个热区可以设置不同 的超级链接。(P25).URL称为统一资源定位器,是因特网上用来描述信息资源的字符串。(P73)2 .事件是浏览器生成的消息,用于表明网页浏览者执行了某种操作。(

13、P112).元件是Flash动画中具有独立身份的元素,是Flash动画的构成主体,分为图形、按 钮和影片剪辑3种。(P184)3 .脚本语言是一种与程序通信的方式,使用它可以向影片中添加交互性操作。五、简答题(每题5分,共20分).(1)选定要排序的表格;(P58)(2)选择【命令】I【排序表格】命令,打开排序表格对话框:(3)在【排序按】下拉列表中,选择相应的排序项;(4)在【顺序】下拉歹IJ表中选择排歹IJ的规贝IJ; (5)设置完成后,单击确定即可。1 . (1)矢量图形是由计算得到的,故图像文件体积一般较小;(P139)(2)矢量图的图像元素是可以编辑的;(3)图像放大、缩小或者旋转不

14、会影响图像的分辨率.,即矢量图不受分辨率的影 响,在印刷时放大或者缩小图像不会影响出图的清晰度:(4)矢量图的图像分辨率不依赖于输出设备。2 .模板主要具有以下优点:(I)使网站的风格保持一致;(2)有利于网站建成之后的维护,在修改共同的页面元素时不必修改每个页面, 只要修改应用的模板即可:(3)极大的提高r网站制作的效率,省去r许多重复劳动,同时降低了出现错误 的概率。3 .主要通过3个方面来对图像进行优化(P254):(i)图像的优化格式:由于不同的图片格式有不同的压缩颜色信息的方法,所以 针对不同的图像要选择最佳的图像格式,这样可以大大减少图像文件的大小。(2)图像的格式参数:在图像的格

15、式确定以后,还需要设置相应的图像格式参数。 只有这样才能达到最佳的图像压缩和图像质量的平衡。(3)颜色表的设置:在颜色表中列出了所有导出图像的所有颜色种类,所以对颜 色表的优化也是必不可少的。六、论述题(每题15分,共15分)(P34).文档分类保存一个复杂的站点包含的文件可能有很多,而且各个类型的文件内容上也可能不尽 相同。为了能更加合理的管理文件,应该将文件分门别类的存放在相应的文件夹中。 如果将一切网页文件都存放在同一个文件夹中,当站点的规模越来越大时,管理起来 就非常的困难。用一个文件夹来合理构建文档的结构时,应该先为站点在本地磁盘上创建一个根 文件夹。在此文件夹中,再分别创建多个子文

16、件夹,并将文件放置在相应的文件夹中。 而站点中的一些特殊文件,最好存放在系统默认创建的文件夹中。1 .合理地命名文件名称为了方便管理,文件夹和文件的名称最好要有具体的含义,特别是当网站的规模 很大时,如果文件名容易理解,用户就容易明白网页描述的内容。否则,随着站点中 文件的增多,不易理解的文件名会影响工作的效率。另外,应该尽量避免使用中文文 件名,这是因为因特网服务器使用的是英文操作系统,不能对中文文件名提供很好的 支持。但是可以使用汉语拼音。2 .本地站点与远程站点结构统一为方便维护和管理,在设置本地站点时,应该将本地站点与远程站点的结构设计 保持致。将本地站点上的文件上传到服务器上时,要保

17、证本地站点是远程站点的完 整复制,以避免出错,也便于对远程站点的调试与管理。网页设计试卷B答案一、填空题(每题I分,共计20分)1.编辑(P10) 2.文本特殊符号日期文本列表(P15) 3.远程站点本地站点(P48) 4.文件一导入一表格式数据(P68) 5.大小相同(P21) 6.2(P96) 7.事件 动作(P112) &菜单栏时间轴属性面板绘图工具箱浮动面板绘图工具区(P146)9.工具栏(P218)10.自动形状(P238)二、判断题(每题1分,共计10分)l.V (PIO) 2.X (P68)3.X (P82)4. V (P110) 5. X (P135)6.X (P135) 7.

18、 V (P148)8. V (P182)9. X (P166)10. V (P252)三、选择题(每题2分,共20分)l.D (P31) 2.D (P47) 3.D (P68) 4.A (P81) 5.B (P95)6.C (P109) 7.B (P 166) 8.A (P182) 9.A (P237) I0.C (P266)四、名词解释(每题3分,共15分).表单是一个由文本和表单域组成的集合,类似于平时使用的调套表。(P98)1 .动作是由预先编写的可以执行各种特定任务的JavaScript代码集合。(P112).模板是制作其他网页文档时使用的基本文档,一般在制作统一风格的网页时会经常使

19、用该功能。(P用8)2 .矢量图,也称为面向对象的图或者绘图图像,在数学上定义为一系列由点连成的线。 (PI38).脚本语言是一种与程序通信的方式,使用它可以向影片中添加交互性操作。五、简答题(每题5分,共20分)I.表单的工作原理如下(P98):站点的访问者可以在“表单域”这一特定的网页元 素中,根据自己的意愿和实际需要输入或者选择相关的信息,然后将指定的信息通过 提交的方式传递给服务器,服务器会根据预先编写好的表单结果处理程序,对表单结 果进行处理,同时将这些信息保存到特定的文件中,以便站点管理员直看,只有将网 页中的表单与相应的处理程序相关联,才可以实现该表单的功能。2. (1)矢量图形

20、是由计算得到的,故图像文件体积一般较小:(P139)(2)矢量图的图像元素是可以编辑的:(3)图像放大、缩小或者旋转不会影响图像的分辨率,即矢量图不受分辨率的影响, 在印刷时放大或者缩小图像不会影响出图的清晰度;(4)矢量图的图像分辨率不依赖于输出设备。3 .有三种:代码视图、拆分视图和设计视图(P5)。(I)代码视图:在代码视图中只显示代码,用户可以直接通过编写代码来对网页 进行设计。(2)拆分视图:拆分视图即显示代码又显示网页文件,无论是修改代码还是网页 文件都可以对网页进行设计,修改代码的同时会造成网页文件的修改,反之亦然。(3)设计视图:设计视图只显示网页文件,可以直接对网页文件进行编

21、辑,即“所 见即所得”。4 .过程如下(P215):(1)通过【文件】I【新建】命令,新建一个Fireworks空白文档,并设置相关属 性;(2)选择【文件】|【导入】命令,在绘图区域中导入需要转化的图像:(3)选择绘图区域中的图片,选择【命令】I【创造】I【转换至灰色缩放】命 令:(4)选择【修改】|【平面化所选】命令,然后选择【滤镜】I【其他】I【杳 找边缘】 命令:(5)选择【滤镜】I【调整颜色】I【反转】命令,将图片转换成为铅笔素描画。六、论述题(每题15分,共15分)(P143)1 .动画创作策划:正确的策划分析是每一项工作得以顺利进行的重要保证,需要认 真分析整个动画编辑工作中的诸

22、多内容和操作环节,比如:动画画面的风格、需要使 用的素材,工作步骤的顺序安排,舞台场景的布置以及动画的输出发布等。2 .准备动画素材:确定了动画的主题和故事内容、画面效果后,需要进行影片外部 素材的准备工作,如需要使用的图片、声音、视频剪辑及文字资料等内容。3 .制作元件:根据策划的动画内容,绘制需要的元件,如:图形、按钮和影片剪辑 等元件,以及各种需要的媒体素材。4 .设定舞台属性:在编排舞台动画之前,根据需要对舞台场景的大小和背景色进行 设置。5 .编排影片:将制作完成的各个元件放入到舞台中,为它们编排好各自在影片中的 动作。6 .保存文件:动画文件的保存,确定每一个编辑操作后都应该及时保存,避免因为 操作失误、死机或者断电造成的损失。7 .动画测试:在编排动画的过程中,不断测试舞台中目前编辑完成的动画效果,及 时发现并修改问题。8 .动画输出:将已经编辑完成的动画文件,输出为可以独立播放的影片文件或者其 他格式的文件。

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