2022年湖南省教育学会五年级上册信息技术优秀教案.docx

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1、精选学习资料 - - - - - - - - - 第一课 熟识新伴侣教案目标1、 明白运算机的组成;2、 明白运算机的功用;3、 学会如何开启、关闭运算机;4、 学会鼠标的操作 . 教案重点 学会鼠标的操作 教案难点 学会鼠标的操作 教案过程 一、观赏图片,导入新课 观赏老师收集的各种运算机图片,说说你所见到过的运算机是什么样的;二、讲授新课(一)运算机的组成 师:一台常见的运算机,它是由哪几个部分组成的呢?同学回答;老师:常见的运算机有四大部分组成,它们是:主机、显示器、键盘和鼠标;那么这些部分有什么功用呢?指名同学回答,老师小结;除了主机、显示器、键盘和鼠标,其实运算机仍有很多帮助设备,你

2、知道有哪些吗?指名同学回答,老师小结(二)运算机的用途 投影展现运算机的用途;老师勉励同学:运算机已经走进了我们的生活,成为人们学习、生活、工作的重要工具;我们应当从现在做起,努力学习信息技术学问,把握应用运算机的本事;(三)启动运算机 老师:运算机是一种电器设备,只有连接电源才能工作;在显示器和主机上都有电源开 关,启动运算机时要先打开显示器再开主机;投影展现启动运算计的图片;老师:运算机电源打开后,需要肯定的启动时间才能进入正常的工作状态,这时显示的整 个界面叫做“ 桌面” ;老师引导同学观看:运算机的“ 桌面” 上都有什么?指名同学回答,老师小结;(四)鼠标的操作1、熟识鼠标 2、鼠标的

3、操作 鼠标有六种基本操作:移动、指向、拖动、单击、双击、右击;投影展现鼠标的操作;3、作品观赏(五)关闭运算机(六)运算机的使用规范 三、授课完毕,课程总结名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 26 页精选学习资料 - - - - - - - - - 本节课主要讲了四个学问点:1、 明白运算机的组成;2、 明白运算机的功用;3、 学会如何开启、关闭运算机;4、 学会鼠标的操作 . 四、课堂作业(1)试着打开“ 我的文档” ,查看里面的内容;(2)开启和关闭运算机;教案反思:同学以前只是看到过别人使用运算机,今日能自己亲自使用运算机,爱好特 高,老师应相机对同学进行相应的信息技

4、术训练;名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 26 页精选学习资料 - - - - - - - - - 其次课 和新伴侣做嬉戏教案目标1、 练习鼠标的操作;2、 学习查看作品观赏;3、 学习窗口的操作;4、 培育同学的信息素养;教案重点 学会窗口的操作 教案难点 学会窗口的操作 教案过程 一、嬉戏引入新课:指导同学分别进入“ 废品回收小专家” 和“ 接鸡蛋” 嬉戏,勉励学 生动手练习鼠标,同时认真观看嬉戏窗口;二、新课讲授:(一)玩嬉戏:师:刚才我们找到了电脑里的“ 废品回收小专家” 这个嬉戏,依据嬉戏规章开头了游 戏,大家肯定留意到了,这个嬉戏打开后,窗口并没有占满整个桌面

5、,怎样把窗口放大,使嬉戏画面更清晰?生答(师引导生观看窗口标题栏,勉励生动手操作尝试)总结归纳:1、 最小化按钮:单击后,窗口将会缩到最小,放在“ 任务栏” 中;2、 最大化按钮:单击后,窗口会放大到全屏幕;这时最大化按钮会变成仍原按钮;3、 仍原按钮:单击后,窗口会仍原到原先的大小,这时仍原按钮又会变成最大化按 钮;4、 关闭按钮:单击后,窗口将会关闭;(二)动手又动脑:师:打开“ 接鸡蛋” 这个嬉戏后,窗口呈全屏幕显现,没有标题栏,怎样退出嬉戏 呢?生尝试操作,查找方法;师总结“ESC” 退出键的使用,作用于嬉戏的中断退出;同学争论反馈:刚刚的嬉戏,主要练习了鼠标的哪些操作?(三)作品观赏

6、:1、观赏“ 绚丽多彩的海底植物”师:打开“ 美丽世界” 文件夹中的文件“ 绚丽的海洋植物” ,看看文章共介绍了几种 海洋植物,分别是什么?想想看不全文件的全部内容,怎样解决?提示:滚动条的使用 2、看“ 新闻”师:在“ 美丽世界” 文件夹中,有一个“ 我们爱科学” 文件夹,里面有三篇分别叫“ 新闻 1” “ 新闻2” 和“ 新闻3” 的文字作品,分别介绍了三项科技成果;三篇新闻稿的内容是什么?分别进行浏览;提示:可以同时打开多个窗口,标题栏为蓝色的窗口是“ 活动窗口” ,表示运算机正在 工作的窗口;生尝试切换窗口;名师归纳总结 - - - - - - -第 3 页,共 26 页精选学习资料

7、- - - - - - - - - 三、摸索与练习:1、什么时候会显现滚动条?如何正确使用它?2、除了使用任务栏中的按钮,仍可以使用什么方法进行窗口之间的切换?教案反思:电脑嬉戏对学校生有特别大的吸引力,通过嬉戏式教案可以让同学快速把握有关的信息技术基本操作技能;名师归纳总结 - - - - - - -第 4 页,共 26 页精选学习资料 - - - - - - - - - 第三课 小红帽穿上五彩衣教案目的与要求1学会进入与正常退出 Windows 的“ 画图” 窗口;2熟识 Windows “ 画图” 窗口的组成;3初步熟识绘图工具箱;课时: 1 课时 教案重点与难点 Windows“ 画图

8、” 窗口特有的组成;教案预备 运算机图画;教案过程 一、引入 为迎接家长会,学校举办了运算机绘画竞赛,巍巍参与了这次竞赛;瞧!下面就是杨 雨晴画的一幅图画;演示图画 图上画了些什么呀?用运算机画图的软件有很多,为巍巍使用的是 Windows 里的“ 画 图” 程序;我们今日就来熟识这个“ 画图” 程序;出示课题:熟识“ 画图”板书 二、新授 你们知道怎样来启动这个程序吗?下面请同学们看老师是怎样操作的?1启动“ 画图” 程序 步骤:在启动 Windows 后,单击“ 开头” 按钮,鼠标指针依次指向“ 程序 P” “ 附 件” ,单击“ 画图” 命令;师演示 这时屏幕上就显现了“ 画图” 程序的

9、窗口;师巡察 同学操作:启动“ 画图” 程序 2熟识“ 画图” 窗口“ 画图” 窗口除了有标题栏、菜单栏、状态栏外,仍有一些特有的组成部分;1画图区 在这个窗口中,有一大块空白区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“ 画图 区” ;2工具箱 画画当然需要很多工具,在画图区的左边有一个工具箱,里面有橡皮、铅笔、喷枪、直线等 16 种绘图工具,这么多工具怎样来记呢?不要焦急,把鼠标移到其中一个工具按钮上,停留几秒钟,你会发觉什么?显现此按钮的提示而且形象化的按钮本身也能帮忙记忆;那么我们怎样来挑选这些工具呢?下面老师就以“ 直线” 工具为例;方法:单击工具箱中的“ 直线” 工具按钮,“ 直线”

10、工具按钮立刻凹下去,这表示已 经选定了“ 直线” 工具,使用它就可以到画图区去画直线了;试一试 熟识工具箱中的不同工具,并试着分别选定工具箱中的“ 多边形” 、“ 喷枪” 、“ 矩 形” 工具; 同学操作 名师归纳总结 - - - - - - -第 5 页,共 26 页精选学习资料 - - - - - - - - - 3工具状态挑选器 不知道同学们有没有发觉,选定不同的工具时,在工具箱的底部分别显现了不同的选择,我们把它叫做“ 工具状态挑选器” ;它是用来确定所选定的工具的类型、大小、范畴的; 师演示 4颜料盒一幅好的图画当然少不了颜色,你们知道挑选颜色的地方吗?在画图区的下面我们把它称为颜料

11、盒;使用时只需把鼠标指针移到你要选用的颜色上,单击就可以了;3.退出“ 画图” 程序 假如我不想画画了,那怎样来退出这个“ 画图” 程序呢?方法:单击“ 文件F” 菜单,显现下拉菜单后,找到“ 退出X ” 命令,单击它;师演示 假如仍没有储存画好或修改过的图形,就在退出“ 画图” 程序时,屏幕上会显现一个对话框;这时,假如单击“ 是Y ” 按钮,就储存图形后再退出;假如单击“ 否N” 按钮,就不储存图形就退出;假如单击“ 取消” 按钮,就不退出“ 画图” 程序;练一练 练习启动和退出“ 画图” 程序;老师巡察;读一读 请同学们把书上的“ 读一读” 看一下,看完以后告知老师,你知道了什么?4练习

12、1说说启动“ 画图” 程序的方法;2说说工具箱中有些什么工具;三、小结今日我们初步熟识了“ 画图” 程序,学会了怎样进入与正常退出 Windows 的“ 画图” 窗口,以后我们再来进一步学习“ 画图” 程序的使用;教案反思:小孩子原来就喜爱涂鸦,但现在大部分家长怕孩子弄脏房子和家具什么的,总不让孩子做这事,现在可以在电脑上涂鸦了,孩子们真是兴奋极了;名师归纳总结 - - - - - - -第 6 页,共 26 页精选学习资料 - - - - - - - - - 第四课 森林小木屋小红帽的外婆家教案目标:1、学习使用“ 刷子” “ 喷枪” 工具;2、学习使用“ 直线” “ 矩形” “ 椭圆” 工

13、具绘制规章图形;3、圆角矩形、椭圆和多边形工具的使用编辑颜色、取色和彩色橡皮工具;4、学会作品储存;5、培育同学的审美乐趣;教案重点:1、用刷子、喷枪等绘制图形;2、娴熟使用各种绘图工具,绘制各种规章图形;教案难点:作品储存时的路径问题;教案过程:一、新建文件和储存文件 启动“ 画图”单击“ 文件”-“ 新建”单击“ 文件”-“ 储存”二、画大树使用不同外形的“ 刷子”用刷子画树干和树冠的边线;留意事项:当用刷子画好边线后,就要填充颜色了,常常会发生颜色溢出的情形,我 时可用撤销工具进行撤销,然后用放大镜放大边线,找到“ 缺口” ,用刷子或铅笔工具将“ 缺口” 封闭,然后再进行填充;三、画天上

14、的白云和草地;可用喷枪工具;四、用直线和矩形工具画小木屋;点取工具,在画布上点按后拖动鼠标;留意选取不同的粗细的线;五、椭圆工具画出炊烟留意:要画出正方形和正圆以及很“ 直” 的直线,就必需按住“应的工具;六、给小木屋装饰美丽的颜色;shift ” 后,再使用相名师归纳总结 - - - - - - -第 7 页,共 26 页精选学习资料 - - - - - - - - - 留意事项:当用刷子画好边线后,就要填充颜色了,常常会发生颜色溢出的情形,我 时可用撤销工具进行撤销,然后用放大镜放大边线,找到“ 缺口” ,用刷子或铅笔工具将“ 缺口” 封闭,然后再进行填充;七、练习: P29 页书上图形八

15、、作业:登录岳塘区第一完全学校网站 下载关于绘画的小游戏;教案反思:同学学会了一些基本的画图技能后,总想和其他同学比比;名师归纳总结 - - - - - - -第 8 页,共 26 页精选学习资料 - - - - - - - - - 第五课 十个手指键盘找家教案目标1、明白键盘布局结构,把握键盘基准键位分布;2、正确把握击键的姿态和指法,把握空格键的使用方法,养成两手击键操作的良好习惯;3、培育同学养成正确的键盘操作习惯;重点和难点1、重点:明确键盘的布局结构和键位,正确把握的击键姿态和指法;能够比较娴熟的完成基准键位的操作;2、难点:把握正确的击键方法;教案过程:键盘与指法练习无论英文,数字

16、,汉字,程序等外界信息,都主要是通过键盘传输给运算机,因此,明白键盘的结构和操作至关重要;一、熟识键盘(以键盘为例)一个一般的键盘分为五个区:主键盘区,功能键区,编辑键区,小键盘区,指法灯区;1、主键盘区:常用命令的输入,是使用频率最高的区域;它包括:字母键个字母)数字键;除此之外,与的键同时使用可以输入特别字符;T 定位键;多用于文字处理中的对齐操作;C 大小写字母锁定键;默认为小写;S 字母大小写暂时转换键,换挡键;C 掌握键,与其他键一起使用,多用于快捷键;E 换行空格 删除光标前的一个字符;2、功能键 退出 依据详细操作系统或应用程序而定;3、掌握键区 也叫光标掌握区【】:光标右移键【

17、】:光标左移键【 】:光标上移键【 】:光标下移键【】:插入键【】:删除键;【】:首键;【】:尾键;【 】:上翻页键;【 】:下翻页键;4、小键盘区,也叫数字键区;数字键区左上方的【 键盘是作为数字键仍是作为文字编辑操作时的掌握键;】键可以定义小名师归纳总结 - - - - - - -第 9 页,共 26 页精选学习资料 - - - - - - - - - 二、打字的基本学问 打字姿态正确的操作姿态有利用快速精确的输入且不易疲惫;正确学问面对运算机坐在椅子上,全身放松,身体坐正,双手自然放在键盘之上,腰 部挺拔,上身微微前倾;双脚的脚尖和脚跟自然垂落到地面上,无悬空,大腿自然平直,小腿与大腿之

18、间的角 度为近似度的直角;椅子高度与运算机键盘、显示器的放置高度适中;眼睛距显示器的距离为厘M 各个手指的分工基本键;分工(金山打字软件讲解)读儿歌: P35 页 打字姿态要牢记 身体坐端正,双脚要放平;上臂自然垂,肩膀要放松;手腕要平直,手指弯一弯;指尖轻击键,打字变轻松;三、熟识基本键位;预备打字时,除拇指外其余的八个手指分别放在基本键上,拇指放在空格键上,十指 分工,包键到指,分工明确;名师归纳总结 - - - - - - -第 10 页,共 26 页精选学习资料 - - - - - - - - - 四、练习方法 以金山打字软件为例第一练习各个基本键;进入指法训练字母健练习;老师巡回检查

19、指导,订正坐姿、指法;练习要求:练习时,尽可能不要低头看键盘,假如对键盘不够熟识,可以看着屏幕上“ 金山打字 软件的屏幕界面,找到各个键的位置;学问小辞典:为什么要保持正确的打字姿态?P38 页五、作业 拜访岳塘区第一完全学校网站: 请大家下载打字练习软件,一共有三个,一个是打字王,一个是机器猫打字,一个就 是书上提到的“ 金山打字通” ;在家里找时间进行练习;教案反思:键盘上的键太多了,两只手似乎有点忙不过来了,幸好前辈们想好了方 法,这可要简单多了,不过仍是认真学、认真练;名师归纳总结 - - - - - - -第 11 页,共 26 页精选学习资料 - - - - - - - - - 第

20、六课 上天下海不忘回家教案目标:学问目标:明白键盘常用键位的组成,把握三排字母键手指分工;技能目标:能够启动指法训练程序初步完成指法操练,通过指法训练熟识键盘的键位分布,正确进行三排字母键的指法练习;情感目标:培育同学良好的坐姿及击键习惯,激发同学主动参与打字训练的爱好;重点和难点:1、重点:把握正确姿态,明确手指分工,熟识键位分布,利用打字训练软件提高同学指法操作的正确率;2、难点:按正确的击键方法完成打字操作;教案过程:一、明白“ 键盘指法分区”每个手指除了指定的基本键外,仍分工有其他字键,称为它的范畴键;其中黄色的键位由小手指负责,红色的键位由无名指负责,蓝色由中指负责,绿色键位由食指负

21、责,紫色空格键由大拇指负责;把握指法练习技巧:左右手指放在基本键上;击完它快速返回原位;食指击键留意键位角度;小指击键力气保持匀称;数字键采纳跳动式击键;二、键盘操作要领:初学打字,把握适当的练习方法,对于提高自己的打字速度,成为一名打字高手是必要的:肯定把手指依据分工放在正确的键位上;名师归纳总结 - - - - - - -第 12 页,共 26 页精选学习资料 - - - - - - - - - 有意识渐渐地记忆键盘各个字符的位置,体会不同键位上的字键被敲击时手指的感 觉,逐步养成不看键盘的输入习惯;进行打字练习时必需集中留意力,做到手、脑、眼和谐一样,尽量防止边看原稿边看 键盘,这样简单

22、分散记忆力;初级阶段的练习即使速度慢,也肯定要保证输入的精确性;1、 中排字母键的操作要领:八个手指放在基本键上,敲基本键时,只要抬起手指轻小扣一下就可以了;要敲击中 排键的其它键位,负责的手应整体移动到要敲击的键位,手指击键完毕再快速回到基本键 位;2、上排字母键的操作要领:击上排键时,负责的手要从基本键上抬起,向上移动,相应的手指击键完毕后,整个 手再快速回到基本键上,整个过程,无关的手保持在原位不动;下排字母键的操作要领 击下排键时,负责的手指要从基本键上抬起,向下方移动,相应的手指击键完毕后,每个手指都要快速回到基本键位上,整个过程,无关的手指保持在原位不动;三、使用“ 金山打字通”

23、练习指法四、加强记忆争取“ 盲打” ;练习过程中,要严格依据手指的分工击键,该哪个手指打的键绝不能用其它手指帮 忙;总之:正确的指法 + 键盘记忆 + 集中精力 + 精确输入 = 打字高手五、使用打字嬉戏做指法综合练习;到老师博客上下载打字小嬉戏;六、留意事项:操作键盘时间过长又没有适当休息,加上操作姿态不正确等,简单引起身体疲惫,特 别是眼睛会感觉发酸、看东西模糊和干涩;这时应当停下来活动一下身体,做一做眼保健 操,也可以远眺远方,使身体得到休息;七、作业:回家后到岳塘区第一完全学校网站上下载打字小嬉戏,进行练习;也可到小嬉戏网站 下载指法练习的相关软件;教案反思:哈哈,原先手指在键盘上也有

24、“ 家” ,仍真要“ 常回家看看” 了;名师归纳总结 - - - - - - -第 13 页,共 26 页精选学习资料 - - - - - - - - - 第七课 字母键的邻居会干啥一、教案目标1、学问目标:熟识键盘的大小写状态,学会使用金山打字 2、技能目标:娴熟字母、数字及符号的输入,娴熟把握 格键及空格键的操作方法;2006 进行键盘综合练习 SHIFT 键、大小写转换键、退3、情感目标:利用嬉戏、计时、竞赛等方式激发同学学习爱好;二、重点和难点;1、重点:正确完成双档字符键的指法操作和SHIFT 键的使用,培育同学打字爱好2、难点:提高击键的速度和精确性,培育同学正确的坐姿及击键习惯;

25、三、教案过程:1、导入:怎么才能提高输入速度呢?这节课我们连续键盘指法练习;2、学习新知:(1)键盘状态及转换中(大小写字母转换)、删除:观看键盘,老师讲解并演示:键盘状态通常分为大写字母状态与小写字母状态;Capslock 指示灯亮时,键盘处于大写字母状态;母状态;删除:按退格键删除;(2)手指分区练习 数字、字母和符号的输入Capslock 指示灯不亮时,键盘处于小写字3、老师指导同学上机练习数字、字母和符号的输入;第 1 步:开机第 2 步:单击“ 开头” 按钮,将指针依次指向“ 程序(本” ,打开“ 记事本” ;P)” “ 附件” ,单击“ 记事第 3 步:分别输入自己的姓名的汉语拼音

26、,按编辑区中的;(老师点名同学回答键的功能:将光标往左移一个字母;)(让同学推测编辑区中的、 、 键的功能)名师归纳总结 - - - - - - -第 14 页,共 26 页精选学习资料 - - - - - - - - - 第 4 步:把光标移动到最终一个字母处,然后按编辑区中的“ 回车键” 、“ 退格 键” 、“ 空格键” ;(老师点名同学回答各掌握键的功能:按“ 回车键” 光标移到下一行;按“ 退格键”删掉了刚输入的名字拼音的最终一个字母;按“ 空格键” 输入了一个空格)第 5 步:在新的一行依次输入 26 个英文字母;第 6 步:按“ 大小写字母锁定键” ,然后在新的一行一次输入26 个

27、英文字母;(老师点名同学回答“ 大小写字母锁定键” 的功能,并进一步让同学推测,假如仍旧 想输入小写字母,应当怎么办?)第 7 步:按住键盘上任何一个上档键再依次敲双字符键;(老师点名同学回答“ 上档键” 的功能:Shift键双字符键,输入的是键面的上档字符;)4、练习 键盘综合练习;5、作品的储存和关闭的)第 1 步:把自己的作品储存到机器的 F 盘下,文件名为自己的姓名(汉语拼音字母第 2 步:试试记事本中的“ 打开” “ 新建” “ 关闭” 等功能,并与“ 画图“ 程序中的操作进行比较;6、小结;同学小结,老师补充;教案反思:肯定要把左邻右舍都搞清晰明白了,这样的话可以提高学习效率的;名

28、师归纳总结 - - - - - - -第 15 页,共 26 页精选学习资料 - - - - - - - - - 第八课 鱼儿比美教案目标: 1、初步学会使用“ 多边形” 工具画多边形;2、初步学会使用“ 曲线” 工具画三种不同的曲线:单曲线、双曲线以及封闭型曲线;3、初步学会将文件储存至指定文件夹;教案重点:使用“ 曲线” 工具画三种不同的曲线:单曲线、双曲线以及封闭型曲线;教案难点:“ 曲线” 工具的使用;难点解决方法:多次使用、摸索规律;忽视原理问题或讲清道理;教具预备:教案演示设备、教案配套光盘;教案策略分析:1学习者分析学校三年级同学的有意留意大约保持20 分钟左右;同学在学习本课前

29、已经有了肯定的运算机操作才能;同学能够运用画图软件中的部分工具进行图画作品的创作,对作品的 储存基本把握;采纳探究式学习,老师可以利用网络和课件的优势,成为信息的广播者,为同学供应 动态的、丰富的信息;问题情境的创设者,勉励同学主动参与学习;尝试点拨的引导者,为同学的主动学习创设空间;学问反馈的调整者,激活同学积极探究的自信心;同学是学 习的主人,在老师的帮忙下,同学动手操作探究,发觉新知,自主学习;对同学的学习和 练习做出评判,实现人机对话,每个同学都能体验到胜利的乐趣;教案过程 : 一、创设情形,导入新课 导入语:同学们在电视或书本上肯定看过海底的景色吧,美不美?今日老师再一次带 领大家去

30、游玩海底世界,情愿吗?(课件演示海底世界视频片断,片断来自教材配套素材并附上“ 我的海洋” 配乐;学 生观看海底世界视频;)老师提问:同学们,看到这么美丽的海底世界,你想说点什么或者想做点什么呢?结合同学回答,老师导入第 二、新课 1、布置任务,自主绘画4 课鱼儿比美(出示课题)老师出示多边形鱼,并提示感觉有困难的同学,可以参照书本上第 26 页上的操作步 骤;(播放音乐) 要求同学把本节课所画的作品放在一张纸上 请一名同学上前绘画,其他同学创作画,老师巡察同学,对显现的问题准时指导;同学互评作品; 设计意图:利用直观课件让同学快速进入到学习的正确状态;美丽的画面让同学产名师归纳总结 生了想画

31、一画海底世界的学习动机,从而让同学自己提出了学习任务; 第 16 页,共 26 页- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 2、绘制曲线鱼 老师讲解演示曲线工具的使用方法,并布置任务:(1)使用“ 单曲线” 绘制鱼身;(2)使用“ 双曲线” 绘制鱼身上的花纹;强调自己绘画有困难的同学看屏幕“ 曲线鱼” 讲解演示;(老师播放演示)同学积极绘画“ 曲线鱼” ,老师请一名同学上前演示,同时巡察指导全班同学;上台演示的同学会很快完成作品,老师可让他当“ 小老师” 让他巡察 2 个小组,看哪 一位同学需要他的帮忙和指导;这样在同样的时间里,会提高整体的绘画速度;(3)老

32、师重点演示讲解封闭式曲线的方法;小技巧:选取曲线工具后,鼠标在画图板上在三个不同的位置各点一下,就会显现 一个小水滴的外形了;同学大胆尝试练习画曲线鱼,并自由挑选“ 变色大头鱼” 中的一种鱼;同学自评 3、教案演示,解疑答问 同学提出问题;可能同学遇到最多的问题会是如何转变图像的大小;对于同学提出的问题,可以先让同学之间相互解决问题;老师演示;老师对所学内容进行演示,重点讲解图像大小的转变方法:第一步,用选定工具挑选需要转变大小的图像;其次步,将指针移到图像四周的八个句柄上,然后拖动鼠标到合适的位置;同学演示;同学演示的内容主要是图像的复制方法,要求同学一边演示一边讲解; 教案意图:通过同学质

33、疑,同学间解疑,老师演示,同学演示解答了同学所遇到的 问题,并且突破了教案重点; 4、拓展练习,训练思维 老师引导同学大海中仍有什么?展现海底图 同学创作,老师指导;(课件播放轻音乐) 教案意图:拓展练习能加深同学对基础学问把握,提高对学问的迁移运用才能;同 时也是培育同学创新精神,探究精神的重要环节; 5、作品沟通,取长补短 通过投影仪展现同学作品,然后对作品进行评判;同学自评;勉励同学大胆说自己的创作意图,以及作品胜利的地方;同学互评;相互学习,说出同学作品优点的同时也要指出不足;老师点评;以勉励、期望为主; 教案意图:作品评判不仅让同学看到了优秀的作品,给同学以美的熏陶,同时让学 生看到

34、了自己的不足 , 并在以后加以改进,对于老师来说,更可以通过同学作品的评判不断 调整自己的教案方法,更好地帮忙同学学习; 三、总结 环保训练,留意情感 老师出示被污染了的海洋的图片,请同学摸索:我们该怎样做?老师引导提示,总结并提出期望;终止语:下课了,请同学们储存自己的画,然后正常关机;同学们再见!板书设计 第 4 课 鱼儿比美 曲线三种画法名师归纳总结 - - - - - - -第 17 页,共 26 页精选学习资料 - - - - - - - - - 教案反思:我画的鱼儿就最美,想知道我是怎么做的吗?过来,我来教教你,当然是免费的;第九课 查找小东和小西一、教案目标1学问目标:学会使用编

35、辑 菜单中 复制 C 和粘贴 P 命令复制、粘贴图形的方法;使用 选定 工具、移动图形的方法;把握图形剪贴、复制的技巧;2才能目标:通过尝试操作,把握复制、粘贴图形以及翻转、旋转图形的方法,培育同学的自学才能和发觉问题解决问题的才能;3情感目标:培育同学独立摸索的才能和动手才能,培育同学的创新意识,激发同学学习信息技术的爱好,促进其个性进展;培育同学发觉美、制造美的才能;二、重点和难点;1、重点:在不同的窗口间复制粘贴;2、难点:颜色的编辑方法;教案过程一、引入32 个同样大小的圆组成的图形,提问,你知道是怎样画1、出示老师示范画,出来的吗?2、同学分组争论并尝试操作;指名同学回答;二、新授1

36、、补齐横幅文字在同一个窗口内“ 复制- 粘贴” ;(老师示范操作)1)启动画图程序,打开素材文件“ 舞台” ;2)复制粘贴图画中已有的“ 美丽” 两个字,留意调整好位置;3)摸索:复制一次可以多少次?4)同学自己练习;2、查找小东和小西在不同的窗口间复制和粘贴1)出示范画,让同学观看;2)同学尝试操作,得到与范画相同的结果;3)老师示范操作A、启动画图程序,打开素材文件“ 舞台” ;B、再启动一个画图程序,打开素材文件“ 合影” ;提示同学留意“ 活动窗口” 和“ 活动窗口” ;C、使用“ 任意外形的裁剪工具,选定好图形小东和小西并复制- 粘贴到素材文件“ 舞台” 中,并调整好图形的大洲,移到

37、到恰当的位置;提示同学留意粘贴时带背景颜色和不带背景颜色的区分,本课中主要使用不带背景颜色的粘贴方式;名师归纳总结 3、同学自己练习;第 18 页,共 26 页三、给小东和小西“ 化妆”- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 1、学习编辑颜色;刚才我们把小东和小西都请过来了,可是它们都长得不好看,我们可以给它们化下妆,让它们更美丽些,怎么样?谁来试试?指名同学上台操作;给人或小动物的脸上涂颜色,可以使用“ 肉色” ;在“ 画图” 的颜料盒中共有 28 种颜色,就是没有肉色怎么办呢?这就需要“ 编辑颜色” ;老师演示操作在颜料盒中,双击一种接近的颜色,弹出“

38、编辑颜色” 对话框,单击“ 规定自定义颜色” 按钮,在对话框右侧弹出“ 色谱图” ,挑选所需颜色之后,单击“ 添加到自定义颜色” 按钮确定,这样就可以了;同学自己操作练习;2、装扮小东和小西依据自己的想法,装扮小东和小西;同学练习四、储存文件至指定文件夹1、将修改过的“ 舞台” 文件另存到 美丽海的故事 ,文件名为“ 小东小西的拼音字母作者姓名的拼音字母” ;如王昕同学的文件名是“xdxx-wx ” ;同学练习2、创作:想象画小东和小西在海里开高兴心游泳;五、小结同学小结,老师补充;教案反思:嗯,下次我就可以找到我自己的文件连续玩啦;名师归纳总结 - - - - - - -第 19 页,共 2

39、6 页精选学习资料 - - - - - - - - - 第十课 高兴 Party 一、教案目标:1学问目标:学习 文字 工具的使用方法;能使用 文字 工具为图画添加文字;2才能目标:通过尝试操作,把握 文字 工具的使用方法,培育同学的观看才能及动手实践的才能;初步使用“ 粘贴来源” 命令,在“ 画图” 中插入运算机中储存的图 片;3. 情感目标:学会观赏他人作品,并能说出自己的感受及评判;在活动中,培育学 生认真观看、善于摸索的习惯;联系生活实际,激发同学的创新意识和探究学习的精 神;二、教案重点、难点 1、重点:能使用“ 文字” 工具为图画添加文字;2、难点:初步使用“ 粘贴来源” 命令,在

40、“ 画图” 中插入运算机中储存的图片;教案过程一、激趣引入1、“ 美丽聚乐部” 要举办一次盛大的Party ,今年的地点选在了暖和海滩俱乐部,预备邀请美丽海邻近的小动物一起联欢,想请你帮忙布置一下会场;你想怎 么布置呢?你想邀请哪些小动物参与呢?2、同学争论,并指名同学回答;二、新授 一)布置舞台书写横幅 1、同学尝试操作,老师巡察;2、老师示范操作 A、 启动画图程序,打开素材中的“ 暖和海滩俱乐部” 文件;B、 选取文字工具 A C、 拖曳出一个文字框(虚线)D、 在文字框的光标后,输入英文字母“Party ”E、 在“ 字体” 对话框中修饰字体;见下图字 体 : 即 文字 号 : 即 文

41、 字 的 大粗体:按下按钮文斜体:按下按钮文下划线:按下按钮字 的 书 写 形小,字号越大,字越字线条变粗字线条变斜体文字带有下划线;3、同学练习 老师巡察指导;名师归纳总结 - - - - - - -第 20 页,共 26 页精选学习资料 - - - - - - - - - 二)邀请小动物来开 Party 1、浏览素材图片 打开素材文件夹,先浏览一下素材图片,再打算预备邀请哪些伴侣,并规划好画 面;同学分组浏览争论;2、使用“ 粘贴来源” 命令,在画图中插入图片;1)老师示范操作 A、启动画图程序,打开“ 暖和海滩俱乐部” 文件;B、执行“ 编辑 - 粘贴来源” 命令,弹出“ 粘贴来源” 对

42、话框;C、单击“ 查找范畴” 框右侧下拉按钮,在选单中找到储存图片的位置;D、找到所需文件,如“ 小鱼 04” ;E、单击“ 打开” 按钮;F、图片被插入画面左上角,在选定框消逝前可移动到任意位置;3、依据需要放大或缩小图形;老师演示操作;4、同学运用以上方法进行作品的创作;创作要求:(1)插入图片时,留意动物种类的多样性;(2)依据需要调整插入图形的大小、位置,并留意颜色的和谐,来完成作品创 作;(3)对粘贴的图形不中意,可立刻“ 撤消” ;- 粘贴” 命令的不同;(4)边做边体会:“ 粘贴来源” 命令和“ 复制三、储存文件使用另存为命令,储存好自己的作品到美丽海的故事,文件名为“Party- 作者姓名的拼音首字母” ;四、小结;1、 在“ 画图” 程序中添加文字,应使用什么工具?能否转变插入文字的大小、颜色、字体等?应使用什么工具栏?2、 想一想,本课的活动,假如不使用“ 粘贴来源” 命令,能否用“ 复制- 粘贴”的方法完成?这两种方法有何不同?教案反思:运用多种方法来做同一件事,可以培育同学的发散性思维,很

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