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1、动画专业毕业实习报告范文 以下是编辑为您整理的动画专业毕业实习报告,供您参考,更多详细内容请点击()查看。动画专业毕业实习报告范文立即面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不明白如何运用,因此我特别珍惜这次实习的时机,在有限的时间里加深对动画的理解,找出本身的缺乏。刚来到公司的时候不明白该做些什么,动画涉及的知识面特别广,本人在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,因此只能是参观公司,理解一下动画制造的一些流程。接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连接速度要快,要
2、到达这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要到达这种境地,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是根底,是每个从事动画行业的人必需要掌握的。通过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,理解人物运动规律,自然现象等等。关于传统动画我又有了进一步的理解,分工上比较复杂,一部完好的传统动画片,不管是5分钟的短片仍然2小时的长片,都是通过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校正,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,亲切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。现在
3、动画制造也逐步由电脑来操作完成,Flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘根底,就要运用到电脑中去,之因此刚来实习的时候要练习手绘确实是这个缘故。开始用软件制造动画时,特别乱特别烦躁,经常不记得某个步骤而不能播放,还会遇到特别多困难,比方转面动作,转面是动画中常碰到的情况,确实是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是特别漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。这次实习的收获对我来说有不少,我本人感受在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我
4、的综合素养的培养,锻炼和提高。不管现实如何样,国情如何样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富本人的经历才行。我面前的路仍然特别漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,由于平时在学校从事编辑排版工作特别想有时机到外面类似的公司里面实习一下,使本人的根底更结实,技术更全面,实习的内容是学习平面设计(Photoshop和CorelDraw的使用)。由于考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我特别珍惜这次实习的时机,在有限的时间里加深对各种平面设计的理解,找出本身的缺乏。这次实习的收获对我
5、来说有不少,我本人感受在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素养的培养,锻炼和提高。第一天来到公司,不明白该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那儿逛逛,最终仍然公司里的老师给我指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件模仿教程做一些简单的图片,终于找到事情做了,因此我就乖乖的做起了图片。说实话我往常在学校的时候也如此做过,不过效果没有这么好,由于往常一遇到难的或不明白的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不明白的就征询,这使我受益非浅。 假设在作图的过程中假设使用几个小技巧,确实可以到达事半功倍的效果。一、photoshop小技巧1.制造圆角矩形方块 首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单selectrarr;feather,输入半径值,数值越大那么圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单imagerarr;adjustrarr;threshold,由调整threshold level来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。假设要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩方式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。