阴阳师攻略-三辅切.docx

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1、三辅切一个单纯的狮子之子这是第二次修订,先放卡组图吧,三辅切的一般配置如图一ps:1.小鹿剩下的两张卡位一般单觉醒单形态,4-6或4-92.鬼切剩下的两张卡位一般单形态单战斗牌,形态可为复仇或刀鸣,战斗牌可为两断或罗城门3.鸦天狗卡位固定,改变任意一张都会降低绝对强度4.妖琴师剩下3张卡位一般为魔音,大合奏和入阵歌5.个人推荐配置如图2 对比第一次,这次把小鹿男的觉醒换成了帷幕,提高了对“青缘”卡组的抗性,以及提升对某些特定卡的反制能力。一、基础思路和卡组基本构造 我先讲一下基础思路吧。基础思路就是1和2通过森之佑和神乐歌拉身材,合理利用眩晕和疯魔琴心等控制卡,散华之刃和群鸦乱舞等形态卡打乱敌

2、方进攻节奏,到3之后利用鸦天狗觉醒或者鬼切觉醒,合理配合打出斩杀效果。思路很明确,不过实践起来并不是很容易,后期卡组对比快攻,更开放,更包容,有多种路线可以达到胜利,所以难度也会更大一些。 下面简单说一下带卡,其实也不难理解。 瞬发&站场:追风2,鬼影闪2 眩晕&控制:羽迹2,森之力2,疯魔琴心2 形态:复仇之刃2,散华之刃2,群鸦乱舞2,生生不息1 核心觉醒:觉醒·鸦天狗2,觉醒·鬼切2,觉醒·神乐歌2 增益:森之佑2,大合奏2(配合神乐歌) 特殊:觉醒·入阵歌1,魔音扰心1,森之守1,鹿角冲撞2 上面已经把基础思路和每张卡分类详细说了

3、一遍,接下来直接进重难点。二、式神鬼切与博弈论 鬼切8张牌,我们先进行分类: 形态:复仇,散华,刀鸣 战斗:两断,罗城门,影杀 特殊:觉醒,鬼影闪 我们先分析形态吧,鬼切最重要的形态是散华之刃,这点毋庸置疑,在敌方回合5-6的身材,在2时候即使没有被动也已经很强势了。我们在博弈的时候,有一个概念叫做纳什均衡,意思就是,博弈双方只能一种战略达到最优解,如果改变策略,就会使得另一方具有更优势的策略。说人话就是,你打清姬的时候,不可能留友切,因为一个蛇行击就用一个瞬发位和一张牌和你达成了一换一的效果,很多时候,我们需要通过合理的选择,让对方失去最优解。 最优解是需要通过决策树进行分析的,我们简化一下

4、:髭切怕的就是免疫战斗伤害,友切的天敌目前比较常见的只有清姬,而狮子只有在对方空场的时候才有收益。这么说大家肯定觉得抽象,我们来进行简单的场面分析,对阵快攻,对手有一个没觉醒的铃鹿御前和一个3-4没有勾玉的大岳丸,我们应该选什么呢?答案很明确,友切,因为对手对付髭切可以用覆土之术打袭,也可以用铃鹿山之志打袭,就算是不上战斗区,单打一个铃鹿觉醒,对手也作出了有效操作,可以有最优解,而友切就限制了敌方的操作空间,就算是对方很勇敢,直接打了一个无往,那么鬼切也发挥了他的作用,最起码没有被白嫖,如果加了身材,变成6-7,对手则直接失去无往这个最优解。 我们再进行一次场景分析:你还是一个散华的鬼切,而这

5、次,对方存活的式神从两个变成了三个,多的那个是清姬还是妖刀姬其实都行,如果我们再进行决策就会发现,咱好像选什么刀子都很亏,因为对手都有最优解了,如果是妖刀,那么最优解就是见切加无往,如果是清姬,那么最优解是蛇行击铃鹿觉醒加无往,为什么是这样,请读者自行思考。 这里我们会发现,式神一旦多了起来,鬼切就会失去最优策略,这是在战斗区的时候。那么,我们换一个形态试试?就用单纯的复仇之刃吧!这个时候,我们需要另一个式神在战斗区来作为教材帮助我们把情况复杂化,那么,我们就用3血的鸦天狗吧,而这次,敌方式神就算是4个,也会陷入“薛定谔的鬼斩”,不信我们试着分析一下:首先是复仇有髭切的情况下,如果没有免疫任何

6、一个3血以下的式神进入战斗区都是会被白嫖的,所以对方不敢贸然把3血以下的式神丢出来(如果复仇有加攻击,这个数值则会更高),这是第一个限制条件,如果考虑你复仇有友切,那么最优解肯定是用蛇行击给你鬼切来一下,想进行一换一,可是,如果没有呢?这个蛇行击不是白白交了吗?难点就是这次鬼切不在战斗区了,敌方不知道他什么时候会把另一个式神给替换下来,还得考虑狮子,自己会不会多想了而这种状态,越是持续,快攻的最优解就越少,因为资源在不停消耗,打出第一个见切,然后第二个见切,总不可能出现第三个见切了,没有了见切,面对髭切的时候就必须卖式神了,这种状态是快攻不愿意看见的。 一鼓作气,再而衰,三而竭,这个道理大家都

7、知道,防备一次,防备两次,每次鬼切都不出来,第三次就会松懈,这就是复仇之刃的效果,攻心为上。前面说的是复仇之刃的基础用法,还有一些进阶用法,我们也许可以换一个思路:把鬼切看作是一个满足特定条件就会发动攻击的工具人,只是在没有形态的时候,这个特定条件很苛刻鬼切必须在战斗区。要送鬼切上战斗区得用出击或者鬼影闪,无论怎么说,都需要消耗鬼火或者瞬发位置,而复仇把这个条件简化之后,鬼切可以不需要在战斗区,这让我们更好地利用鬼切的鬼斩,由于他是自动的,所以相当于替我们节约了一个鬼火或者瞬发位。典型的就是髭切配合羽迹,抓上来之后,鬼切会帮你砍一刀 另外,还有一个操作就是:三勾时候一回合控制两个式神然后打影杀

8、,场景为敌方有两个式神气绝。我们的操作是森之力瞬发眩晕一个,羽迹或者第二张森之力眩晕第二个,然后鬼切觉醒拿狮子,这样,通过双控就可以打影杀。看起来条件很苛刻,因为要敌方两个式神气绝,其实并不是,如果是用羽迹抓,鸦天狗攻击足够高让敌方式神没法站场,效果也是一样的。这里很抽象,等会补一张图。 接上面说的,在排除小鹿男使用形态复活的情况下,我们眩晕镰鼬,疯魔琴心给小鹿男,觉醒鬼切拿影杀。必然可以触发狮子加影杀进行斩杀。而为什么可以打出这个操作呢?实际上就是因为复仇之刃额外提供了一次行动。普通的卡组1次瞬发,2点鬼火,合计行动3次,而这里,我们眩晕一次,推条一次,觉醒拿狮子一次,复仇触发影杀一次,合计

9、是四次,这就是复仇之刃带来的行动次数的优势。 而反观刀鸣,就显得很笨重了,只有3的时候才能启动,而一旦启动,鬼切在战斗区大概率面对的是对手的最优解爆能4爆能8的鹿角,见切,远程的樱花有一句话叫做“迟到的正义不是正义”,如果刀鸣是那个正义,等到3才能用,未免显得太迟了些。我不否认刀鸣的好处,身材很大,鬼斩触发两次在他的领域无懈可击,可是我就是很难喜欢上这个形态。 形态说完了,接下来说说战斗牌吧,其实也很简单,两断和罗城门一类,影杀自成一类。两断和罗城门一般自己带。影杀则是从觉醒当中选。其实鬼切的战斗牌很鸡肋,因为被白嫖就是被白嫖,拿个两断就被见切了,拿个罗城门人家空过了。不是瞬发的响应总是给人一

10、种憨憨的感觉。可是带影杀又不现实,太过于卡手,于是我的战斗牌经常用来特殊情况主动打出去,有一阵子被熏打怕了,我的好朋友姗姗和我说,要不咱不带4形态了,带个两断吧,于是,见切,麓鸣袭,干扰投掷反正就没切中过。只有影杀能给我一点温暖。再次强调,鬼切是博弈,你要让对手没有最优解,而不是去赌对面会和那个兔子一样撞树上,之前就是因为有这样的想法,想骗,想偷袭,结果自然是人家有bear来。 接下来是分类当中的两张特殊牌,觉醒和鬼影闪。其实这卡组强就强在避实击虚,鬼影闪是瞬发站场,一般得配合战斗牌或者形态,没有形态或者战斗牌的鬼切给不了别人压力。觉醒也是,拿个影杀就无视战斗区上去了,还可以换个形态。这里需要

11、注意的是,觉醒配合影杀站场,手上没战斗牌,而觉醒配合鬼影闪站场,手里可以捏一个战斗牌。鬼影闪的使用一般配合散华或者觉醒,而觉醒牌则在拿了影杀之后可以直接用,留下的一点鬼火可以给妖琴师弹琴拉身材,可以给小鹿男打眩晕,十分灵活。还有就是,没有觉醒时候结附两把刀子最好不要同时髭切和友切,这样对手选择空场你的损失特别大。除非你能保证对手空场之后你的优势巨大(达到斩杀线等)三、眩晕与控制对阵熏切的实战思路 和大家说一下说一下眩晕和站场这部分内容吧。这套卡的眩晕有4张,两张羽迹和两张森之力,无伤站场手段有两张追风两张鬼影闪两张鬼切觉醒(选影杀可以无伤站场)以及刚刚说的两个羽迹,这节内容主要针对的是大妖组合

12、。三辅切本身的解场能力并不是特别强势,因此大多数时候采取控制手段来限制敌方输出,大妖的特点是站场能力极强,而输出频率极弱,所以需要通过高攻击来达到输出效果,高攻击可以通过酒吞不断卖血换形态来实现,在2的时候通过熏加buff也是其中一种方式。所以只要限制住了这两个点,大妖的输出就没有办法达到理想的效果。由结附鸮之守护免疫鸦天狗刮痧得,想要不给酒吞加攻击,最好的办法就是用鸦天狗站战斗区,而鸮之守护大多数时候是没法保护后排式神的,也就是说,敌方战斗区强站场的时候,后排1血的大岳丸吃个群鸦乱舞就没了,3-6的形态熏,羽迹抓出来之后用3攻击的撞一下,再打个追风也就杀了,如果有复仇之刃,羽迹打完还有1鬼火

13、,后排薄弱是熏切的致命缺点。 还有就是,大妖有一个特殊的地方,二勾玉高攻击的鬼切应该怎么进行合适的处理,前面分析过鬼切的思路,大家也肯定知道,大妖队的鬼切一般会选择“友切”,但是不能保证有些人头铁选择“髭切”,如果只有一把刀子,完美站场挺简单,走一个追风然后切一个形态就可以。重点是,有两把刀子的时候如何应对,这里给大家两种思路,第一个,直接点妖琴师空过,你猜我有没有魔音,这里如果有3攻击以上的复仇会有更好的效果;第二个,鸦天狗切形态,羽迹抓酒吞或者大岳丸,让对手下个回合站场付出更大的代价,同时,最多也只会受到友切这一刀。这里要注意,这个眩晕不能让局势更糟糕,如果你眩晕了酒吞,那就是给他加两点攻

14、击力,后续没有相应的反制手段(如森之力第二段控制),节奏一旦断掉,后续没有任何办法挽回。 然后就是,你的鬼切应该怎么选择鬼斩,下面给几个反面教材的例子:第一个,对手马上二勾玉,酒吞4血,想当然选择髭切(以为对手会先a然后再切鬼王形态),这里犯了想当然的错误,忽视对手可能打一个温柔的守护。第二个,在敌方大岳丸存活时结附2把鬼斩,这里存在资源浪费的情况,前面说过,麓鸣·袭是有效的克制鬼切的方式。第三个,忽视熏的“干扰投掷”,这一点是大多数萌新都会犯的错误。总结以上三点,就是告诉你,别指望对手用最蠢的方式解掉你的式神,髭切很多时候并没有想象中的好用。附分析:3-4酒吞温柔的守护a后换形态选

15、择髭切:鬼切阵亡,酒吞9-7站场;选择友切,鬼切剩1血,对方熏剩2血,酒吞8-7站场大岳丸麓鸣·袭(前置勾玉):1把刀:浪费一把刀;2把刀:浪费两把刀大岳丸麓鸣·袭(形态挪移):髭切:被白嫖;友切:人家切形态挪移时候可以砍一刀干扰投掷:髭切:被白嫖;友切:给熏来一刀 后期基本没什么好写的,敌方的鬼切可以用鹿角白嫖,神子尽量别给人家机会上,提前解或者推条,大岳丸后期伤害跟不上,难过3-8或者更高的墙,这里留给读者自己思考。引用原文:到了后期,双方的死亡损失其实是不对等的,因为神乐歌可以拉人,而大妖气绝一个式神还要担心被弹琴,同时,鸦天狗觉醒以后能力可以一直保留,而大妖复活起来

16、之后的面板很差,所以,进行式神交换到最后,大妖的续航会跟不上,这也是三辅切的制胜点。四、开局库对阵快攻的推导过程 很多萌新打快攻就是无脑卖式神,这里直接给开局推导过程,让你一勾玉时候不再手足无措。对阵快攻的基本思路,引用原文:打快攻主要就是要让他的资源消耗在你的战斗区式神上,而且得让他不得不消耗,比如你上群鸦乱舞恶心他,上散华之刃恶心他,他不得不亏牌解你,那你就达到你的目的了。快攻的本质是啥?用最小的代价解场,剩下的资源用来打脸,所以,让他付出高代价解场就好,用清铃大岳丸作为教材,我们很明显可以发现,人家单卡过墙上限基本都是5,战意,还有大岳丸的各种加勾玉的卡,而法术解只在清姬身上有,该怎么针

17、对已经很明显了。 给出部分最优解及其推导过程,就是固定打法:先手点小鹿,直接上小鹿男,如果一号位是鸦天狗,考虑到二时候可以上群鸦乱舞,可以考虑卖鸦天狗。后手如果对手上清姬或者铃鹿,你的一号位是鬼切,那么,点小鹿男,选择友切上鬼切。第一个最优解大家不难理解,因为单卡很难过6血墙,有人可能会说,如果一号位是鬼切,可不可以选髭切直接上去呢?答案是不行,对手有见切普攻不详的手段。第二个,为什么是选友切直接上呢?惯性考虑对手会使用蛇行击收人头,而友切可以清破甲,鬼切是存活的,这样子对手节奏炸裂,如果没有用蛇行击,直接选择打麓鸣穿,那也起到了式神交换的效果,下一回合小鹿男上去是没破甲的,就算是1血,也和3

18、血没区别,对手也不可能用法术解来解这个1血式神,也没有大岳丸可以贯通。 二次修订补充内容 1.小鹿男森之佑:小鹿男第一回合卖小鹿,如果小鹿男阵亡,则在升级第一个二勾玉式神时复活,可以打出神乐歌,森之佑,追风的操作,或者森之佑,散华之刃,鬼影闪的操作。如果小鹿男未阵亡,则在一勾玉所有式神点亮的那个回合可以给全体加BUFF,为保证BUFF尽可能多加在式神上,可以考虑空场一回合(小鹿男没死,说明第一回合交锋牌手未受伤) 2.他们会做什么:二勾玉觉醒无往白刃,三勾玉淬毒喷火义道无往,偶尔凤火杀妖琴。你该如何避免:觉醒无往白刃那个回合可以追风鬼影闪之类的上去,避免式神交换,复仇之刃护一下脸。淬毒喷火记得

19、算好回合,三回合后复活,解式神的时候卡好回合数,有推条可以考虑清姬;义道可以考虑眩晕,过了那个回合也许你可以用带护甲的小鹿男站场,总之,别给人机会;凤火杀妖琴的时候,一般是双解,后续可以鸦天狗羽迹限制敌方输出,保证阵型稳定。贴下原文:中期很多人的思路是能解式神就解式神,实际上这样并不是最优,因为死了会复活,复活还是满状态。其实可以考虑压敌方式神的血量,让人家站不上来,或者让人家主动送。如果对方主动送一个式神,你再击杀一个式神,那么就可以达到双解,前面对鬼切的论述说过,式神越少,能打出的最优解就越少,鬼切只有在敌方式神少的情况下才有绝对的优势策略。如果对方少了式神,那么散华压上去又可以拖住一个回

20、合,这就是套路。同时,要提防那些主动被送掉的式神,比如清姬,如果不防,起来就是一个淬毒喷火,有时候人家主动送的时候,你也可以选择不解,比如人家先手,第一个二就把觉醒的铃鹿送上来,明显就是想打义道,你没有推条的时候,解了的话,三就稳吃义道,这个时候用羽迹抓会比较好一些。五、鼓舞眩晕,鬼斩,反制 引用原文:鼓舞,这个没想好怎么说,只能说这个卡组的解后排能力也很差,只有鸦天狗羽迹可以抓抓人,不过c位有万华和觉醒鸦天狗,有时候甚至不知火8-8直接打脸,所以,还是得抓眩晕去抢节奏点,两个卡组互相打的时候,先手优势很大。同时,这里再夸一下复仇,复仇是可以防羽迹的,你抓妖琴师,鬼切会上去把妖琴换下来。结合式

21、神看一下就会发现,鼓舞这个卡组式神功能基本固定死了,走的otk的路线。 二次修订:鼓舞本质上是otk卡组,双核,核心一般为鸦天狗和妖刀姬,版本更新之后出现鸦天狗和般若,所以,在合适的时候,眩晕或者控制这两个式神尤为重要,其中,鸦天狗的启动依赖觉醒,可以用高攻击的鬼切通过友切去限制,这里注意不要被一目连的罡风骗友切,这一点是大多数人会踩的雷区。妖刀姬可以森之力直接杀,或者群鸦乱舞控制伤害精准击杀。值得注意的是,鼓舞有一个额外的变量,惊鸿之舞,如果不担心鸦天狗和妖刀姬(比如提前使用疯魔琴心推条),也记得把不知火也控制住。 再补充一下细节,在应对鼓舞的时候,记得算对方关键牌使用的数量,见切是可以白嫖髭切的,入场时候也需要注意时机,最好在高攻击有形态的时候入场,尽量达成一换一的效果,为鸦天狗觉醒铺路,同时,神乐歌加速复活轮次,在节奏上来说,后期一换一并不会打乱三辅切的运营,而鹿角冲撞则提供了回复和斩杀的效果,由于单卡质量高,所以在摸一打一的时候并不劣势,只是千万不要给对手后场惊鸿的机会,持续性的消耗战,一方后场展开的优势越大,胜率越高。

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