绘制三维网格和实体课件.ppt

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1、绘制三维网格和实体第1页,此课件共24页哦教学目标教学目标教学目标教学目标 通过本章的学习,读者应掌握基本三维曲面和实体的绘制方法;创建拉伸实体、创建放样通过本章的学习,读者应掌握基本三维曲面和实体的绘制方法;创建拉伸实体、创建放样实体等复杂三维实体的绘制方法。实体等复杂三维实体的绘制方法。教学重点与难点教学重点与难点教学重点与难点教学重点与难点u u绘制基本三维曲面绘制基本三维曲面u u绘制实体绘制实体u u创建拉伸实体创建拉伸实体u u创建放样实体创建放样实体u u创建旋转实体创建旋转实体u u创建扫掠实体创建扫掠实体第2页,此课件共24页哦本章知识点本章知识点 u u 绘制平面曲面绘制平

2、面曲面 u u 绘制三维面绘制三维面 u u 隐藏边隐藏边 u u 绘制三维网格绘制三维网格 u u 绘制旋转网格绘制旋转网格 u u 绘制平移网格绘制平移网格 u u 绘制直纹网格绘制直纹网格 u u 绘制边界网格绘制边界网格 u u 绘制多实体绘制多实体 u u 绘制长方体绘制长方体 u u 绘制楔体绘制楔体 u u 绘制圆柱体绘制圆柱体 u u 绘制圆锥体绘制圆锥体 u u 绘制球体绘制球体 u u 绘制圆环体绘制圆环体 u u 棱锥面棱锥面 u u 拉伸拉伸 u u 旋转旋转 u u 扫掠扫掠 u u 放样放样 第3页,此课件共24页哦14.2.1 绘制平面曲面绘制平面曲面 在在Aut

3、oCAD 2007AutoCAD 2007中,选择中,选择“绘图绘图”|“”|“建模建模”|“”|“平面曲面平面曲面”命令命令(PLANESURF)(PLANESURF),可以创建平,可以创建平面曲面或将对象转换为平面对象。面曲面或将对象转换为平面对象。绘制平面曲面时,命令行显示如下提示信息。绘制平面曲面时,命令行显示如下提示信息。指定第一个角点或指定第一个角点或 对象对象(O)(O):在该提示信息下,如果直接指定点可绘制平面曲面,此时还需要在命令行的在该提示信息下,如果直接指定点可绘制平面曲面,此时还需要在命令行的“指定其他角点指定其他角点:”:”提示信息下输入其他角点坐标。如果要将对象转换

4、为平面曲面,可以选择提示信息下输入其他角点坐标。如果要将对象转换为平面曲面,可以选择“对象对象(O)”(O)”选项,选项,然后在绘图窗口中选择对象即可。然后在绘图窗口中选择对象即可。第4页,此课件共24页哦14.2.2 绘制三维面绘制三维面 选择选择“绘图绘图”|“”|“建模建模”|“”|“网格网格”|“”|“三维面三维面”命令命令(3DFACE)(3DFACE),可以绘制三维,可以绘制三维面。三维面是三维空间的表面,它没有厚度,也没有质量属性。由面。三维面是三维空间的表面,它没有厚度,也没有质量属性。由“三维面三维面”命令命令创建的每个面的各顶点可以有不同的创建的每个面的各顶点可以有不同的Z

5、 Z坐标,但构成各个面的顶点最多不能超过坐标,但构成各个面的顶点最多不能超过4 4个。如果构成面的个。如果构成面的4 4个顶点共面,消隐命令认为该面是不透明的可以消隐。反之,个顶点共面,消隐命令认为该面是不透明的可以消隐。反之,消隐命令对其无效。消隐命令对其无效。第5页,此课件共24页哦14.2.3 隐藏边隐藏边 选择选择“绘图绘图”|“”|“建模建模”|“”|“网格网格”|“”|“边边”命令命令(EDGE)(EDGE),可以修改三维面的边的可见性。,可以修改三维面的边的可见性。第6页,此课件共24页哦14.2.4 绘制三维网格绘制三维网格 选择选择“绘图绘图”|“”|“建模建模”|“”|“网

6、格网格”|“”|“三维网格三维网格”命令命令(3DMESH)(3DMESH),可以根据指定的,可以根据指定的MM行行N N列个顶点和每一顶点的位置生成三维空间多边形网格。列个顶点和每一顶点的位置生成三维空间多边形网格。MM和和N N的最小值为的最小值为2 2,表明,表明定义多边形网格至少要定义多边形网格至少要4 4个点,其最大值为个点,其最大值为256256。第7页,此课件共24页哦14.2.5 绘制旋转网格绘制旋转网格 选择选择“绘图绘图”|“”|“建模建模”|“”|“网格网格”|“”|“旋转网格旋转网格”命令命令(REVSURF)(REVSURF),可以将曲线绕旋转轴旋转,可以将曲线绕旋转

7、轴旋转一定的角度,形成旋转网格。旋转方向的分段数由系统变量一定的角度,形成旋转网格。旋转方向的分段数由系统变量SURFTAB1SURFTAB1确定,旋转轴方向的分段确定,旋转轴方向的分段数由系统变量数由系统变量SURFTAB2SURFTAB2确定。确定。第8页,此课件共24页哦14.2.6 绘制平移网格绘制平移网格 选择选择“绘图绘图”|“”|“建模建模”|“”|“网格网格”|“”|“平移网格平移网格”命令命令(RULESURF)(RULESURF),可以将路,可以将路径曲线沿方向矢量进行平移后构成平移曲面。这时可在命令行的径曲线沿方向矢量进行平移后构成平移曲面。这时可在命令行的“选择用作轮廓

8、曲选择用作轮廓曲线的对象线的对象:”:”提示下选择曲线对象,在提示下选择曲线对象,在“选择用作方向矢量的对象选择用作方向矢量的对象:”:”提示信息下选提示信息下选择方向矢量。当确定了拾取点后,系统将向方向矢量对象上远离拾取点的端点方向择方向矢量。当确定了拾取点后,系统将向方向矢量对象上远离拾取点的端点方向创建平移曲面。平移曲面的分段数由系统变量创建平移曲面。平移曲面的分段数由系统变量SURFTAB1SURFTAB1确定。确定。第9页,此课件共24页哦14.2.7 绘制直纹网格绘制直纹网格 选择选择“绘图绘图”|“”|“建模建模”|“”|“网格网格”|“”|“直纹网格直纹网格”命令命令(RULE

9、SURF)(RULESURF),可以在两,可以在两条曲线之间用直线连接从而形成直纹网格。这时可在命令行的条曲线之间用直线连接从而形成直纹网格。这时可在命令行的“选择第一条定义曲选择第一条定义曲线线:”:”提示信息下选择第一条曲线,在命令行的提示信息下选择第一条曲线,在命令行的“选择第二条定义曲线选择第二条定义曲线:”:”提示信息提示信息下选择第二条曲线。下选择第二条曲线。第10页,此课件共24页哦14.2.8 绘制边界网格绘制边界网格 选择选择“绘图绘图”|“”|“建模建模”|“”|“网格网格”|“”|“边界网格边界网格”命令命令(EDGESURF)(EDGESURF),可以使用,可以使用4

10、4条首条首尾连接的边创建三维多边形网格。这时可在命令行的尾连接的边创建三维多边形网格。这时可在命令行的“选择用作曲面边界的对象选择用作曲面边界的对象 1:”1:”提提示信息下选择第一条曲线,在命令行的示信息下选择第一条曲线,在命令行的“选择用作曲面边界的对象选择用作曲面边界的对象 2:”2:”提示信息下选择提示信息下选择第二条曲线,在命令行的第二条曲线,在命令行的“选择用作曲面边界的对象选择用作曲面边界的对象 3:”3:”提示信息下选择第三条曲线,提示信息下选择第三条曲线,在命令行的在命令行的“选择用作曲面边界的对象选择用作曲面边界的对象4:”4:”提示信息下选择第四条曲线。提示信息下选择第四

11、条曲线。第11页,此课件共24页哦14.2.9 绘制多实体绘制多实体 在在AutoCAD 2007AutoCAD 2007中,选择中,选择“绘图绘图”|“”|“建模建模”|“”|“多实体多实体”命令命令(POLYSOLID)(POLYSOLID),可以创建实体或将对象转换为实体。绘制多实体时,命令行显示如下提示信息。,可以创建实体或将对象转换为实体。绘制多实体时,命令行显示如下提示信息。指定起点或指定起点或 对象对象(O)/(O)/高度高度(H)/(H)/宽度宽度(W)/(W)/对正对正(J)(J):选择选择“高度高度”选项,可以设置实体的高度;选择选项,可以设置实体的高度;选择“宽度宽度”选

12、项,可以设置实体选项,可以设置实体的宽度;选择的宽度;选择“对正对正”选项,可以设置实体的对正方式,如左对正、居中和右对正选项,可以设置实体的对正方式,如左对正、居中和右对正,默认为居中对正。当设置了高度、宽度和对正方式后,可以通过指定点来绘制多,默认为居中对正。当设置了高度、宽度和对正方式后,可以通过指定点来绘制多实体,也可以选择实体,也可以选择“对象对象”选项将图形转换为实体。选项将图形转换为实体。第12页,此课件共24页哦14.2.10 绘制长方体绘制长方体 选择选择“绘图绘图”|“”|“建模建模”|“”|“长方体长方体”命令命令(BOX)(BOX),或在,或在“建模建模”工具栏中单击工

13、具栏中单击“长方体长方体”按钮,都可以绘制长方体按钮,都可以绘制长方体 。第13页,此课件共24页哦14.2.11 绘制楔体绘制楔体 在在AutoCAD 2007AutoCAD 2007中,虽然创建中,虽然创建“长方体长方体”和和“楔体楔体”的命令不同,但创建方法却的命令不同,但创建方法却相同,因为楔体是长方体沿对角线切成两半后的结果。相同,因为楔体是长方体沿对角线切成两半后的结果。第14页,此课件共24页哦14.2.12 绘制圆柱体绘制圆柱体 选择选择”绘图绘图”|“”|“建模建模”|“”|“圆柱体圆柱体”命令命令(CYLINDER)(CYLINDER),或在,或在”建模建模”工具栏中单击工

14、具栏中单击“圆柱体圆柱体”按钮,可以绘制圆柱体或椭圆柱体。按钮,可以绘制圆柱体或椭圆柱体。第15页,此课件共24页哦14.2.13 绘制圆锥体绘制圆锥体 选择选择“绘图绘图”|“”|“建模建模”|“”|“圆锥体圆锥体”命令命令(CONE)(CONE),或在,或在“建模建模”工具栏中单击工具栏中单击“圆圆锥体锥体”按钮,即可绘制圆锥体或椭圆形锥体按钮,即可绘制圆锥体或椭圆形锥体。第16页,此课件共24页哦14.2.14 绘制球体绘制球体 选择选择“绘图绘图”|“”|“建模建模”|“”|“球体球体”命令命令(SPHERE)(SPHERE),或在,或在“建模建模”工具栏中单击工具栏中单击“球体球体”

15、按钮,按钮,都可以绘制球体。这时只需要在命令行的都可以绘制球体。这时只需要在命令行的“指定中心点或指定中心点或 三点三点(3P)/(3P)/两点两点(2P)/(2P)/相切、相切、半径相切、相切、半径(T):”(T):”提示信息下指定球体的球心位置,在命令行的提示信息下指定球体的球心位置,在命令行的“指定半径或指定半径或 直径直径(D):”(D):”提示信息下指定提示信息下指定球体的半径或直径就可以了。球体的半径或直径就可以了。绘制球体时可以通过改变绘制球体时可以通过改变ISOLINESISOLINES变量,来确定每个面上的线框密度。变量,来确定每个面上的线框密度。第17页,此课件共24页哦1

16、4.2.15 绘制圆环体绘制圆环体 选择选择“绘图绘图”|“”|“建模建模”|“”|“圆环体圆环体”命令命令(TORUS)(TORUS),或在,或在“建模建模”工具栏中单击工具栏中单击“圆环体圆环体”按钮,都可以绘制圆环实体,此时需要指定圆环的中心位置、圆环的半径或直按钮,都可以绘制圆环实体,此时需要指定圆环的中心位置、圆环的半径或直径,以及圆管的半径或直径。径,以及圆管的半径或直径。第18页,此课件共24页哦14.2.16 棱锥面棱锥面 选择选择“绘图绘图”|“”|“建模建模”|“”|“棱锥面棱锥面”命令命令(PYRAMID)(PYRAMID),或在,或在“建模建模”工具栏中单击工具栏中单击

17、“棱棱锥面锥面”按钮,即可绘制棱锥面按钮,即可绘制棱锥面 。第19页,此课件共24页哦14.2.17 拉伸拉伸 在在AutoCADAutoCAD中,选择中,选择“绘图绘图”|“”|“建模建模”|“”|“拉伸拉伸”命令命令(EXTRUDE)(EXTRUDE),可以将,可以将2D2D对象沿对象沿Z Z轴轴或某个方向拉伸成实体。拉伸对象被称为断面,可以是任何或某个方向拉伸成实体。拉伸对象被称为断面,可以是任何2D2D封闭多段线、圆、椭圆、封闭封闭多段线、圆、椭圆、封闭样条曲线和面域,多段线对象的顶点数不能超过样条曲线和面域,多段线对象的顶点数不能超过500500个且不小于个且不小于3 3个。个。默认

18、情况下,可以沿默认情况下,可以沿Z Z轴方向拉伸对象,这时需要指定拉伸的高度和倾斜角度。轴方向拉伸对象,这时需要指定拉伸的高度和倾斜角度。其中,拉伸高度值可以为正或为负,它们表示了拉伸的方向。拉伸角度也可以为正其中,拉伸高度值可以为正或为负,它们表示了拉伸的方向。拉伸角度也可以为正或为负,其绝对值不大于或为负,其绝对值不大于9090,默认值为,默认值为00,表示生成的实体的侧面垂直于,表示生成的实体的侧面垂直于XYXY平面,平面,没有锥度。如果为正,将产生内锥度,生成的侧面向里靠;如果为负,将产生外锥没有锥度。如果为正,将产生内锥度,生成的侧面向里靠;如果为负,将产生外锥度,生成的侧面向外度,

19、生成的侧面向外 。第20页,此课件共24页哦14.2.18 旋转旋转 在在AutoCADAutoCAD中,可以使用中,可以使用“绘图绘图”|“”|“建模建模”|“”|“旋转旋转”命令命令(REVOLVE)(REVOLVE),将二维对,将二维对象绕某一轴旋转生成实体。用于旋转的二维对象可以是封闭多段线、多边形、圆、椭圆、象绕某一轴旋转生成实体。用于旋转的二维对象可以是封闭多段线、多边形、圆、椭圆、封闭样条曲线、圆环及封闭区域。三维对象、包含在块中的对象、有交叉或自干涉的多封闭样条曲线、圆环及封闭区域。三维对象、包含在块中的对象、有交叉或自干涉的多段线不能被旋转,而且每次只能旋转一个对象。段线不能

20、被旋转,而且每次只能旋转一个对象。选择选择“绘图绘图”|“”|“建模建模”|“”|“旋转旋转”命令,并选择需要旋转的二维对象后,通过指定两个端点命令,并选择需要旋转的二维对象后,通过指定两个端点来确定旋转轴。来确定旋转轴。第21页,此课件共24页哦14.2.19 扫掠扫掠 在在AutoCAD 2007AutoCAD 2007中,选择新增的中,选择新增的“绘图绘图”|“”|“建模建模”|“”|“扫掠扫掠”命令命令(SWEEP)(SWEEP),可,可以绘制网格面或三维实体。如果要扫掠的对象不是封闭的图形,那么使用以绘制网格面或三维实体。如果要扫掠的对象不是封闭的图形,那么使用“扫掠扫掠”命令命令后得到的是网格面,否则得到的是三维实体。后得到的是网格面,否则得到的是三维实体。第22页,此课件共24页哦14.2.20 放样放样 在在AutoCAD 2007AutoCAD 2007中,选择新增的中,选择新增的“绘图绘图”|“”|“建模建模”|“”|“放样放样”命令,可以将二维命令,可以将二维图形放样成实体图形放样成实体。第23页,此课件共24页哦14.2.20 放样放样 在在AutoCAD 2007AutoCAD 2007中,选择新增的中,选择新增的“绘图绘图”|“”|“建模建模”|“”|“放样放样”命令,可以将二维图形放样成命令,可以将二维图形放样成实体实体。第24页,此课件共24页哦

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