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1、, 目录 10. 入门实例剖析121.在测试时,如何实现一个提示82.可以使用AlertDialog.Builder 才产生一个提示框.94.menu 的用法.101. 简单的代码102. menu实现的两种方法105.Activity 的切换141. 代码142. 详解:156.AndroidUILayout191. AbsoluteLayout197. Tab以及 HostTab操作208. List (图片/按钮/标题/文本)26LIST例一27LIST例二36LIST例三409. 调用浏览器 载入某网址4310.监控应用程序包的安装&删除43方法一:43方法二:4611. 使用Toas
2、t输出一个字符串5212. 把一个字符串写进文件5213. 把文件内容读出到一个字符串5414. 调用Android installer 安装和卸载程序5515. 结束某个进程5516. 设置默认来电铃声5617. 开机自启动5718. 线程与子线程58handlerMessage实例5819. Service601. 什么是Service602. 如何使用Service603. Service的生命周期66附) 常用界面截图:67提示167提示268菜单680. 入门实例剖析1开卷语俗话说,“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”。最近收集了很多Android的示例代码,从这些代码的阅读和实验中学
3、习到很多知识,从而产生写这个系列的打算,目标就是一步步跟着实例进行动手实作,真正从“做”中体会和学习Android开发。 本文目标是Android自带的一个范例程序:记事本, 预备知识搭建开发环境,尝试编写”Hello World”,了解Android的基本概念,熟悉Android的API(官方文档中都有,不赘述)。程序截图先来简单了解下程序运行的效果 1 2 3 4程序入口点类似于win32程序里的WinMain函数,Android自然也有它的程序入口点。它通过在AndroidManifest.xml文件中配置来指明,可以看到名为NotesList的activity节点下有这样一个inten
4、t-filter,其action为android.intent.action.MAIN,Category指定为 android.intent.category.LAUNCHER,这就指明了这个activity是作为入口activity,系统查找到它后,就会创建这个activity实例来运行,若未发现就不启动(你可以把MAIN改名字试试)。NotesList详解就从入口点所在的activity(见图1)开始,可以看到这个activity最重要的功能就是显示日志列表。这个程序的日志都存放在Sqlite数据库中,因此需要读取出所有的日志记录并显示。先来看两个重要的私有数据,第一个PROJECTION
5、字段指明了“日志列表“所关注的数据库中的字段(即只需要ID和Title就可以了)。privatestaticfinal String PROJECTION =new String Notes._ID, / 0 Notes.TITLE, / 1 ;第二个字段COLUMN_INDEX_TITLE指明title字段在数据表中的索引。privatestaticfinalint COLUMN_INDEX_TITLE =1;然后就进入第一个调用的函数onCreate。 Intent intent = getIntent(); if (intent.getData() =null) intent.setDa
6、ta(Notes.CONTENT_URI); 因为NotesList这个activity是系统调用的,此时的intent是不带数据和操作类型的,系统只是在其中指明了目标组件是Notelist,所以这里把”content:/ com.google.provider.NotePad/notes”保存到intent里面,这个URI地址指明了数据库中的数据表名(参见以后的NotePadProvider类),也就是保存日志的数据表notes。 Cursor cursor = managedQuery(getIntent().getData(), PROJECTION, null, null, Notes
7、.DEFAULT_SORT_ORDER); 然后调用managedQuery函数查询出所有的日志信息,这里第一个参数就是上面设置的” content:/ com.google.provider.NotePad/notes”这个URI,即notes数据表。PROJECTION 字段指明了结果中所需要的字段,Notes.DEFAULT_SORT_ORDER 指明了结果的排序规则。实际上managedQuery并没有直接去查询数据库,而是通过Content Provider来完成实际的数据库操作,这样就实现了逻辑层和数据库层的分离。SimpleCursorAdapter adapter =new S
8、impleCursorAdapter(this, R.layout.noteslist_item, cursor, new String Notes.TITLE , newint android.R.id.text1 ); setListAdapter(adapter); 查询出日志列表后,构造一个CursorAdapter,并将其作为List View的数据源,从而在界面上显示出日志列表。可以看到,第二个参数是R.layout.noteslist_item,打开对应的noteslist_item.xml文件, 就是用来显示一条日志记录的TextView,最后两个字段指明了实际的字段映射关系,
9、通过这个TextView来显示一条日志记录的title字段。处理“选择日志”事件既然有了“日志列表”,就自然要考虑如何处理某一条日志的单击事件,这通过重载onListItemClick方法来完成, Override protectedvoid onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) Uri uri = ContentUris.withAppendedId(getIntent().getData(), id); String action = getIntent().getAction(); if (Intent.AC
10、TION_PICK.equals(action) | Intent.ACTION_GET_CONTENT.equals(action) / The caller is waiting for us to return a note selected by / the user. The have clicked on one, so return it now. setResult(RESULT_OK, new Intent().setData(uri); else / Launch activity to view/edit the currently selected item start
11、Activity(new Intent(Intent.ACTION_EDIT, uri); 首先通过”content:/ com.google.provider.NotePad/notes”和日志的id 号拼接得到选中日志的真正URI,然后创建一个新的Intent,其操作类型为Intent.ACTION_EDIT,数据域指出待编辑的日志URI(这里只分析else块)。Intent深度剖析那么,上面这句startActivity(new Intent(Intent.ACTION_EDIT, uri)执行后会发生什么事情呢?这时候Android系统就跳出来接管了,它会根据intent中的信息找到对
12、应的activity,在这里找到的是NoteEditor这个activity,然后创建这个activity的实例并运行。那么,Android又是如何找到NoteEditor这个对应的activity的呢?这就是intent发挥作用的时刻了。new Intent(Intent.ACTION_EDIT, uri)这里的Intent.ACTION_EDIT=” android.intent.action.EDIT”,另外通过设置断点,我们看下这里的uri值: 可以看到选中的日志条目的URI是:content:/com.google.provider.NotePad/notes/1然后我们再来看下An
13、droidmanfest.xml,其中有这个provider 发现没有?它也有com.google.provider.NotePad,这个是content:/com.google.provider.NotePad/notes/1的一部分,同时 上面第一个intent-filter中有一个action 名为android.intent.action.EDIT,而前面我们创建的Intent也正好是Intent.ACTION_EDIT=” android.intent.action.EDIT”,想必大家已经明白是怎么回事了吧。下面就进入activity选择机制了:系统从intent中获取道uri,得
14、到了content:/com.google.provider.NotePad/notes/1,去掉开始的content:标识,得到com.google.provider.NotePad/notes/1,然后获取前面的com.google.provider.NotePad,然后就到Androidmanfest.xml中找到authorities为com.google.provider.NotePad的provider,这个就是后面要讲的contentprovider,然后就加载这个content provider。在这里是NotePadProvider,然后调用NotePadProvider的g
15、ettype函数,并把上述URI传给这个函数,函数返回URI所对应的类型(这里返回Notes.CONTENT_ITEM_TYPE,代表一条日志记录,而CONTENT_ITEM_TYPE = vnd.android.cursor.item/vnd.google.note )。 Override public String getType(Uri uri) switch (sUriMatcher.match(uri) case NOTES: return Notes.CONTENT_TYPE; case NOTE_ID: return Notes.CONTENT_ITEM_TYPE; defaul
16、t: thrownew IllegalArgumentException(Unknown URI + uri); 上面的sUriMatcher.match是用来检测uri是否能够被处理,而sUriMatcher.match(uri)返回值其实是由 sUriMatcher =new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH); sUriMatcher.addURI(NotePad.AUTHORITY, notes, NOTES); sUriMatcher.addURI(NotePad.AUTHORITY, notes/#, NOTE_ID);决定的。然后系统使用获得的 vnd
17、.android.cursor.item/vnd.google.note 和”android.intent.action.EDIT”到androidmanfest.xml中去找匹配的activity.正好NoteEditor这个activity的intent-filter满足上述条件,这样就找到了NoteEditor。于是系统加载这个类并实例化,运行,然后就到了NoteEditor的OnCreate函数中(见后续文章)。小技巧1,在命令行中使用”adb shell”命令进入系统中,然后”cd app”进入应用程序所在目录,”rm XXX”就可以删除你指定的apk,从而去掉其在系统顶层界面占据的
18、图标,若两次”cd data”则可以进入应用程序使用的数据目录,你的数据可以保存在这里,例如Notepad就是把其数据库放在它的databases目录下,名为note_pad.db.2,第一次启动模拟器会比较慢,但以后就别关闭模拟器了,修改代码,调试都不需要再次启动的,直接修改后run或debug就是。1.在测试时,如何实现一个提示可以使用1. Toast.makeText(this,这是一个提示,Toast.LENGTH_SHORT).show();2. /从资源文件string.xml 里面取提示信息3. Toast.makeText(this, getString(R.string.we
19、lcome), Toast.LENGTH_SHORT).show();这个提示会几秒钟后消失2.可以使用AlertDialog.Builder 才产生一个提示框. 例如像messagebox那样的1. newAlertDialog.Builder(this)2. .setTitle(Android提示)3. .setMessage(这是一个提示,请确定)4. .show();带一个确定的对话框1. newAlertDialog.Builder(this)2. .setMessage(这是第二个提示)3. .setPositiveButton(确定,4. newDialogInterface.O
20、nClickListener()5. publicvoidonClick(DialogInterfacedialoginterface,inti)6. /按钮事件7. 8. )9. .show();AlertDialog.Builder 还有很多复杂的用法,有确定和取消的对话框1. newAlertDialog.Builder(this)2. .setTitle(提示)3. .setMessage(确定退出?)4. .setIcon(R.drawable.quit)5. .setPositiveButton(确定,newDialogInterface.OnClickListener()6. p
21、ublicvoidonClick(DialogInterfacedialog,intwhichButton)7. setResult(RESULT_OK);/确定按钮事件8. finish();9. 10. )11. .setNegativeButton(取消,newDialogInterface.OnClickListener()12. publicvoidonClick(DialogInterfacedialog,intwhichButton)13. /取消按钮事件14. 15. )16. .show();4. menu 的用法. 1. 简单的代码1. publicstaticfinali
22、ntITEM_1_ID=Menu.FIRST;2. publicstaticfinalintITEM_2_ID=Menu.FIRST+1;3. publicstaticfinalintITEM_3_ID=Menu.FIRST+2;4. 5. publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu)6. super.onCreateOptionsMenu(menu);7. /不带图标的menu8. menu.add(0,ITEM_1_ID,0,item-1);9. /带图标的menu10. menu.add(0,ITEM_2_ID,1,item-2).setIcon(
23、R.drawable.editbills2);11. menu.add(0,ITEM_3_ID,2,item-3).setIcon(R.drawable.billsum1);12. returntrue;13. 14.15. publicbooleanonOptionsItemSelected(MenuItemitem)16. switch(item.getItemId()17. case1:18. Toast.makeText(this,menu1,Toast.LENGTH_SHORT).show();19. returntrue;20. case2:21. 22. returntrue;2
24、3. case3:24. 25. returntrue;26. 27. returnfalse;28. 2. menu实现的两种方法大部分的应用程序都包括两种人机互动方式,一种是直接通过GUI的 Views,其可以满足大部分的交互操作。另外一种是应用Menu,当按下Menu按钮后,会弹出与当前活动状态下的应用程序相匹配的菜单。这两种方式相比较都有各自的优势,而且可以很好的相辅相成,即便用户可以由主界面完成大部分操作,但是适当的拓展Menu功能可以更加完善应用程序,至少用户可以通过排列整齐的 按钮清晰的了解当前模式下可以使用的功能。有两种方法可以为Android APPs添加菜单功能,下边将对设
25、置过程给出详细的介绍:第一种方法,通过Layout来添加静态菜单元素。一般情况下,开发者在res/Layout路径下来定义应用程序的GUI。应用Eclipse创建一个新项目后,可以看到res/layout中存在一个 预置的main.xml文件,其作为程序默认启动界面。同样,可以通过这种方式 创建一个静态的Menu,创建方法参阅下边的源代码:?View Code XMLmenu xmlns:android= 3), so be carefull- 在Activity类中调用刚刚创建的Menu,首先将当前的Activity与指定的Menu XML相关联:1.Override2.public boo
26、lean onCreateOptionsMenu(Menu menu) 3. super.onCreateOptionsMenu(menu);4. getMenuInflater().inflate(R.layout.player_menu, menu);5. return true;6.实现onOptionsItemSelected方法: (其目的是捕捉到菜单触发事件后,对具体触发的选项作出响应,实际调用的函数包含在各自的case中)01.Override02.public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) 03. switch (it
27、em.getItemId() 04. case R.id.previous:05. previous(); /go to previous song in the playlist06. return true;07. case R.id.play_pause:08. isPlaying() ? pause() : play(); /toggle play/pause09. return true;10. case R.id.next:11. next(); /go to next song in the playlist12. return true;13. 14. return false
28、; /should never happen15.最后可以通过onPrepareOptionMenu方法初始化Menu Items的属性:01.Override02.public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) 03. /set play_pause menu item look04. if(isPlaying() 05. menu06. .findItem(R.id.play_pause)07. .setTitle(R.string.pause)08. .setIcon(android.R.drawable.ic_media_pause);09
29、. else 10. menu11. .findItem(R.id.play_pause)12. .setTitle(R.string.play)13. .setIcon(android.R.drawable.ic_media_play);14. 15. return true;16.大部分程序都通过这种方式添加Menu菜单功能,而且通过以上的步骤来看,其实现方法非常简单。第二种方法,在Activity类中动态创建Menu。首先需要定义Menu Item识别序号:1.public static final MENU_PREVIOUS = 0; /no more R.ids2.public st
30、atic final MENU_PLAY_PAUSE = 1;3.public static final MENU_NEXT = 2;实现onCreateOptionMenu()方法:(第一种方法中已经通过xml定义了现成的Menu结构,所以不需要应用这个方法)01.Override02.public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) 03. menu04. .add(0, MENU_PREVIOUS, 0, R.string.previous)05. .setIcon(android.R.drawable.ic_media_previous);06
31、. menu07. .add(0, MENU_PLAY_PAUSE, 0, R.string.play)08. .setIcon (android.R.drawable.ic_media_play);09. menu10. .add(0, MENU_NEXT, 0, R.string.next)11. .setIcon(android.R.drawable.ic_media_next);12. return true;13.引用与第一种方法相同的方式来捕捉菜单的行为:01.Override02.public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item
32、) 03. switch (item.getItemId() 04. case MENU_PREVIOUS:05. previous(); /go to previous song in the playlist06. return true;07. case MENU_PLAY_PAUSE:08. isPlaying() ? pause() : play(); /toggle play/pause09. return true;10. case MENU_NEXT:11. next(); /go to next song in the playlist12. return true;13. 14. return false; /should never happen15.对以上两种方法的补充:根据需要设置不同Menu Item的属性:1.menu.findItem(R.id.next).setEnabled(false);设置Menu Item从属关系(添加子父级别):直接写在方法中:1.menu2. .addSubMenu(R.id.repeat)3. .add(R.id.one)4. .add(R.id.all)5. .add(R.id.none);直接定义在XML Layout中:?View Code XML