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1、XX学校动画实训室建设方案学生在绘制完成后,可通过线拍系统将作业拍摄到计算机中,来进行自我实时检查、或与同学相互交 流各自的作业完成成果。教师与学生都可通过网络将初期的作业传输到后期制作实验室,与其他软件资源相结合进行教学或学 生实验。手绘实训室拷贝桌雌工健成功例如:广州铁路职业技术学院东华大学广东南海信息技术学校二维无纸动画实训室方案介珞该实验室主要完成课程一、 基础课计算机技术应用基础、汉王绘画板的使用、无纸作画基础等。二、 专业课二维软件应用:无纸数字动画制作软件的应用、数字上色应用、后期的合成与特效等;动画技法:分镜头脚本(静态漫画)创作、无纸动画技法应用、数字动画创作等。总体实现目标
2、本教室可以开展传统计算机二维动画后期制作的课程与练习,由浅入深地培养学生对于数字后期制作 形式的了解和应用。在二维动画后期制作的教学方面,主要从软件的特点和功能入手,并结合应用实例, 使学生掌握其丰富多样的应用方法与技巧。初期的数字绘画基础教学;动画技法的教学;使用二维无纸数 字动画制作软件结合汉王绘画板,进行动画前期的分镜头脚本、设计稿、原画等,中期的动画、上色等, 以及后期的合成、镜头运动、特效、输出等的教学与学生实验;教师可通过网络收取学生的作业,并进行 实时的检查、修改或讲解等;欧雷二维数字实训教室可与传统纸上手绘后期教室有机结合。成功案例中山大学二维无纸动画实训室广州铁路职业技术学院
3、二维无纸动画实训室1.5售后服务我司成立之初就树立了 “以成功大企业的管理模式对本公司的开展进行规划和管理”的信念,因此, 投入了大量的精力不断完善企业内部的管理,提高工程管理的质量。并进一步结合欧美工程管理方法和公 司的特点建立了完整的研发质量管理体系和售后服务体系。我司一向以“用户的成功就是我们的成功”为宗旨,为用户提供长期的优质服务。北京欧雷与客户的 合作是长期的、伙伴式的合作,客户的成功就是欧雷的成功,“扶上马,送到底”将是北京欧雷提供长期技 术支持服务的宗旨。北京欧雷对工程的建立和实施全面负责,包括硬件设备的安装、调试、软件平台的安装、调试、应用 系统的开发、各种培训,同时北京欧雷将
4、根据实施过程中的调查提供对未来动画事业的开展的战略和策略。止匕外,北京欧雷会有专门的技术支持服务队伍,通过现场技术支持服务、热线 、长期技术跟踪等 来保证工程的高效、可靠运转,同时为系统的进一步开展和改善提供建设性意见。作为一家专业动画教学设备的研发、代理和整体解决方案的提供商,对产品及应用系统有着深刻的认 识,能够为用户提供贴心的服务及相关技术支持,同时我们深感售后服务对用户的重要性,一直以来非常 重视售后服务。现在用户对售后服务的要求越来越高,售后服务的内容越来越广,不但要做好硬件设备维 护工作,还要随着用户应用的深入、业务的开展、技术的更新给用户提供如系统扩充升级、系统管理、应 用开发等
5、专业的咨询服务和技术支持服务,我们凭借自己的实力的长期积累的经验,使用户能够在最短的 时间内得到最好的售后服务,以解除用户的后顾之忧。对于欧雷来说,每一个客户都是平等的,每一笔业 务对我们都是非常重要的,因为只有这样才能更促进我们对自身产品的质量要求以及技术服务。如果您选 择了欧雷公司推荐的产品,我们可以保证如果您想使用3年,5年,10年,我们专业的技术支持专家都将 始终为您服务并随时提供部件以保证正常使用。为了保证您的设备能够正常使用和得到良好的售后服务,请您仔细阅读本节内容。本节内容是为您提 供售后服务保障的重要依据。请您妥善保管好本节内容,并按照本节内容的规定执行。敬读者:以上建设性计划
6、书是我司根据贵单位目前的实际需求量身定做的解决方案,敬请审核与批阅,如有任何疑问,请随时联系我们,非常感谢!目录L1我司简介错误!未定义书签。1.2 国内动画背景介绍31.2.1 国内动画环境31.2.2 广西动画环境4建设意义51.2.3 市场人才需求51.2.4 学校概况71.2.5 需求分析7传统手绘实训室713.3.1 2二维无纸动画实训室7方案详细描述91.2.5.1 手绘实训室简介9成功案例10二维无纸动画实训室11方案介绍111.4.2.1 成功案例121.5售后服务131.2国内动画背景介名国内动画环境动漫产业是21世纪最有希望的朝阳产业;国内有13亿人口,当中至少有5亿是动漫
7、市场消费者,市 场空间为1000亿元/年。中国动漫游戏行业目前呈井喷式开展,游戏产业产值每年50%的高增长率,引发了 专业人才的嫉妒匮乏,预计未来35年,中国动漫人才缺口将高达60万。据了解,目前我国拥有6000多家动漫企业,每年新增企业超过300家。2010年中国动画片产量(获得 发行许可证的动画片)到达385部,总长度达22.05万分钟,较2009年增长28%.据统计,2006-2010年中 国动画片产量年增长率始终维持在30%左右,呈现出较快的增长趋势。江苏、浙江及广东继续维持着动画大 省的产量优势,而辽宁近年来开展势头迅猛,近三年的增长率均超过120%, 2009年该增长率更高达246
8、%. 除此之外,四川及内蒙古等内陆省份的动画片产量亦有大幅提升。该数据来自艺恩咨询即将发布的2011 年中国动漫产业投资研究报告。艺恩研究发现,2011年中国动漫产业规模将到达259亿元,较上年增长 24. 5%,以炫动传播为代表的动漫企业将迎来第二波上市潮。2006201隹国制作发行电视动画片总长度及重点省份份额2500002000001500001000005000002006200720082009201022053C匚苏 浙江 广东 臼连南 口辽亍 其也聿位艺恩咨询发布2010 2011年中国动漫产业投资研究报告。报告指出我国动漫产业规模保持高 增长预计2012年市场规模将到达320亿
9、元,而动漫产业的高增长也吸引了大量的跨界资金投入,包括儿 童消费品企业和电影、电视、出版、网游企业纷纷进入动漫行业。中国动漫产业市场规模及增长率(亿元)国产动画片制作生产情况(分钟)广西动画环境在强大的经济开展驱动下,广西文化产业正由劳动密集型产业向知识密集型产业转变,更多的文化产 品形态将得到实验和开发。动漫产业,那么以漫长的产品生命线和高额的附加值,在国际文化产品市场中风 行。本期“花山”刊登两篇有关广西动漫产业开展的文章,一那么探究广西动漫何以实现“零的突破”一一 两家动漫企业跻身全国动漫企业行列,标志着我区动漫产业开展取得突破性进展;另一那么细察广西动漫企 业如何“拓荒”,开辟出属于自
10、己的春天!广西动漫产业要持续开展,必须有一个行业性指导文件加以推动。这是上至自治区领导下至动漫企业 的共识。各级人大代表、政协委员对完善扶持广西动漫产业开展政策纷纷建言献策。区内各动漫企业也强 烈呼吁地方政府出台相关文件。制定政策,势在必行。2011年初,自治区文化厅根据国家相关政策文件,参照其他省(区)、市做法, 并结合广西实际,与自治区扶持动漫产业开展厅际联席会议成员单位充分协商,起草了关于推动我区动 漫产业开展的假设干意见。后又结合党的十七届六中全会精神,作了补充完善,以自治区政府办公厅名义转 发。意见以科学开展观为指导,紧密结合广西实际,明确提出了广西当前和今后一个时期推动动漫产 业开
11、展的指导思想、基本思路和开展目标,提出了加大投入力度、加强实体培育、构建公共服务平台、支 持产品出口、加强投融资服务、落实税收优惠政策、保障产业开展用地、建设人才队伍、保护知识产权等 措施。意见注重区域特色,突出重点工作,明确扶持政策,并将有关工程、任务分解到职能部门,形成 齐抓共管、各负其责的制度体系。意见出台后,全区广大动漫产业工作者反响热烈。他们认为,意见内容丰富,重点突出,措施 有力,具有很强的前瞻性、指导性和可操作性,是广西动漫产业开展的纲领性文件。有了这个文件,动漫 企业如同吃了 “定心丸”,并欣喜地看到,广西动漫产业开展的春天来了!1.3建设意义市场人才需求2011年暑期档的电影
12、票房统计结果出炉,五部国产动漫电影票房缺乏9000万元,而功夫熊猫25 亿元票房,蓝精灵4亿元票房,在好莱坞的大片面前,中国动漫产业就像是一个初出茅庐的小孩子一样, 只能是螳臂当车,不过敢于和欧美动漫产业进行较量,也是一种进步。从中可以看出,中国动漫产业的稚 嫩和人才匮乏的短板被无限放大八据光明日报9月22日发表的人才成中国动漫产业要害,人才培养呈全新挑战缺会讲故事的创意人才没有情感共鸣,暑期陪孩子看国产动漫电影的家长就有了这样的尴尬经历:孩子喜欢看,可家长不感兴 趣,只得在影院里睡觉,是“被观看”。我们的国产动漫电影只是面向青少年甚至是低幼儿童,而好莱坞的动 画电影却是适合全家人观看。被誉为
13、“鬼才”的梦工厂CEO卡森伯格曾说过“进入动画电影要比进入真人 电影的门槛更高”,梦工厂几乎每部动画电影都投资过亿美元,耗时数年,有四五百个艺术家参与,其中最重 要的环节是酝酿故事、设计情节。也正因为这样,怪物史瑞克、马达加斯加等动画电影才能引人入胜、 老少皆宜。中国动画电影需要有创意和想象力,要会讲故事,可现在中国动漫产业人士大多脱胎于计算机或美术专 业,没有丰富的人文修养和扎实的文化根基,很难有高质量的创意。缺全产业链的经营人才“不仅在终端的产品营销上欠缺,也忽视了前端的产品研发。”央视动画指出中国动漫企业的“弱 点”。法国作家说:“想好了结局,再写序幕,可中国动漫产业的通病是缺少前端的市
14、场研究和产品研发, 如果前期方向没定好,南辕北辙,后期投入越多,错误越大。国外的动漫电影,前期研发几乎占了预算的20% 以上,而我们的动漫产品前期预算几乎为零。专做动漫产品授权的艺洲人公司说,动漫产业链长、投资回报周期长,按照木桶理论,动漫产业需要复合 型人才,至少有20多块“木板”。内蒙古天风动漫董事长吕波陶深有同感,他说要在动漫产业长远开展,求 贤假设渴,需要的是全产业链的人才,是个“人才团队”,包括产品研发、市场发行推广、工程筹划全新挑战的人才培养现在中国动漫业的产量突破22万分钟,已成为第一大国。但质量亟待提升,在迈向动漫强国的路上,除 了动漫产业链的完善、产业盈利模式的清晰,人才的提
15、升也是一个重要的问题。学校为什么难以培养出创新型动漫人才?在青岛科技大学举行的“动漫教学与产业开展高峰论坛”上, 中国传媒大学动画学院院长廖祥忠分析说,由于动漫产业开展迅猛,师资、教材、设备等基础建设相对滞后, 难以满足教学要求,“最终导致动画人才的培养质量在低层次徘徊”。动漫人才培养有其规律,一般需要 7-10年,不能拔苗助长,除了大学教育外,在高中阶段的兴趣培养和工作后的岗位技能训练同样重要,不能只 局限于素描、色彩、造型等专业技能,更要有人文、市场经营等综合素质的培养。止匕外,国外的动漫人才培养十分注重教学和产业的结合,70%以上的老师来自产业一线。廖祥忠认为,学 界和业界的联动是未来中
16、国动画人才培养的方向,学界不要回避业界的“商业气息”,企业不耍把学生当作 “廉价劳动力”,应把业界的探索拿到教学课堂,碰撞思想火花,激发创新性和想象力,实现良性循环在技术层面,各家动画公司对于人才总是认为欠缺。但是每年的动画专业毕业生数量庞大,何以不会 满足呢?主要表达在:1,基础手绘能力的测试;2,软件操作的速度;3,三维方向的人才。1.3.1 学校概况XXXX1.3.2 需求分析传统手绘实训室在动漫所有流程当中,手绘是动漫学习和制作过程中,最基本的流程。我们现在已有的画室是对于静 态物体的一个展示,而手绘实训室那么是使一个画面让其运动起来的最好的训练场所。使用动画透写台(透光桌)及其他动画
17、材料进行传统纸上分镜头脚本、设计稿、原画和动画、美术设 计(背景等)等动画中的技法教学与学生实验。学生在绘制完成后,可通过线拍系统将作业拍摄到计算机中,来进行自我实时检查、或与同学相互交 流各自的作业完成成果。教师与学生都可通过网络将初期的作业传输到后期制作实验室,与其他软件资源相结合进行教学或学 生实验。二维无纸动画实训室无纸动画是近年来随着图形图像(CG)技术开展而逐渐成熟完善的一种新的创作方式,它是动漫CG创 作的一个组成局部,目前新一代动漫高手们基本全部都使用这样的创作流程。无纸动画是相对传动动画而言的,是近年来随着图形图像(CG)技术开展而逐渐成熟完善的一 种新的创作方式,它是动漫C
18、G创作的一个组成局部,由于投入少、风险小,因此新兴动画公司已经 普遍接受和采用了无纸动画流程。无纸动画就是在电脑上完成全程制作的动画作品,它采用数位板(压感笔)+电脑+ CG应用 软件的全新工作流程,其绘画方式与传统的纸上绘画十分接近,因此能够很容易地从纸上绘画过 渡到这一平台,同时它还可以大幅提高效率、易修改并且方便输出,这些特性让这种工作方式快速 普及。因为无纸动画的全电脑制作流程,所见即所得,所以他省去了传统动画中例如扫描、逐格拍摄 等步骤,而且简化了中期制作的工序,画面易于修改,上色方便,这样,可以有效地缩短动画制作 流程,提高效率;并且,因为无纸动画软件多是矢量绘图,所以他可以很灵活
19、的输出不同的尺寸格式,理论上可以到达无限高的质量而不失真,这是传统动画所无法比较的,而且,因为无纸动画屏 弃了传统纸张和颜料等工具,所以十分环保,而且工作环境也相应的要干净整洁。1.4方案详细描述1411手绘实训室简介传统手绘实训室方案介绍模拟布置图(30人规模)有纸实验室(虚拟图,以实际为准)有纸实验室(虚拟图,以实际为准)教 师 机通过欧雷网络传输功能可直接查看及修改学生的作品100M交换机欧雷网络线拍此教室包含:动画透光桌:学生在教师的指导下进行传统的手工绘制原画、动画和设计稿网络线拍:学生在完成原画、动画后,通过线拍将作品拍摄到计算机中,实时检查作品的绘制结果。网络传输:通过网络将完成的镜头传输到后期多媒体教室中,可用于多媒体教学或与其他软件资源结 合使用。该实验室主要完成课程一、 基础课素描、速写、平面构成、立体构成、色彩、形态构成、动画基础、专业造型基础等二、 专业课动画技法:分镜头设计、设计稿、动画基础与设计、影视动画创作。平面美术设计:角色设计、场景设计、背景绘制等。建设目标使用动画透写台(透光桌)及其他动画材料进行传统纸上分镜头脚本、设计稿、原画和动画、美术设 计(背景等)等动画中的技法教学与学生实验。