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1、主题班会,沉迷于网络的危害,网络安全隐患和网络犯罪现象,网络引发了青少年的安全焦虑。由于青少年生理和心理发育均不成熟、识别是非能力差、自我保护意识不强,极易造成网上隐私失密、网上恐吓、网上欺诈等现象,一旦遇到,往往惶恐不安,无所适从。网络交流的随意性和隐蔽性,又常常使青少年成为受害者。由于青少年极强的好奇心和模仿性,使得很多网络受害者又成为侵略者,网络犯罪不断上升。(案例),案例一: 有一名高二男生,让同学捎来了其父亲给写的病假条,三天后,老师带着全班的班干部去看望这位有病的同学,然而在他家里,碰上了如梦初醒的父亲,原来他已经三天没上学了,事后老师也才弄明白,原来请假条是网吧老板代替完成的。三
2、天没来上学的孩子不是去看医生,而在网吧里过了三天。,案例二: 2002年6月16日凌晨,4名沉迷网游的未成年人在海淀区学院路“蓝极速网络”网吧纵火,造成24人死亡,13人受伤。 案例三: 2004年12月27日,天津市塘沽区13岁的少年张潇艺因上网玩魔兽世界成瘾而跳楼自杀。,案例四: 2005年7月30日,北京沉迷网游的16岁少年小韬向父亲要钱未果后,扬言杀死父亲。当晚,父亲发现儿子房间的桌子上居然放了一把菜刀,绝望的父亲用地上的哑铃将儿子杀死。 案例五: 2006年10月12日中午11时许,甘肃省武威市青年许福斌因不满父母对其上网的责骂,将父母杀害,而后从父亲身上搜得现金27元,继续回网吧上
3、网。,案例六:,2003年6月15日,北京某县的17岁初中生李阳(化名),为筹集玩网络游戏的钱,深夜潜入叔叔家,将爷爷、奶奶和叔叔等一家五口杀害,其中有一人身中60多刀。 案例七: 2006年5月,海南省临高县临城镇一14岁中学生,在五一长假,长时间玩电脑游戏不吃不喝,结果猝死在电脑桌前。,多么触目惊心的血淋淋的事例呀!这都是杀人不见血的“刽子手”(网络游戏)害的呀!这都是“电子海洛因”惹的祸!学生真的不应玩网络游戏,因此,告诫大家,千万不要被网络游戏所奴役,网络游戏里的陷阱是看不清的,让我们远离网络游戏这个虚拟的世界,憧憬美好的未来,放飞健康积极的青春梦想吧!,小结,网络犹如一把双刃剑,能做到健康上网,适时适度的利用网络学习,网络就对我们有益,这把双刃剑不但扎不不到我们自己,还能为我们打开知识的大门。如果沉迷于网络游戏,深陷其中不能自拔,达到竟然为了玩网游去犯罪,网络就对我们有害,这把剑就会扎向我们自己,使我们受到伤害。关键靠我们自己控制自己,努力规范自己,做到健康上网。,感悟与启迪,保持一个正常的心态对网络活动是有益的,毕竟网络总体上是好的,但是,沉溺网络是绝对有害的,无度者迷!迷之者毁!,