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1、精选学习资料 - - - - - - - - - 统计与可能性教案设计 训练学院 沈 丹 一、教案内容 学校数学(新课标人教版)五年级上册第六单元统计与可能性P98P100;二、教案目标 1 体验大事发生的等可能性以及嬉戏规章的公正性及它们的关系,会求简 单大事发生的可能性;2. 能依据指定的要求,设计公正的嬉戏方案;能对简洁大事的可能性做出 猜测;3. 培育概率素养,增强对随机思想的懂得;培育公正、公正的意识,促进 正直人格的形成;4. 在嬉戏中体验学习数学的乐趣,提高同学学习数学的积极性;教案重点: 体验大事发生的等可能性以及嬉戏规章的公正性,会求简洁事 件发生的可能性;教案难点: 用分数
2、表示可能性的大小;对随机思想的懂得;四、教案预备 : 多媒体课件、硬币、小组调查表、骰子;五、活动流程设计及意图 教 学 流 程 活动一:情境导入,动手体验 1. 引入新课(抽扑克牌)引出可能性为 0 和 1 的大事;2. 引出探究问题 师:今日我们就进一步讨论不确定大事发生的可能性;(板书:可能性)3. 探究过程;师:大家认为抛硬币打算谁开球公正吗?师:你是怎样想的?师:那掷出反面的可能性是多少?为什么?(板书:正面: 1/2 反面: 1/2 )(1)抛一次;师:现在老师手中有一枚硬币,我把它抛出去,猜猜会是什么结果;师:大家想一想 , 假如我抛掷 10 次,正面大约可能显现多少次?为什么?
3、1 / 5 名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 5 页精选学习资料 - - - - - - - - - 师:同意他的说法吗?(2)动手体验(抛 10 次)师:究竟正反面显现的可能性是不是(想)请看试验要求;(出示课件试验要求):1/2 ?你们想亲自动手试验一下吗?每人抛 10 次,并把结果记录下来;试验完成后摸索:正面朝上的次数与总次数有什么关系;观看一下你们小组试验的这些数据,你有什么发觉?总次数正面朝上反面朝上显现次数师:大家做完试验了吗?请把硬币放回原处,接下来我们用开火车的形式 进行汇报,从第一小组开头;(3)小组 60 次结果;请大家认真观看这张统计表,正面朝上的
4、次数和反面朝上的次数,都有些什么情形?请同桌的同学沟通一下;师:谁来说说你发觉了什么?生:有些小组正反面朝上的次数相等;师:正反面朝上的次数都是几?(半有什么关系?)正面、反面朝上的次数与总次数的一生:正面、反面朝上的次数等于总次数的一半;师:也就是正反面显现的可能性是多少?(1/2 )师:谁来连着说一遍?生:正面、反面朝上的次数等于总次数的一半,也就是正反面显现的可能 性是 1/2 ;师:仍有不同的发觉吗?生 1:有些小组正面朝上的次数比反面朝上的次数多一些;生 2:有些小组正面朝上的次数比反面朝上的次数少一些;师:哪些组的正反面朝上的次数比较接近?(同学依据实际情形回答)正 面、反面朝上的
5、次数与总次数的一半有什么关系?生:正面、反面朝上的次数比较接近总次数的一半;师:它们正反面显现的可能性接近多少?(1/2 )师:连续观看,哪个组差异比较大?(同学依据实际情形回答)为什么会2 / 5 名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 5 页精选学习资料 - - - - - - - - - 显现这样的情形呢?生 1:由于他抛的高度不够,用力不均;生 2:由于我们试验的次数太少;师:显现这种偶然情形是很正常的,由于我们每一组试验的次数少,而抛 硬币又是一件不确定的大事,所以才造成这样大的差异;每一组试验的次数有点少,怎么办呢?(加全班的)师:想一想,我们把全部小组的数据加起来
6、,那么正面朝上的次数和反面 朝上的次数仍会接近吗 . 小组总次数正面朝上反面朝上总次数的一半1 2 3 4 5 6 7 8 合计小结:有些小组正面朝上的次数是总次数的一半,有些小组少一点,有些 小组多一点,但是全班加起来接近总次数的一半;师:同学们观看的都很认真有这么多的发觉,我们会发觉有些小组正面朝 上的次数不肯定是总次数的一半,有些小组少一点,有些小组多一点,但是全 班加起来正面朝上的次数就比较接近总次数的 1/2 ;(4)阅读科学家“ 抛硬币试验”师:刚刚大家所做的就是历史上特别出名的“ 抛硬币试验” ,曾经有多个 数学家也做了同样的试验;请把我们的试验结果和他们的试验结果结合起来观 察
7、,看了这些数据你有什么发觉?(看教材统计数据)师:随着抛掷次数的不断增加,正面朝上的次数会怎样?3 / 5 名师归纳总结 - - - - - - -第 3 页,共 5 页精选学习资料 - - - - - - - - - 师:那么反面朝上的次数呢?师:现在谁能结合我们的讨论成果来给大家说明一下,课前为什么用抛硬 币打算谁获奖?3. 解决问题:填空题(课件)活动二:嬉戏活动,体验可能性(掷色子嬉戏)1. 嬉戏前(嬉戏规章和转盘)师:刚才同学们表现的特别好,接下来我们轻松一下,同学们喜爱做嬉戏 吗?(出示嬉戏)师:玩过这种嬉戏吗?怎么玩?师:今日在课堂上为了节约时间,我们这样规定,谁先到终点,就不退
8、回 来,算成功行不行?师:好,我们把全班分成3 个队,两边的三竖行各为一队,中间的两竖行为一队;分别为红队、黄队、蓝队;师:哪个队情愿先走?(全部同学都举手)既然大家都想先走,我们就用 转转盘的方式打算好吗?(出示转转盘)生:不公正 师:刚才不是说行吗?怎么又不行了?师:你能用今日所学的学问说明一下吗?师:那红队和黄队呢?师:那么大家认为公正吗?生:不公正 师:看来的确是不公正,谁能想个方法,把它变的公正?(出示平均分成 3 份的圆)师:这样公正吗?为什么?师:是相等的,是不是?那么我们来打算一下哪队先走的次序;同学们喊 停我就停;(确定走的次序后预备玩嬉戏并出示骰子;)2. 嬉戏中(选骰子)
9、师:打算了要走的次序了,那这有两个骰子看清晰了吗?请每队的队长来 挑选骰子?(同学都挑选正方体的骰子)师:假如你是队长你会选哪个?为什么?师:大家想为什么这个正方体每个面显现的可能性是一样呢?师:都是多少?4 / 5 名师归纳总结 - - - - - - -第 4 页,共 5 页精选学习资料 - - - - - - - - - 师:正方体每个面显现的可能性都是 面显现的可能性也一样吗 . 师:为什么?1/6 相等的,那么这个长方体的每个师:好了,同学们和我们这 3 个队的队长都挑选了用这个正方体骰子做游 戏那我们就用它来做嬉戏行吗?3. 嬉戏后(感悟)师:有的队啊,输了,假如我们再玩一次的话,
10、那么大家想一想,输的队有没有可能赢;生:有 师:为什么呢?师:那就是说每个队输赢的可能性能不能确定啊?师:那么每个队输赢的可能性是 1/3 ,是相等的;活动三:思维拓展1. 感受嬉戏 师:同学们学得真好!让我们再次带着学习成果回到生活中;2. 设计嬉戏(幸运轮盘)购物满 200 元,就可转幸运轮盘一次,其中可获得一、二、三等奖和感谢支持,发挥你的聪慧才智,设计一个合适的抽奖转盘;(幸运轮盘)四、全课总结2 号信封:每人一张师:通过这节课的学习,老师发觉同学们都特别善于摸索,这节课我们学 习了一件不确定大事的可能性我们可以用一个数来表示,例如抛掷硬币,正面或反面朝上的可能性都可以用1/2 来表示,刚才我们投掷骰子,每个面显现的可能性都可以用 1/6 来表示,那么这些学问在数学上都叫做概率;概率学问在 日常生活中有应用广泛,比如天气预报、降水概率、航天发射等等都应用了概 率的学问;请同学们来看 五、作业布置 请大家课后完成同步练习上的相应练习题;六、教案反思5 / 5 名师归纳总结 - - - - - - -第 5 页,共 5 页