大班韵律活动《拍蚊子》说课稿.docx

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1、大班韵律活动拍蚊子说课稿本次设计的大班韵律活动“拍蚊子”,选材贴近幼儿的生活经验。通过对乐 曲的剪辑以及穿插在活动过程中的音乐游戏,使幼儿在积极愉快的气氛中潜移默 化地掌握找蚊子、拍蚊子的动作。下面我将从内容、目标、过程与方法等方面来 进行说课。一、说“设计意图”现实生活中,讨厌的的蚊子总是带来诸多不便,拍蚊子活动的选材十分 贴近幼儿生活,正如纲要中提到“既贴近幼儿的生活,选择幼儿感兴趣的事 物或问题,又有助于拓展幼儿的经验和视野。”此活动拍蚊子既来源于幼儿 的生活,又是幼儿感兴趣的事物,有助于幼儿各项能力的开展。这首乐曲也十分有趣味性,总共分为两段,第一段旋律较轻快,生动形象的 表现出生活中

2、人们被蚊子困扰时,急切、忙碌的想要找到蚊子的过程,第二段是 长短不一的长音以及随之而来的重音,其中长短不一的长音就像是飞行中随时停 下来的蚊子,而随即而来的重音就像人们集中注意力,找准时机去拍蚊子的过程, 我发现乐曲中长音的时间是十分难把握的,与生活贴近且相似,又能开展幼儿专 注力与反响能力,于是活动中的难点就产生了。将乐曲与生活相联系,我想要在 教学活动中创设出生活中打蚊子的情境,通过师幼之间的互动,使幼儿在积极愉 快的气氛中自由地、创造性地表现找蚊子、拍蚊子的动作,锻炼幼儿的专注力、 想象力与反响能力,并体验消灭蚊子的成就感。我考虑到大班幼儿已经具有创编 动作的经验,也有拍蚊子的方式与方法

3、的经验累积,所以将找蚊子、拍蚊子的动 作作为活动重点。由于大班幼儿基本能够倾听音乐中不同的旋律,按照音乐节奏 做出反响,在这首乐曲中,幼儿能够根据音乐分辨出长音与重音,但是其中较难 的是对长音的时间把握不准,所以本次活动的难点放在了长短不一的长音和随即 而来的重音上面,所以非常考验幼儿的专注力与反响能力。二、说“活动目标”根据以上分析,我制定了以下三点活动目标:1 .知道音乐中的长音和重音,能在重音处拍蚊子。难点的原因:对长音的时间把握不准,有助于锻炼专注力和反响能力。活动中我主要通过创设情境、反复 练习的方式来突破活动的难点。2 .能根据音乐大胆想象,自由地、创造性地表现找蚊子、拍蚊子的动作

4、。重 点的原因:培养幼儿的想象力,能够大胆表现自我。这是本次活动的重点目标, 活动中我主要通过教师头口引导、幼儿上台展示的方式来突破活动的重点。3 .喜欢参加音乐活动,体验准确消灭蚊子的成功感。让幼儿感受消灭蚊子的 成就感,喜欢音乐活动。三、说“教学方法”本次活动采用了游戏法、示范法、角色变换法、直观演示法、练习法、情境 教学法等教学方法,具体运用将结合过程一一阐述。四、说“活动准备”为了能够使幼儿更有兴趣参加活动,提升音乐活动的质量,更好地达成活动 目标,支持幼儿的学习,我选取的活动内容贴近幼儿生活,是发生在幼儿身边的 事,我也做了物质准备和经验准备:1 .经验准备是幼儿对于找蚊子、拍蚊子的

5、过程有所了解。2 .物质准备中的蚊子头饰、蚊子图片能够帮助幼儿更好的代入情境,完成游 戏。图谱可以更好的帮助幼儿理解音乐结构。五、说“活动过程”指南中指出:“要为幼儿营造平安的心理气氛,让幼儿敢于并乐于表达 表现。”为了让幼儿在宽松平安的环境中感受与体验、表现与创造,在快乐的游 戏中逐步完成目标,我设计了从已有经验出发的层层递进的五个教学环节。环节一,调动已有经验,创设蚊子出现的情境奥苏贝尔的意义学习理论指出:要使新学习的知识与头脑中已有认知结构建 立实质性、非人为的联系。因此,在活动的第一个环节中,通过音乐游戏串联到 引出蚊子声音的音频,引导幼儿猜想,引出今天的活动主角一一蚊子。通过谈话,

6、勾起幼儿对于蚊子不美好的回忆,并通过再次播放蚊子叫声,创设蚊子又来了的 情境已过渡到下一环节。其中入场的音乐游戏“开始与暂停”也是为了后面在重 拍处拍蚊子,实现活动目标1做铺垫。环节二,播放音乐,引导幼儿跟随音乐节奏做找蚊子的动作本环节分为两个步骤。步骤一,运用了直观演示法,引导幼儿回忆动作,教 师用当场画出简易图谱的直观演示的方法,充分抓住幼儿的注意力,调动幼儿的 视觉与想象,来帮助幼儿更好地理解音乐结构。步骤二,运用了示范法与角色变 换法,提取幼儿有创意的动作并让幼儿上台示范与集体学习,保持动作统一,提 高整体视觉效果的美观性。在学习完动作后,幼儿看图谱听音乐做动作的过程中, 从开始局部幼

7、儿不太熟悉乐曲与动作时,教师参与较多,用图谱和语言提示帮助 幼儿,随着幼儿对乐曲与动作的熟悉度逐渐增加,教师慢慢退出,逐渐把中心位 置让给幼儿,以观察者、旁观者的身份对活动进行指导,引领幼儿一步步的往前 进。为达本钱次活动的重点自由地、创造性地表现找蚊子、拍蚊子的动作,实现 活动目标2做铺垫。环节三,引导幼儿创编拍蚊子的动作,创设情境进行师幼互动练习本环节分为两个步骤。步骤一,运用了示范法,引导幼儿自主创编新的拍蚊 子的方法,提取幼儿有创意的动作并让幼儿上台示范与集体学习,保持动作统一, 提高整体视觉效果的美观性。步骤二,运用了游戏法,引入“蚊子妈妈”的角色, 在游戏与实践中检验幼儿是否顺利做

8、出找蚊子以及是否运用了新的拍蚊子动作。 达本钱次活动的重点自由地、创造性地表现找蚊子、拍蚊子的动作,实现活动目 标20环节四,引导幼儿进行长音、重音练习,跟随完整音乐进行音乐游戏这一环节是本次活动的难点,对长音的时间较难把握,教师运用练习法与游 戏法来突破难点。本环节分为两个步骤。步骤一,采用练习法,在上一环节发现 幼儿并不能准确把握长音的时间,导致不能准确拍在重音上,所以以“没有拍到 蚊子妈妈”的原因,引导幼儿跟随长音、重音的音乐进行练习,加强幼儿对于长 音时间的把握。练习时也运用了角色变换法,从幼儿对长音把握不太准确时教师 参与较多,教师运用图谱以及手势指导幼儿,随着幼儿对长音时间把握的熟

9、悉度 逐渐增加,教师慢慢退出,逐渐把中心位置让给幼儿,以观察者、旁观者的身份 对活动进行指导,引领幼儿一步步的往前进。达本钱次活动的难点知道长音、重 音,能在重音处拍蚊子,实现活动目标1。步骤二,运用了游戏法,经过屡次练 习以及教学活动已经进去了后半程,幼儿的注意力可能存在了分散,所以接下来 运用游戏法,通过游戏调动幼儿的兴趣,请两名幼儿上台,在教师的带着下,进 行音乐游戏,其余幼儿运用所学的经验,跟随音乐完整的进行找蚊子、拍蚊子的 动作。环节五,完整播放音乐,创设情境,引导幼儿大胆表现这一环节采用了情境教学法,培养幼儿大胆表现的能力。以兔子小姐“求助” 的音频吸引幼儿注意,激发幼儿帮助他人的

10、意识,进一步展示本次活动的学习成 果,引导幼儿在轻松愉快的气氛下自然地结束本次活动。完本钱活动目标3。六、说“活动反思”我将本次活动延伸至美工区与家庭,通过让幼儿运用废旧材料,亲手制作蚊 子拍,进一步锻炼幼儿的动手能力,开发幼儿的想象力,也能在生活中,能够自 己运用多种方式去消灭蚊子。纲要中指出,教师是幼儿的支持者、合作者、引导者。本次活动我将真 正做到以幼儿为主体,通过游戏法和练习法来突破本次活动的重难点,基本实现 了本次活动的目标,有助于幼儿专注力、想象力与反响能力的形成与开展,激发 幼儿参加艺术活动的兴趣并能大胆表现自己的创造与想象。但在活动中也存在许多缺乏,我们练习拍蚊子时,不是所有的幼儿都能及时 做出反响,因为长音的时长是不定的,没有很明显的规律,有长有短,即使是大 人也未必能完全准确的拍到蚊子,所以这也是活动中的难点,在以后的活动中可 以让幼儿多多练习,从而更好地提高对音乐的反响能力。最后邀请幼儿共同游戏 的局部,由于时间的关系,我没有强调好游戏规那么,所以蚊子宝宝刚开始较为迷 茫,拍蚊子的幼儿也存在违反游戏规那么的情况,整体游戏表现的效果并不明显, 以后应将规那么强调清楚,在游戏后对幼儿发生的类似情况进行反响与分析,在时 间允许的条件下,引导幼儿再次游戏,防止发生过的错误再次发生,以到达良好 的游戏效果。

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