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1、课题第15课Scratch游戏制作-坦克大战教学目标1 .分析“坦克大战”各角色程序及编程步骤。2 .能够综合运用Scratch各模块功能完成游戏制作。教学重点1 .分析“坦克大战”各角色程序及编程步骤。2 .能够综合运用Scratch各模块功能完成游戏制作。教学难点能够综合运用Scratch各模块功能完成游戏制作。教学方法讲授法、讨论法、练习法、探究法教学手段多媒体课件、Scratch编程软件教学过程教学环节师生活动设计意图游戏体验:单击绿旗,坦克大战开始,看看你在规定时间内打败了多少坦克(得到多少分数)。鹏坦克大战通过情景导入吸引学 生注意力,引出本节课 学习内容。情景导入一、“坦克大战”
2、程序分析1 .坦克:主角坦克通过键盘上下左右运动。敌人坦克随机面向不同方向运动。2 .炮弹:主角炮弹通过空格键控制发射。敌人炮弹跟随敌人运动方向发射。3 .变量应用:血量、得分、时间。二、“坦克大战”程序编写【任务一】导入坦克及炮弹素材。通过分析了解坦克大 战原理。角色新建角色:。/4G敌人地弹2敌人3敌人地弹3通过任务驱动进行坦 克大战游戏编写。【任务二】“坦克大战程序编写。(1)依次编写各角色程序一主角坦克新课讲解(2)依次编写各角色程序一主角炮弹(3)依次编写各角色程序一敌人1 (敌人2与3与敌人1程序类似)(4)依次编写各角色程序一敌人炮弹1 (敌人炮弹2与3与敌人炮弹1程序类似)通过课后练习熟练掌 握本节课知识。【课后练习】课后练习改进Scratch坦克大战程序,使游戏更加真实。可改成双 人游戏,增加基地、增加障碍物等等。Scratch游戏制作坦克大战板书设计板书设计一、“坦克大战”程序分析二、“坦克大战”程序编写