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1、随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展, 与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。 数字媒体主要研究面向广电行业的数字化改造和视频音频技术, 并研究在其它行业的进一步应用,是以信息科学和数字技术为主导,以大众传播理论为依据,以现代艺术为指导,将信息传播技术应用到文化、艺术、商业、教育和管理领域的科学与艺术高度融合的综合交叉学科。数字媒体包括了图像、文字以及音频、视频等各种形式,以及传播形式和传播内容中采用数字化, 即信息的采集、 存取、加工和分发的数字化过程。数字媒体已经成为继语言、文字和电
2、子技术之后的最新的信息载体。近年来,随着计算机网络技术、数字电视技术和通信技术日益成熟,极大地推动了多媒体产业的兴起。目前,多媒体产业已经形成了以影像、动画、图形、声音等技术为核心,以数字化媒介为载体,内容涵盖信息、传播、广告、通讯、电子娱乐产品、网络教育、娱乐、出版等多个领域,涉及计算机、影视、传媒、教育等多行业的产业集合,其更被称为是21 世纪知识经济的核心产业,是继 IT 产业后又一个经济增长点。据统计数据显示, 2004年全球游戏、动画业相关衍生产品产值在5000 亿美元以上。而在不远的将来,由多媒体产业带动的信息、通信、数字家电、软件及其他相关产业的国际市场规模将达到2 万亿美元,比
3、现在任名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 4 页 - - - - - - - - - 何一个单一产业, 乃至于能源产业的产值都要庞大。丰厚的经济收益, 极低的能源损耗, 使得许多国家都投巨资对多媒体技术进行研发。据了解,英国数字娱乐产业年产值占GDP的% ,成为该国第一大产业。美国网络游戏业已连续4 年超过好莱坞电影业,成为全美最大娱乐产业。日本游戏市场每年创造着2 万亿日元市值规模,动画产品出口值远远高于钢铁出口值。而从1995年第一次以CG技术支撑起一部长
4、片的玩具总动员到最近上映的鲨鱼故事 ,CG电影走过了十年的历程。这十年间,出自好莱坞电脑技师巧手的各种立体怪兽风靡了整个世界,卷走了金山银山, 制造了无穷的欢乐, 甚至深刻地影响了一代人的生活观念。在中国,虽然多媒体产业起步比国外晚了10 年,但发展后劲十足,以高科技与文化融合为特征的创意产业的公司发展越来越迅速。而随着众多中小型多媒体企业的迅速崛起以及跨国公司的争相涌入,多媒体产业规模有望成为国民经济第一支柱产业,产业发展商机十分巨大。在短短几年时间中, 我国的动漫企业从几百家发展到了5000 多家,从业人员超过了20 多万,每年都有300 家以上新的动漫企业注册登记,有近万人进入到动漫行业
5、就业,动漫产业的快速发展充分发挥了文化产业优结构、扩消费、增就业、促跨越、可持续的独特作用。如今,各地动画学院如雨后春笋,动漫相关专业也很多。可以说,迅速发展的动画和数字艺术教育体系,为我国在短期内成为动漫大国打下了良好的基础,也为动漫产业长远发展储备了大量可用人才。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 4 页 - - - - - - - - - 据权威部门统计,近年来我国数字娱乐产业发展迅猛,2003 年全国动漫产业总收益已开始超过电影业;与此同时, 地方政府
6、也看到了此行业的发展潜力,各大城市动漫展频繁举行,数十个国家级动画基地相继建立,呈现一派繁荣景象。2005 年 11 月在四川成都开幕的中韩日文化产业论坛上中国文化产业局王永章局长说到: “去年在中国制作的动画约有2 万 8000 分钟,加上来自海外的委托加工的话, 总共到达 6 万分钟左右, 占全世界的三分之一。 ”而今年,中国的相关政府已确认了的已有20 万分钟多的动画节目制作量。今年年初,动画电影喜羊羊与灰太狼之虎虎生威以亿元人民币的票房成绩, 再铸国产动画电影的新里程碑。但是相对于美国、 日本动漫产业的兴盛, 中国动漫产业尚处于初级阶段。另外,为推进我国有线电视数字化进程,加快建立有线
7、数字电视技术新体系, 根据广播影视科技 “十五” 计划和 2010年远景规划,广电总局于 2003 年推出了 我国有线电视向数字化过渡时间表。在该表中就明确提出: 到 2005年我国有线数字电视用户超过3000 万户, 2010 年全面实现数字广播电视,2015年停止模拟广播电视的播出。数字媒体是文化产业中最具创造性和先导性的核心组成部分,新经济时代的数字媒体已成为现在媒体行业的核心, 中国的经济也将在世界整体发展趋势中从“中国制造”逐步向“中国创造”转型。数字媒体在全球的迅猛发展给各国提出了严峻的挑战, 中国数字媒体相关产业, 即影视、动漫、游戏、网络、电子出版等,已经蓄势待发,时不我待。国
8、家经济名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 4 页 - - - - - - - - - 的发展和数字媒体创意产业的发展是相互依赖、相互促进的关系。当前,世界正处在大发展、大变革、大调整的时期,国际金融危机使世界经济增长格局出现新的重大变化,以绿色、智能、可持续为特征的新一轮科技革命不断发展。数字、网络等信息技术突飞猛进, 突破了传统媒体行业内部以及与电信等相关行业的技术壁垒,媒体之间的融合竞争更加激烈,互联网、手机媒体已经成为具有重要影响的新兴媒体。现代信息技术的发展成为媒体发展的巨大推动力。 总之,数字媒体是一个非常具有发展潜力的新兴产业, 在发展中面临着许多的挑战,我们作为数字媒体技术的接班人, 一定要努力学好数字媒体的专业知识,成为合格的数字媒体工程师,为国家的数字媒体产业的振兴出一分力。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 4 页 - - - - - - - - -