《C#.NET程序设计》教案.doc

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1、教 案2017 2018 学年第 1学期院(系)信息技术学院教研室(研究所)软件工程(软件外包方向)课 程 名 称C#.NET程序设计授课专业班级软件工程(软件外包方向)2016级主 讲 教 师王听忠职 称 职 务副教授使 用 教 材C#程序设计教程二一七年九月第 1 次课的教学整体安排授课时间第 1 周 第 1-2 节课时安排授课题目(教学章、节或主题):.NET与C#概述;简单的C#程序设计教学目的、要求(分掌握、理解、了解三个层次):了解C#以及.NET的起源与发展,C#语言的特点。了解C#安装的配置要求以及安装方法。了解Microsoft Visual Studio.NET运行环境。观

2、察学习运行几个C#程序。教学内容(包括基本内容、重点、难点): 1. 对本门课程的要求。l Read the master! Not the pupil!为什么要Read the master?(1)Master的作品是一块新鲜的口香糖,Pupil的是已经嚼过一遍的口香糖;(2)准确性。Master的理解更透,往往更准确;(3)品味。Master的品味更高。(4)易读性。大师并非如我们所想的那么难以接近,相反,大师的作品有时更细致,写的更准确,文笔也更好,更有条理,我们理解的更顺利。l 要求记笔记,学期中进行检查。为什么要记笔记?在整个大学学习阶段,乃至于以后的学习工作中,我们要善于积累、收集

3、。好的方法、思路、算法、文章等都是收集的对象,收集得越多,“财富”就越多,如果大学期间没有收集到这些东东,那就入宝山而空回。做笔记,是我们积累的一种方式,应该养成这样的习惯。l 多练习,多实践。“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”。没有练习和实践,对很多知识点的理解都是肤浅甚至等于无。注意我们课本有“习题”和“实验”。l 写Email的基本要求!2. C#概述:课本P1-P2。3. .NET平台概述。课本P2-P7。.NET框架组成图(课本P3)非常重要。平台的几个重要的部件如下。(1) 公共语言运行库(CLR)。(2) 基本类库。(3) ADO.NET。(4) Windows Forms。(5

4、) Web Forms/Web Service。4. .NET程序的编译过程。课本P5-P6。5. 开发环境Visual Studio.NET的安装和简介。6. C#程序:控制台程序,例2.1。课本P25-P27。学生自行输入。简单介绍控制台应用程序构成。课本P27-P29。7. 输入和输出。P30。8. C#程序:Window程序,例2.2。对话框Hello World。学生自行输入。简单介绍Windows程序构成。课本P34-P35。讨论、思考题、作业: 课后作业:安装Microsoft Visual Studio.NET,并写下安装过程中碰到的一些问题和解决方法。参考资料(含参考书、文献

5、等):李春葆等, C#程序设计教程,清华大学出版社,2009万科,覃剑, Visual C# .NET程序设计基础与上机指导,清华大学出版社,2007邵鹏鸣, Visual C#程序设计基础教程,清华大学出版社,2005.4Burton Harvey等著,康博译, C#程序设计教程, 清华大学出版社,2001.10John Sharp著,周靖译, Visual C# 2005从入门到精通, 清华大学出版社,2006.6Karli Watson,Marco Bellinaso等著,康博译 C#入门经典, 清华大学出版社, 2003.12实施情况及分析教学过程设计:复习_分钟,授新课_70_分钟,

6、安排讨论_20_分钟,布置作业_分钟授课类型(请打):理论课 讨论课 实验课 练习课 其他教学方式(请打):讲授 讨论 指导 其他教学资源(请打):多媒体 模型 实物 挂图 音像 其他填表说明:1. 每项页面大小可自行添减;2. 教学内容与讨论、思考题、作业部分可合二为一。第 2 次课的教学整体安排授课时间第 1 周 第 3-4 节课时安排授课题目(教学章、节或主题):数据类型,常量和变量,表达式和练习。教学目的、要求(分掌握、理解、了解三个层次):掌握C#的数据类型。理解C#的变量、常量。掌握C#的运算符和表达式。教学内容(包括基本内容、重点、难点): 1. 标识符。P37-P38。只能含有

7、数字,字母和下划线,并且不能以数字开头。严格区分大小写。不能与C#关键字同名。C#关键字P38,每一个人应该保留一份!2. 数据类型:首先,C#的数据类型实际上不单单是C#的数据类型值,它们首先是.NET的数据类型。这里展示了微软.NET设计一统江湖的雄心。3. 数据类型的分类:从存储的角度分:值类型和引用类型。从使用的角度分:简单类型和复合类型。l 值类型:示意图3-1。简单类型:整数类型,字符类型,布尔类型,实数类型。注意每一个类型的名字,对应的.NET公用类型系统名,所占用内存空间,以及取值范围。思考:C#的类型跟C的类型有什么不同?程序设计语言的整数类型跟数学里面的整数集合有什么不同?

8、实数类型跟实数集合呢?关于类型的存储空间大小和精度:用尺子来做比喻。为什么decimal的位数更多,但是表示范围却小很多?枚举类型:仅要求了解。结构类型:仅要求知道。l 引用类型:数组,字符串,类,接口4. 变量和常量。直接常量或字面常量:直接写出值来的量。注意(1)整数和浮点数直接常量后缀的使用;(2)字符常量的转移字符;(3)字符串常量的转义字符和逐字字符串。符号常量:用符号表示一个常量,其值定义以后不能再改变。变量:是一个程序运行过程中可以改变的值。已命名的存储单元。必须先声明后使用。注意变量的有效范围是在定义它的模块里面。而模块是通过“”和“”界定的。5. 类型转换:隐式转换和显式转换

9、。课本P48-P49。6. 表达式。操作数+运算符构成表达式,表达式构成语句。程序就是这样搭建出来的!所以,首先我们关心运算符!7. 堂上练习。实验3-4。课本P69。讨论、思考题、作业: 参考资料(含参考书、文献等):李春葆等, C#程序设计教程,清华大学出版社,2009万科,覃剑, Visual C# .NET程序设计基础与上机指导,清华大学出版社,2007邵鹏鸣, Visual C#程序设计基础教程,清华大学出版社,2005.4Burton Harvey等著,康博译, C#程序设计教程, 清华大学出版社,2001.10John Sharp著,周靖译, Visual C# 2005从入门到

10、精通, 清华大学出版社,2006.6Karli Watson,Marco Bellinaso等著,康博译 C#入门经典, 清华大学出版社, 2003.12实施情况及分析教学过程设计:复习_分钟,授新课_60_分钟,安排讨论_30_分钟,布置作业_分钟授课类型(请打):理论课 讨论课 实验课 练习课 其他教学方式(请打):讲授 讨论 指导 其他教学资源(请打):多媒体 模型 实物 挂图 音像 其他填表说明:1. 每项页面大小可自行添减;2. 教学内容与讨论、思考题、作业部分可合二为一。第 3 次课的教学整体安排授课时间第 2 周 第 1-2 节课时安排授课题目(教学章、节或主题):运算符和表达式

11、;C#的控制语句。教学目的、要求(分掌握、理解、了解三个层次):1 掌握C#的各种运算符。2 理解运算符优先级。教学内容(包括基本内容、重点、难点): 1 运算符l 算术运算符。跟普通的数学运算类似。注意(1)运算数的类型,尤其是“/”号和“%”号;(2)递增和递减符号。l 字符串运算符。l 赋值运算符。简单赋值就是等于号,把右边的表达式运算所得的值赋给左边。复合赋值,把x=x+3写成x+=3。l 关系运算符。其实是所谓的“序”关系。即一个集合里面的元素有一个排序,两两之间可以比较。对于数而言,就是大于,小于和等于,还有它们的组合,否定。关系运算符作用于数值类型,结果是布尔类型。l 逻辑运算符

12、。对布尔类型进行运算,得布尔类型。与、或、非操作。注意“&”和“&”的区别,所谓短路特征。l 位运算符。例3.4。应用例子:(1)按位异或可用于加密;(2)移位运算等于乘以或除以2的整次幂。l 条件运算符。唯一一个三元运算符。跟C语言的一样。l 其他运算符。l 运算符的优先级与结合顺序。什么叫优先级?参看表2-9。我们从小所学的先乘除,再加减就是优先级的一个例子。一个例子可以简单说明算术运算,关系运算和逻辑运算的优先级:。结合顺序。比较古文和现代文的书写方向!注意那些从右到左结合的运算符!典型的例子就是。l 表达式中的类型转换。与前面所说的运算符要考虑运算数相结合。2 常用类和结构。l Str

13、ing类:详细讲。l Math类:略讲。l Convert类:略讲。l DateTime结构:略讲。3 堂上练习:把例子2-1用if-else if的形式重写一遍。讨论、思考题、作业: 参考资料(含参考书、文献等):李春葆等, C#程序设计教程,清华大学出版社,2009万科,覃剑, Visual C# .NET程序设计基础与上机指导,清华大学出版社,2007邵鹏鸣, Visual C#程序设计基础教程,清华大学出版社,2005.4Burton Harvey等著,康博译, C#程序设计教程, 清华大学出版社,2001.10John Sharp著,周靖译, Visual C# 2005从入门到精通

14、, 清华大学出版社,2006.6Karli Watson,Marco Bellinaso等著,康博译 C#入门经典, 清华大学出版社, 2003.12实施情况及分析教学过程设计:复习_分钟,授新课_60_分钟,安排讨论_30_分钟,布置作业_分钟授课类型(请打):理论课 讨论课 实验课 练习课 其他教学方式(请打):讲授 讨论 指导 其他教学资源(请打):多媒体 模型 实物 挂图 音像 其他填表说明:1. 每项页面大小可自行添减;2. 教学内容与讨论、思考题、作业部分可合二为一。第 4 次课的教学整体安排授课时间第 2 周 第 3-4 节课时安排授课题目(教学章、节或主题):C#的控制语句(2

15、.6);数组。教学目的、要求(分掌握、理解、了解三个层次):掌握C#分支(选择,条件判断)语句。掌握C#的循环语句while,dowhile和for。掌握C#的break和continue跳转语句。理解数组的定义,存储。教学内容(包括基本内容、重点、难点): 1 选择语句。l If语句。(1)if;(2)if-else;(3)if-else if;(4)嵌套的if,这里要讲一下就近原则和“”的使用,以例4.4的代码为例子。l Switch语句。注意(1)break语句;(2)default语句;(3)case后面的表达式。2 循环控制语句。l While语句,例4.6。l Do-while语句

16、,例4.7。l For语句,例4.8。3 跳转语句。Break,continue和return语句。l Break。用于循环语句或者switch语句。直接跳出本循环,到循环语句的下一条语句。例如,找出一个愿意帮我忙的学生。l Continue。只能用于循环语句。跳出本轮循环。例如,找出所有愿意帮我忙的学生,并给每一个愿意帮忙的学生分配任务。l Return。用于结束一个方法。观察例子2-10。4 Goto语句。不建议使用。5 一维数组。不需要在声明的时候指定大小。用new运算符来创建数组实例。(跟C语言对比)数组的初始化。注意四种不同的形式!(1)全部写全;(2)省略数组大小;(3)右边集合形

17、式;(4)声明和初始化分开写。访问:数组名下标。例2-14。讨论、思考题、作业: 参考资料(含参考书、文献等):李春葆等, C#程序设计教程,清华大学出版社,2009万科,覃剑, Visual C# .NET程序设计基础与上机指导,清华大学出版社,2007邵鹏鸣, Visual C#程序设计基础教程,清华大学出版社,2005.4Burton Harvey等著,康博译, C#程序设计教程, 清华大学出版社,2001.10John Sharp著,周靖译, Visual C# 2005从入门到精通, 清华大学出版社,2006.6Karli Watson,Marco Bellinaso等著,康博译 C

18、#入门经典, 清华大学出版社, 2003.12实施情况及分析教学过程设计:复习_分钟,授新课_60_分钟,安排讨论_30_分钟,布置作业_分钟授课类型(请打):理论课 讨论课 实验课 练习课 其他教学方式(请打):讲授 讨论 指导 其他教学资源(请打):多媒体 模型 实物 挂图 音像 其他填表说明:1. 每项页面大小可自行添减; 2. 教学内容与讨论、思考题、作业部分可合二为一。第 5 次课的教学整体安排授课时间第 3 周 第 1-2 节课时安排授课题目(教学章、节或主题):数组:一维数组,二维数组和交叉数组。(5.1-5.3)教学目的、要求(分掌握、理解、了解三个层次):1 掌握一维数组的定

19、义、初始化和访问。2 掌握二维和多维数组数组的定义,二维数组的初始化和访问。3 了解交叉数组的定义,初始化和访问。4 理解Array类的概念。5 了解Array类的Length属性和GetLength方法。6 初步掌握前面所学知识的应用。教学内容(包括基本内容、重点、难点): 1 一维数组l 定义(声明):数据类型 数组名;l 初始化:课本P86。注意多种初始化方式。(1)动态初始化:使用new关键字;(2)静态初始化:直接用等号。l 访问:下标访问,注意越界问题。l Foreach语句。2 二维数组矩阵l 声明与数组对象创建。数据类型, 数组名;l 初始化:比较多种初始化方式:(1)动态初始

20、化;(2)静态初始化。l 访问。3 多维数组与交错数组(1) 多维数组声明:type , , , 数组名;(2) 交错数组则是:(P91,注意多种初始化方法)type 数组名;(3) 多维数组的创建:数组名=new type s1, s2, s3;(4) 不规则数组的创建:数组名=new type 3 ;数组名0=new type 4;数组名1=new type 2;数组名2=new type 5;l 初始化。多维数组同样有四种形式的初始化。(1)全部写全;(2)省略数组大小;(3)右边集合形式;(4)声明和初始化分开写。不规则数组的初始化通常是分步进行的。l 引用。跟声明的形式对应,引用的形

21、式多维数组和不规则数组也有不同。多维数组: 数组名i1, i2, i3 。不规则数组:数组名i1i2i34 System.Array。(略讲)学生自己调试例5.3。以例5.3说明几个特点。(1) 随机数。(2) 排序方法。讨论、思考题、作业: 参考资料(含参考书、文献等):李春葆等, C#程序设计教程,清华大学出版社,2009万科,覃剑, Visual C# .NET程序设计基础与上机指导,清华大学出版社,2007邵鹏鸣, Visual C#程序设计基础教程,清华大学出版社,2005.4Burton Harvey等著,康博译, C#程序设计教程, 清华大学出版社,2001.10John Sha

22、rp著,周靖译, Visual C# 2005从入门到精通, 清华大学出版社,2006.6Karli Watson,Marco Bellinaso等著,康博译 C#入门经典, 清华大学出版社, 2003.12实施情况及分析教学过程设计:复习_分钟,授新课_60_分钟,安排讨论_30_分钟,布置作业_分钟授课类型(请打):理论课 讨论课 实验课 练习课 其他教学方式(请打):讲授 讨论 指导 其他教学资源(请打):多媒体 模型 实物 挂图 音像 其他填表说明:1. 每项页面大小可自行添减;2. 教学内容与讨论、思考题、作业部分可合二为一。第 6 次课的教学整体安排授课时间第 3 周 第3-4节课

23、时安排授课题目(教学章、节或主题):C#基础练习,程序的编译与调试。(12.1-12.2)教学目的、要求(分掌握、理解、了解三个层次):1 理解面向对象程序设计的思想。2 理解对象的概念。3 理解类的概念。4 理解字段和属性。教学内容(包括基本内容、重点、难点): 1 错误分类(P294)。(1)语法错误;(2)执行错误通常导致“异常”;(3)逻辑错误。2 程序调试(P298)。l 开始调试l 断点l 定位错误l 调试过程l 单步跟踪3 练习。讨论、思考题、作业: 参考资料(含参考书、文献等):李春葆等, C#程序设计教程,清华大学出版社,2009万科,覃剑, Visual C# .NET程序

24、设计基础与上机指导,清华大学出版社,2007邵鹏鸣, Visual C#程序设计基础教程,清华大学出版社,2005.4Burton Harvey等著,康博译, C#程序设计教程, 清华大学出版社,2001.10John Sharp著,周靖译, Visual C# 2005从入门到精通, 清华大学出版社,2006.6Karli Watson,Marco Bellinaso等著,康博译 C#入门经典, 清华大学出版社, 2003.12实施情况及分析教学过程设计:复习_分钟,授新课_60_分钟,安排讨论_30_分钟,布置作业_分钟授课类型(请打):理论课 讨论课 实验课 练习课 其他教学方式(请打)

25、:讲授 讨论 指导 其他教学资源(请打):多媒体 模型 实物 挂图 音像 其他填表说明:1. 每项页面大小可自行添减;2. 教学内容与讨论、思考题、作业部分可合二为一。第 7 次课的教学整体安排授课时间第 4 周 第1-2节课时安排授课题目(教学章、节或主题):面向对象程序设计基础:基本概念,类。(6.1-6.2)教学目的、要求(分掌握、理解、了解三个层次):1 理解面向对象程序设计的思想。2 理解对象的概念。3 理解类的概念。4 理解字段和属性。教学内容(包括基本内容、重点、难点): 1 本节课先讲思想以及以实际程序为例子说明问题。但是关于编程的细节和具体的语法在下一节课作详细说明。以3.5

26、节的综合应用例子为贯穿几节课的例子。2 面向对象的思想。面向对象首先是一种思想。对象,是现实世界的事物,或者是它们的抽象。例子(1)汽车的例子;(2)iPhone v.s. Samsung;(3)学生成绩管理程序。面向对象程序设计是一种基于结构分析的、以数据为中心的程序设计方法。其总体思路是:将数据以及处理这些数据的操作封装到一个称为类的数据结构中;在程序中使用的是类的实例,即对象。3 过程性思想v.s.面向对象思想。在程序设计中,为了共享,把某些常用功能设计成一个模块,比如说,一个函数,一个.h文件,一个dll文件。在面向对象程序设计中,把这种思路贯彻到底,整个程序就由一个个称为类的功能模块

27、构成。4 对象的概念。万物皆对象!程序设计的对象,必然是现实世界的对象的抽象。比如说一个学生,我们编写学生成绩管理程序的时候,只关心学生的姓名,性别,年龄等。如果我们要抽调这个学生进学校田径队,那么我们关心他的百米跑速度,摸高等等。不同的应用,关心的属性不同。对象由状态和操作来描述。还是以(1)汽车为例子。汽车状态由各种属性来描述:熄火状态,点火状态;车灯开,车灯关;倒车档,前进挡,停泊挡;目前的时速。汽车的操作有:踩油门,刹车,开灯,关灯。操作会改变状态。(2)学生成绩管理程序。学生对象的状态和操作。5 类的概念。类,是对象的模板。对象是生产出来的产品。例如,汽车厂的设计图和具体生产出来的汽

28、车。又例如,学生成绩管理程序中,学生和课程类分别定义学生和课程,运用这些类我们可以具体定义学生对象和课程对象。以学生成绩管理程序为例。6 类的声明。P104访问修饰符:表6.1。注意此处有误!类的修饰符不能够是protected和private。缺省的类修饰符为internal。7 类的成员。字段:字段是用来描述对象状态的。属性。方法:方法是类的动作和功能。成员的修饰符:表6.3。8 对象。对象是基于类的具体实体。也称为类的实例。对象的声明和初始化。P106。访问对象的字段和方法。P107。例6.1,学生自行输入。讨论、思考题、作业: 参考资料(含参考书、文献等):李春葆等, C#程序设计教程

29、,清华大学出版社,2009万科,覃剑, Visual C# .NET程序设计基础与上机指导,清华大学出版社,2007邵鹏鸣, Visual C#程序设计基础教程,清华大学出版社,2005.4Burton Harvey等著,康博译, C#程序设计教程, 清华大学出版社,2001.10John Sharp著,周靖译, Visual C# 2005从入门到精通, 清华大学出版社,2006.6Karli Watson,Marco Bellinaso等著,康博译 C#入门经典, 清华大学出版社, 2003.12实施情况及分析教学过程设计:复习_分钟,授新课_60_分钟,安排讨论_30_分钟,布置作业_分

30、钟授课类型(请打):理论课 讨论课 实验课 练习课 其他教学方式(请打):讲授 讨论 指导 其他教学资源(请打):多媒体 模型 实物 挂图 音像 其他填表说明:1. 每项页面大小可自行添减;2. 教学内容与讨论、思考题、作业部分可合二为一。第 8 次课的教学整体安排授课时间第 4 周 第3-4节课时安排授课题目(教学章、节或主题):面向对象程序设计基础:基本概念。(6.3-6.4)教学目的、要求(分掌握、理解、了解三个层次):1 掌握构造函数和析构函数。教学内容(包括基本内容、重点、难点): 1 构造函数:类相当于设计图纸,对象相当于产品,构造函数相当于生产过程,析构函数呢?垃圾回收工作?可以

31、这样比喻。P109。声明和调用的格式,修饰符,命名规则。例6.2讲解。注意构造函数同名的现象,这是所谓的重载(overload)。2 析构函数。P111。示例6.3。3 第6章练习。讨论、思考题、作业: 参考资料(含参考书、文献等):李春葆等, C#程序设计教程,清华大学出版社,2009万科,覃剑, Visual C# .NET程序设计基础与上机指导,清华大学出版社,2007邵鹏鸣, Visual C#程序设计基础教程,清华大学出版社,2005.4Burton Harvey等著,康博译, C#程序设计教程, 清华大学出版社,2001.10John Sharp著,周靖译, Visual C# 2

32、005从入门到精通, 清华大学出版社,2006.6Karli Watson,Marco Bellinaso等著,康博译 C#入门经典, 清华大学出版社, 2003.12实施情况及分析教学过程设计:复习_分钟,授新课_60_分钟,安排讨论_30_分钟,布置作业_分钟授课类型(请打):理论课 讨论课 实验课 练习课 其他教学方式(请打):讲授 讨论 指导 其他教学资源(请打):多媒体 模型 实物 挂图 音像 其他填表说明:1. 每项页面大小可自行添减;2. 教学内容与讨论、思考题、作业部分可合二为一。第 9 次课的教学整体安排授课时间第 5 周 第1-2节课时安排授课题目(教学章、节或主题):面向

33、对象程序设计:静态成员、属性和方法。(6.6,6.7)教学目的、要求(分掌握、理解、了解三个层次):1 理解静态成员。2 理解属性的原理。3 掌握属性的应用。教学内容(包括基本内容、重点、难点): 1 静态成员。P111。包括静态字段和静态方法,属于类所有。2 静态字段。P112。静态成员有点类似C语言的公共变量。例如在学生类中定义计算学生的数目的变量。观察例6.4。3 静态方法。P113。修改6.4成为6.5,说明静态方法和普通方法不同的获取方法。(对象名还是类名)。4 属性。P115。属性是什么?举例子说明。学生的年龄不可能是负数,所以我们可以用unsigned类型,但是学生的年龄一般不会

34、超过100岁,这就没有办法用类型来限定了。这个时候引入了属性的概念。属性是一个比较麻烦的东西。很多时候我们编程都偷懒不用属性,但是微软.NET的基础类几乎所有的状态描述都是用属性来实现的。还是以学生类为例子。再举一个实际例子:电视机的控制。以学生类的年龄字段为例,将其改进为属性。学生修改例6.7(对px,py作出限制)。讨论、思考题、作业: 参考资料(含参考书、文献等):李春葆等, C#程序设计教程,清华大学出版社,2009万科,覃剑, Visual C# .NET程序设计基础与上机指导,清华大学出版社,2007邵鹏鸣, Visual C#程序设计基础教程,清华大学出版社,2005.4Burt

35、on Harvey等著,康博译, C#程序设计教程, 清华大学出版社,2001.10John Sharp著,周靖译, Visual C# 2005从入门到精通, 清华大学出版社,2006.6Karli Watson,Marco Bellinaso等著,康博译 C#入门经典, 清华大学出版社, 2003.12实施情况及分析方法部分延至第10次课。教学过程设计:复习_分钟,授新课_60_分钟,安排讨论_30_分钟,布置作业_分钟授课类型(请打):理论课 讨论课 实验课 练习课 其他教学方式(请打):讲授 讨论 指导 其他教学资源(请打):多媒体 模型 实物 挂图 音像 其他填表说明:1. 每项页面

36、大小可自行添减;2. 教学内容与讨论、思考题、作业部分可合二为一。第 10 次课的教学整体安排授课时间第 5 周 第3-4节课时安排授课题目(教学章、节或主题):面向对象程序设计:方法。练习(6.11,习题6)教学目的、要求(分掌握、理解、了解三个层次):1 理解方法的几种参数传递方式。2 理解属性、方法的一些知识点。教学内容(包括基本内容、重点、难点): 1 方法。P116。方法的定义。方法的返回值。方法的参数。参数的4种类型。方法的重载。2 第6章的练习。讨论、思考题、作业: 课后练习:第6章,3.编程题(1)。参考资料(含参考书、文献等):李春葆等, C#程序设计教程,清华大学出版社,2

37、009万科,覃剑, Visual C# .NET程序设计基础与上机指导,清华大学出版社,2007邵鹏鸣, Visual C#程序设计基础教程,清华大学出版社,2005.4Burton Harvey等著,康博译, C#程序设计教程, 清华大学出版社,2001.10John Sharp著,周靖译, Visual C# 2005从入门到精通, 清华大学出版社,2006.6Karli Watson,Marco Bellinaso等著,康博译 C#入门经典, 清华大学出版社, 2003.12实施情况及分析教学过程设计:复习_分钟,授新课_60_分钟,安排讨论_30_分钟,布置作业_分钟授课类型(请打):

38、理论课 讨论课 实验课 练习课 其他教学方式(请打):讲授 讨论 指导 其他教学资源(请打):多媒体 模型 实物 挂图 音像 其他填表说明:1. 每项页面大小可自行添减;2. 教学内容与讨论、思考题、作业部分可合二为一。第 11 次课的教学整体安排授课时间第 6 周 第1-2节课时安排授课题目(教学章、节或主题):面向对象程序设计:委托与事件简介。教学目的、要求(分掌握、理解、了解三个层次):1 了解委托的概念。2 了解事件和事件处理机制。3 掌握事件处理方法的编写。4 了解命名空间的概念。5 掌握命名空间的使用。6 了解自定义的命名空间。教学内容(包括基本内容、重点、难点): *此部分选讲。

39、1 委托的概念。P124。2 委托的声明,实例化和调用。P125。3 委托实例6.9。4 封装多个方法,例6.10。*5 事件的概念。Window应用程序的核心。P129。6 事件处理机制。P130。7 事件的创建和使用。P130-P131。课堂讲课的例子。8 命名空间的概念。P138。9 命名空间引用。P139。10 自定义命名空间。P140。11 第6章的练习。讨论、思考题、作业: 第6章,3.编程题(4)。参考资料(含参考书、文献等):李春葆等, C#程序设计教程,清华大学出版社,2009万科,覃剑, Visual C# .NET程序设计基础与上机指导,清华大学出版社,2007邵鹏鸣,

40、Visual C#程序设计基础教程,清华大学出版社,2005.4Burton Harvey等著,康博译, C#程序设计教程, 清华大学出版社,2001.10John Sharp著,周靖译, Visual C# 2005从入门到精通, 清华大学出版社,2006.6Karli Watson,Marco Bellinaso等著,康博译 C#入门经典, 清华大学出版社, 2003.12实施情况及分析教学过程设计:复习_分钟,授新课_60_分钟,安排讨论_30_分钟,布置作业_分钟授课类型(请打):理论课 讨论课 实验课 练习课 其他教学方式(请打):讲授 讨论 指导 其他教学资源(请打):多媒体 模型

41、 实物 挂图 音像 其他填表说明:1. 每项页面大小可自行添减;2. 教学内容与讨论、思考题、作业部分可合二为一。第 12 次课的教学整体安排授课时间第 6 周 第3-4节课时安排授课题目(教学章、节或主题):继承与多态(7.1和7.2)教学目的、要求(分掌握、理解、了解三个层次):1 了解继承的基本概念。2 掌握继承的语法。3 理解构造函数的调用次序。4 初步掌握Windows窗体程序开发的方法。5 理解Windows窗体的事件机制。教学内容(包括基本内容、重点、难点): 1 继承。例子:动物-鱼-鲤鱼。C#只支持单继承。派生类、子类和基类、父类的概念。2 继承的语法:派生类的声明。3 基类

42、成员的可访问性。4 调用构造函数的次序。P149,用例子说明。5 重载构造函数的调用。P150-P151。(选讲)。6 禁止继承:sealed修饰符。P151。7 多态性:重载和虚方法。P152。8 隐藏。P152。9 重写override。Virtual与overide关键字。讲解例7.2和例7.3。10 第7章练习。讨论、思考题、作业: 第7章,3.编程题(1)(2)。参考资料(含参考书、文献等):李春葆等, C#程序设计教程,清华大学出版社,2009万科,覃剑, Visual C# .NET程序设计基础与上机指导,清华大学出版社,2007邵鹏鸣, Visual C#程序设计基础教程,清华大学出版社,2005.4Burton Harvey等著,康博译, C#程序设计教程, 清华大学出版社,2001.10John Sharp著,周靖译, Vi

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