《加法基础》大班数学教案.docx

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1、文本为Word版本,下载可任意编辑加法基础大班数学教案加法基础大班数学教案1 活动目标 1.初步理解加法算式的意义,认识符号“+”“=”。 2.能算出算式的答案,并能正确读出算式。 3.培养幼儿边操作边讲述的习惯。 4.乐意参与活动,体验成功后的乐趣。 教学重点、难点 重点:初步理解加法算式的意义,认识符号“+”“=”。 难点:能算出算式的答案,并能正确读出算式。 活动准备 1.课件 2.数字卡片、符号卡片 3.瓶盖 4.头饰等 活动过程 一、预备活动 幼儿说数字歌入场 二、集体活动 1.创设情境: 师:小朋友们,智慧王国到了。 国王:欢迎来到智慧王国,智慧王国,智慧多多,游戏多多,想挑战吗?

2、 2.探索活动: 师:你知道我们教师里有几位男生?有几位女生? 师:你觉得应该用什么数字表示? 师:你觉得应该用什么符号表示? 师:这些数字和符号放在一起,应该怎样读呢? 3.游戏活动: 游戏一:瓶盖游戏 方法:请幼儿二人一组,二人分先后听声音数量,取瓶盖,最后看看一共有几个瓶盖,请幼儿用数字卡片摆出算式。可变换方法再进行。 游戏二:下雨了 方法:幼儿取动物头饰扮动物,看到太阳标志时自由活动,看到下雨标志时,则快速躲进两间房子里,再请幼儿根据两间房子里动物数量说出加法算式。 4.交流小结: 三、结束 教学反思 1.导入环节:用故事情节引入,请幼儿到智慧王国,以幼儿喜闻乐见的形式,激发了幼儿的积

3、极参与乐趣和探索欲望。 2.感知环节:本环节一般情况下,讲授新知识都是以讲解演示方法进行,而此环节我采用的是教师设定情节,幼儿自己探索发现数量之间的关系,自己发现加号、等号的意义和使用方法及算式的读法,以幼儿为主,教师为辅,幼儿在前、教师在后的以幼儿为主体的新理念。 3.复习巩固阶段:让幼儿对新知识加以巩固复习,以往的课堂教学都是让幼儿一遍遍写一道道算,小学化倾向严重,对孩子的心理和生理都造成严重危害,有的幼儿过早的出现厌学现象,有的幼儿过早的出现近视现象。因此,生动有趣、健康的学习方法、学习环境很重要,本次活动的复习巩固阶段我设计了两个游戏活动。 一个是共性的游戏瓶盖碰碰碰,用听音计数的方法

4、进行,并用加号、等号区分取瓶盖儿的先后,然后请两位小朋友用拼摆算式的方式记录计算过程,并请幼儿将结果展示在黑板上,大家集体验正,使幼儿对新知识有一个加深、巩固的过程。 第二个游戏是下雨了,这个游戏相对瓶盖儿游戏是一个比较个性的游戏,它有一定的随机性,师幼不能预知下一步会出现什么样的算式,但幼儿通过点数每间小房子里的小动物数量,这样的实际操作就能轻松完成算式,对算式有了进一步的理解,幼儿在玩这个游戏时非常兴奋,因为它完全调动起了孩子的兴趣,在这个游戏中还渗透安全教育,团队精神,也渗透了运动活动中的跑的内容,而且培养了语言表达能力。并且活动中还渗透了按图索骥的内容,让孩子既学到知识又培养了综合能力

5、。 4.结束部分。结束时我设计了一个小小的悬念,调足了孩子的胃口,“超级无敌恐龙屋”孩子会充满好奇和期待,而这个期待如果想实现是有前提的,请幼儿为小动物按特征分类,并区分左右,一个小环节渗透了分类,空间方位知识,让孩子在不知不觉中感知了新知识。 5、本人才疏学浅,对新教材理解不够透彻,对于游戏中算式是否一一出示尚有困惑,今后时间我会不断学习,不断努力,深入研究新教材的.内涵,领悟新教材及纲要精神,在今后的教学中从多种途径利用多种手段,创造丰富的游戏环境,有效开展幼儿数学活动,促进幼儿健康和谐发展。 加法基础大班数学教案2 活动设计背景 学前儿童已经开始认识数字,并对数字有了一定的了解。但要算两

6、样东西放在一起是多少时,大多数孩子会用数的。为了能让孩子开动脑筋,找到最简捷的方法,所以我设计了加法基础这一教学活动。 活动目标 1、 初步理解加法算式的意义,认识符号“+”、“=”。 2、 能算出算式的答案并正确读出算式。 3、 培养幼儿比较和判断的能力。 4、 发展幼儿逻辑思维能力。 5、 引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。 教学重点、难点 1、让学生能够初步理解加法算式的真正含义。 2、 养成善于动脑思考的良好习惯 活动准备: 材料准备:动物卡片、课件、水彩笔、记录纸、幼儿操作材料。 活动过程: 一、谜语导入,创设情境。 教师:小朋友们喜欢小动物吗?老师来说一个谜语,你们猜一猜

7、是哪种小动物?“红眼睛,三瓣嘴,爱吃萝卜爱吃菜,蹦蹦跳跳真可爱”。 二、导入故事情境,出示课件。 1、提问:“兔妈妈和兔宝宝一共是几只小兔子,你是怎么知道的?” 2、 认识“+”、“=”。 3、 小朋友们和老师一起用手来做一做“+”、“=”。 4、 找生列算式、读算式,师点评。 5、 出示课件:森林里其它到小兔子家做客的小动物,每种小动物来了多少只,学生列算式,算结果。 6、 课间休息:“兔子舞” 7、 游戏“听音取笔”。教师讲述游戏规则,学生们合作进行游戏,并把游戏结果记录下来,请几名小朋友把记录下的算式贴到黑板上,轮流读出自己的算式。 8、 学生们填写操作材料上的习题,师巡视并指导。 三、

8、巩固练习,拓展提高。 请学生们利用课堂资源,提出一个关于加法的数学问题,并列出加法算式。 四、谈收获。 找生谈谈本堂课有哪些收获,对本堂课表现优异的学生老师给予表扬,学生们给予掌声的鼓励。布置家庭作业。 教学反思 本节课是一节学前大班的课,我所任教的孩子都是6、7岁的儿童,根据孩子的年龄特点,比较喜欢卡通童话和小动物,因此我以到小兔子家做客一故事情节贯穿整堂课的始终展开教学,激发了孩子浓厚的学习兴趣。 游戏是孩子们都喜欢的,我设计了与本课相关的游戏,让孩子们在“玩中学,学中玩”充分感受到学习知识是很快乐的一件事情。 但我忽略了孩子本身的个体差异,没做到去观察每个孩子的听课状况。好的孩子把知识都学会了,但个别孩子听课状态不是很好,没有全身心的投入到课堂气氛当中去,我也没能做到及时的去提醒、去点拨。今后的课堂中我一定要更细心的去观察我的每一个学生,让他们都能更好的去听课,去学习。还有游戏的时候,不可能做到每个孩子都到前面来进行游戏,但我明显可以看到有些孩子由于没能到前面来游戏那种失望的表情。我今后的课堂上一定要多设计一些游戏,让每个孩子都有机会参与。第 7 页 共 7 页

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