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1、实训心得体会15篇实训心得体会15篇当我们经过反思,有了新的启发时,能够将其记录在心得体会中,这样能够帮助我们总结以往思想、工作和学习。但是心得体会有什么要求呢?下面是我为大家整理的实训心得体会,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。实训心得体会1项目中成长原以为在淘宝快速成长的方法是看优秀的人做项目,错,其实本人经历项目才是成长的最好途径。原以为在淘宝实训不会有做事情的时机,错,其实实训生也有足够的空间经历各种各样的项目。在淘宝实训半年时间做了十个大大小小的项目、日常,有的项目历时较长,有的日常几天就搞定。有的项目需要进行用户调研,选择哪一种研究形式,选择哪些用户,如何设计问题有的项目需要进行视觉设计
2、,选择什么样的色调,有什么样的规范,视觉对信息层级的表现,哪些地方能够突破创新,哪些地方又需要遵守有的日常会让我研究ONMOUSEOVER有多少种表现形式,每一种表现形式有什么特点,是向上弹出还是向下弹出有的日常会让我分析“取消和“结束到底有啥区别,分析“提示和“提醒有什么区别做项目就像是一个知识的挑选器、检测器。挑选你之前学过的知识哪些是有用的,哪些是没用的,检测哪些知识需要深化学习,哪些知识能够放弃。这样就能够做到有的放矢地学习,也是经历的积累,更是能够快速提高执行力。执行力当交互设计原型两次都还不能通过的时候,或许会觉得沮丧,也确实有那么一点,好在小二的鼓励下顺利完成的工作。当问及小二招
3、实训生的标准和要求时,会得到实训生也是来做事的答案,在学生的角度或许会不进人情。当和业务方进行沟通时,经常会碰到各种各样的“刁难。当原型做好了,等待产品的诞生时,总会发现视觉和前端有些地方信息层级没有表达清楚或者少了一个小小的交互效果。六个月过去了,经历这些事情之后,我发现我成长了。交互技能成熟了些,交互经历丰富了些,对互联网认识更多了些,和业务方、视觉、前端的沟通更流畅了些,心态更成熟了些在我最后的实训总结上,老三讲到了三个字“执行力。我明白了,非常感谢他,也非常感谢我本人。感谢他这样特殊的指导方式,感谢本人当时在挫败中一如既往的认认真真的走了过来。我更愿意从互联网产品的角度来做交互设计一直
4、以为交互设计的寄生性非常的强,然而恰恰在它和互联网碰撞时,更是产生了绚丽的火花,让我着迷。用户体验的要素中将用户体验分为五个层面:概念层、范围层、构造层、框架层、表现层。五个用户体验层面都包含着交互设计的工作。从产品的概念分析,这个产品是帮助什么人解决什么问题的,需要什么样的内容和功能,怎样架构整个网站创造良好体验性,怎样让单个页面变的目的明确而饱满,假如在视觉上使信息更明确等等。这样或许能够从本质上提高产品的用户体验。这个姑且当做纵向坐标轴。我们以时间为横向坐标轴。这个产品在这个时期用是这样的战略形式,用户有这样的需求,当发展到不同的时间的时候以及特殊的关键时间点的时候,我们的设计形式或许已
5、经不能知足用户的需求了,我们就得对整个产品进行迅速的调整以适应当前的环境。借用青云大哥的一句话:我们应该把产品当成本人的亲生孩子来养。实训心得体会2时间过的真快,转眼间实训时间就过了,回想起来,真是获益匪浅。金蝶k3培训的第一天做了总账系统的操作,刚开场上课时,本人还不在状态,有些跟不上教师的做账步骤,经常做着做着就落下几个没做的程序,导致后面的题目越做越困难,很难找出本人错在哪里,实在是够呛的。所以在之后几天,我先把书本看了一遍,在听完教师当天的课程后,剩下的时间本人分配,然后就继续忙前一天不熟悉而没做完的任务,终于渐渐地明白了金蝶的操作步骤和理解了每一操作的意思。经过努力,看到本人做的账务
6、操作心里还是很高兴的。接下来的学习内容我都尽量跟上教师的步伐,那样我才不会被落下。通过这学期会计培训,深入的让我体会到会计工作在企业的日常运转中的重要性,以及会计工作对我们会计从业人员的严格要求。在实际操作经过中我找出本身存在的缺乏,对今后的会计学习有了一个更为明确的方向和目的。通过实训,我们对会计核算的感性认识进一步加强。加深理解了会计核算的基本原则和方法,将所有的会计电算化、基础会计和财务会计等相关课程进行综合运用,了解会计内部控制的基本要求,把握从理论到实践的转化经过和会计操作的基本技能;将会计专业理论知识和专业实践,有机的结合起来,开阔了我们的视野,增进了我们对企业实践运作情况的认识,
7、为我们毕业走上工作岗位奠定坚实的基础。金蝶k3软件系统给会计人员的工作带来了很多方便,比起传统的手工做账,操作更简便,工作效率也得到很大的提高,权限设置非常明确,更有利于企业的内部控制。在实验经过中本人也碰到大大小小的各种问题,有的向同学寻求帮助,有的向教师请教,但都必须及时把问题解决,不能拖到后面或者忽略问题,这样不但会影响后面的实验,还会降低工作效率。实训中发现了本人的很多缺乏:课上的学习没有把知识很好地串起来,而业务不是像书上一样分块进行讲解的,它是连续的,所以在处理一笔业务的时候,知道要做什么,却经常不知道从何处着手。因而,在学以致用方面还需要努力。在实训经过中碰到过的几个问题及解决方
8、法:1、各系统时间的设置。启用的系统时间到后面的实训审核凭证的时候,系统会出现不能超前建账时间或不能滞后建账时间,这一错误的根源在于启动总账系统时间时,必须大于或等于账套的启用时间。2、权限的设置。每一个用户(除账套主管外)的权限把握在账套主管的手中,只要账套主管给予用户权限,用户才能行使他的职责。假如没有设置用户权限,在后面的操作中用户就不能进入账套。3、单据设计。当打开单据设置时,没有出现应收款管理和应付款管理等分类,只要启动相应的系统才会有相应的单据分类,此时在系统启用中启动应付和应收,再进入单据设置就会出现应收和应付款管理。实训的内容包括对核算账套管理、基础资料设置、总账系统、应收款应
9、付款管理系统、固定资产管理系统、业务系统等一套完好的财务软件的操作与练习。通过教师在课堂上对知识的讲解与本人动手操作同步学习的基础上,和这次独立实训操作的经过中,使我们熟练的把握了金蝶财务软件,为以后的会计职业发展道路奠定了一定的基础。实训的时候也有不少认识:1、做会计需要理清思路,这样详细工作起来有方向,效率比拟高,否则很容易在一个问题上卡住。而理清思路后就是详细的一些工作,这些工作有时会重复,比拟枯燥,但很需要耐心。2、最好在项目开场之前,完成前期数据准备。金蝶k3使用前,必须设置好基础资料,基础资料是运行k3系统的基石,有点像盖房子之前先要准备好材料一样。基础资料的准备顺序基本上就是系统
10、默认的顺序。在需要时会自动提示你需要先处理哪一些。金蝶软件相比照较容易学,但比拟合适规模小的企业;学习不同的财务软件,有助于我们在不久的将来进入企业后,能快速地、熟悉地处理睬计、财务上的工作,这无疑是对我们非常有意义的,所以当前我们必须好好地、认真地学习财务软件的应用与操作,使我们能够有充分的准备而踏入社会,走上工作岗位。“纸上学来终觉浅,绝知此事要躬行。这门实训课学到了不少东西,同时也发现本人对会计的专业知识把握得很少。所谓会计行业越老越值钱,以前总以为会计最重要的是经历,这次的实训课程让我深入认识到理论能否扎实也是很关键的,毕竟会计对专业性要求比拟高,而且有一些比拟基础性的理论知识是必须把
11、握的,否则,真正到了工作会没有眉目的!总之,会计工作需要我们将理论知识和动手操作相结合,并付之足够的耐心和细心才能在学习和工作中游刃有余。作为一名即将毕业的学生,在就业竞争与学习中我们应该多学学以致用服务社会。平常我们在学习中更多的是学习和专业有关的理论知识,然而今天在经济全球化的形势下,要求我们不仅要学会课本上的理论知识,更多的是要把理论与实践相结合。今天我们有时机在实训课上接触了金蝶软件,它把我们日常学习的与专业有关的知识严密的接合了起来,这让我们深入明白学习是一个环环相扣的环节。希望在今后的学习和实践经过中,我能将所学应用自若!实训心得体会31.在专业知识把握方面,收获主要表如今对仪器的
12、进一步熟练把握和数据计算整理能力的进一步提高,十分通过实际操作,比拟熟练地把握了放线的基本方法和技巧以及水准测量中的一些技巧。通过地形测绘的实习,把握了测绘的基本方法和绘图方法。在仪器把握方面,能够比拟熟练地对水准仪和经纬仪进行对中整平。十分是在纬仪使用中,通过这次实习能够在比拟短的时间内完成对中整平,这主要是由于在这次实习中通过对经纬仪的大量应用,熟练了经纬仪对中整平的步骤,对经纬仪整体有了进一步的熟练,比方在粗平经过中能比拟够熟练地通过调整支架比拟迅速地完成粗平,单这一个经过就比以前快了很多,进而大大减少了对中整平仪器所需时间。2.数据计算整理能力在这次实习中也得到了很大的提高,以前接触的
13、数据都不是通过本人实际测量得到的结果,整理时往往误差都在允许范围内,这次通过本人的实际测量练习得到的数据由于种种问题有些是超出误差允许范围的,这就需要我们能够迅速分析错误原因来得到新的数据。进而也对数据检核的重要性有了新的认识。数据计算整理是一项很繁琐的工作,需要我们在整理计算的时候要格外认真小心。同时,也有很多方法和技巧也是能够用来避免由于整理计算而出现结果的错误。首先在数据记录中要做到明晰、清楚,由于我们数据的整理是在一天的工作完成后进行的,由于数据量很大,假如记得不够明晰往往找不到数据或者分辨不清楚记录的数字。另外在记录数据的经过中要随时检核数据能否可用,免得再最后整理时发现误差过大而耽
14、搁工程进度。在计算数据时能够通太多种数学手段来边计算边检验结果的准确性,假如时间允许能够先由一个人计算数据再由另外一个人来检核。本次实习进行了大量基准测量,主要收获是读书速度较以前有了比拟大的提高。固然仪器i角误差很小,但往往都存在,在进行前后视距读数时尽量要是前后视距基本相等,这样才能使数据更准确。假如i角误差很大,在测量的经过中才发现,必须用钢尺量距使前后视距相等。经过地形测绘的实际操作以后才认识到这是一项非常复杂的工作。首先要对所要测绘的区域有大致的了解,选好中心建筑物进行主线布控。然后再向整个区域进行扩展,在选点时要尽量找在各个方向通视效果好的点,十分是要注意建筑物周围植物的影响(不要
15、为了能够通视而毁坏植物!)。进行天天的工作前要有具体的计划,对各个点进行有规律的编号,并对每个人的工作进行明确分工。在实际测量时要有一个顺序,切忌随意设站测量。数据记录要明晰准确,最好天天都是固定的人来记录数据,这样能更好保证数据的明晰和记录格式的统一,数据记录人员要和读数人员有密切配合,互相提醒,每个数据各报一遍以确保无误通过这次实习,我有一个很大的感受就是团对合作的重要性。我们需要完成的任何一项小的工作一个人都不能完成,必须有同伴的通力合作才能顺利完成每一项工作。大家在一起的合作会逐步产生默契,工作也会越来越得心应手,同伴之间的每一个手势,每一个眼神都能迅速领会并做出反映,甚至同伴容易出现
16、的错误和纰漏也会了解于胸,随时能够去提醒同伴,避免工作出现过失。除了人,仪器也是我们工作中重要的同伴,我们必须时刻注意爱护仪器。爱护仪器一是爱护公共财产,更重要的是仪器一旦出现故障会很大程度影响我们的工作。我们所使用的仪器很多是很精细也很脆弱的,必须轻拿轻放,严格按照操作要求使用。十分需要注意的是钢尺和标杆固然不是很精细的仪器,也不可使用时太粗暴甚至拿来游戏,钢尺使用时不要拉得过紧,这样很容易损坏钢尺或者毁坏钢尺的精度。4.经历教训:展点很重要,展点的好坏决定了测量的速度;实验仪器的整平对实验数据的误差有很大的影响;水准测量和水平角测量均需检查闭合差,超过差限一定要重新测量;绘制格网铅笔的粗细
17、要根据规定,反复检查以减小误差,网格对地形图影响很大;小组成员的合作很重要,实习小组的气氛很大程度上影响实验的进度。实训心得体会4maya是美国那边的顶级动画软件,应用的是非常的广泛,无论是在动画片里,还是在影视特效里,都是能够运用的.maya功能完善,工作灵敏,易学易用,制造遵从极高,衬着确实感极强,是影戏级此外高端产软件.电影(阿凡达)中很多人物殊效等于通过这款软件出产,而国表里良多电影、电视、广告的特效也都离不开这款软件.所以假设你想要成为一位专业的影视制造人,学好maya是必须的.由于maya的功能非常的强大,所以讲在试用玛雅的时候非常的困难的,想要学好maya这个软件不是那么轻而易举
18、的.但是maya尽管浅易,但只要静心去学,学不会是不行能的,而且我敢肯定人人均能够学会maya,关头是一种深造法子,这也是我写这篇文章的初志,盼愿人人少走弯路!详细形式各人往下看就知道了,必然对你有所募捐.在接触maya之前一直觉得这个软件很神秘,当栩栩如生的三维动画就是用它制作出来的,我又对这个软件产生了几分“爱意。带着这份“爱意我到清美报名了,接待的教师很热情,教学教师也很认真负责,这里不负担阐述。下面就我第一阶段的学习作一个简单的心得汇报:很多初学者问学习MAYA有没有捷径,我觉得学习是没有捷径可言的,唯一的捷径就是不断的学习和练习,只要这样才能学到真功夫,废话不讲了,我再次整理一些本人
19、学习MAYA的心得体会,希望对大家有所帮助。1)先概述一下MAYA吧.MAYA应该来讲,是一个比拟全面,功能强大的3D动画软件,他的特色就是灵敏,你能够把握动画的方方面面,控制每一步的流程,甚至通过MEL接触MAYA的底层-DG.假如要挑缺点的话,有两个,1,很难上手,2,默认渲染器与其他软件相比,较差.但是和他的灵敏性比起来,又微缺乏道.MAYA在美国,日本,加拿大,澳大利亚比拟流行,我看过他们的一些图形杂志,MAYA都是大片广告,相反3DMAX很少.在中国恰好相反,MAYA只找了一个代理:特新科技,意思一下.在学习之前,最好先给本人定位,MAYA是针对高端影视特效,动画.假如志向是静帧,效
20、果图,建议学习3DMAX,这里没有什么软件高低好坏之分,只是上手快慢,出成绩的问题.就以动画流程讲讲吧.2)先讲一下各模块的大概吧.modeling-MAYA的建摸工具基本够用,Nurbs,Polygan,Subdiv是三种基本的面,各有优势,用Polygan的人较多,应为工具全,摸型布线方便,但是有个问题,就是很容易,造成面数太多,拖慢电脑,Nurbs恰好相反,几条线,就搞定一个面.谁都不能代替谁,老外一般的做法是先用Nurbs作出大概形状,然后转成polygan,重新布线,最后再转Subdiv做动画.假如是电影,会用Nurbs做最终的摸.中国基本用Polygan跑完全程,除了慢一点,还没发
21、现有啥坏处.以建人为例,制作之前,你要注意几点:做出来的模型要象人,你肯定要清楚人体解剖,为什么有的人出来象一个吹气公仔,就是由于缺少真人的细节,比方骨点.这方面你能够买本艺用人体构造学看看,一定有收获.还有一点,注意布线,假如布线不合理,模型根本不能用来做动画,布线的走向主要根据肌肉的走向和动画动作的要求,布线的拓扑学是一个很深的话题,以免跑题就到此为止.建议多找外国的线框图研究一下规律,还有,在CDV上,有一个叫我乱讲的斑竹,是工业光魔的人,是建模高手中的高手.大家能够看一下他的教程.再多讲一句,SimplyMAYA的建模教程,不适用于表情动画,建议你不要照抄.(假如你不同意,就当我没讲吧
22、,呵呵)建模方面还有几点要留意的,布线要平均,不要太疏,也不要太密,尽量保持4边形面,线与线之间的交点,也尽量保持在+,不要出现5星面或以上.这些要从建模的开场就注意,对于以后的贴图,模型间的转换,扫权重,动画,变形等一系列的工作,都大有好处,不至于你的作品半途而废。3)贴图模型建好后,.对于新手来讲,开场以为,将一张图片贴到模型上就大功告成,其实,在MAYA(3D软件都是),物体的外表表达有两个主要概念.质感(Material)和纹理(texture),质感的主要区别来自高光,比方白色的陶瓷和石膏,为什么能一眼就分辨出,这就是质感的所在,至于纹理,就不多讲了.MAYA在Material方面的
23、类型主要有lambert,blinn,phong,phongE,等等,详细能够了解相关书籍.纹理方面也有各种2D和3D还有环境贴图,layer_texture的选择.2D纹理,你能够想象成礼物上面的包装纸,只在模型外表生成,3D纹理生成的范围还包括物体的内部,你能够想象一下玉石的纹理,与3D纹理类似.环境贴图主要用来模拟物体对外界的反射,比方金属反射天空,我们能够将天空的环境纹理贴在材质的环境色上.layer_texture并不是某种详细的纹理,你能够想象成是一个平台,能够将几种纹理用各种方式跌加在一起,类似PS的layer的概念.还有一个要注意的,2D纹理里面有一个file节点,能够输入图片
24、,贴在物体的外表,至于什么图片,随你选,数码相片,或者从互连网上下载的.理解了Material和Texture的概念后,接着进入贴图的方法。MAYA贴图的方法根据片面的类型不同,而不同.首先你要理解UV,通俗来讲,就是物体外表的XY坐标,没有UV,MAYA就不知道如何将图贴在物体上,Nurbs天生有规则UV,所以不需要UV,假如是单面Nurbs,用Normal的方法就能够了,累似用糨糊将纸贴上去一样,假如是模型是多个面片组成,能够用投射方式,就好象电影院放投影一样.Ploygan比拟复杂,需要UV,分好了,才能贴上去.在MAYA的贴图工具里面,还有两类节点,1)程序节点2)图象节点通过连接节点
25、和material,texture,能够产生千变万化的逼真效果,我想,这就是3D软件的魅力所在吧.在写的经过中,我经常要抑制本人再写具体点的冲动,由于,是对初初接触MAYA的人,假如要具体的分析,那对于我将是一项浩大的工作,也会让初学者难以消化,而且,更具体的,网上有大把的资料,所以,我还是不重复了。MAYA软件的主要有四个模块:Maya建模、Maya动画角色建模、Maya材质灯光、Maya角色动画、Maya后期特效。我首先接触到的就是建模,想学好三维动画,当然要把这个MAYA角色建模学好啦。三维动画的建模主要有:A、NURBS曲面建模技术。B、Polygons多边形建模技术。C、Subdiv
26、细分建模技术。当李教师给我们上完第一堂课后,我对maya的“爱意就全消了,由于软件基本都是英文,而我又是一个英语盲,除了简单“Thankyou之外估计就讲不出完好的第二句,加上翻了一下教材,难度之大完全触及了我的底线。当然“爱意顿时消退,可是我还是很认真地去学,鉴于我个人的职业发展方向的需求和动漫产业的朝阳性,我的学习动力照旧,教师也很负责地在教授。由于写字速度慢,字又写得不好,所以上课做的龙飞凤舞的笔记也只要我本人看的懂,乱七八糟的圈圈叉叉中蕴涵着大致内容和操作步骤,整个上午所要学的东西很多很繁琐,动手操作时脑袋时常会混淆一些东西,导致步骤混乱,所以做我做起东西来会很慢。好在我们上课的时候都
27、人手一机,能够及时消化,在不至于打乱仗。经过教师多天来的孜孜不倦的教导,以及本人的勤学苦练。一个月后本人终于能够动手做出完好的模型了,嘿嘿固然做出的东西还比拟粗糙和幼稚。经过几天的鏖战,最终做出了机器猫,那个得瑟劲不知道大家能否体会,让我也有了无比的成就感。当然现实是残酷的,在我得瑟完毕静下心来,把本人做的模型和参考的图片进行比拟时,我才认识天壤之别是什么意思。这种差距源自于两者的创作意图,源自于时间的磨砺,源自于经历,文化和技术的沉淀,快餐和速成文化对我们这代人的影响等等等等。这些都是我从两幅作品的比照中体会到的。作品本身不会讲话,却能够感染我这样去想。于是我此时此刻坚信一句话“学习是没有捷
28、径可言的,唯一的捷径就是不断的学习和练习,只要这样才能学到真功夫。我学maya还只迈出了第一步,路漫漫其修远兮,吾将愈加努力。我也相信在李教师的教诲下,我一定能学到更多的东西。实训心得体会5我参加了我院20xx年x月x日至8月x日的暑期社会实践,这次实践主要是在北京的达内实训基地进行Java的初步了解与培训。在这十天来,除了感遭到北京与兰州既然不同的闷热天气外,更多的是这一行在学习和阅历上的收获。这次实践是我第一次走出甘肃省,而且去的地方是祖国的首都,总的来讲刚开场有些好奇,对这个大都市充满了幻想,充满了等待。培训是从21号早上开场的,一直到29号下午结束,培训期间,我们应该算是同事,毕竟社会
29、和学校是两种不同的场合。我们主要学习了构建Java数据库,Java基础,Web开发三大模块,本来计划要做一个网上航空订票系统,惭愧的是我们知识匮乏,需要教师不断的指导,导致浪费了时间,最终未能圆满的完成计划,只能做到准备好所有的分模块这一步。固然培训的内容和我的专业相关性不大,可喜的是我的C语言基础还不错,勉强能跟上教师的节拍。从学习的经过和我们做项目的经历中我明白团结是一种很重要的企业精神。一个项目,它是很多人做着不同的任务,最后再由一个架构级的工程师把这些不同的模块根据一定的方式组合起来的,个人的气力是宏大的。让我记忆深入的还是培训时的一次模拟面试,像这种面试我还是第一次遇见,面试的经过和
30、企业面试经过一样,我们是刚毕业的大学生,没有工作经历,面对面试官的提问,我真的是感到本人能力的缺乏和沟通的缺乏。还有在步入社会的时候,我们的考虑方式应该转变,平常的辩证考虑和理性考虑已不再实用。社会是人的群体,考虑问题已不是简单的理性和道德问题,它要的是让对方满意,尤其是要面试官满意,要让上级满意。本人的讲话方式和肢体动作在讲话的时候都至关重要。我们要学习的不但是课本的理论知识,更要学人,观察人,懂人。培训结束后玩两天当然是免不了的,由于这次时机难得,而且对这个大城市充满着等待,当然要看看这城市的建筑了,尤其是一直只能在电视上和网上看到的天安门,鸟巢,水立方,奥林匹克公园,国家体育馆,颐和园等
31、,固然有些只能在外边看看,可亲临的感觉就是不同,游玩之后甚至有一种自豪感,由于我亲眼目击了祖国首都的风采,而对有些人来讲还是一种向往。游玩的同时,我也感遭到了这种大城市快节拍的生活,便捷的快速交通让这座城市变得比想象中的小。返校时已是8月x日,至此,实训之行就完全结束了。实训心得体会6我从中国石油大学(北京)来到大庆油田勘探开发研究院实习,刚刚来到这里时我内心充满了冲动和喜悦,对这个有着辉煌成绩的科研单位充满了等待。到了这里没多久我就参加培训中心组织的入院教育,对研究院的辉煌过去有了更深入的了解,那时我就下定决心在研究院好好实习,多学习一些现场经历,为以后的工作打下良好的基矗。一个月的入院培训
32、结束后,经过本人申请和中心安排我被分到了地震资料处理一室,实习期间地震一室的副主任陈志德是我的现场导师,陈主任有着丰富的理论知识和现场经历,能够成为他的学生我感到非常的高兴。最初他把我分到了高分辨率处理解释项目组,工作内容主要是跟着项目组成员用landmark做一些解释性的工作,期间我跟着张晶师傅学习到了怎样加载地震数据和测井数据;怎样应用测井数据做了合成地震记录,另外我还做了一些地层解释方面的工作。landmark实习大概进行了三个多月,从中我学习到了地震解释的一些基本流程,固然以后从事的是地震资料处理方面的工作,但有解释方面的实习经历对于提高本人的能力也是很有好处的。十二月份研究院举行了硕
33、士研究生开题汇报,现场导师陈志德针对大庆地区扶扬油层中浅层高频噪声干扰严重的现状给我定出了小波阈值去噪的论文题目,并且小波变换也是我学校导师的研究方向。他根据我的研究方向给我的论文制定了如下三个目的:1.小波分解压制单频噪音应用matlab设计一个含有随机噪音的一维正演模型,采用小波分解的方法压制噪音,最大程度的保留有效信号。2.小波分解压制随机噪音应用matlab设计一个含有随机噪音的二维正演模型,并利用小波变换阈值方法压制噪音,然后对软、硬阈值去噪方法进行比拟,最后得出结论。3.对实际地震记录的噪音压制在对理论模型进行噪音压制的基础上,对实际的二维数据进行了噪音压制,比照分析噪音压制前后的
34、结果。经过这一年半的实习我基本上到达了上述目的,完成了论文的预期效果。论文中编制的程序加以优化后就能够在实际生产上进行应用。下面我简单谈一下我论文的详细实现经过:我首先做了两个正演模型:一个为楔状砂体正演模型,另外一个为砂泥岩透镜体正演模型。模型的生成均是以褶积理论为基础的,用标准雷克子波与给定反射系数进行褶积,最后得到合成记录。合成记录生成后我又在其上加上了均值为零的随机分布的高频白噪声,怎样去掉这些噪声就是本次论文的重点。我采用的是小波阈值去噪的方法,该方法的理论基础为:属于besov空间的信号在小波域内其能量主要集中在有限的几个系数中,而噪声的能量却分布于整个小波小波域内,因而经过小波变
35、换后,信号的小波变换系数大于噪声的小波变换系数,于是能够找到一个适宜的数作为阈值。当小波变换系数w小于该阈值时,以为这是的w主要时由噪声引起的;当w大于该阈值时,以为这是的w主要是由信号引起的,进而实现信噪分离。在论文研究经过中对于小波基的选择、尺度参数的选择和阈值的选择都是经过了反复试验确定的,目的就是使论文能到达最好的效果,我也希望这次论文的试验工作能给从事小波去噪研究的人提供一些帮助。除了完成本人的硕士论文之外,我还介入了科室的其他项目,从最初的用蓝马做地震合成记录到后来的用双狐软件画出产能的饼状图和油气水含量的柱状图,再到后来的用matlab画出野外地表的高程图。每次这样的工作经历都让
36、我收获很多,使我受益匪浅。时间过的真快,做为一名进站的实习研究生,我来到研究院实习也快圆满地结束了,在这里我学到了很多实际生产上的东西,但学到最多是研究员人身上那种对科研的一丝不苟和固执追求。这段实习经历是我一生中最珍贵的财富,无论今后我走到哪里,我都不会忘了在研究院的这段经历。在这里我非常感谢大庆油田勘探开发研究院能给我这次实习时机,另外我也要感谢培训中心易教师和陈教师的真诚付出,你们为我们组织了很多活动,进行了很多培训,使我们在这里实习感觉就像生活在一个大集体中。我还要感谢我的实习单位地震一室,地震一室的领导为我们的实习创造了很好的条件。刚刚来到科室,科室领导就为我们提供了电脑,给我们的论
37、文工作提供了硬件支持。不仅如此,科室领导还对我们的生活方面予以关心,经常给我们发一些生活上的补助,使我的内心充满了暖和。最后我要真诚地感谢在我实习期间所有帮助过我的人,谢谢你们。同时我也要祝研究院的明天愈加美妙。实训心得体会71、SMT简介SMT是实现电子系统微型化和集成化的关键。SMT(SurfaceMountingTechnology)的中文名字叫做外表安装技术,相对于传统的通孔安装技术ThroughHoleTechnology,简称THT)它使电子产品体积缩小,重量变轻,功能加强,可靠性提高,推动信息产业的高速发展。相信在将来SMT技术必将取代THT技术成为电子安装的主流技术。2、SMT
38、常识1进入SMT车间之前应该做好防静电措施,防止对产品设备造成损失。例如穿好防静电衣和鞋,戴好防静电帽和手腕等。2车间规定的温度为253,湿度为55%15%。3锡膏储存于冰箱中。取用原则为先进先出。取用锡膏时,需先回温4小时,人工搅拌3分钟方可使用。3、SMT技术员职责SMT是手机等电子产品制造三大步的第一步,也是最重要的一步。SMT产线好比企业的生命线,作为联想MIDH的SMT技术员,其就是联想MIDH生命线的守护者,主要职责是在SMT车间产线上,负责生产程序的编写与调试、新品的辅料制作、生产设备的日常保养,机台故障和品质异常的分析处理、生产中抛料等生产控制、生产数据核对保存等。4、SMT工
39、艺流程一条完好的SMT生产线,丝印,贴片,回流焊是必不可少的,但是检测设备是很有必要添加的,尤其是SPI,由于据统计SMT约70%的不良是由丝印造成的,因而早检测能够将成本损耗降到最低。联想MIDH的SMT产线生产流程如下列图所示:AOIAOI流程介绍:贴板号:即在将要投产的PCB板固定位置贴上一个唯一编号,包括机型等信息,通过数据库保存生产信息,其主要作用是便于日后生产追踪。锡膏印刷:通过锡膏印刷机将锡膏转移到PCB焊盘上。其整个工作流程大致分3步:定位、填充、转移。定位是是PCB上Mark点与钢网Mark点对准,防止丝印出现偏移不良。填充就是通过刮刀设置时锡膏将钢网孔填满锡膏,转移就是使钢
40、网模具内的锡膏尽可能多的转移到PCB焊盘上。SPI:锡膏印刷检测仪。能够全自动的非接触式、通过光学测量技术手段对PCB板印刷后的焊锡膏进行3D检测,通过对锡膏印刷部分的体积、面积、高度、位置、缺失、破损等对锡膏印刷质量进行评测。是一种质量经过控制的手段。其通常在锡膏印刷机之后进行检测而不选择在贴片之后是由于:若有不良能够及时发现,减小元件损耗,便于及时修理,防止贴装后SPI无法检测。元件贴装,其作用是将外表组装元器件准确安装到PCB的固定位置上。所用设备为贴片机,位于SMT生产线中SPI的后面,其工作原理为元件供料器、基板(PCB)固定在工作台上,贴片头在送料器与基板之间来回移动,通过光学照相
41、机确定元件,然后将元件从送料器取出,经过对元件位置与方向的调整,然后贴放于基板上,进而实现高速、高精度地全自动地贴放元器件。贴装应根据先贴小元件,再贴大元件的顺序。AOI:自动光学检测机。不同的AOI在软硬件设计上各有特点,但目前来讲,采用图像识别检验法的设备比拟多,主要通过判定灰阶和颜色来判定焊点的优良。其主要作用是在炉前能够检测贴装元件能否有错件、缺件、多件、极性反等,炉后则主要检测时候存在沾锡、虚焊、连焊、桥连等焊接不良。AOI设备有三个不可缺少的部分:检测部、维修显示部、数据统计部。检测部主要负责检测,传递不良数据;维修显示区就要是将不良点通过液晶屏显示出来帮助人员查找不良和断定;数据
42、统计则是主要负责数据的反查和统计。AOI光学检验,原理是机器通过摄像头自动扫描PCB,采集图像,测试的焊点与数据库中的合格的参数进行比拟,经过图像处理,检查出PCB上缺陷,并通过显示器或自动标志把缺陷显示/标示出来,供维修人员修整。回流焊接:其作用是将焊膏融化,使外表组装元器件与PCB板牢固焊接在一起。所用设备为回流焊炉,位于SMT生产线中贴片机的后面,对于温度要求相当严格,需要实时进行温度量测。优点:焊膏定量分配,精度高、受焊次数少、不易混入杂质且用量少、焊点缺陷少。焊接通道分为4个区域:1预热区:焊膏内的部分挥发性溶剂被蒸发,并降低对元器件的热冲击。2恒温区:该区域内助焊剂挥发。3回焊区:
43、锡膏中的金属颗粒融化,在液态外表张力的作用下构成焊点外表。若峰值温度过高或回焊时间过长,可能导致焊点变暗,助焊剂残留物炭化。若温度太低或回焊时间太短,可能会使焊料的润湿性变差而不能构成高质量的焊点,进而构成虚焊。4冷却区:降低PCB外表温度。冷却速率不可太快,否则会造成元器件受损,焊点开裂;若冷却速率太慢,可能会构成较大的晶粒构造,使焊点强度变差。分板:使用分板机将以拼板形式生产的小板切割分离。5、SMT生产中常见问题丝印常见问题:漏印,可能的原因有1钢网未开孔2钢网堵塞3)PCB板本身问题偏移,可能的原因有1Mark点识别错误2相机被污染3钢网变形贴装常见问题:元件汲取错误,可能的原因有1真
44、空压强缺乏2吸嘴磨损、变形3供料器影响4汲取高度影响5原料问题元件识别错误,主要原因有1元件厚度错误2元件视觉检查错误丢件,即元件在贴片位置丢失,主要原因有1元件厚度设置错误2PCB板厚度设置错误3PCB本身原因回流焊常见问题:虚焊、连焊,可能的原因有(1)回流区炉温不准确2元件垫高3丝印多锡或者贴装元件对锡膏挤压立碑、侧立,可能的原因有1元件贴装不良2炉温不均匀检测设备问题:漏检,这是评价检测设备的主要指标之一,若非编程问题则问题主要由机器制造商问题造成,无法避免。实习所遇认真作好每一件小事将是我们保证工作完成质量的重要保证。在实习中,我一开场以为基础性的工作只要会做就行,无须特别严肃对待,
45、直到车间里面发生的一件事情让我改变了这种看法。按时清理废料箱,这应该是整个车间里面最简单的工作了,就是这样简单的工作结果在贴片某线出现了问题。由于在线物料员为按要求清理废料箱,导致废料箱中废纸带太多进入到机台内底部,致使机台异常报警停止生产。而在线无聊员又由于疏忽未及时发现异常,从异常出现到找到技术员过来处理异常前后共停产近特别钟。特别钟也许对我们来讲不算什么,但是对于公司来讲,特别钟意味着生产计划无法按时完成,后续的生产安排都会因而遭到影响,甚至需要重新排产,直接造成几万的产值损失。因而,这就要求我们在日常生活中改变很严谨的态度,努力做好每一个细节。否则本人在工作中的一次次失误不仅会深深地刺
46、痛我内心深处的每一根神经,也会给公司带来副作用。因而我们每时每刻都要严格地要求本人,努力把日常工作作好,作到尽善尽美、精益求精,让本人在工作实践中不断完善本人的知识构造,提高本身的工作水平。专注是成功的秘诀,是做事的方法。专注就能够把握事情的重点,忽略其他令人分心之事;专注做事的人知道本人如今做什么,也明白本人的梦想,因而会尽量避开歧途和不重要的支线,以免阻碍主要目的的进展。只要专注,只要内在心灵的焦点集中在特定目的上,你才能超越别人。实训心得体会8在这次的实习中,我们组将天天的实习任务分成了三部分:图片的美化,产品介绍、描绘部分的编辑和产品的上架,每个人各负责一部分,分工合作,发挥各自的长处
47、。我主要负责产品的上架,将美化过后的图片与文字刊登上去并排版,选择物品属性与信息等。我觉得这样的分工合作是很有效率的,而且能够充分利用每个人擅于的领域。但这样做也有一个缺点就是可能由于三个人对一些要注意的地方沟通不畅,最终导致产品刊登出现一些信息上的错误,所以在出现第一个错误并纠正后,我们又增加了轮流复核已上架产品的工作,并加强相互的沟通。通过这次实习,我不仅学习到了怎样刊登产品,还学习到了ps、怎样对产品的进行定价以及怎样进行价格修改、怎样进行市场调研、怎样进行产品优化提高曝光度、怎样根据顾客的爱好挑选上架的流量产品等。可谓是受益匪浅。跨境电商对我来讲是一个陌生的领域,刚开场是怀着冲动与渴望
48、学习的时机介入到这次实习中,至今也还记得成功刊登完第一个产品与卖出第一个产品的喜悦。但是随着实习工作的推进,天天重复的上架工作让我感觉到有些疲惫,而且卖出去的货物和上架数量明显不成正比,这让我们组开场感觉付出得不到回报并有些灰心沮丧。在经过教师的点拨之后,我们认识到我们的产品的刊登美化还是存在一定的问题,固然产品的曝光度够了,但是在顾客阅读页面的时候还是无法勾起顾客想要购买的欲望。于是在后期,我们组天天就把工作的重心转到了产品的优化上,针对价格、标题、图片这三个方面进行全面的优化并比对优化的效果。结果证明,优化确实是有一定的效果的,我们组的业绩每星期都在上涨,重振了我们组的自信心。对跨境电商接触越多,越觉得我如今了解的只还是一个很小的部分,跨境电商的将来是很光明的,假如有时机,我也希望以后能够再多接触下这个行业。实训心得体会9电工电子实习是我进入大学二年级后的第一个实习,当然,在大一的时候,我进行过金工实习的训练,固然对于实习我有必须的认知和了解,也有必须的经历,可是,在进行电工电子实习的时候,还是难免会犯一些错误,可是,好在我不是一个人在战斗,在我们20xx级电气10班所有同学的互相帮助和互相鼓励下,我们克制了很多困难,也解决了不少问题。从这前后加起来相当于9天的电工电子实习中,我