第十章习题※答案.doc

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1、精品文档,仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除一、 单项选择题1.下列不在applet生命周期中的方法是(C)。 A)init B)start C)execute D)stop2.KeyListener接口中处理键盘事件的处理器不包括(D)。 A)keyPressed B keyReleasd C keyTyped D mouseEntered3.第一次装载或重装applet时,都要调用(A)方法。 A)init B)start C)stop D)destroy4.鼠标进入组件时调用的方法是(B)。 )mouseExit B)mouseEntered C)mouseMoved D)mouse

2、Released5.按下按钮移动鼠标时调用(C)鼠标处理器 A)mouseMoued B)mouseReleased C)mouseDragged D)mouseClicked6.下列哪个事件不是所有GUI组件都能产生的事件 ( A )A)ActionEvent B)MouseEvent C)KeyEvent D)FocusEvent7.下列哪些事件处理方法不是定义在MouseListener中( D )A)mouseEntered B)mousePressed C)mouseClicked D)mouseMoved8. 下列哪些事件处理方法不是定义在KeyListener中( A )A)ke

3、yClicked B)keyPressed C)keyReleased D)keyPressed9在Applet应用程序的生命周期中,以下说法正确的是: (C)A)当打开浏览器窗口时,系统会自动调用start方法,在Applet应用程序的生命周期中,start方法可执行多次;B)当激活浏览器窗口时,系统会自动调用start方法,在Applet应用程序的生命周期中,start方法只可执行一次; C)当打开浏览器窗口时,系统会自动调用init方法,在Applet应用程序的生命周期中,init方法只可执行一次; D)当激活浏览器窗口时,系统会自动调用init方法,在Applet应用程序的生命周期中,

4、init方法可执行多次。10.如果重写了Applet的paint方法,在以下何种情况中,会自动调用paint方法绘图。 (D)A)当浏览器运行时 B)当Applet 内容被覆盖后又重新显示时 C)在执行repaint方法重新绘图时 D)包括以上三种情况 11.在浏览器中执行applet 程序,以下选项中的哪个方法将被最后执行( C )。A)init()B)start() C)destroy() D)stop()12.在编写Java Applet程序时,需要在程序的开头写上( B )语句。A)import java.awt.* ; B)import java.applet.* ;C)import

5、 java.io.* ; D)import java.awt.event.* ;二、 填空题1. 使用MouseListener接口监听鼠标按下、松开、进入、退出和点击等行为。2. 使用MouseMotionListener接口监听鼠标的移动和拖动等行为。3. 默认情况下,JApplet的内容窗格使用BorderLayout布局管理器4.在applet程序的生命周期中,浏览器通过调用_init_、_start_、_stop_和destroy_方法来控制applet程序。5.Applet的_init_方法在开始时只执行一次,_start_方法在用户每次访问包含Applet的HTML文件时都被调用

6、,_paint_方法可以用来在其中画图, _stop_方法在用户离开Applet所在的HTML页面时被调用。6.applet小程序需要继承_Applet/JApplet_类7.在显示或者重新显示applet小程序时,会调用_paint_方法8.JApplet内容窗格的缺省布局管理器是_BorderLayout_9.在网页中嵌入applet小程序的标记是_ _10.鼠标事件的监听接口是_MouseListener_和_MouseMotionListener_,键盘事件的监听接口是_KeyListener_。三、 判断题1. TextField和TextArea是用来接受用户输入的组件,但是也可以

7、由程序控制使用户不能在其中输入信息。2. 用hide()或setVisible(false)方法可以使组件隐藏不可见,但是一旦隐藏便不能恢复显示。3. 一个Button对象,可以调用方法getLabel()获取其上的标签,从而判断是哪个按钮;Label也使用相同的方法。4. 所有的鼠标事件都由MouseEvent类的对象表示。5. 所有的鼠标事件都由实现了MouseListener监听接口的监听者来处理。6. 使用BorderLayout的容器最多只能放置5个组件,如果要放置更多的组件,则需要使用多层容器。7.使用GridLayout布局策略的容器中,所有的组件都有相同大小。8.一般情况下,a

8、pplet都可以转化成application。9.在applet生存周期中stop方法总是在destroy方法之后执行。答案:1. 对2. 错,可以恢复3. 后半句错4. 对5. 错,鼠标移动和拖动事件由实现了MouseMotionListener监听接口的监听者来处理6. 对7. 对8. 对9. 错四、 编程题1请编写一个Applet,其功能为:用它的HTML文件中给出的两个整型参数做加数,求它们的和并显示结果。(知识点考察:Applet生命周期,编写Applet文件的方法)import java.awt.*;import java.applet.*;public class Applet1

9、 extends AppletLabel a;public void init()int x= Integer.parseInt(getParameter(x); int y= Integer.parseInt(getParameter(y);int z=x+y; a=new Label(HTML给出的两个参数 +x+, +y+之和为 +z);add(a);HTML 文件2请编写一个Applet,用它的HTML文件中给出的两个float型参数作加数,求它们的和,并显示结果。(知识点考察:Applet生命周期,编写Applet文件的方法)import java.awt.*;import java

10、.applet.*;public class Applet1 extends AppletLabel a;public void init() float x= Float.valueOf(getParameter(x).floatValue(); float y= Float.valueOf(getParameter(y).floatValue(); float z= x+y; a=new Label(HTML给出的两个参数 +x+ , +y+ 和为 +z); add(a);HTML 文件略。3请编写一个实现如下功能的Applet:从它的HTML文件中取三个参数 x, y, op 做算术运算

11、,其中 x, y为 int 型数据,op 为运算符(、 之一),请显示 x op y 的结果。(知识点考察:从HTML文件中获取参数的方法)import java.awt.*; import java.applet.*;public class Applet1 extends Appletint x, y;char op; public void paint(Graphics g)String str= ;x=Integer.parseInt(getParameter(x);y=Integer.parseInt(getParameter(y);op=getParameter(op).charA

12、t(0);switch (op)case + : str=str+x+ + +y+ = +(x+y); break;case - : str=str+x+ - +y+ = +(x-y); break;case * : str=str+x+ * +y+ = +(x*y); break;case / : str=str+x+ / +y+ = +(x/y); break; default : g.drawString(不能识别的运算符 +op,20,60); System.exit(0);g.drawString(str,20,100);HTML 文件略。4编写小程序,小程序界面设置BorderLa

13、yout布局,创建一个面板JPanel,面板放置一个文本框、两个按钮,把面板放置在小程序的中间。(知识点考察:BorderLayout布局管理器的使用方法,在面板中放置组件)import java.awt.*;import javax.swing.*;public class MyApplet extends JAppletJButton b1,b2;JTextField tf;JPanel p1;/面板-用来放组件:按钮、标签、文本框、。public void init()p1=new JPanel();/创建面板b1=new JButton(按钮1);b2=new JButton(按钮2)

14、;tf=new JTextField(20);p1.add(b1);p1.add(b2);p1.add(tf);this.getContentPane().add(p1,BorderLayout.CENTER);5. 编写Applet, 其中包含两个按钮,它们的标签分别为“画正方形”和“画圆”,点击按钮“画正方形”时,通过paint()方法以坐标(10,10)为左上角画一个边长为60的兰色正方形框;点击按钮“画圆”时,画一个半径为50的红色填充圆,该圆内切于左上角坐标为(100,100)的正方形。如果那个按钮被点击,就使该按钮变得不可见。(知识点考察:在Applet中绘制图形,填充颜色,按钮的

15、事件触发)程序import java.awt.*;import java .awt .event .*;import java.applet.*;public class Applet1 extends Applet implements ActionListener int i; Button btn1, btn2;public void init()btn1=new Button(画正方形);btn2=new Button(画圆);add(btn1);add(btn2);btn1.addActionListener(this);btn2.addActionListener(this);pu

16、blic void paint(Graphics g)if(i=1)g.setColor(Color. blue);g.drawRect(10,10,60,60); btn1.setVisible(false);if(i=2)g.setColor(Color. red);g.fillOval(100,100,100,100); btn2.setVisible(false);public void actionPerformed(ActionEvent e)if(e.getSource()=btn1)i=1; if(e.getSource()=btn2)i=2; repaint();6. 编写A

17、pplet, 其中包含两个按钮:按钮上的标签分别为“确定”和“取消”。当点击“确定” 按钮时,通过paint()方法在坐标(20,80)处,用绿色显示点击“确定”按钮的次数;当点击“取消” 按钮时,通过paint()方法在坐标(20,100)处,用红色显示点击“取消”按钮的次数(要求“确定”和“取消”的次数同时显示在Applet中)。 (知识点考察:按钮触发方法,paint方法的使用)程序import java.awt.*;import java .awt .event .*;import java.applet.*;public class Applet1 extends Applet im

18、plements ActionListener int j=0,k=0; Button btn1, btn2;public void init()btn1=new Button(确定); btn2=new Button(取消);add(btn1);add(btn2);btn1.addActionListener(this);btn2.addActionListener(this);public void paint(Graphics g)g.setColor(Color.green);g.drawString(你点击了确定按钮 +j+ 次,20,80);g.setColor(Color.red

19、);g.drawString(你点击了取消按钮 +k+ 次,20,100); public void actionPerformed(ActionEvent e)if(e.getSource()=btn1) j+; if(e.getSource()=btn2) k+; repaint( );7. 编写Applet, 当鼠标进入Applet时,通过paint()方法以(60,60)为左上角坐标,填充一个颜色为黄色的、边长为60的正方形;鼠标移出时,以(60,120)为左上角坐标,画一个颜色为绿色的、边长为30的正方形框。(知识点考察:mouseEntered和mouseMoved方法的使用,应用

20、paint方法绘制正方形)程序import java.awt.*;import java.applet.*;import java.awt.event.*;public class Applet1 extends Applet implements MouseListenerint i;public void init()addMouseListener(this); public void paint(Graphics g)if(i=1) g.setColor(Color. yellow); g.fillRect(60,60,60,60); if(i=2) g.setColor(Color.

21、green); g.drawRect(60,120,30,30); public void mouseClicked(MouseEvent e)public void mousePressed(MouseEvent e)public void mouseEntered(MouseEvent e)i=1;repaint(); public void mouseExited(MouseEvent e) i=2;repaint(); public void mouseReleased(MouseEvent e)8. 编写Applet, 当鼠标进入Applet时,通过paint()方法在坐标(20,5

22、0)处,显示一幅图像,图像名称为a.gif,显示的高、宽分别为50、80;鼠标移出时,在坐标(70,130)处,显示另一幅图像,图像名称为b.gif,显示的高、宽分别为80、60。这些图像与嵌入该小程序的网页在同一目录下(程序中用到的图像在计算机中找)。(知识点考察:mouseEntered和mouseMoved方法的使用,应用paint方法在指定位置绘制图像)程序import java.awt.*;import java.applet.*;import java.awt.event.*;public class Applet1 extends Applet implements MouseL

23、istenerint i;Image pic1,pic2;public void init()pic1=getImage(getDocumentBase(),a.gif);pic2=getImage(getDocumentBase(),b.gif);addMouseListener(this);public void paint(Graphics g)if(i=1)g.drawImage(pic1,20,50,50,80,this);if(i=2)g.drawImage(pic2,70,130,80,60,this);public void mouseClicked(MouseEvent e)

24、public void mousePressed(MouseEvent e)public void mouseEntered(MouseEvent e)i=1;repaint();public void mouseExited(MouseEvent e)i=2;repaint();public void mouseReleased(MouseEvent e)9. 编写Applet, 通过paint()方法在鼠标压下时,在坐标(30,30)处显示一幅图像,图像名称为a.gif,显示的高、宽分别为90、90(程序中用到的图像在计算机中找,并使其与嵌入该小程序的网页在同一目录)。点击鼠标时,在窗口的

25、状态栏中输出字符串“这个图像真美丽!”。(知识点考察:mousePressed和mouseClicked方法的使用,应用paint方法在指定坐标点绘制图像)程序import java.awt.*;import java.applet.*;import java.awt.event.*;public class Applet1 extends Applet implements MouseListenerint i;Image pic;public void init()pic=getImage(getDocumentBase(),a.gif);addMouseListener(this);pu

26、blic void paint(Graphics g)if(i=1)g.drawImage(pic,30,30,90,90,this);if(i=2)showStatus(“这个图像真美丽!”);public void mouseClicked(MouseEvent e)i=2;repaint();public void mousePressed(MouseEvent e)i=1;repaint(); public void mouseEntered(MouseEvent e)public void mouseExited(MouseEvent e)public void mouseRelea

27、sed(MouseEvent e)10. 编写Applet, 当压下鼠标时,在鼠标压下处显示字符串“释放鼠标将显示图象”,要求显示字体的名称为Courier、普通体、字体大小为25。当释放鼠标时,以鼠标释放处为左上角坐标,显示一幅jpg图像,图像显示的宽、高分别为200、120像素(图像在计算机中查找)。(知识点考察:mousePressed和mouseReleased方法的使用,应用paint方法绘制图像)程序import java.awt.*;import java.applet.*;import java.awt.event.*;public class Applet1 extends

28、Applet implements MouseListenerint x,y,k;Image pic;public void init()pic=getImage(getDocumentBase(),a.jpg);addMouseListener(this);public void paint(Graphics g)if(k=1) Font f1=new Font(Courier,Font.PLAIN,25); g.setFont(f1); g.drawString(释放鼠标将显示图象。,x,y);if(k=2)g.drawImage(pic,x,y,200,160,this);public

29、void mouseClicked(MouseEvent e)public void mousePressed(MouseEvent e)k=1;x=e.getX();y=e.getY();repaint(); public void mouseEntered(MouseEvent e) public void mouseExited(MouseEvent e) public void mouseReleased(MouseEvent e)k=2;x=e.getX();y=e.getY();repaint(); 11编写Applet, 当按下键盘键时,在Applet中通过paint()方法,在

30、(25,20)位置处显示你按下的键的名称。(知识点考察:键盘事件处理过程,paint方法绘制字符串)程序import java.awt.*;import java .awt .event .*;import java.applet.*;public class Applet1 extends Applet implements KeyListener String name= ;public void init() addKeyListener(this);requestFocus(); public void paint(Graphics g) g.drawString (你按下的键是:+n

31、ame,25,20);public void keyPressed(KeyEvent e)name=e.getKeyText (e.getKeyCode ();repaint();public void keyReleased(KeyEvent e)public void keyTyped(KeyEvent e)12编写小程序,响应键盘事件:敲击字母r,改变小程序背景色为red;敲击字母b,改变小程序背景色为blue;敲击字母g,改变小程序背景色为green;其他字母,改变小程序背景色为black。(知识点考察:键盘响应事件,改变背景色)/ Key.javaimport java.applet

32、.Applet;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class Applet1 extends Applet implements KeyListenerchar ch; public void init() addKeyListener( this ); requestFocus();/获取焦点 public void paint( Graphics g ) if(ch=r|ch=R) this.setBackground(Color.red); public void keyPressed( KeyEvent e )/键压下时执

33、行 public void keyReleased( KeyEvent e )/键释放时执行 public void keyTyped( KeyEvent e )/键敲击时执行 ch=e.getKeyChar(); repaint(); 13编写java小程序,在小程序界面画一个彩色球,当压下键盘上的4个方向键时,彩色球能向指定的方向移动。(知识点考察:响应键盘事件)import java.awt.*;import java.applet.*;import java.awt.event.*;public class Applet1 extends Appletchar ch;int x=20,

34、y=20;public void init()this.addKeyListener(new KeyAdapter()public void keyPressed(KeyEvent e)if(e.getKeyCode()=e.VK_DOWN)y+=2;if(e.getKeyCode()=e.VK_UP)y-=2;if(e.getKeyCode()=e.VK_RIGHT)x+=2;if(e.getKeyCode()=e.VK_LEFT)x-=2;repaint();this.requestFocus();public void paint(Graphics g)g.setColor(Color.

35、blue);g.fillOval(x,y,30,30);14编写小程序,使用内部类响应鼠标点击事件:点击鼠标,以点击处为中心画圆。(知识点考察:mouseClicked方法的使用,用鼠标触发)import java.awt.*;import java.applet.*;import java.awt.event.*;/点击鼠标,以该点为中心画圆public class Applet1 extends Applet int x,y;public void init()addMouseListener(new MyMouse();public void paint(Graphics g)g.set

36、Color(Color.red);g.fillOval(x-50,y-50,100,100);/定义内部类,处理鼠标点击/鼠标适配器类MouseAdapter:已实现鼠标接口中的所有抽象方法,但只定义了一个空方法体。class MyMouse extends MouseAdapter /覆盖父类的鼠标点击方法。public void mouseClicked(MouseEvent e)x=e.getX();y=e.getY();repaint();15. 请编写一个Applet,功能为:在其窗口中使用FlowLayout布局管理器,按右对齐方式安排两个按钮,令它们的标签分别为”画矩形”、”画椭

37、圆”,如果某个按钮框被点击了,就实现该按钮指定的功能。(知识点考察:按钮事件处理过程,绘制图形)程序import java.awt.*;import java.applet.*;import java.awt.event.*;public class Applet1 extends Applet implements ActionListenerButton b1,b2; int i;public void init() setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT);b1=new Button(画矩形); add(b1);b1.addActionList

38、ener(this); b2=new Button(画椭圆); add(b2);b2.addActionListener(this);public void paint(Graphics g)if(i=1) g.drawRect(50,50,60,30);if(i=2) g.drawOval(50,50,60,30); public void actionPerformed(ActionEvent e)if(e.getSource()=b1) i=1; if(e.getSource()=b2) i=2;repaint();16请编写一个Applet,功能为:在其窗口中先使用FlowLayout

39、布局管理器,按居中方式摆放四个按钮,令它们的标签分别为”东”、”西”、 ”南”、 ”北”; 如果某个标签被选中了,就使用BorderLayout布局管理器,将该按钮搬到它所指定的方位上,并使另外三个按钮变得不可见。(知识点考察:FlowLayout与BorderLayout布局管理器的使用,将组件添加到指定位置)程序import java.awt.*;import java .awt .event .*;import java.applet.*;public class Applet1 extends Applet implements ActionListenerButton opt1,op

40、t2,opt3,opt4;public void init( )opt1=new Button (东);add(opt1);opt1.addActionListener(this); opt2=new Button (西);add(opt2);opt2.addActionListener(this); opt3=new Button (南);add(opt3);opt3.addActionListener(this);opt4=new Button (北);add(opt4);opt4.addActionListener(this); public void actionPerformed(A

41、ctionEvent e)setLayout(new BorderLayout(5,5);if(e.getSource()=opt1) opt1.setVisible(true );opt2.setVisible(false ); opt3.setVisible(false ); opt4.setVisible(false ); add(opt1,BorderLayout.EAST ); if(e.getSource()=opt2) opt1.setVisible(false );opt2.setVisible(true ); opt3.setVisible(false ); opt4.set

42、Visible(false ); add(opt2,BorderLayout.WEST ); if(e.getSource()=opt3) opt1.setVisible(false );opt2.setVisible(false); opt3.setVisible(true ); opt4.setVisible(false ); add(opt3,BorderLayout.SOUTH ); if(e.getSource()=opt4) opt1.setVisible(false );opt2.setVisible(false); opt3.setVisible(false ); opt4.setVisible(true ); add(opt4,BorderLayout.NORTH ); validate();【精品文档

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