CorelDRAW图形设计第五章.ppt

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1、CoerlDRAW图形设计第五章第五章 交互式调和工具交互式调和工具内容介绍 交互式调和工具可以对创建的图形添加各种特殊的效果,比如立体化、阴影、封套等效果,运用不同的效果可以使作品更加生动。培养目标(1)了解不同的调和工具的作用。(2)掌握交互式调和工具。(3)会给矢量图形添加特殊效果。重点难点 (1)交互式调和工具。(2)复合调和。(3)交互式轮廓图工具。(4)交互式变形工具。(5)交互式扭曲变形工具。 5.15.1 理论解说理论解说5.1.1 交互式调和工具“交互式调和工具”的功能就是在创建的两个对象之间产生过渡效果,这种过渡包括颜色以及形状上的变化。它包括3种基本形式:直线调和、路径调

2、和和复合调和。5.1.1.1 直线调和直线调和是最基本的调和,也就是两个物体间的过渡。具体操作步骤如下。(1)绘制出两个矩形,并且为其填充不同的颜色,如图5.1所示。(2)使用“交互式调和工具”,如图5.2所示。5.1.1.2 编辑调和对象1.调和旋转角度在属性栏中的“调和方向”文本框中输入相应的角度数值,对象会在调和的过程中按一定的方向进行旋转,如图5.3所示即为对图5.1设置不同角度后的调和效果。2.增删调和中的过渡对象 在属性栏中的“步长或调和形状之间的偏移量”文本框中输入相应的数值,步数或调和形状之间的偏移量便可以增加或减少,如图5.4所示。使用“交互式调和工具”进行调和后,除了原始的

3、两个对象外,中间产生10步和30步的效果。3.改变过渡对象的颜色 调和中间的过渡对象颜色取决于原始的两个对象填充的颜色,如果要改变中间调和的颜色,可以在如图5.5所示的属性栏中选择相应的旋转按钮来进行调和,调和效果如图5.6所示。4.改变调和对象的形状 调和中的过渡对象呈群组状态,原始的对象则为独立状态,可以改变中间过渡的形状,改变后的效果如图5.7所示。5.1.1.3 路径调和路径调和就是在过渡时要先建立一个基本的过渡路径。具体操作步骤如下:(1)单击“手绘工具”按钮,在直线调和下绘制一条曲线,如图5.8所示。(2)选择调和对象,单击交互式调和工具属性栏中的“路径属性”按钮,在弹出的下拉列表

4、中选择“新路径”,将光标移动到曲线上,如图5.9所示。(3)在曲线上单击,即可得到路径调和效果,如图5.10所示。5.1.1.4 复合调和复合调和是对两个以上的对象进行直线调和。如果要调和3个对象,则具体操作步骤如下:(1)在页面绘制3个图形,并为图形填充不同的颜色,如图5.11所示。(2)单击工具箱中的“交互式调和工具”按钮,选中左边对象,然后按住鼠标左键并拖动到中间对象上即可产生调和效果,如图5.12所示。(3)再用鼠标选中中间对象,按住鼠标左键拖动至右边对象上,即可产生复合调和效果,如图5.13所示。5.1.2 交互式轮廓图工具 “交互式轮廓图工具”的效果与“交互式调和工具”相似,主要应

5、用于单个图形的中心轮廓线,形成从图形的中心到边缘的渐变效果,包括“到中心”、“向内”和“向外”3种形式。5.1.2.1 选择轮廓图方向 除了单击拖动轮廓图可设置方向外,也可以使用属性栏设置轮廓图的方向,如图5.14所示。1.轮廓图到中心 选择“到中心”方向选项可使轮廓图自动填满对象。在属性栏中单击“到中心”按钮,选择对象,图像中会自动生成轮廓图效果,如图5.15所示。“轮廓图偏移”数值越大,轮廓间的间距越大,轮廓越少;反之,数值越小,轮廓间的间距越小,轮廓越多。2.轮廓图向内 选择“向内”可在对象内部创建轮廓图。单击属性栏中的“向内”按钮,并设置“轮廓图偏移”距离值,可以得到轮廓图向内的不同效

6、果。“轮廓图偏移”数值越大,轮廓间的间距越大;反之,“轮廓图偏移”数值越小,轮廓间的间距越小,如图5.16所示。3.轮廓图向外 选择“向外”可在对象四周创建轮廓图,在属性栏中单击“向外”按钮,并设置“轮廓图偏移”距离值,会得到不同的轮廓图向外的效果。“轮廓图偏移”数值越大,轮廓间的间距越大;反之,“轮廓图偏移”数值越小,轮廓间的间距越小,如图5.17所示。5.1.2.2 设置轮廓图颜色 控制原始对象之间的颜色渐变(轮廓图效果颜色)是一个效果成功的关键。先为对象填充颜色,再在工具箱中选择“交互式轮廓图工具”并在属性栏中单击“填充色”按钮,选择好颜色后再运用轮廓图交互式效果对对象进行处理。图5.1

7、8所示即为属性栏,在其中设置填充颜色、渐变方式、步长以及轮廓图偏移等参数值,最终效果如图5.19所示。 5.1.3 交互式变形工具 “交互式变形工具”包括推拉变形、拉链变形、扭曲变形3种工具,这3种工具适用于图形、直线、曲线、文本以及文本框等对象。5.1.3.1 推拉变形工具具体操作步骤如下。(1)单击工具箱中的“多边形工具”按钮,在页面中绘制一个多边形,如图5.20所示。选中该对象,在工具箱中选择“交互式变形工具”,在其属性栏中单击“推拉变形”按钮。(2)将光标移到多边形中心,单击鼠标左键向左拖动,如图5.21所示。(3)按住鼠标左键向右拖动,使节点向外,松开鼠标得到效果如图5.22所示。5

8、.1.3.2 拉链变形工具“拉链变形工具”用于创建锯齿形的效果,具体操作步骤如下:(1)单击工具箱中的“椭圆形工具”按钮,在绘图页面内绘制一个椭圆并将其选中,如图5.23所示。(2)单击交互式调和工具组中“交互式变形工具”按钮,在属性栏中单击“拉链变形”按钮,将光标移到椭圆上,单击鼠标向左或向右拖动,得到如图5.24所示效果。5.1.4 交互式立体化工具 使用“交互式立体化工具”可以使二维图形转变为三维立体化图形。具体操作步骤如下:(1)在页面中绘制一个矩形并选中,在交互式调和工具组中单击“交互式立体化工具”按钮。(2)在选中的图形上单击鼠标左键并向想要的立体化方向拖动,拖动时在矩形的周围会出

9、现一个立体化框架,同时还有指示延伸的箭头,如图5.25所示。交互式立体化工具属性栏如图5.26所示。立体化类型:包含两个类型,分别是透视立体模型和平行立体模型,在属性栏上有相应的按钮,如图5.27所示。立体的方向:单击此按钮,弹出“视图”面板,将光标移动到面板中,当光标变成小手的形状时,单击鼠标左键并任意拖动即可调整立体化方向,如图5.28所示。斜角修饰边:单击此按钮,可以在弹出的面板中设置斜面的斜角,如图5.29所示。光源:单击此按钮,可以在弹出的面板中给立体化的对象设置光亮的强度,有3种光源可供选择,如图5.30所示。5.1.5 交互式透明工具 单击工具箱中的“交互式调和工具”按钮,在弹出

10、的交互式调和工具组中选择“交互式透明工具”,在任意图像上单击并拖拽鼠标即可产生透明效果。交互式透明工具属性栏如图5.31所示。5.1.6 交互式阴影工具 使用“交互式阴影工具”可以给图形添加阴影效果,加强图形的可视性以及立体感。 单击工具箱中交互式调和工具组中的“交互式阴影工具”按钮,在任意图形上单击并拖拽鼠标即可产生阴影效果。交互式阴影工具属性栏如图5.32所示。阴影角度:设置阴影变化的角度。阴影的不透明度:数值越大,阴影就越大,效果如图5.33所示。阴影羽化:可以使阴影的边缘虚化,效果如图5.34所示。阴影羽化方向和羽化边缘:可以选择阴影羽化的方向,从弹出的下拉列表中选择不同的阴影羽化类型

11、来羽化所选对象的阴影边缘。复制阴影和清除阴影羽化:单击“复制阴影的属性”按钮可以将另一个阴影效果复制到当前的阴影对象上,如果需要取消阴影效果,单击“清除阴影”按钮即可。5.1.7 交互式封套工具 封套效果就是使用“交互式封套工具”快速地对图形、文本和位图进行变形的一种操作。CorelDRAW X4提供了很多封套的编辑模式和类型,同学们可以充分利用它们来创建出各种形状的图形。单击工具箱中交互式调和工具组中的“交互式封套工具”按钮,将光标移至一个对象上,当光标变形后,单击对象,被选中的对象四周会出现有8个节点的边框。交互式封套工具的属性栏如图5.35所示。预置列表:在此选项的下拉列表中提供了6种封

12、套效果,可以根据需要进行选择,图5.36所示即为设置不同封套后的效果。添加节点和删除节点:在虚线框上需要添加节点的位置单击,出现一个黑点,单击“添加节点”按钮,即可将黑点转换成可以编辑的节点;选中要删除的节点,单击“删除节点”按钮,即可将该节点删除。双击可添加节点,再次双击可删除节点。封套的直线模式:单击此按钮,可以创建出直线形式的封套,调整出的图形形状类似于使用透视效果调整出的形状。封套的单弧模式:单击此按钮,可以创建出单圆弧形式的封套,如图5.37所示。 封套的双弧模式:单击此按钮,可以创建出双圆弧形式的封套,如图5.38所示。封套的非强制模式:单击此按钮,可以任意调整节点和控制手柄,创建

13、出不受任何限制的封套。只有在选择了封套的非强制模式后,才能被使用。单击按钮,可以对图形进行直线和曲线之间的转换,对节点的平滑度和生成对称节点等进行编辑。添加新封套:单击此按钮,可以添加新的封套样式,对图形进行变形。映射模式:此选项包括水平模式、原始的模式、自由变形模式和垂直模式4种模式,选择不同的模式可以控制封套中图形的形状,创建出多种变形效果。使用封套效果的具体操作步骤如下:(1)绘制或者导入一张矢量图并将所有对象群组,然后选中该对象,如图5.39所示。(2)执行“窗口”“泊坞窗”“封套”命令,弹出如图5.40所示“封套”泊坞窗。(3)单击“添加新封套”按钮,调整节点可以编辑封套的形状,如图

14、5.41所示,然后单击“添加预设”按钮,可以显示系统预设的一些形状,如图5.42所示。(4)任意选择一个预设的形状,单击“应用”按钮,即可将此形状应用于对象,如图5.43所示。5.1.8 角效果 新增的角效果功能分为圆角、倒角、扇形切角3种类型。具体操作步骤如下:(1)首先选择要执行倒角效果的对象(如果没有转成曲线要先转成曲线),如图5.44所示。(2)执行“窗口”“泊坞窗”“圆角/扇形切角/倒角”命令,弹出“圆角/扇形切角/倒角”泊坞窗,如图5.45所示。(3)选择需要的角类型,然后设置参数值,单击“应用”按钮得到角的不同效果,如图5.46所示。5.2 5.2 案例演示案例演示5.2.1 5

15、.2.1 案例演示案例演示1 1:扭曲效果:扭曲效果最终效果操作过程操作过程步骤一 输入文本 使用工具栏中的“文本工具”,在属性栏中设置字体为“方正综艺简体”,字号为24pt,填充颜色为紫色,然后在绘图区域单击鼠标左键,输入“速度与激情”五个字。步骤二 制作扭曲效果(1)单击工具箱中的“交互式变形工具”,在属性栏中选择“扭曲变形”按钮,交互式变形工具属性栏如图5.48所示。操作过程操作过程(2)此时光标变形,将光标移至处于被选中状态的“速度与激情”上,单击鼠标左键任意拖动。随着光标的拖动会出现一个蓝色的虚线文本,该文本就是将来的效果,如图5.49所示。操作过程操作过程(3)释放鼠标,一个扭曲效

16、果的文字就制作出来了,效果如图5.47所示。步骤三 保存执行“文件”“保存”命令,将制作出的扭曲文字进行保存。5.2 5.2 案例演示案例演示5.2.2 5.2.2 案例演示案例演示2 2:珍珠项链:珍珠项链最终效果操作过程操作过程步骤一 绘制圆形(1)选择“椭圆形工具”,按住Ctrl键,绘制一个正圆。将其填充为霓虹粉到白色的射线渐变,去掉轮廓,如图5.51所示。操作过程操作过程(2)按住Ctrl键,单击图形水平向右拖拽,至合适位置后单击鼠标右键以复制一个正圆形,松开鼠标如图5.52所示。选择“交互式调和工具”,在左边的正圆上单击并拖拽至右边的正圆形,效果如图5.53所示。操作过程操作过程步骤

17、二 绘制路径选择“贝塞尔工具”在页面上绘制一个路径,如图5.54所示。操作过程操作过程(1)选择调和的对象,单击属性栏上的“路径属性”下的“新路径”命令,如图5.55所示,当鼠标变为“ ”时,在路径上单击鼠标,效果如图5.56所示。由于圆形的首尾没有连接上,所以选择“挑选工具”,选择第一个正圆形往终点处的正圆处靠拢,效果如图5.57所示。操作过程操作过程(2)将正圆形连接成一个整体时,每一个正圆形之间有间隔,选择图形,更改属性栏上的“ ”的数量为“27”,最终效果如图5.50所示。步骤四 删除路径 选中图形,执行“排列”“打散”命令,将图形和路径打散,删除路径,最后将所有的正圆形群组。5.2

18、5.2 案例演示案例演示5.2.3 5.2.3 案例演示案例演示3 3:齿轮:齿轮最终效果操作过程操作过程步骤一 绘制圆形 选择“椭圆形工具”,按住Ctrl键,绘制一个正圆,如图5.59所示。选中图形,当图形的四周出现8个控制点时,将鼠标移动至右上角的控制点处,按住Shift键,当鼠标由双向箭头变成4个方向的箭头时,单击鼠标左键并向内拖拽图形,至合适大小时单击鼠标右键以复制图形,松开鼠标。选中两个正圆形,单击属性栏上的“移除前面对象”按钮,如图5.60所示。 操作过程操作过程步骤二 绘制齿轮的锯齿(1)选择“矩形工具”绘制一个矩形,执行“排列”“转换为曲线”命令。选择“形状工具”将左上方的节点

19、向右移动,将右上方的节点向左移动,两边移动的距离尽量保持一致,效果如图5.61所示。操作过程操作过程(2)将调整后的锯齿图形置于同心圆的正上方,如图5.62所示。单击锯齿图形,使它处于旋转状态,将它的中心点移动至同心圆的中心处,执行“窗口”“泊坞窗”“变换”“旋转”命令,弹出“变换”泊坞窗,设置角度为20,如图5.63所示。单击“应用到再制”按钮17次,效果如图5.64所示。操作过程操作过程步骤三 焊接图形选中所有的图形,单击属性栏上的“焊接”按钮,如图5.65所示。操作过程操作过程步骤四 制作立体化效果 将图形填充为30%黑色,去掉轮廓,如图5.66所示。选择“交互式立体工具”,在图形上单击并拖拽鼠标,单击属性栏上的“颜色”按钮,在弹出的菜单中单击“使用递减的颜色”按钮,设置颜色从黑色到40%黑色,如图5.67所示。操作过程操作过程单击属性栏上的“照明”按钮,在弹出的菜单中选择“”按钮,如图5.68所示。齿轮效果如图5.69所示,最终效果如图5.58所示。

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