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1、第一章.室内公共空间设计的基本概念 第一节.公共空间(室内设计)的含义 室内设计,又称室内环境设计,是人为环境设计的一个主要部分,是建筑内部空间理性创造的方法。 室内设计的含义可以简要地理解为:运用一定的物质技术手段与经济能力,以科学为功能基础,以艺术为表现形式安全,卫生,舒适,优美的内部环境,满足人们的物质功能需要与精神功能的需要。 现代室内设计是科学,艺术和生活所结合而成的一个完美的整体.随着时代的发展,室内设计一方面其广泛的内容和自身的规律将随社会生产力和生产关系的发展而得到发展,另一方面,新材料,新技术和新结构等现代科学技术成果的不断被推广和应用,以及声,光,电和风的协调配合,也将使室
2、内设计升华到新的境界.三、商场功能 1、展示性:指商品的分类,有序的陈列,促销表演为商业基本活动。 2、服务性:指销售、洽谈、维修、美容、示范等行为。 3、休闲性:指附属设施的提供,设置餐饮、娱乐、健身、酒吧等场所。 4、文化性:指大众传播信息的媒介和文化场所。四、商业设计的内容 1、门面、招牌商店给人的第一视觉就是门面,门面的装饰直接显示商店的名称、行业、经营特色、档次,是招揽顾客的重要手段,同时也是形成市容的一部分。 2、橱窗吸引顾客,直到购物、艺术形象展示。 3、商品展示POP展示。 4、货柜地柜,背柜、展示柜。 5、商场货柜布置尽量扩大营业面积,预留宽敞的人流线路。 6、柱子的处理淡化
3、柱子的形象,或结合柱子做陈列销售点。 7、营业环境处理天花墙面、地面、照明、色彩。 8、陈列方式集中陈列、静态陈列。第二节 商业空间室内设计的原则一、商场设计前期计划 在商场设计应考虑以下几个因素: 1、商场分析经营管理条件,风格,顾客结构。 2、建筑条件分析梁柱结构,平面空间。 3、商场室内功能系统包括以下几点:a、顾客系统门面、招牌、橱窗、陈列展示设计、门厅、出入口、楼梯、 休息间、卫生间、用以诱导顾客知道购买。b、销售系统货柜、货架、收银台、营业环境,用以创造理想的购物环境。c、商业系统仓库、进出仓通道、上架前储存设施。d、管理系统经理、财务、业务、供销室、车库。e、内部员工系统员工休息
4、室、通道、更衣室、楼梯、饭堂、医务室、洗手间。二、商场室内环境的设计原则能否营造吸引顾客购物欲望的商场整体营销氛围,是商业空间还击功能设计的基本原则。此外,还应遵循以下一些具体的设计原则:1、商品的展示和陈列应根据种类分布的合理性、规律性、方便性、营销策略进行总体布局设计,以有利于商品的促销行为,创造为顾客所接受的舒适,愉悦的购物环境。2、根据商场(或商店,购物中心)的经营性质、理念、商品的属性、档次和地域特征,以及顾客群的特点,确定室内环境设计的风格和价值取向。3、具有诱人的入口,空间动线和吸引人的橱窗,招牌,以形成整体统一的视觉传递系统,并运用个性鲜明的照明和形材,色等形式,准确诠释商品,
5、营造良好的商场环境氛围,激发顾客的购物欲望。4、购物空间不能给人有拘束感,不要有干预性,要制造出购物者有充分自由挑选商品的空间气氛。在空间处理上要做到宽敞通畅,让人看的到,做的到,摸的到。5、设施,设备完善,符合人体工程学原理,防火区明确,安全通道及出入口通畅,消防标识规范,有为残疾人设置的无障碍设施和环境。6、创新意识突出,能展现整体设计中的个性化特点。第三节 商业空间功能组织一、空间的引导与组织一、商品的分类与分区商品的分类与分区是空间设计的基础,合理化的布局与搭配可以更好地组织人流、活跃整个空间、增加各种商品售出的可能性。一个大型商店可按商品种类进行分区。例如,一个百货店可将营业区分成化
6、妆品,服装,体育用品,文具等。也有的商店将一个层面分租给不同的公司经营,这一层层面自然按不同公司分成不同部分。二、购物动线的组织商业空间的组织是一顾客购买的行为规律和程序为基础展开的,即:吸引进店浏览购物(或休闲、餐饮)浏览出店。 三、柜架布置基本形式柜架布置是商场室内空间组织的主要手段之一,重要有以下几种形式:1、 顺墙式柜台,货架及设备顺墙排列。此方式售货柜台较长,有利于减少售货员,节省人力。一般采取贴墙布置和离墙布置,后者可以利用空隙设置散包商品。2、 岛屿式营业空间岛屿分布,中央设货架(正方形、长方形、圆形、三角形)柜台周边长,商品多,便于观赏,选购,顾客流动灵活,感觉美观。3、 斜角
7、式柜台,货架及设备与营业厅柱网成斜角布置,多采用45度斜向布置。能使室内视距拉长,造成更好深远的视觉效果,既有变化又有明显的规律性。4、 自由式柜台货架随人流走向和人流密度变化,灵活布置,使厅内气氛活泼轻松。将大厅巧妙的分隔成若干个既联系方便,又相对独立的经营部,并用轻质隔断自由的分隔成不同功能,不同大小,不同形状的空间,使空间既有变化又不起杂乱。5、 隔绝式用柜台将顾客与营业员隔开的方式。商品需通过营业员转交给顾客。此为传统式,便于营业员对商品的管理,但不利于顾客挑选商品。6、 开敞式将商品展放在售货现场的柜架上,允许顾客直接挑选商品,营业员的工作场地与顾客活动场地完全交织在一起。能迎合顾客
8、的自主选择心理,造就服务意识,是今后的首选。四、营业空间的组织1、利用货架设备或隔断水平方向划分营业空间。其特点是空间隔而不断,保持明显的空间连续感,同时,空间分隔灵活自由,方便重新组织空间。这种利用垂直交错构件有机地组织不同标高的空间,可使各空间之间有一定分隔,又保持连续性。2、用顶棚和地面的变化来分隔空间。顶棚、地面在人的视觉范围内占相当比重,因此,顶棚、地面的变化(高低、形式、材料、色彩、图案的差异)能起空间分隔作用,使部分空间从整体空间中独立,是对重点商品陈列和表现,并较大程度的影响室内空间效果。五、营业空间延伸与扩大根据人的视差规律,通过空间各界面(顶棚,地面,墙面)的巧妙处理,以及
9、玻璃,镜面,斜线的适当运用,可使空间产生延伸、扩大感。比如:将营业厅的顶棚及地面延续到骑楼下方,使内外空间连成一片,起到由内到外延伸和扩大作用;玻璃能使空间隔而不绝,使内外空间互相延伸,借鉴,达到扩大空间感的作用。随着人们物质生活的提高,商业空间要求建筑与环境结合成一整体,有些商场已将室外庭院组织到室内来。二、视觉流程商场视觉空间的流程可分为商品促销区、展示区、销售区(含多种销售形式)、休息区、餐饮区、娱乐区等。由于该类空间基本属于短暂停留场所,其视觉流程的设计因趋向于导向型和流畅型。第四节第四节 商业环境的形象塑造商业环境的形象塑造商业环境的界面商业环境的界面商场地面、墙面和顶棚是主要界面,
10、其处理应从整体出发,烘托氛围,突出商品,形成良好的购物环境。商场的地面地面应考虑防滑、耐磨、易清洁等要求,并减少无谓的高差,保持地面通畅、简洁。对地面耐磨要求,常以同质地砖或花岗石等地面材料铺砌。商场的墙面基本上被货架、尾柜等道具遮挡,一般只需用乳胶漆等涂料涂刷或施以喷涂处理即可,局部墙面可做重点特殊处理,营业厅中的独立柱面往往在顾客的最佳视觉范围内,因此柱面通常是塑造室内整体风格的基本点,须加以重点装饰。商场的顶棚除入口、中庭等处结合厅内设计风格可作一定的造型处理外,顶棚应以简洁为主。大型商场自出入口至垂直交通设施入口处(自动梯、楼梯等)的主通道位置相对较为固定,其上部的顶棚可在造型、照明等
11、方面作适当呼应,或做比较突出的处理。一、办公空间的灵活性和适应性(信息处理技术)一、办公空间的灵活性和适应性(信息处理技术)二、办公空间环境的舒适性二、办公空间环境的舒适性 1、办公室内有良好的室外视野或闻到植物浇水后散发的清香,能帮助思维活动和决策事务。 2、创造一种有个性具有家庭气氛的环境,有助于发挥工作上的能动性。三、办公空间具有一定的精神文化生活要求(社交场所)三、办公空间具有一定的精神文化生活要求(社交场所)1 1、单间式办公、单间式办公 适用于工作联系较少,工种差别较大,私密性和领域性要求较高的一些部门2 2、开敞式办公、开敞式办公(根据工作流线安排工作位置) 适用于私密性要求不高
12、且联系较密切的工作3 3、景观办公室、景观办公室(面积利用系数可达8090) 缩短行动路线,提高工作效率,减少交通面积4 4、综合式办公、综合式办公一、办公空间的平面组合形式一、办公空间的平面组合形式分隔体的作用:分隔体的作用: 1、分隔空间 2、提供维护感、确定空间领域性及私密性 3、对声、光、视线、交通的屏障作用隔墙(隔断)的形式隔墙(隔断)的形式: 固定隔墙(石膏隔墙、木隔墙、金属隔墙、玻璃隔墙) 灵活隔断 家具隔断工作区域:工作区域:面积较大的开敞式办公时,主要考虑工作区(面)的照度一般区域:一般区域:从视觉的舒适性和安全性考虑次要区域:次要区域:只有在办公室或是面积小于5m的工作单元
13、时才采用均匀照明系统第四章 餐饮娱乐环境室内设计“民以食为天”,饮食是人类生存需要解决的首要问题。但在社会多元化渗透的今天,饮食的内容已更加丰富,人们对就餐内容的选择包含着对就餐环境的选择,是一种享受,一种体验,一种交流,一种显示,所有这些都体现在就餐的环境中。因此,着意营造吻合人们观念变化所要求的就餐环境,是室内设计把握时代脉搏,饭店营销成功的根基。第一节餐饮设施布局、面积指标餐饮环境是餐厅、宴会厅、咖啡厅、酒吧及厨房的总称,其中餐厅包括:中餐厅、西餐厅、风味餐厅、自助餐厅。中餐厅又可分为:粤菜、川菜、鲁菜、淮菜等特色菜系。厨房为内业辅助设施。一 餐饮设施的布局1独立设里餐斤和宴会斤此种布局
14、使就餐环境独立而优雅,功能设施间无干扰2在裙房或主楼低层设t餐厅和宴会厅多数饭店采用的布局形式,功能连贯、整体、内聚3主楼顶层设里观光型餐斤此种布局(包括旋转餐厅)特别受旅游者和外地客人的欢迎。4休闲餐厅此种布局(包括咖啡、酒吧、酒廊)比较自由灵活,大堂一隅、中庭一侧、顶层、平台及庭园等处均可设置,增添了建筑内休闲、自然、轻松的氛围二 餐饮设施的面积指标餐厅的面积一般以1.85 0座计算,其中中低档餐厅约15 0座,高档餐厅约2.0 0座。指标过小会造成拥挤,指标过宽会增加工作人员的劳作活动时间与精力饭店中的餐厅应大、中、小型相结合,大中型餐厅餐座总数约占总餐座数的70%-80。小餐厅约占餐座
15、数的20%-30%。影响面积的因素有:饭店的等级、餐厅等级、餐座形式等。饭店中餐饮部分的规模以面积和用餐座位数为设计指标,随饭店的性质、等级和经营方式而异。饭店的等级越高,餐饮面积指标越大,反之则越小。我国(饭店建筑设计规范)规定,高等级饭店每间客房的餐饮面积为9-11 0,床位与餐座比率约为1:1一1:20餐饮设施的常用尺寸餐厅服务走道的最小宽度为900mm;通路最小宽度为250mmo餐桌最小宽度为700mm;四人方桌900X900mm;四人长桌1200X750mm;六人长桌1500X750 mm;八人长桌2300X750mm。圆桌最小直径:1人桌750mm;2人桌850mm;4人桌1050
16、mm;6人桌1200mm;8人桌1500mm。餐桌高720 mm;餐椅座面高440 -450mmo吧台固定凳高750 mm,吧台桌面高1050 mm,服务台桌面高900 mm,搁脚板高250 mm。第二节 餐饮环境室内设计原则一餐饮环境功能分区的原则1总体布局时,把入口、前室作为第一空间序列,把大厅、包房雅间作为第二空间序列,把卫生间、厨房及库房作为最后一组空间序列,使其流线清晰,功能上划分明确,减少相互之间的干扰。2餐饮空间分隔及桌椅组合形式应多样化,以满足不同顾客的要求;同时,空间分隔应有利于保持不同餐区、餐位之间的私密性不受干扰。3餐厅空间应与厨房相连,且应该遭挡视线,厨房及配餐室的声音
17、和照明不能泄露到客人的座席处。二餐饮环境动线设计的原则餐厅的通道设计应该流畅、便利、安全。第三节餐饮环境的主题营造餐饮室内空间的主题营造,就是在室内餐饮环境中,为表达某种主题含义或突出某种要素进行的理性的设计,有助于把餐饮环境的氛围上升到完美的精神境界,有助于指导室内设计风格的形成。 第四节各类餐饮环境的设计要点一、中餐厅中式餐厅在我国的饭店建设和餐饮行业占有很重要的位置,并为中国大众乃至外国友人所喜闻乐见。中式餐厅在室内空间设计中通常运用传统形式的符号进行装饰与塑造,既可以运用藻井、宫灯、斗拱、挂落、书画、传统纹样等装饰语言组织空间或界面,也可以运用我国传统园林艺术的空间划分形式,拱桥流水,
18、虚实相形,内外沟通等手法组织空间,以营造中国民族传统的浓郁气氛。二宴会厅宴会是在普通用餐的基础上发展起来得高级用餐形式,也是国际交往中常见的活动之一。宴会厅的使用功能主要是婚礼宴会、纪念宴会、新年、圣诞晚会、团聚宴会乃至国宴、商务宴等。宴会厅的装饰设计应体现出庄重、热烈、高贵而丰满的品质。三风味餐厅风味餐厅主要通过提供独特风味的莱品或独特烹调方法的菜品来满足顾客的需要。风味餐厅种类繁多,充分体现了饮食文化的博大精深。四西餐厅西餐厅在饮食业中属异域餐饮文化。西餐厅以供应西方某国特色菜肴为主,其装饰风格也与某国民族习俗相一致,充分尊重其饮食习惯和就餐环境需求。五快餐厅快餐厅是提供快速餐饮服务的餐厅
19、。快餐厅起源于20世纪20年代的美国,可以认为这是把工业化概念引进餐饮业的结果。快餐厅适应了现代生活快节奏、注重营养和卫生的要求,在现代社会获得了飞速的发展,麦当劳、肯德基即为最成功的例子。六自助餐厅自助餐厅的形式灵活、自由、随意,亲手烹调的过程充满了乐趣,顾客能共同参与并获得心理上的满足,因此受到消费者的喜爱。七咖啡厅、茶室咖啡厅是提供咖啡、饮料、茶水,半公开的交际活动场所。八酒吧酒吧是“Bar”的音译词,有在饭店内经营和独立经营的酒吧,种类很多,是必不可少的公共休闲空间。酒吧是人们亲密交流、沟通的社交场所,在空间处理上宜把大空间分成多个尺度较小的空间,以适应不同层次的需要。九厨房餐厅的厨房
20、设计,要根据餐饮部门的种类、规模、菜谱内容的构成,以及在建筑里的位置状况等条件相应调整设置。厨房的流线要合理,厨房作业的流程为:采购食品材料一、贮藏一、预先处理一、烹调一。配餐一。餐厅上菜一、回收餐具一一洗涤一、预备等。第五节娱乐环境室内设计城市经济的蓬勃发展,使各种娱乐休闲设施的社会需求也不断增长,而且种类不断翻新。如舞厅、KTV厅、游艺厅、桌球室、健身室、桑拿房、休闲浴场、室内外游泳池、网球场、保龄球馆等。这里作部分种类的简单介绍。一舞厅舞厅可分为交际舞厅、迪斯科舞厅、综合性舞厅(也称夜总会)、卡拉OK舞厅等。二卡拉OK厅、KTV厅卡拉OK厅是以视听为主、自唱自乐、和谐欢愉的娱乐空间环境。
21、主要空间有公共的舞池或表演厅、表演台、视听设备室、散座、包间、酒水吧台等。基本设备是大屏幕电视机和专业音响,电视屏幕上播出由客人点播的音乐,并与客人的即兴演唱结合,带有一定的表演性质。室内要有柔和的照明,在不看电视时基本照度要在50-80Lx之间,看电视时也要保持10Lx的平均照度。三保龄球室保龄球也称地滚球,是一项集娱乐、健身于一体的室内活动,适合于不同年龄,不同性别的人参加。饭店的保龄球场常设4-8股道,旅游休闲性质的饭店可增至1224股道。 旅游空间包括酒店、饭店、宾馆、度假村等,近几年来得到了迅速的发展。旅游空间常以环境优美、交通方便,服务周到、风格独特而吸引四方游客。对室内装修也因条
22、件不同而各异。特别在反映民族特色、地方风格、乡土情稠、结合现代化设施等方面,予以精心考虑,使游人在旅游期间,在满足舒适生活要求外,了解异国他乡民旅风格,扩大视野,增日新鲜知识,从而达到丰富生活、调剂生活的目的,赋予旅游活动游憩性知识性、健身性等内涵。 对旅店来说,希望通过装饰档次来提高其级别,通过优美的环境和独特的装修手法,使旅客对旅店的生活和观感,能留下良好的印象和探深的记忆,而激起日后再来的愿望。第五章第五章 旅游空间室内空间设计旅游空间室内空间设计第一节 旅馆设计特点 旅馆的服务对象旅客,虽来自四面八方,有不同的要求和目的,但作为外出旅游的共同心态,常是一致的,一般体现在以下几方面: 1
23、、向往新事物的心态 2向往自然,调节紧张心理的心态 3、向往增进知识,开阔眼界的心态 4、怀旧感和乡情观念根据旅客的特殊心态,旅馆建筑室内设计,应特别强调下列几点: (1)充分反映当地自然和人文特色; (2)重视民放风格、乡十文化的表现; (3)创造返璞归真、回归自然的环境; (4)建立充满人情味以及思古之幽情的情调; (5)创建能留下株刻记忆的难忘的建筑品格。第二节 大堂的室内设计 旅店大堂是旅店前厅部的主要厅室,它常和门厅直接联系,一般设在底层,出有设在二层的,或和门厅合二为一。大堂内部主要有: (1)总服务台,一般设在人口附近,在大堂较明显的地方,使旅客人厅就能看到,总台的主要设备自:房
24、间状况拧制盘、留言及钥匙存放架、保险箱、资料架等。 (2)大堂副经理办公桌,布置存大堂一角,以处理前厅业务。 (3)休息座,作为旅客进店、结账接待琳息之用,常选择方便登记、不受干扰、有良好的环境之处。 (4)有关旅店的业务山容、位置停标牌,官传资料的设施。 (5)供应酒水孙卖部,有时和休息座区结合布置。 (6)钢琴或有关的娱乐设施。 第三节 客 房 客房应有良好的通风、采光和隔声措施,以及良好的景观(如观海、观市容等),或面向庭院。避免面向烟囱冷却塔、杂务院等,以及考虑良好的风向,避免烟尘侵入。第六章第六章 观演空间室内设计观演空间室内设计观演建筑所包括的内容极其广泛,如歌舞、音乐、戏剧、电影
25、、杂技,历求是群众文化娱乐的重要场所,常用作城市中主要的公共建筑而屹立于市中区或环境优美的地段成为当地文化艺术水平的重要标志。第一节 剧场、电影院的观众厅及音乐厅设计原则 1具有良好的视听条件2创造高雅的艺术氛围 3建立舒适安全的空间环境4选择适宜的室内装饰材料 5避免来自内外部的噪声背景第二节 剧场、电影院的座位布置和视线设计要使观众能满意地欣赏表演,首先受看得清楚,根据小同演出有不同的要求。(1)如话剧、小品等许多细致的面部表情举止租重要。(2)对大型演出如歌舞等,希望能看到完整的整体动作和表演。(3)对演员特别是电影画面,要求不变形和有良好的正常视觉。第三节 不同类型影剧院声学设计要求
26、一、剧院(1)座位和座位间过道的布置应尽可能紧凑,以减少后排座位到舞台的距离。(2)对视线说求,宽的观众厅比长的观众厅使观众更接近舞台,扇形平面对已给定的座位数和视线角度米说,观众厅的长度可减到最小。但必须注意检验其侧墙早期反射的实际效果。(3)设楼座同样也可减少最远座位到舞台的距离,但也不能使楼座深到对后座产生声影。(4)对适于现代演出的技术来说,最远座位至表演区中心距离不能超30.48m一般超过22.86m,演员的面部表情就看不清楚,22.86m也是较好的声学的标准。(5)希望有一个台唇,它不仅能有助于在舞台顶部反射面下的表演,而日当演员存舞台后部时它可当作一个反射面。 (6)“开敞式舞台
27、”的产生,为优良声学提供了最好的机会,但上面的顶棚或反射面必须是向外八字形张开的。(7)观众厅池座应有恰当的倾斜,并至少应使每个观众通过前排人有清晰的视线。(8)楼座也应倾斜,以便提供在表演区前部有清晰的视线。(9)包括顶棚在内的顶上的反射面,应设计得使对观众厅后部的声音渐次增强。二、歌剧院 (1)应把剧院和音乐厅的要求结合到歌剧院的设计中去。 (2)意大利的传统仍然影响着现代歌剧院的形式,并赋予独特的性格,并存这种场合使人有高贵的感觉。扇形平面根适合声学要求,并容易获得良好的视线。(3)歌剧表演的形式影响到形式的确定和楼座的布置,意大利多层楼座的马蹄形平面,对所有端表面提供了高的啦声级,因而
28、对瓦格纳歌剧要求说来,是很难获得的较长的混响时间的,因此,必须指出,应减少边上楼座的数量和范围。要使能解决介于莫扎特和瓦格纳歌剧之问都能接受的混响要求,可采取在人厅两侧做凸出的阶梯形小包厢和面向舞台的浅的连续挑台的措施。(4)即使能够满足多层楼座上有良好的视线和直达声程,还必须注意,与现代话剧院相比,歌剧院的歌声的强度和清晰度,都应稍微大一些。(5即使因此而减少楼座的数量,也应使池座借的倾斜度比常规的要虹陡。(6)楼座应避免声影和无混响的凹处。(7)提供头顶上的反射面,以便给歌手们尽可能多的帮助,在多层楼座布置中,过高的顶棚最好是做成扩散面,在台口上的凸形反射而或一组反射面,应设计得把声音反射
29、到所有楼座上去。(8)有台唇的舞台有两个优点,一是使歌于更接近听众,同时头顶上的反射面更有效,能改善直达声;二是当歌手存舞台后方时,它能成为个反射面。(9)如果顶棚较高,采用扩散或吸声处理以避免回声或颤动回声,对能引起严重的延迟反射声聚焦的高的浅圆顶也应如此处理。(10)不能遮挡直达声的后墙应作吸声处理,对于位于高处的后端,J在墙向和顶棚之间二次反射能引起的回声,也应作吸声处理。(11)侧墙应作扩散处理,如有包厢,其表面应作立体造型。(12)乐池应部分在台口下面,并应用木镶板装衬,以便吸收低频和增加弦乐器的共振。(13)坐席应尽可能足吸声的,以便在排演时减少混响。(14)最合适的混响时间是在适
30、用于莫扎特歌剧的l 25s和适用于瓦格纳歌剧的2s之间,但多数情况下需要折中,这种情况能更合乎莫扎特歌剧的要求。三、中心式舞台剧院 (1)这类剧院一般比传统剧院小,观众布置在四周围,座位排数相当少。 (2)然而当演员背向观众时,后排观众听起来很困难,因此,依然希望存坐位布置上要很紧凑。(3)观众厅的形式大部分决定于舞台形式和演员和观众的人口位置,近似方形或圆形的观众厅,使后排座位距离都相等,声学上也较好。(4)由于减小了后排座忙的距离,只需要反射面,因为演员经常会背着部分观众,在舞台上的顶棚应做成低水平面的或浅碟型的反射面,或者在舞台四周上面作成角反射面。(5)其余顶棚脯是扩散的。 (6)所有
31、墙面均应吸声,如采取圆形平面,其表面也应是扩散的。 (7)舞台一般要求与第一排座位处于同一水平,为了获得良好的视线和优良声学,池座的倾斜度比一般传统剧院应更陡。 (8)虽然舞台与观众厅地面处于同一水平面上,但舞台必须是共振的木结构。 (9)座位应尽可能是吸声的。 (10)混响时间应在0751s,决定于观众厅的大小。观演空间 观演空间 四、正常复制声电影院 (1)电影院的平面形式,受视线的影响甚至比剧院更大,幽而常做成较长的比例或较狭的扇形形式。(2)在要求有很多观众的情况下,可设置楼座以减少最远座位至银幕的距离。由于扬声器具有指性,因此可容许楼座悬挑较深。 (3)虽然声音可提高到使后面座位达到
32、任何一声级。但结果完全有可能不能满足前面的座位,因此在头顶上的反射面或帮个顶棚应设计得使声音逐渐增强,顶棚可作得比剧院里的更精确,因为电影院的声源位置是固定的。 (4)扩音器应在接近银幕中心背后。 (5)曲侧墙应为扩散面,并为了降低混响的需要,有的地方应有吸声材料。 (6)后墙必须是吸声的和扩散的。 (7)如果所有的观众对银幕底边都有清晰的视线并且扩音器也不是太低,地面倾斜可比剧院里小些。 (8)防止一切来自空角处的回声。 (9)银幕后任何表面应做成吸声的。 (10)应考虑到观众多少的变化,并且座位应尽可能作成吸声的。 (11)混响时间不应超过1 s,冈为混响是要求加进录音带的。五、立体声电影
33、院 (1)自从扩音器分布在观众厅的所有周围后,立体声的引用改变了整个解决电影院的声学没汁的途径。 (2)“方向性效果”不受反射面干扰是至为重要的。 (3)方法是包括银幕周围的一切墙面必须是吸声的,或扩散的。 (4)不宜用“方向性形式”的顶棚,应做成近乎水平的和扩散的表面是台理的。 (5)按上而的处理,当可阻止回声和驻波,但设计必须避免产生回声的墙角和楼座栏板的反射。 (6)无论如何,在设计普通复制声电影院时,应估计到以后应用立体声装备的可能性。 (7)在立体卢电影院的银幕上部,设自一个可伸缩和可反转的反射面,是一个合理的折中办法。第七章第七章 展示空间的设计展示空间的设计 一、展示空间的定义及
34、类型:一、展示空间的定义及类型:1、定义:展示空间是指具有陈列功能的,并通过了一定的设计手法,能有目的、有计划的将陈列的内容展现给受众的空间。2、类型:展示空间包含以下几个类型:博物馆陈列空间、展览会、博览会空间、商品陈列空间、橱窗陈列空间、节庆、礼仪性空间和景点观光导向系统。其中,博物馆、商品陈列和景点观光导向属于长期性展示空间,展览会、博览会、橱窗和节庆礼仪环境属于短期性展示空间。二、展示空间的设计原则:二、展示空间的设计原则:1、空间安排合理,参观流线科学a、在展示空间设计中,合理的空间安排和科学的流线分布是保证展示活动顺利进行的基本条件。b、空间设置要考虑好空间容纳量,避免出现由于人流
35、量过大而导致的拥挤现象。展示空间的通道最窄处应能通过34股人流,最宽处应可通行810股人流(每股人流按60cm计算);需环视的展品,四周应有至少2米宽的通道。c、安排展示空间,还要考虑各功能区之间的关系。如:在带有贸易性的展示空间中应设洽谈区,洽淡区和展示区的关系要处理好,并注意将最有效的空间位置用以展示。d、根据人类的行为心理习惯,参观路线最好向顺时针方向开展。流线设计应避免回折和产生死角,尽管不让观众走重复路线(特别是在重点展示区)。可以用利用一些装饰元素进行视觉引导。2、展品的陈列应符合人的视觉生理习惯。a、人的视觉生理习惯于由左至右、由上至下运动,因此,展品的次序排列就要符合人的视觉运
36、动特征;b、人们观察物体的最佳水平视角在45度左右,最佳垂直视角在20度30度之间,最佳视距为物体到地高度的1.5 2倍距离之间,因此,展品的大小和位置的高低远近都是展品陈列形式的决定因素。 展示空间 展示空间 三、博物馆陈列空间的设计三、博物馆陈列空间的设计1、定义:博物馆的陈列以长期性为主,展品多为珍贵的历史文物,具有一定的文化性和权威性。2、设计要点:a、博物馆空间的陈列设计应强调陈列艺术的文化性和展品的安全问题,一般用封闭式展柜或展台进行展示。b、展柜内应有良好的通风散热措施,照明应防止光源中紫外线对展品的破坏。c、对于某些具有历史发展过程的展品,应考虑陈列上的连贯性和逻辑性。d、参观
37、流线顺陈列逻辑而展开,布局时应避免出现监视仪死角,要保证突发事件发生时保卫部门能以最快速度的到达现场。展示空间 第八章第八章 娱乐空间的设计娱乐空间的设计 一、娱乐空间的定义及类型:一、娱乐空间的定义及类型:1、定义:娱乐空间是人们进行公共性娱乐活动的空间场所,它随着社会经济迅速发展,设计要求也越来越高。2、类型娱乐空间包括电影院、歌舞厅、卡拉ok厅、KTV包房、电子游艺厅、棋牌室、台球厅等。也有将多个娱乐项目综合一体的娱乐城、娱乐中心等。二、娱乐空间的设计原则:二、娱乐空间的设计原则:1、娱乐形式决定空间形态和装饰手法。a、不同的娱乐方式有不同的功能要求,在娱乐空间中,装饰手法和空间形式的运
38、用取决于娱乐的形式,总体布局和流线分布也应围绕娱乐活动的顺序展开。b、气氛的表达往往是娱乐空间的设计要点,娱乐空间的照明系统应提供好的照明条件并发挥其艺术效果,以渲染气氛。c、在有视听要求的娱乐空间内(如电影院和歌舞厅)应进行相应的声学处理,而且应注意将声学和美学有机的结合起来。2、确保娱乐活动安全的进行。a、娱乐空间中的交通组织应利于安全疏导,通道、安全门等都应符合相应的防灾范围。b、所有电器电源电线都应采取相应的措施保证安全。c、织物与易燃材料应进行防火阻燃处理,符合公安部GB5455-85纺织物燃烧性能测定垂直法防火要求,其耗氧指数应大于国家标准。 3、娱乐空间应尽量减小周边环境的不良影
39、响。a、有视听要求娱乐空间(如歌舞厅、卡拉ok厅等)应进行隔音处理,防止对周边环境造成噪音污染,符合相应的隔声设计规范;b、歌舞厅还应防止产生光污染,照明措施应符合相应的法规。我国文化部颁布的两个标准 “歌舞厅扩声系统的声学特性指标与测量方法”(WH01-93)和“歌舞厅照明及光污染限定标准”(WH0201-94),作为歌舞厅管理的强制性法规,对歌舞厅的空间环境作了规范性的规定,并据此对歌舞厅进行测定验收。c、“城市区域环境的噪声标准”(GB3096-82)和“民用建筑隔声设计规范”(GBJ118-88)也规定了歌舞厅的噪声允许水平。4、用独特的风格让消费者留下深刻的印象。娱乐空间的装饰处理需要有独特的风格,往往风格独特娱乐空间能让顾客有新奇感,可吸引顾客的兴趣并激发其参与欲望,独特的风格甚至能成为娱乐空间的卖点。娱乐空间 娱乐空间 娱乐空间