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1、2022幼儿园说课稿中班数学幼儿园说课稿中班数学范文合集10篇作为一名老师,时常须要用到说课稿,编写说课稿助于积累教学阅历,不断提高教学质量。怎样写说课稿才更能起到其作用呢?以下是我帮大家整理的幼儿园说课稿中班数学10篇,仅供参考,欢迎大家阅读。幼儿园说课稿中班数学 篇1一、说教材这一活动主要要求幼儿分辨平面几何图形,中班小挚友他们的思维是直觉形象的,在学习过程中要着重感知事物的明显特征。然而几何图形的相识往往过于单调、抽象。因此依据纲要中指出的:教化内容的选择,既要贴近幼儿的生活,为幼儿感爱好的事物和问题,又要有助于拓展幼儿的阅历和视野。设计此活动,让幼儿能大胆地参加活动,主动地投入实践中去
2、。二、说目标活动目标是教学活动的起点和归宿,对活动起着导向作用,依据幼儿的年龄特点和实际状况,确立了认知、情感、实力等方面的目标.其中有探究认知部分,也有操作部分,目标是:1引导幼儿区分图形(三角形、长方形、正方形、圆形)。2让幼儿初步感知图形之间的转换关系,并能想方法解决问题。3培育幼儿思维的敏捷性,发展幼儿动手实力,激发幼儿学习数学的欲望。依据目标,我把活动的重点定为:复习巩固对长方形、正方形、三角形、圆形的相识;难点定为:初步感知几种图形的组合和转换关系。三、活动打算活动打算是为了完成详细活动目标服务的,同时幼儿是通过环境、材料相互作用获得发展的,活动打算必需与目标、活动主体的实力、爱好
3、、须要等相适应,所以,我既进行了物质打算又考虑到幼儿的学问阅历打算。学问打算:已相识简洁、常见的图形物质打算:1、教具:自制的“石路”上面画有大小不同图形“土坑”若干。2、学具:圆形、三角形、长方形、正方形的图形卡片若干,幼儿人手一个小塑料筐。四、说教法、学法(一)、教法新纲要指出:老师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。活动中应力求“形成合作式的师幼互动”,因此本活动我除了和幼儿一起打算丰富的活动材料,还挖掘此活动的活动价值,采纳相宜的方法组织教学。活动中我运用了:1、情景创设法:活动导入部分既要让幼儿发觉问题,引出下面一系列的疑问及探究,又要通过幼儿感爱好的方式设置悬念,因而我设计了铺
4、石头这一情节,并通过情景表演的方法启发幼儿思索。2、演示法:是老师通过讲解谈话把教具演示给孩子看,帮助他们获得肯定的理解,本活动的演示是运用几何图形的基础上,学会区分异同。3、视察法:视察可丰富幼儿感性阅历,培育幼儿对四周事物的爱好和求知欲。通过组织幼儿视察石头的颜色和形态,达到巩固和比较各种形态特征的目标。4、嬉戏法:“富教化于嬉戏之中”是规程的原则体现之一,淡化模式,把教化内容寓在好玩的嬉戏中,充分调动幼儿学习的主动性,让幼儿在“玩中学,在学中玩。”在本次活动中,以“嬉戏”贯穿活动始终,嬉戏是本次教学活动的一条主线,让幼儿在捡石头铺石头踩石头的一系列嬉戏来达到预设目标5、活动过程中,我渗透
5、了“多元智能”的理念,将各领域的学问有机整合在一起,如在视察活动中渗透了语言表达教学,在“铺石头”中渗透了方位词教学及社会情感教化等等。(二)学法幼儿是学习的主子,以幼儿为主体,创建条件让幼儿参加探究活动,不仅提高了幼儿探究实力,更让幼儿获得了学习的技能和激发了幼儿的学习爱好。本活动采纳的方法有:1、操作法:是指幼儿动手操作,在与材料的相互作用过程中进行探究学习。纲要指出老师在供应丰富材料时,要使幼儿都能运用多种感官,多种方式进行探究。本活动的操作是帮助小挚友铺路,让幼儿通过看一看、比一比、放一放、拼一拼来相识几何图形。2、沟通法:同伴间相互沟通探究问题。在沟通的过程中既能发展幼儿的语言表达实
6、力,又能将自己获得的阅历与同伴沟通共享,使纲要中指出的“生生互动”得到真正体现。因为幼儿是学习的主子,所以我创设了嬉戏的情景,让幼儿全身心地投入到活动中去,并且在嬉戏中给幼儿自由呈现的空间。五、说教学程序1、创设情境、激发幼儿参加活动的爱好爱好是最好的老师。通过创设捡石头铺路的情景一下子抓住幼儿的眼球,吸引他们的留意力,激发他们参加活动的爱好。2、第一次操作捡“石头”带领幼儿捡“石头”,引导幼儿视察“石头”的形态,并通过沟通发言,做分类嬉戏等多种方式来复习巩固对三角形、长方形、正方形、圆形的特征以及常见颜色的驾驭。3其次次操作铺“石头”在这一环节中我设置了“铺石头”的嬉戏,让幼儿在动手操作中巩
7、固所学内容。纲要中指出:要尽量创建条件让幼儿真正参与探究活动,使他们感受科学探究的过程和方法。让孩子通过摸一摸,看一看,比一比来巩固对图形(圆形、三角形、长方形、正方形)特征的驾驭。3第三次操作拼“石头”在孩子们操作的过程中发觉难点问题有些坑找不到相同形态的“石头”来填,并刚好抛出问题,引导他们思索问题,寻求解决问题的方法,相互沟通帮助,共享探究的过程和结果。从而得出结论用几个不同形态的图形能拼出一个新的图形来。幼儿在嬉戏过程中反复感受、反复体验以突破难点。同时也培育孩子初步的合作意识和实力。我一共支配了三次操作活动,这三次操作活动每次的药企业和难度都不同,由浅入深,由易到难,层层递进,线条清
8、楚,利于孩子逐步深化的细致视察和主动探究。4、音乐活动踩“石头”纲要中指出幼儿的活动要动静交替,切合幼儿年龄特点。中班幼儿的专注时间一般在2530分钟左右,在三次操作活动后,我特意支配了这个音乐活动,让孩子在轻松活泼的音乐中跳一跳,蹦一蹦,抢一抢,放松心情,活跃气氛,而且也再次巩固了对图形的相识和驾驭。5、活动延长一次活动的结束不代表这次内容的终结,幼儿的学问要经过多次反复的巩固和联系,要不断的积累和深化。一次活动后,我们的教具和学具也还有大量的再次运用空间,所以我请孩子们把材料转移到活动区,在那里感爱好的孩子们还可以接着探究形态的奇妙。六、效果预料整个活动程序的支配,能遵循纲要中组织与实施中
9、的教化性、互动性、针对性的原则,也符合中班幼儿的学习特点和规律。因此,我想通过这样的一个活动,孩子们不仅能相识几何图形,能具体地说出各图形的区分,初步感知图形之间组合和转换关系,而且在以后的学习中遇到困难时尝试用已学的学问来解决问题、动手操作及与同伴沟通等方法来解决问题。幼儿园说课稿中班数学 篇2设计意图:嬉戏是幼儿最感爱好的活动形式,幼儿嬉戏中隐藏着发展的须要和教化契机,新纲要中指出,幼儿园教化应以嬉戏为基本活动,基于这一理念,我把猜想嬉戏定为该教案的主要嬉戏形式。同时,中班幼儿留意集中时间短,假如留意对象单调无改变,不符合幼儿爱好,留意的稳定性就小,为了让幼儿复习10以内的数这一抽象的数学
10、概念,我设置除了以猜想嬉戏的形式,我还设置了情境化,采纳水果娃娃这些幼儿生活常见的事物来引起幼儿的留意。从猜水果娃娃的数字、给水果娃娃的数字排序、点数结合拼水果、运水果等环节,让幼儿在猜猜、想想、看看、数数的轻松的嬉戏中自我探究复习10以内的数。发展幼儿的视察力,提高幼儿对数学活动的爱好。活动目标:1、在猜猜、想想、看看、数数的嬉戏中复习10以内的数,体验相邻两数的数差关系。2、情愿倾听老师与同伴的讲解并描述,能按要求进行操作活动。活动打算:教具:白板;学具:四种水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圆点和数字。活动过程:本次活动我分四个步骤来完成。首先是情境导入。出示水果娃娃,引起爱好。
11、今日,小熊的水果店开张了,我们一起来看看都有些什么水果?(苹果、梨子、草莓、香蕉、樱桃、菠萝)我们来数数,一共有几种水果娃娃呢?6种。其次是复习环节水果嬉戏。第一步先猜猜水果后面的数字。1、这些水果娃娃要和小挚友玩个猜数的嬉戏,每个水果娃娃背后都藏有一个数字,你们想知道是数字几吗?A、梨子娃娃说我比5多1,谁知道这个数字是几呢?6B、香蕉娃娃说我比7多1,那是几呢?8C、草莓娃娃说我比8少1那是几呢?7D、苹果娃娃说我是510之间最小的一个数字?是几呢?5E、你们看看510数字中还剩下哪两个数呢?9和10,那樱桃娃娃和菠萝娃娃谁是9谁是10呢?樱桃娃娃说:我的数字比菠萝娃娃大,谁能告知大家是几
12、?9那菠萝娃娃是数字几?102、现在老师看看你们记住了没有,师指认每个水果娃娃,让幼儿说出背后的数字。3、猜猜少了哪个数?现在老师随意拿走一样水果,问少了几,是什么水果,重复指认水果和数字。主要是让幼儿了解数差关系,然后巩回忆。其次步是给水果排排队。1、水果娃娃后面的数字都出来了,那现在水果娃娃想考考大家,想请你们根据水果娃娃身上的数字来排队?谁情愿来排队。这个时候完全是按幼儿的意愿来排队,可以从大到小,也可以从小到大。2、幼儿上来为数字排队,说说你是根据什么依次排队的?3、这个小挚友是根据从小大的依次来排队的,那么你们想不想看看后面的水果会根据什么来排队呢?。接着是拼贴水果,其实就是幼儿操作
13、练习数点匹配。第一步是老师讲解作业。小熊水果店里的水果还不是许多,要不我们给他打算一些,老师这儿有一张带有圆点的卡片,数数看上面有几个圆点,那他应当找数字几做挚友?除了看数字外,还要看看卡片的颜色相不相同,这下对了,猜猜会是什么水果呢?其次步是幼儿动手拼水果。现在请小挚友也取一张有圆点的卡片,数数有几个圆点,再找它的另一半,看看颜色对吗?反过来就是一个水果,你别说出来,呆会让我来猜猜好吗?第三步是老师评价作业。你们都拼好了吗?谁情愿让我来猜猜你的水果是什么?当老师猜出幼儿的水果后,让幼儿把水果送到第几辆卡车上去,嬉戏重复几次。最终是品尝水果。这个环节主要是让幼儿明白帮助别人是欢乐的。小挚友真能
14、干,帮小熊打算了这么多水果,小熊阿要感谢你们帮了一个大忙,想请大家一起品尝美味可口的水果呢。活动反思:本节课我觉得嬉戏是幼儿最感爱好的活动,中班幼儿留意力意志还比较薄弱,假如活动过程不能激发他们的爱好,并使他们产生主动的情感体验,很难劝服和强制他们真正全身心的投入到活动中去。针对这些特点,我采纳嬉戏化的方法创设教学情景,贯穿活动的整个过程。猜猜我是谁这节课通过猜想嬉戏简单被幼儿所接受,让幼儿主动参加到活动中来,在猜想的过程中巩固复习10以内的数。请水果娃娃来做客的导入活动,一起先就吸引了孩子们的留意,水果娃娃要和小挚友玩猜数字的嬉戏,在这一过程中我激发了孩子们参加活动的热忱,猜数先从简洁的数字
15、起先,由易到难,多变的提问方式,让幼儿分别猜出这10个数字,这一环节的绽开,幼儿和老师都起到了热身的效果。紧接着立刻让幼儿猜猜少了哪个水果,又是一轮猜的起先,孩子的留意力始终被吸引,主动性相当高,通过教具的操作,让孩子们给水果娃娃身后的数字排序、拼水果,猜水果这些丝丝相扣的环节,让幼儿始终在用全部的感官参加活动,充分体现了活动的嬉戏化、趣味化、生活化的特点,通过他们自己的猜、动、学,自然的跟着老师的思路走。在幼儿猜得差不多的时候,我让他们品尝水果,这里做到动静交替,让幼儿感觉不到疲惫,也自然的过渡到结束部分。这个活动总的来说孩子们的主动性是特别高的,爱好都很深厚,也达到了课前制定目标。我自己也
16、在这个活动中有了很大的收获。幼儿园说课稿中班数学 篇3一活动目标1.学习3 的组成,知道3分成两份有2种分法,知道哪两个数合起 来是3,并能用较为清晰的语言表达分与合的过程。2.在活动中,正确记录分合式,并会整理自己的操作材料。3.在嬉戏中学习的组成,体验同伴合作的欢乐。二活动打算1.幼儿人手一份数量是3的图片。2.老师用记录卡一张,小猫头饰一个,两个圈。3.幼儿人手一张数字宝宝卡片放在口袋里。三活动过程一、导入活动老师出示小猫头饰,看,谁来了呀?二、学习的组成。1、老师:今日小猫要邀请它的好挚友们小兔、小猴到家里来做客,还为它们打算了很多好吃的,它想把这些好吃的分别放在2个盘子里,可是它不知
17、道怎么分才好,你们情愿帮助小猫来分一分吗?2、出示记录卡,幼儿自主学习3的分成。老师:我们先来看看有些什么好吃的?有多少?(3只桃子,3个蘑菇,3条小鱼)老师:那怎样把数量是3的分成两份呢,请你动动脑筋,看谁想得方法多,并用数字把每次的分法记在下面的格子里。3、幼儿操作,老师指导。4、老师:你是怎么分的?请你用一句好听的话来说。(我把3只桃子,1只桃子分给了小兔,2只分分给了小猴。)(我把3条小鱼,1条小鱼分给了小兔,2条小鱼分给了小猴。)老师与幼儿一起记录3可以分成1和2,幼儿一起学念。老师:还有其他分法吗?(把3个蘑菇,2个蘑菇分给了小兔,1个蘑菇分给了小猴。)(把3根棒棒糖,2根棒棒糖分
18、给了小兔,1根棒棒糖分给了小猴。)老师:还有其他的分法吗?老师小结:分成两份有两种分法。幼儿一起念两种分法。三、嬉戏学习3的组成。1、老师:小动物们吃得可快乐啊,吃饱了,他们邀请我们小挚友一起森林玩,你们情愿吗?森林很远,我们人一组开火车去吧!2、听音乐人一组玩开火车的嬉戏(1)老师:看!这是什么啊?(魔洞),这个魔洞只允许数字过去,可我们小挚友也想过去怎么办呢?(2)先变成数字宝宝请你们先将自己的数字宝宝请出来,看看自己是数字宝宝几呢? 是数字吗?那怎样才能让我们的数字变成呢?(3)幼儿讲解并描述和组合,和1组合老师:那快点找到一个与自己合起来是的挚友手拉手、排好队一起过魔洞吧!(老师检查)
19、幼儿分组找到挚友过魔洞后,做一个成功的表情或动作!3、老师:刚才你们都很聪慧,都能找到和自己合起来是的好挚友一起过魔洞,真棒!请你来告知大家,你是数字宝宝几,你找到的好挚友是几?幼儿园说课稿中班数学 篇4一、说教材这一活动主要要求幼儿分辨平面几何图形,中班小挚友他们的思维是直觉形象的,在学习过程中要着重感知事物的明显特征。然而几何图形的相识往往过于单调、抽象。因此依据纲要中指出的:教化内容的选择,既要贴近幼儿的生活,为幼儿感爱好的事物和问题,又要有助于拓展幼儿的阅历和视野。设计此活动,让幼儿能大胆地参加活动,主动地投入实践中去。二、说目标活动目标是教学活动的起点和归宿,对活动起着导向作用,依据
20、幼儿的年龄特点和实际状况,确立了认知、情感、实力等方面的目标.其中有探究认知部分,也有操作部分,目标是:1引导幼儿区分图形(三角形、长方形、正方形、圆形、半圆形等若干)。2让幼儿初步感知图形之间的转换关系,并能想方法解决问题。3培育幼儿思维的敏捷性,发展幼儿动手实力,激发幼儿学习数学的欲望。依据目标,我把活动的重点定为:复习巩固对长方形、正方形、三角形、圆形、半圆形的相识;4难点定为:初步感知几种图形的组合和转换关系。三、活动打算活动打算是为了完成详细活动目标服务的,同时幼儿是通过环境、材料相互作用获得发展的,活动打算必需与目标、活动主体的实力、爱好、须要等相适应,所以,我既进行了物质打算又考
21、虑到幼儿的学问阅历打算。学问打算:已相识简洁、常见的图形物质打算:1、教具:大的圆形,正方形和三角形各一个,小箱子一个(里面放图形或卡纸做的小鸟一只)2、学具:每人一套几何图形(有三角形、正方形、长方形、半圆形、圆形等若干)四、说教法、学法(一)、教法新纲要指出:老师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。活动中应力求“形成合作式的师幼互动”,因此本活动我除了和幼儿一起打算丰富的活动材料,还挖掘此活动的活动价值,采纳相宜的方法组织教学。活动中我运用了:1、情景创设法:活动导入部分既要让幼儿发觉问题,引出下面一系列的疑问及探究,又要通过幼儿感爱好的.方式设置悬念,因而我设计了用图形给小鸟造一间美
22、丽的小房子这一情节,并通过情景表演的方法启发幼儿思索。2、演示法:是老师通过讲解谈话把教具演示给孩子看,帮助他们获得肯定的理解,本活动的演示是运用几何图形的基础上,学会区分异同。3、视察法:视察可丰富幼儿感性阅历,培育幼儿对四周事物的爱好和求知欲。4、嬉戏法:“富教化于嬉戏之中”是规程的原则体现之一,淡化模式,把教化内容寓在好玩的嬉戏中,充分调动幼儿学习的主动性,让幼儿在“玩中学,在学中玩。”在本次活动中,以“嬉戏”贯穿活动始终,嬉戏是本次教学活动的一条主线。(二)学法幼儿是学习的主子,以幼儿为主体,创建条件让幼儿参加探究活动,不仅提高了幼儿探究实力,更让幼儿获得了学习的技能和激发了幼儿的学习
23、爱好。本活动采纳的方法有:1、操作法:是指幼儿动手操作,在与材料的相互作用过程中进行探究学习。纲要指出老师在供应丰富材料时,要使幼儿都能运用多种感官,多种方式进行探究。本活动的操作是帮助小鸟造一间美丽的房子,让幼儿通过看一看、比一比、放一放、拼一拼来相识几何图形。2、沟通法:同伴间相互沟通探究问题。在沟通的过程中既能发展幼儿的语言表达实力,又能将自己获得的阅历与同伴沟通共享,使纲要中指出的“生生互动”得到真正体现。因为幼儿是学习的主子,所以我创设了嬉戏的情景,让幼儿全身心地投入到活动中去,并且在嬉戏中给幼儿自由呈现的空间。五、说教学程序1、创设情境、激发幼儿参加活动的爱好爱好是最好的老师。通过
24、创设图形嬉戏的情景一下子抓住幼儿的眼球,吸引他们的留意力,激发他们参加活动的爱好。2、第一次操作纸箱变魔术带领幼儿摸图形”,引导幼儿视察图形,并通过沟通发言,做分类嬉戏等多种方式来复习巩固对三角形、长方形、正方形、圆形的特征以及常见颜色的驾驭。3其次次操作 图形变变变在这一环节中我设置了“图形变变变”的嬉戏,让幼儿在动手操作中巩固所学内容。纲要中指出:要尽量创建条件让幼儿真正参与探究活动,使他们感受科学探究的过程和方法。让孩子通过摸一摸,看一看,拼一拼来巩固对图形(圆形、三角形、长方形、正方形)特征的驾驭。4第三次操作小鸟的家引导他们思索问题,寻求解决问题的方法,相互沟通帮助,共享探究的过程和
25、结果。从而得出结论用几个不同形态的图形能拼出一个新的图形来。幼儿在嬉戏过程中反复感受、反复体验以突破难点。同时也培育孩子初步的合作意识和实力。我一共支配了三次操作活动,这三次操作活动每次的药企业和难度都不同,由浅入深,由易到难,层层递进,线条清楚,利于孩子逐步深化的细致视察和主动探究。5活动延长一次活动的结束不代表这次内容的终结,幼儿的学问要经过多次反复的巩固和联系,要不断的积累和深化。一次活动后,我们的教具和学具也还有大量的再次运用空间,所以我请孩子们把材料转移到活动区,在那里感爱好的孩子们还可以接着探究形态的奇妙。六、效果预料整个活动程序的支配,能遵循纲要中组织与实施中的教化性、互动性、针
26、对性的原则,也符合中班幼儿的学习特点和规律。因此,我想通过这样的一个活动,孩子们不仅能相识几何图形,能具体地说出各图形的区分,初步感知图形之间组合和转换关系,而且在以后的学习中遇到困难时尝试用已学的学问来解决问题、动手操作及与同伴沟通等方法来解决问题。幼儿园说课稿中班数学 篇5一、说教材:幼儿的一日生活中的各环节都渗透着数学学问,如:早晨入园时可以问问幼儿:“今日几点起床的?几点上幼儿园的?”又如,在幼儿做操排队时,问问幼儿:“谁排在第一个、其次个、第三个”让幼儿形成了序数的概念;分午饭时,碗与筷子的一一对应、小挚友的人数与所搬的小椅子的个数的对应与比较,既提高了幼儿的点数实力,又将对应、比较
27、学问融合其中。生活中的数学教化随处都有,而这些活动,都离不开数字。因此,我设计了活动找数字,来巩固幼儿对数字的相识。依据幼儿的认知,理解水平,我把本次活动的目标定为:(1)幼儿找寻生活中的数字,体验数字与人们生活的亲密关系。(2)幼儿对数字感爱好,进一步巩固幼儿对数字的相识。二、说难点,重点难点:中班幼儿的思维仍带有直觉行动性,主要依靠动作进行,须要亲身体验,在操作探究中发觉事物的特征。他们对数字的相识仅仅停留在“每个数字的形态不同”这一点上,数字原委表示什么意思,在我们的生活中又有什么用处,幼儿的概念是模糊的。虽然他们在生活中接触了许多的数字,但他们几乎没有去思索,理解过这些数字原委代表什么
28、意义,因此,让幼儿“体验数字与人们生活的亲密关系”是本次活动中的难点。重点:在幼儿的眼中,“数字”与“图画”没有太多的区分,所以,经常有幼儿把“5”写成了“ ”,把“9”画成“ ”像一个气球。因此,如何加深幼儿对数字的相识,是本次活动的重点,这对幼儿的一生都有着重要的意义。三、说活动打算。老师的打算工作:(1)一座没有门牌号的楼房,分别住着小鸡,小鸭,小狗,小羊,小牛等十个小动物。没有数字的钟面,没有数字的称,汽车等。(2)带有数字的其他实物,图片。幼儿的打算工作:请幼儿收集写有数字的常见物品或图片。(手表,闹钟,日历,温度计等。)并布置在教室的四周,成为“数字世界”。四、说教学方法。依据新纲
29、要中要求,让孩子们在情景中学习,在探究中学习。围绕教学目标,本次活动采纳了情景学习法,视察法,操作法,嬉戏法等。1、情景学习法:把幼儿收集来的各种有数字的物品布置在教室四周,形成一个好玩的“数字世界”。2、视察法:通过幼儿视察他们带来的物品,理解“数字”和“物品”之间的关系,并引起幼儿的思索。3、操作法:通过幼儿为各种物品编号码,加深幼儿对“数字与人们生活的亲密关系”的理解。4、嬉戏法:在本次活动中,嬉戏是一条主线,通过幼儿“游数字世界”“猜数字”“找数字”“编数字”等小嬉戏来达到预设的活动目标。五、说教学过程。本次活动我将分成:游“数字世界”猜数字找数字游“马虎王国”这四个环节来进行。第一个
30、环节是:游“数字世界”。带领幼儿来到“数字世界”,请幼儿留意视察,这些物品有一个共同的特征,是什么?老师用神奇的语调说:“小挚友,今日,老师带你们来到了一个神奇世界,这里的东西都有一个共同的特点,请你找一找,是什么?”引导幼儿找寻数字,发觉钟,表,日历,称等物品上都有数字。这样问题导入,一下子就能调动孩子的爱好。这一环节大约进行4分钟。其次环节是:猜数字。请幼儿猜想物品上数字的意义及他们的功用。老师说:“刚才,我们逛了数字世界,发觉这里的东西上都有数字,请你们想一想,它们有什么用处呢?”老师逐一取出钟,日历,称等物品,请幼儿分别说一说他们的用处。这一环节大约进行6分钟。第三个环节是:找数字。请
31、幼儿找寻生活中的数字。老师说:“原来,数字有这么大的用处!那么,在我们的生活中,除了我们今日收集来的这些物品上有数字外,还有哪些物品上也有数字呢?”请幼儿自由发言,谈谈他们还在那里见到过数字,有什么用处。这一环节大约进行4分钟。第四环节:游“马虎王国”。请幼儿为空白的物品添上数字。老师说:“今日老师要带小挚友去马虎王国游玩,请小挚友看一看,想一想,马虎王国的物品上,少了什么?”“他们的生活便利吗?为什么?”“小挚友,请你们来帮助他们,为这些物品添上数字,使他们的生活变得更加便利,好吗?”这一环节大约进行8分钟。在整个活动中,我依据幼儿的学习规律和年龄特点,由浅入深,层层递进,选择贴近幼儿生活阅
32、历的内容及形式,寓教化于嬉戏活动中,达到我在活动前预设的目标。幼儿园说课稿中班数学 篇6各位评委,各位老师大家好!今日我说课的题目是中班数学活动哭娃与笑娃这个活动来自山东省编教材中班上册我的好挚友这一主题。下面,我将从说教材,说教法,说学法,说教学过程,说教学反思这几个方面来进行说课。一、说教材1、教材地位中班幼儿间或心情不是很稳定,早晨来园间或哭着喊爸爸,妈妈,怎么劝都不好用,为此我特意设计了笑娃娃和哭娃娃的这次活动,将心育目标与语言目标有机融合。嬉戏是幼儿的生命,活动始终以嬉戏贯穿始终。将心理健康教化融合于嬉戏中,发挥增效作用。并采纳卡片联想、生活阅历联想来激发幼儿学习的主动性和主动性。2
33、、三维教学目标:学问目标:能从眉毛、眼睛、嘴巴的微小改变中,视察出人的心情改变。实力目标:知道哭和笑的两种不同的表情,会从两种不同的表情里推断人的心情。情感目标:学会关切他人,情愿为好挚友带来欢乐。3、重点难点重点:能从眉毛、眼睛、嘴巴的微小改变中,视察出人的心情改变。难点:能知道五官与表情的关系,会用简洁的方法表现哭与笑两种不同的表情。教学打算1、幼儿人手一面小镜子,圆形卡片若干,彩笔。2、表现哭、笑表情的人物头像各一幅。3、背景音乐笑比哭好4、心情速递板二说教法新纲要提出:创设一个宽松的环境,让每个幼儿都有机会参加探究活动,进行尝试,感受参加的乐趣,并能激励幼儿大胆发表自己的想法和看法。因
34、此本活动老师将充当幼儿的支持者,合作者和引导者,依据中班幼儿的思维的详细形象的特点始终贯穿的原则,结合多种教法进行活动。在教学过程中为了突出重点难点,我将采纳情景法,互动嬉戏法1、情景法考虑到中班幼儿的年龄特点,在活动中我先播放歌曲表演,引出一只欢乐的小熊,激发起幼儿对这节课的爱好,让他们很快的投入到课堂中来。2、互动嬉戏法我和幼儿一起来做五官的嬉戏,我先指着自己的鼻子问幼儿,这是哪里呀?让幼儿猜。以此类推,我把自己的五官都指全,让幼儿猜全。接着激励其他幼儿跟着一起做猜猜五官嬉戏。做完嬉戏,趁着幼儿尽兴,我问幼儿:五官都有哪些本事啊,请大家一起主动发言一起探讨。二、说学法本次活动,总体设计思路
35、:以新纲要为指导,借建构主义理论和多元智能理论及做中学的思想,主要采纳互动嬉戏法,启发诱导法1、情景嬉戏法:老师和幼儿一起做嬉戏,在嬉戏中引导幼儿相识人的五官和了解五官的用途是什么。2、启发诱导法:在小黑板上画出各种各样的表情,有笑的有哭的,有难过的等等,让幼儿视察一下不同的表情和五官是什么关系的?进而引导幼儿学会调整自己的心情。三、说教学(一)引发爱好,导入课题歌表演引出欢乐小熊Hello!大家好,我是欢乐小熊,今日呀!我和冯老师一起来到这里,想和你们交挚友?兴奋的话就请来点掌声!(二)导入嬉戏,引发探讨1、老师和幼儿一起做指指鼻子,摸摸脸的嬉戏请幼儿相互说一说眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵,它们都
36、有哪些本事?让幼儿自由探讨。2、请幼儿自由发言,并提问个别幼儿,并确定全体幼儿的表现,初步了解人的面部长有五官,并了解其功用,并要时时刻刻爱护它们。(三)五官的改变,引发探讨,学习使人心情开心的方法1、小挚友用你的小眼睛看这里,这怎么有这么多的数字,还有圆点?激发幼儿新奇的心理,并引导幼儿情愿露出笑脸。2、出示表情脸谱,老师呀,还要给小挚友看一样东西,这是表情脸谱,小挚友都甜甜的笑脸,因为它会给挚友带欢乐,那咱们就一起露出最甜的笑脸吧!3、出示课件(欢乐的聚会),小动物们也喜爱甜甜的笑脸,那咱们一起来看看,小动物们是样欢乐的4、引导幼儿通过看小动物们的欢乐聚会,能感受到小动物把欢乐带给了我们,
37、要用笑脸对待挚友,笑脸代表着华蜜和欢乐!提问幼儿假如您的好挚友生气不兴奋了?你会用什么方法让她兴奋起来露出笑脸?引导幼儿探讨,并请幼儿发言,提问个别幼儿。给挚友唱歌、跳舞还给好挚友说好听的甜甜话,让挚友欢乐,自己也就欢乐了!(四)发展幼儿的视察力,自由想象,情感升华1、出示笑脸和哭脸,发展幼儿的视察力。2、送出小礼物!手拿镜子做表情嬉戏,并让幼儿自己动手画出笑脸,装饰欢乐树。3、欢乐小熊说要用笑脸、说甜甜话对待挚友,这样大家就都欢乐了。(五)教学反思提示幼儿每天来园时,在心情速递板上标出自己的心情,引导幼儿关切大家的心情,说一些兴奋的话,让大家都欢乐起来。(六)布置作业以美丽的我为主题,画一副
38、自画像,能把自己的表情真实的表现出来。幼儿园说课稿中班数学 篇7一、说教材:情境互动式幼儿数学教化课程以孩子熟识的情境主题为组织教学的逻辑线索,在主题中根据不同阶段幼儿的年龄特点,引导幼儿与老师、与同伴以及与情境和材料互动,实现培育幼儿“主动学习、逻辑推理、创建思索、解决问题”的教学主旨。依据幼儿已有的生活阅历,我共设计了4个环节,情境贯穿整个活动之中。在嬉戏消遣的过程中自我检测与评价。感到学数学是开心的。二、说目标依据幼儿的年龄特点和班里幼儿的实际状况,我确立了以下目标:1、培育幼儿的辨别实力,发展方位知觉2、通过活动,相识区分上中下空间方位,学习方位词上面,中间,下面其中目标二设定为重难点
39、。三、说打算依据活动的须要,制作1、情境数学课件;2、操作教具:人手一套。幼儿在体验嬉戏的开心过程中,进一步驾驭确定空间方位的方法。本环节的操作更好玩有效,发挥了很好的作用。活跃了课堂气氛,每个孩子都特别的主动。四、说教法、学法(一)教法爱好是最好的老师,而嬉戏是每个幼儿都感爱好的活动。我采纳了嬉戏法来吸引幼儿的爱好。正如杜威所说的:嬉戏就象是一个“糖衣”,让幼儿在“糖衣”的诱惑下,把原来难以下咽的“苦药”吞咽下去。让幼儿在嬉戏的情境中,主动主动、自愿地去探究和发觉,以自己的方式获得阅历。真正体现幼儿在活动的主体地位。整节课以嬉戏活动贯穿,进一步让幼儿驾驭确定空间方位的方法。我还采纳视察操作法
40、、赏识激励法引导幼儿在嬉戏中发觉问题、解决问题,树立孩子的自信念,从而使本活动达到科学性、趣味性、愉悦性的和谐统一。(二)学法中班下学期幼儿学习实力有了肯定的增加、嬉戏水平也有很大提高。所以,在一系列按部就班、富有情境性的嬉戏中促进了幼儿对空间方位的相识,丰富的嬉戏带动了生生互动、师生互动,既体现了“以幼儿发展为本”的理念,也促成了“合作探究式”师生互动的形成。五、说教学程序(一)整体思路意图本节教化活动为一课时。整节课以小松鼠去熬炼一路走过的地方看到好吃的送礼物给号挚友为线索4个环节,好玩有效的情境嬉戏发挥了很好的作用。活跃了课堂气氛,每个孩子都特别的主动。(二)活动流程本次活动,我一共设计
41、了四个环节一、情境导入通过情境导入,调动幼儿心情,缓解对生疏环境的拘束感,并通过小松鼠去熬炼引入今日活动的内容。师:“瞧,这是谁呀?”(小松鼠)PPT它急连忙忙的是要去哪里呀,原来小松鼠是要去熬炼,你们看它来到了哪里?二、布题1、在山下看到了什么?(在山下看到了小草)小松鼠往山上爬,他爬到了哪里?看到了什么?(爬到了山的中间,学说中间。看到了盛开的小花)小松鼠接着往上爬,爬到了哪里了(山上,学说山上),在山上看到了一个小亭子。这时候他觉得肚子饿了,他走到小亭子里,看到里面有好多好吃,有猕猴桃,苹果和梨子(出示操作卡)还有一些好吃的,究竟是什么呢?我们一起来听一听,猜一猜(1)头上长绿叶,身上方
42、格格,东北部长她,全身黄颜色。把你们猜的东西放在苹果的上面;对不对呢,让我们一起来看。(2)听录音,把你们猜的东西放在猕猴桃和梨子的中间;(3)这个东西羞涩地露出半个脸,会是什么呢,我们一起把他叫出来吧。在苹果的下面原来是草莓。2、小松鼠看到这么多好吃的东西,特别的快乐,把肚子吃的饱饱的,去探望他的挚友了。他的挚友会是谁呢?(出示三个挚友)淘气的小松鼠把给挚友的礼物藏在了大树上。(出示操作卡片)大树上有三根线小松鼠会把谁的礼物放在上面、中间和下面呢?出示打算的礼物让小挚友看一下。三、幼儿操作。边操作边说谁的礼物放在上面,谁的礼物放在中间,谁的礼物放在下面。四、验证。幼儿园说课稿中班数学 篇8说
43、教材幼儿园数学是一门系统性、逻辑性很强的学科,有着自身的特点和规律,新纲要提出“数学教化必需要让幼儿能从生活和嬉戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和好玩;老师要引导幼儿对四周环境中数、量、形、时间和空间等现象产生爱好,建构初步的数概念,并学习用简洁的数学方法解决生活和嬉戏中某些简洁的问题。”由此可见生活化、嬉戏化已经成为构建数学课程最基本的原则。新学期刚起先就在嬉戏活动中视察发觉,幼儿对“邻居”关系特别感爱好,常常听见小挚友说: “我的邻居家有个小弟弟,常常来我家和我玩玩具。”“我也有邻居,xx是我的好挚友,她住在我家的旁边,我们是好挚友”我的好挚友XX就坐在我的旁边。依据幼儿园教化指导
44、纲要中提出的“教化活动内容的选择应既适合幼儿的现有水平,又有肯定的挑战性;既贴近幼儿的生活来选择幼儿感爱好的事物和问题,又有助于拓展幼儿的阅历和视野”的要求,我设计了这堂我的邻居挚友的教学活动,希望孩子们在轻松开心的嬉戏活动中和主动参加操作的过程中获得相关学问。说分析:我班经过了托、小、中班的学习,幼儿对数字的相识已经有了肯定的基础。在这之前,我们已经学习过了5以内的序数、5以内数的形成等,幼儿有了初步的数与数之间存在某种逻辑关系的概念。嬉戏是幼儿的生命,依据中班幼儿形象思维占主体地位,抽象逻辑思维初步发展的年龄特点,幼儿所要学习的学问和法则应避开由老师干脆提示或者教授给他们,而是应当支配成幼
45、儿在操作体验中自己去探究,自己去发觉,为幼儿设置嬉戏化的情景,通过好玩化的嬉戏使幼儿参加到活动中来,尽量让抽象的数的逻辑概念在详细的事物中理解,让幼儿在嬉戏中获得学问。在学习相邻数的过程中,我们将以帮助小动物找房间为导线,让幼儿自主找寻数字的相邻数,理解相邻数的关系,为幼儿供应主动探究的机会。说教学目标:依据幼儿园教化指导纲要中提出的“教化活动内容的选择应既适合幼儿的现有水平,又有肯定的挑战性”的要求和“教化活动内容的组织应充分考虑幼儿的学习特点和相识规律”原则,结合我班幼儿的年龄特点以及数学逻辑思维训练的实际发展水平,制定了以下目标:1、知道相邻数的概念,驾驭5以内各数的相邻数。2、理解并能说出相邻数间多1或少1的关系。3、用讲故事的形式激发幼儿对数学活动的爱好。说重难点:活动重点:知道相邻数的概念,驾驭5以内各数的相邻数。活动难点:理解并能说出相邻数间多1或少1的关系。说教法与学法:在教学中为了突出重点,突破难点,我在活动中采纳、故事讲解并描述法、仿照法、嬉戏法、操作法、验证法等教学方法;提问方式也将采纳个别提问、小组提问和集体提问等多种提问方式。让幼儿在听听、猜猜、说说、玩玩的过程中融入学习,获得学问和阅历。说教学过程:起先部分:通过拍手嬉戏和幼儿讲讲说说,初步理解“邻居”关系。