绘画游戏教学反思.docx

上传人:l*** 文档编号:19521439 上传时间:2022-06-08 格式:DOCX 页数:8 大小:32.07KB
返回 下载 相关 举报
绘画游戏教学反思.docx_第1页
第1页 / 共8页
绘画游戏教学反思.docx_第2页
第2页 / 共8页
点击查看更多>>
资源描述

《绘画游戏教学反思.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《绘画游戏教学反思.docx(8页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。

1、绘画游戏教学反思 绘画嬉戏教学反思 篇1:绘画嬉戏教学反思 本课是小学二年级美术教材中的一节造型与表现类型的课,目的是开发学生的创建性思维和丰富的想象力。让学生在嬉戏中了解线的改变,依据线随意改变,依据线随意改变产生的形态进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。 一、我在教学活动中,首先是让学生看书(其实,我每上一次新课,都是要求同学们学会自学:细读有限的文字,看懂精彩的图片和作品),激励学生相互探讨,初步懂得什么是“绘画嬉戏”。 二、“线条”嬉戏,激发学生的学习的爱好和热忱。 绘画嬉戏这一课题他本身就能给孩子们新奇心,心里确定会自问:

2、绘画还能做嬉戏?再加上我给学生创设了开心而又新颖的学习氛围,孩子们兴奋不已,脸上都露出了喜悦,个个跃跃欲试,课堂生气勃勃。通过这次活动,我深深的看到,要上好一节课不但要深化探讨教材,把握好教材的重难点,而且在教学方法上也要依据学生的年龄特来设计,从而充分地调动学生学习的爱好,让爱好成为学生自主学习的动力。同时,老师应具备随时调控课堂教学的应变实力,使教学更加敏捷而有效。 三、引导学生视察探讨,添加形象,使画面生动好玩。 在画过线条之后,我把主动性交给学生,发挥学生自主学习实力,并通过多媒体引导观赏作品,分析作品,发觉问题,解决问题,不仅培育学生的分析实力,也提高了孩子们的自主探究,合作学习,以

3、及美术鉴赏力,如在观赏学生作品时联系自己的作品进行想象,使学生的思维开拓,大胆想象,轻松的获得了美术学问。 课堂即将结束之前,我巡察了学生作品,感到傲慢的是,学生在添加时想象力丰富,作业生动形象、妙趣横生。在这一节课中,我把激发爱好、激励发觉、引导活动作为重点,学生在愉悦的气氛中增加了想象力和表现力,而作为老师最大的收获是在教学中适时地引导学生在嬉戏中发觉美、创建美,并愉悦的参加了他们的活动。在培育学生的创新精神和对生活的热忱。今后的教化教学设计中,我要不断变更教学手段,努力的开发学生的想象力、创新潜能,关注学生的新发觉,新思路,抓住他们的思维火花,使课堂教学充溢朝气和活力。 但是,兴奋之余也

4、感到有一点点不足,须要加以引导和开发:还有两三个学生,不是随意而画,而是有意向的画出了图形。这就没达到随意二画,在画中去发觉之目的。 篇2:绘画嬉戏教学反思 本课是小学二年级美术教材中的一节造型与表现类型的课, 目的是 开发学生的创建性思维和丰富的想象力。 让学生在嬉戏中了解线的改变,依据线随意改变,依据线随意改变产生的形态进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。 新课程改革要求我们老师不断地更新教学观念,在面对低年级教材时,我们更应当注意用什么样的创新教学手段呢? 心理学家布鲁纳认为:学习是一个主动的过程。对学生学习内因的最好激发就是

5、激发学生对所学内容的爱好,即来自学习活体本身的内在动机,这是干脆推动学生主动学习的心理动机。低年级学生活泼、好动,嬉戏是他们最喜爱的一种活动形式。因此,在设计活动时,我主要通过“走迷宫”、“形的联想”、“迷宫探宝”、“作品观赏”等环节来引导学生思索、探究、发觉、创新。在整个教学过程中我敬重学生学习发展的规律,由易到难,由简洁到困难,由探究到创新这样一个过程。 在“走迷宫” 嬉戏中,我向学生展示了一幅幅自由线条画,学生在音乐的伴奏下伸出手指不由自主地跟着一起弯弯绕绕地画线,在画线的过程中让学生感受线条随意地流淌,同时也为下面的活动作铺垫。 在“形的联想”嬉戏中,我引导学生从常见的圆形、三角形再到

6、不规则的图形绽开联想,并通过添画的方法来创建新形象。使学生在联想添画的过程中了解不同的图形、不同的方向都会带来不同的联想。同时也为下一环节学生对“迷宫路途”随意形成的图形绽开丰富的联想和添画服务。 在“迷宫探宝”嬉戏中,因为学生有了从前图形联想、添画的阅历,我就尝试先让学生来“探宝”,并利用小组探讨、沟通、演示的形式来培育和熬炼学生自主学习的实力。然后再出示老师的范例,使学生感受不同个体联想、添画的内容也是不尽相同的,同时引导学生发觉不同的图形可以组合起来联想、添画,感受绘画嬉戏的奇妙、好玩。 在“作品观赏”过程中,我分别引导学生从画家的作品和学生的作品中感受画面的丰富、奇妙和好玩,同时了解线

7、描装饰和涂色装饰的两种方法,激发学生创作的欲望。 另外,为了突破学生画线走迷宫时会出现的一些问题,我设计了一个看图思索的练习,向学生出示四幅“迷宫图”,让学生说说哪张迷宫图最简单让我们添画,从而有效地指导学生创作。为了更好地激发学生参加活动的爱好,我还设计了 “摸奖”的嬉戏来嘉奖在活动中表现突出的学生,同时也让这些图画带给学生更广袤的想象、思维空间。 在这次活动中,学生们始终被好玩的嬉戏吸引着,绝大多数学生都能够主动思索,大胆想象,他们在活动中感受到这种新的绘画方法带来的欢乐。由于上课时电子白板软件系统发生故障,很缺憾没能很好地发挥好电子白板互动式的功能,但是在面对这种尴尬的状况下,我灵动发挥

8、了黑板的功效,让学生到黑板上联想、添画,这也使我有了一次应变课堂突发事故的深刻熬炼。不过,在课后教学反思过程中,我也觉得在教学环节的设计上有些欠妥,如:可以把“走迷宫嬉戏”的环节掉调整到“形的联想”环节后面,这样可以使活动上下连接得更连贯些;在个别学生联想、添画演示时,可以让其他学生在纸上也来练习,让每个学生的脑和手都动起来。 通过这次活动,我觉得要上好一节课不但要深化探讨教材,把握好教材的重难点,而且在教学方法上也要依据学生的年龄特来设计,从而充分地调动学生学习的爱好,让爱好成为学生自主学习的动力。同时,老师应具备随时调控课堂教学的应变实力,使教学更加敏捷而有效。 在今后的教化教学设计中,我

9、要不断变更教学手段,努力的开发学生的想象力、创新潜能,关注学生的新发觉、新思路,抓住他们的思维火花,使课堂教学充溢朝气和活力。 篇3:绘画嬉戏教学反思 二年级绘画嬉戏教学反思 本课是小学二年级一节“造型表现”类型的课,目的是开发学生的创建性思维和丰富的想象力。让学生在嬉戏中了解线的改变,依据线随意改变产生的形态进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。让学生在教学活动中体验学习美术的乐 二年级绘画嬉戏教学反思 本课是小学二年级一节“造型表现”类型的课,目的是开发学生的创建性思维和丰富的想象力。让学生在嬉戏中了解线的改变,依据线随意改变产生的形态进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。让学生在

10、教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。 我在教学活动中,首先让学生依据自学指导中的几个问题看书自学:细读有限的文字,看懂精彩的图片和作品,大胆思索。我激励学生相互探讨,初步懂得什么是“绘画嬉戏”。 在七嘴八舌的探讨之后,我又引导观赏作品,分析作品,发觉问题,解决问题,不仅培育学生的分析实力,也提高了孩子们的自主探究,合作学习,以及美术鉴赏力,如在观赏学生作品时联系自己的作品进行想象,我设计了这样几个问题:小挚友们是怎样添加的?为什么这样添加?你画线条时应留意什么?你所画的线条成了很多形态,你能把它想成什么等等。学生既观赏了作品又能和自己的画相联系,使学生的思维开拓,大胆想象,轻松的获

11、得了美术学问。最终,学生在添加时想象力丰富,作业生动形象、妙趣横生,作业效果令我满足。 在这一节课中,我把激发爱好、激励发觉、引导活动作为重点,学生在愉悦的气氛中增加了想象力和表现力,而作为老师最大的收获是在教学中适时地引导学生在嬉戏中发觉美、创建美,并愉悦的参加了他们的活动。当然本节课也有着不足之处,有的学生在第一步画线条时不是随意而画,而是有意向的画出了图形,这就没达到随意而画、在画中去发觉的目的,须要老师刚好指导并订正。 绘画嬉戏教学反思 绘画嬉戏 教学反思 绘画嬉戏教学反思(材料) 绘画嬉戏教学设计 绘画嬉戏教学设计 绘画嬉戏教学设计 绘画教学反思 绘画嬉戏 绘画嬉戏教学设计(全文) 美术绘画教学反思 本文来源:网络收集与整理,如有侵权,请联系作者删除,谢谢!第8页 共8页第 8 页 共 8 页第 8 页 共 8 页第 8 页 共 8 页第 8 页 共 8 页第 8 页 共 8 页第 8 页 共 8 页第 8 页 共 8 页第 8 页 共 8 页第 8 页 共 8 页第 8 页 共 8 页

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 应用文书 > 策划方案

本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

工信部备案号:黑ICP备15003705号© 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁