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1、幼儿老鼠和钟说课稿幼儿老鼠和钟说课稿1 一.说教材 1.设计意图 纲要健康领域目标中指出:开展丰富多彩的户外嬉戏和体育活动,培育幼儿参与体育活动的爱好和习惯,现行的纲要要求我们所选的训练内容是各领域内容相互渗透,从不同的角度来促进幼儿情感、看法、力量、学问、技能等方面的进展。而老鼠和钟就是以故事的形式引出一个好玩好玩的体育活动。特别适合小班幼儿的年龄特点。嬉戏是小班幼儿最主要的教学形式,可是它摆脱了以往死板的“老师讲规章,幼儿遵守规章”的模式。把一个体育活动的规章和要求都隐含在一个故事里,创设出一个故事情景,以故事的形式开展嬉戏,让幼儿很快的理解并接受。同时也能极大的激发幼儿参加嬉戏的主动性。
2、 2.依据设计意图我制定了以下目标 A.感受故事情境,练习慢走、快跑、侧身滚。 B.体验和同伴共同嬉戏的欢乐。 3.本次活动的重点及难点 重点:练习慢走、快跑、侧身滚的力量.整个活动的设计都是以这个重点为主的,主要是通过“老鼠和钟”的嬉戏,让幼儿学习学习慢走、快跑、侧身滚等力量。. 难点:熬炼幼儿快速反应力量。 对于小班的.幼儿来说,他们的反应力量并不是很好,本次嬉戏最主要是通过听信号,做出反应,以快跑、侧身滚等形式逃回老鼠洞,不被猫吃掉。所以本次活动对于培育幼儿反应的灵敏性有极大的关心。 4.活动预备 A:老鼠头饰人手一个 B.活动场地布置。 c:录有“滴答”和“当、当”的钟声磁带, D用积
3、木搭建的屋子。 二.活动流程 开头部分:老师带领幼儿听音乐做老鼠跑、老鼠吃东西等动作进入活动室。让“鼠宝宝”们围坐在妈妈身边。制造一个轻松和谐的课堂环境,让幼儿能及早的进入嬉戏中去。 基本部分:老师通过肚子饿,要找东西吃引出故事,然后通过提问的方法让幼儿初步了解嬉戏规章,在讲解的过程中,让幼儿知道什么时候应当轻轻的慢走,什么时候应当快跑,什么时候应当侧身滚。然后再进行嬉戏,嬉戏进行两遍,在第一遍嬉戏结束时,老师可依据幼儿的表现来作出适当的提示或者指导。为幼儿更好的进行下一次嬉戏做好预备。 结束部分:带领幼儿做放松运动,在轻松和谐的氛围中结束嬉戏,“鼠妈妈”带着“鼠宝宝”到外面找食品去,自然而然
4、的结束活动。让整个活动都是在嬉戏情境中进行并完成。. 三.设计亮点 1、整个活动都是在嬉戏情境中完成的。 从开头到结束,老师都是在老鼠妈妈和老鼠宝宝找食品的故事背景下进行的,这样的设计适合小班年龄幼儿的进展特点。抛弃了以往“老师教,幼儿学”的教学形式。 2、配上形象生动的“滴答”“当、当”音乐声。渲染了活动的气氛。 “滴答”和“当、当”是嬉戏中较为重要的组成部分,是让嬉戏更加生动、更加富有真实性的重要因素。我在网上找到了真实的钟声将它录制下来,特别的真实,给嬉戏的整个氛围增加了亮点。 幼儿老鼠和钟说课稿2 一、说教材 1.设计意图 纲要健康领域目标中指出:开展丰富多彩的户外嬉戏和体育活动,培育
5、幼儿参与体育活动的爱好和习惯,现行的纲要要求我们所选的训练内容是各领域内容相互渗透,从不同的角度来促进幼儿情感、看法、力量、学问、技能等方面的进展。而老鼠和钟就是以故事的形式引出一个好玩好玩的体育活动。特别适合小班幼儿的年龄特点。嬉戏是小班幼儿最主要的教学形式,可是它摆脱了以往死板的“老师讲规章,幼儿遵守规章” 的模式。把一个体育活动的规章和要求都隐含在一个故事里,创设出一个故事情景,以故事的形式开展嬉戏,让幼儿很快的理解并接受。同时也能极大的激发幼儿参加嬉戏的主动性。 2.依据设计意图我制定了以下目标 A. 感受故事情境,练习慢走、快跑、侧身滚。 B.体验和同伴共同嬉戏的欢乐。 3.本次活动
6、的重点及难点 重点:练习慢走、快跑、侧身滚的力量.整个活动的设计都是以这个重点为主的,主要是通过“老鼠和钟”的嬉戏,让幼儿学习学习慢走、快跑、侧身滚等力量。. 难点: 熬炼幼儿快速反应力量。 对于小班的幼儿来说,他们的反应力量并不是很好,本次嬉戏最主要是通过听信号,做出反应,以快跑、侧身滚等形式逃回老鼠洞,不被猫吃掉。所以本次活动对于培育幼儿反应的灵敏性有极大的关心。 4.活动预备 A :老鼠头饰人手一个 B:活动场地布置。 C:录有“滴答”和“当、当”的钟声磁带, D :用积木搭建的房子。 二、活动流程 1、开头部分 :老师带领幼儿听音乐做老鼠跑、老鼠吃东西等动作进入活动室。让“鼠宝宝”们围
7、坐在妈妈身边。制造一个轻松和谐的课堂环境,让幼儿能及早的进入嬉戏中去。 2、基本部分 :老师通过肚子饿,要找东西吃引出故事,然后通过提问的方法让幼儿初步了解嬉戏规章,在讲解的过程中,让幼儿知道什么时候应当轻轻的慢走,什么时候应当快跑,什么时候应当侧身滚。然后再进行嬉戏,嬉戏进行两遍,在第一遍嬉戏结束时,老师可依据幼儿的表现来作出适当的提示或者指导。为幼儿更好的进行下一次嬉戏做好预备。 3、结束部分:带领幼儿做放松运动,在轻松和谐的氛围中结束嬉戏,“鼠妈妈”带着“鼠宝宝”到外面找食物去,自然而然的结束活动。让整个活动都是在嬉戏情境中进行并完成。. 三、设计亮点 1、整个活动都是在嬉戏情境中完成的。 从开头到结束,老师都是在老鼠妈妈和老鼠宝宝找食物的故事背景下进行的,这样的设计适合小班年龄幼儿的进展特点。抛弃了以往“老师教,幼儿学”的教学形式。 2、配上形象生动的“滴答”“当、当”音乐声。渲染了活动的气氛。 “滴答”和“当、当”是嬉戏中较为重要的组成部分,是让嬉戏更加生动、更加富有真实性的重要因素。我在网上找到了真实的钟声将它录制下来,特别的真实,给嬉戏的整个氛围增加了亮点。