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1、基于游戏引擎的机械动力仿真技术的研究与实现龙源期刊网基于游戏引擎的机械动力仿真技术的研究与实现张帆来源:(软件导刊)2020年第02期摘要:阐述了利用开发游戏的技术手段来开发机械动力的虚拟展示系统这一设想,并与当前主流的虚拟现实技术和机械动力仿真技术做了比照,最后通过一个基于Unity3D游戏引擎的展示方案实例验证了该思想的可行性。为快速开发虚拟展示系统尤其是动力学的虚拟,提供了科学的根据与先进的手段。关键词:虚拟展示系统;Unity3D游戏引擎;机械动力虚拟展件;物理引擎中图分类号:TP391.9文献标识码:A文章编号:2020基金项目:浙江传媒学院校级项目ZC08XJ003作者简介:张帆8
2、3-,男,广东潮洲人,硕士,浙江传媒学院新媒体学院助教,研究方向为游戏设计。1概述1.1游戲引擎在游戏开发中,核心的技术是构架游戏引擎,它是决定游戏质量的关键。游戏引擎是指为制作游戏需要而事先编制好的一系列同游戏初始化、图形处理、角色控制、碰撞检测等有关的API函数,它相当于游戏程序员的开发工具包,这样游戏程序员就不必从最底层开场编写游戏,只需要调用游戏引擎中相关的API函数。本论文研究采用的游戏引擎Unity3D是一款非常好的三维游戏开发工具和游戏引擎套件,其中包括了图形、音频、物理、网络等多方面的引擎支持,并且有一个非常强大的编辑器来整合这一切。尤其是该引擎提供的PhysX物理系统非常强大,其中的API能很好地仿真出机械力的运动状态。1.2机械动力机械动力主要是指机械在运转经过中的受力情况,机械中各构件的质量与机械运动之间的互相关系等等,机械动力学是当代机械设计的理论基础。力,从效果上看有:压力、张力、支