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3DMAX制作舞台真实灯光效果先看看最终效果吧图(1)1.、先PS做出3张图形保存为JPG格式。如下图所示图(2)2、设置系统单位与主栅格间距,这个可以根据个人习惯进行设置,之所以这样是因为后面灯光的参数是根据此参数而来。如下图所示图(3)3、居中创建一个BOX作为地面,并赋予地面一个材质。如下图所示图(4)4、创建一盏泛光灯主要是为了给场景一盏带颜色的主光源。如下图所示图(5)5、创建一盏目标聚光灯设置参数。如下图所示注意灯光位置 图(6)6、给目标聚光灯增加体积光并设置参数。如下图所示图(7)7、渲染一下效果不是很理想。如下图所示图(8)8、在同样的位置光学度里添加一盏电光源调整好位置,并也添加体积光得到最终效果。如下图所示图(9)9、选中灯光复制三盏灯光并各自设置颜色调整好位置。如下图所示图(10)10、最后渲染图(11) -PC制作