_ST游久:游久游戏2021年半年度报告全文.PDF

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1、 2021 年半年度报告 1 / 125 公司代码:600652 公司简称:*ST 游久 上海游久游戏股份有限公司上海游久游戏股份有限公司 20212021 年半年度报告年半年度报告 2021 年半年度报告 2 / 125 重要提示重要提示 一、一、 本公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证本公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半半年度报告内容的真实、准确、完年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 二、二、 公司公司全体董事出席全体董事出席董事

2、会会议。董事会会议。 三、三、 本半年度报告本半年度报告未经审计未经审计。 四、四、 公司负责人公司负责人谢鹏谢鹏、主管会计工作负责人、主管会计工作负责人王新春王新春及会计机构负责人(会计主管人员)及会计机构负责人(会计主管人员)周耀东周耀东声声明:保证半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。明:保证半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。 五、五、 董事会董事会决议通过的本报告期利润分配预案或公积金转增股本预案决议通过的本报告期利润分配预案或公积金转增股本预案 不适用 六、六、 前瞻性陈述的风险声明前瞻性陈述的风险声明 适用 不适用 本半年度报告中涉及的公司未来计划等前瞻性描述不构成公司对投

3、资者的承诺,敬请投资者注意投资风险。 七、七、 是否存在被控股股东及其关联方非经营性占用资金情况是否存在被控股股东及其关联方非经营性占用资金情况 否 八、八、 是否存在违反规定决策程序对外提供担保的情况?是否存在违反规定决策程序对外提供担保的情况? 否 九、九、 是否存在半数是否存在半数以上以上董事无法保证公司所披露董事无法保证公司所披露半半年度报告的真实性、准确性和完整性年度报告的真实性、准确性和完整性 否 十、十、 重大风险提示重大风险提示 公司已在本报告第三节“管理层讨论与分析”中的“五、其他披露事项”之可能面对的风险内进行了详细描述,敬请查阅。 十一、十一、 其他其他 适用 不适用 2

4、021 年半年度报告 3 / 125 目录目录 第一节 释义 . 4 第二节 公司简介和主要财务指标 . 4 第三节 管理层讨论与分析 . 7 第四节 公司治理 . 16 第五节 环境与社会责任 . 17 第六节 重要事项 . 18 第七节 股份变动及股东情况 . 22 第八节 优先股相关情况 . 25 第九节 债券相关情况 . 25 第十节 财务报告 . 26 备查文件目录 载有法定代表人、主管会计工作负责人、会计机构负责人签名并盖章的财务报表 报告期内在中国证监会指定报纸上公开披露过的所有公司文件的正本及公告的原稿 2021 年半年度报告 4 / 125 第一节第一节 释义释义 在本报告书

5、中,除非文义另有所指,下列词语具有如下含义: 常用词语释义 中国证监会 指 中国证券监督管理委员会 上交所 指 上海证券交易所 游久游戏、公司、本公司 指 上海游久游戏股份有限公司 天天科技、控股股东 指 天天科技有限公司 大连卓皓 指 大连卓皓贸易有限公司 游久时代 指 游久时代(北京)科技有限公司 游龙腾 指 北京游龙腾信息技术有限公司 上海紫钥 指 上海紫钥信息技术有限公司 上海唯澈 指 上海唯澈投资管理有限公司 游久电竞 指 西安游久电竞产业科技有限公司 北京信托 指 北京国际信托有限公司 盛月网络 指 上海盛月网络科技有限公司 元、万元、亿元 指 人民币元、人民币万元、人民币亿元 报

6、告期、本期 指 2021 年上半年度、2021 年 1 月 1 日至 6 月 30 日 第二节第二节 公司简介和主要财务指标公司简介和主要财务指标 一、一、 公司信息公司信息 公司的中文名称 上海游久游戏股份有限公司 公司的中文简称 游久游戏 公司的外文名称 SHANGHAI U9 GAME CO.,LTD 公司的外文名称缩写 U9 GAME 公司的法定代表人 谢 鹏 二、二、 联系人和联系方式联系人和联系方式 董事会秘书 证券事务代表 姓名 许鹿鹏 姜迎芝 联系地址 上海市肇嘉浜路 666 号 上海市肇嘉浜路 666 号 电话 021-64710022 转 8301 021-64710022

7、 转 8105 传真 021-64711120 021-64711120 电子信箱 三、三、 基本情况变更简介基本情况变更简介 公司注册地址 上海市石门二路333弄3号 公司注册地址的历史变更情况 不适用 公司办公地址 上海市肇嘉浜路666号 公司办公地址的邮政编码 200031 公司网址 http:/ 电子信箱 U 报告期内变更情况查询索引 不适用 2021 年半年度报告 5 / 125 四、四、 信息披露及备置地点变更情况简介信息披露及备置地点变更情况简介 公司选定的信息披露报纸名称 上海证券报、证券日报 登载半年度报告的网站地址 http:/ 公司半年度报告备置地点 上交所、公司董事会办

8、公室 报告期内变更情况查询索引 不适用 五、五、 公司股票简况公司股票简况 股票种类 股票上市交易所 股票简称 股票代码 变更前股票简称 A股 上交所 *ST游久 600652 ST游久/*ST游久/游久游戏/爱使股份 六、六、 其他有关资料其他有关资料 适用 不适用 七、七、 公司主要会计数据和财务指标公司主要会计数据和财务指标 ( (一一) ) 主要会计数据主要会计数据 单位:元 币种:人民币 主要会计数据 本报告期 (16月) 上年同期 本报告期比上年同期增减(%) 营业收入 6,022,673.82 8,437,223.05 -28.62 归属于上市公司股东的净利润 -2,630,48

9、8.57 3,954,343.65 -166.52 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润 -7,801,753.23 -17,910,022.66 不适用 经营活动产生的现金流量净额 -26,520,279.05 9,245,634.81 -386.84 本报告期末 上年度末 本报告期末比上年度末增减(%) 归属于上市公司股东的净资产 1,760,056,810.46 1,751,801,304.13 0.47 总资产 1,855,082,170.97 1,834,720,309.90 1.11 ( (二二) ) 主要财务指标主要财务指标 主要财务指标 本报告期 (16月) 上年同期

10、本报告期比上年同期增减(%) 基本每股收益(元股) -0.003 0.005 -160.00 稀释每股收益(元股) -0.003 0.005 -160.00 扣除非经常性损益后的基本每股收益(元股) -0.009 -0.022 不适用 加权平均净资产收益率(%) -0.15 0.23 减少0.38个百分点 扣除非经常性损益后的加权平均净资产收益率(%) -0.44 -1.03 增加0.59个百分点 公司主要会计数据和财务指标的说明 适用 不适用 八、八、 境内外会计准则下会计数据差异境内外会计准则下会计数据差异 适用 不适用 2021 年半年度报告 6 / 125 九、九、 非经常性损益项目和

11、金额非经常性损益项目和金额 适用 不适用 单位:元 币种:人民币 非经常性损益项目 金额 附注(如适用) 非流动资产处置损益 越权审批,或无正式批准文件,或偶发性的税收返还、减免 计入当期损益的政府补助,但与公司正常经营业务密切相关,符合国家政策规定、按照一定标准定额或定量持续享受的政府补助除外 363,261.36 公司收到的政府补助 计入当期损益的对非金融企业收取的资金占用费 企业取得子公司、联营企业及合营企业的投资成本小于取得投资时应享有被投资单位可辨认净资产公允价值产生的收益 非货币性资产交换损益 委托他人投资或管理资产的损益 因不可抗力因素,如遭受自然灾害而计提的各项资产减值准备 债

12、务重组损益 企业重组费用,如安置职工的支出、整合费用等 交易价格显失公允的交易产生的超过公允价值部分的损益 同一控制下企业合并产生的子公司期初至合并日的当期净损益 与公司正常经营业务无关的或有事项产生的损益 除同公司正常经营业务相关的有效套期保值业务外,持有交易性金融资产、 衍生金融资产、 交易性金融负债、 衍生金融负债产生的公允价值变动损益, 以及处置交易性金融资产、 衍生金融资产、 交易性金融负债、衍生金融负债和其他债权投资取得的投资收益 4,769,604.66 持有的交易性金融资产以及其他非流动金融资产公允价值变动损益 单独进行减值测试的应收款项、 合同资产减值准备转回 对外委托贷款取

13、得的损益 采用公允价值模式进行后续计量的投资性房地产公允价值变动产生的损益 根据税收、会计等法律、法规的要求对当期损益进行一次性调整对当期损益的影响 受托经营取得的托管费收入 除上述各项之外的其他营业外收入和支出 38,398.64 其他符合非经常性损益定义的损益项目 少数股东权益影响额 所得税影响额 合计 5,171,264.66 十、十、 其他其他 适用 不适用 2021 年半年度报告 7 / 125 第三节第三节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析 一、一、 报告期内公司所属行业及主营业务情况说明报告期内公司所属行业及主营业务情况说明 (一)行业情况 公司是一家互联网游戏企业,按照国民经济

14、行业分类,所属信息传输、软件和信息技术服务业(GB/T 4754)。 网络游戏是互联网娱乐产业的重要组成部分。2020 年,在国人居家防疫、户外娱乐活动大幅减少时期,网络游戏成为纾解人们紧张情绪的有力方式;2021 年,消费者户外时间大大增加,但游戏产业依然有所增长,说明高质量发展已经成为驱动中国游戏产业的核心力量。根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院合作发布的2021 年 1-6 月中国游戏产业报告显示: 2021 年上半年,国内游戏市场实际销售收入 1,504.93 亿元,同比增长 7.89%,继续保持较为平稳的增速;用户规模为 6.67 亿,同比增长 1.38%,增速继续

15、放缓;伴随人口结构变化,未来游戏市场竞争会更加激烈,对企业和产品的要求也将水涨船高,游戏产业进入新的发展阶段。 图图 1 1:2 2021021 年年 1 1- -6 6 月中国游戏市场实际销售收入及增长率月中国游戏市场实际销售收入及增长率 数据来源:中国音数协游戏工委数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)(GPC)、中国游戏产业研究院、伽马数据、中国游戏产业研究院、伽马数据 2021 年上半年,中国自主研发的网络游戏国内市场实际销售收入 1,301.12 亿元,同比增长8.3%,继续保持国内市场八成以上份额。与此同时,继续积极拓展和布局海外市场。上半年自主研发游戏海外市场实际销售收入 84.

16、68 亿美元,同比增长 11.58%。数据显示,自主研发游戏产品海外收入持续增长,国产游戏“走出去”从而构建全球化发展格局已是大势所趋。目前存在的主要变量在于海外市场买量成本不断增大,侵权及合规风险有所上升,国际贸易壁垒也在增强。从国家和地区分布看,美、日、韩仍是主要市场,合计收入占海外市场总收入的 59.51%。 上半年国内市场中,移动游戏实际销售收入占市场总收入的 76.26%,客户端游戏为19.86%,网页游戏为 2.01%。移动游戏仍占据主位,是国内游戏市场收入的主要来源;客户端游戏销售收入略有上升,但占比仍呈下降趋势;网页游戏收入继续下降,占比持续缩小。据统计,移动游戏类型中角色扮演

17、类占比 28%,卡牌类占比 15%,策略类占比 10%。其中原创 IP 占比44.08%,我国游戏企业原创 IP 研发能力有所提升。此外,国内电子竞技市场实际销售收入720.61 亿元,同比增长 0.17%;电竞用户 4.89 亿人,同比增长 1.13%,增速放缓。主因在于缺少新的重量级的电竞产品入市,正处于依靠存量维持现状阶段。伴随各地扶持政策陆续出台、市场环境向好、赛事影响扩大等利好因素影响,电竞市场依然具备较为广阔的成长空间。 2021 年上半年的游戏市场完成了用户规模和区域市场的横向拓展,市场占有量和产品认可度有了质的提升,但是游戏产业发展仍然遇到了个别环节的发展瓶颈,主要存在于以下几

18、个方面:第一,防沉迷工作仍有提升空间,未成年人保护措施需要继续拓展;第二,头部企业的集中化趋势明显,市场竞争机制需要进一步改进;第三,中小企业的压力凸显,推动其生态链多样化发展成为未来的努力方向;第四,游戏产品同质化现象依旧明显,精品力作稍显不足;第五,人 2021 年半年度报告 8 / 125 才培养的难度升级,关于游戏的学术理论研究仍有一定的上升空间;第六,电竞游戏产业基础仍旧薄弱,依然需要国家、地方在技术、人才、资本等多层面、多渠道的大力支持。 总体而言,上半年中国游戏企业持续关注新技术、布局新领域、挖掘新需求、开拓新场景、推出新业务,不断探索新的内容呈现方式和实现途径,加快推进游戏产业

19、的创新发展。同时,数字娱乐产业相关制度体系的日益完善、管理部门对互联网内容把控和引导的不断加强、防沉迷等一系列青少年保护工作的进一步落实,有力促进了游戏产业的持续健康发展。游戏企业积极探索游戏的文化、社会和科学价值,积极履行社会责任。 (二)主营业务情况 报告期内,公司主营业务未发生重大变化,主要从事游戏媒体资讯平台-游久网的运营、电子竞技赛事的参与报道和游戏发行等业务。公司主营业务具体由全资子公司游久时代及其子公司游龙腾、上海紫钥、游久电竞等企业负责运营。 (三)经营模式 为兼顾企业整体发展的协同一致,公司在发挥、保护子公司积极性的同时,对其予以规范和管控。报告期内,公司继续采取“母公司集中

20、管理、子公司独立运营”的经营模式,在后台支持和风险防范等方面严格把控、统筹监管,并要求子公司在涉及对外投资、诉讼仲裁、信息披露等重大事项时严格按照相关法律法规和公司内控制度的规定执行申请、 上报、 审批、 再实施的流程。同时,公司对子公司采取针对性的差异化策略,使其根据自身业务特点在合规的前提下积极开展各项经营管理、业务拓展活动,充分发挥其主观能动性和业务运作优势, 从而实现企业整体的协同、持续、稳定和健康发展。 二、二、 报告期内核心竞争力分析报告期内核心竞争力分析 适用 不适用 报告期内,公司主营业务收入规模较小、盈利能力较弱的情况未有改观。针对公司经营的实际情况,结合游戏行业发展趋势,公

21、司管理团队一方面积极进行业务的合理调整,将游戏主业发展重心转移至具有丰富从业经验和核心竞争优势的媒体业务上,通过媒体资讯平台的业务创新、电竞赛事的深度参与报道、游戏短视频的持续发力,既平稳延伸了原有主业,又拓展了媒体新业务;另一方面坚持正确的主流导向,依法合规经营,完善内控机制,提升抗风险能力,同时积极推进文化建设,营造和谐的企业氛围,从而提升企业的可持续发展力和核心竞争力。 三、三、 经营情况的讨论与分析经营情况的讨论与分析 2021 年是我国“十四五”规划的开局之年,游戏和电子竞技被写入“十四五”文化产业发展规划,提到促进电子竞技与游戏文艺行业融合发展,鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。上半年,

22、游戏行业马太效应愈加凸显,头部游戏企业强者恒强,部分中小型游戏公司弱者愈弱。报告期内,公司实现营业收入 602.27 万元,比上年同期减少 28.62%;归属于上市公司股东的净利润-263.05 万元,比上年同期减少 166.52%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润 -780.18 万元。公司主营业务收入规模较小、盈利能力偏弱状况未能明显改善。 (一)上半年经营情况 1、游戏媒体资讯业务 报告期内,公司游戏媒体业务管理团队始终坚持“精品化”战略,精心制作原创优质内容,努力打造具有影响力的品牌节目和视频内容,从而进一步提升游久媒体的价值。通过深挖重量级垂直项目,以 KOL 全平台覆盖

23、的形式不断提升游久在垂类游戏圈的号召力;通过掌握各平台机制与用户特性,根据具体项目有针对性的策划内容,并对账号进行运营,不断强大在各平台的资源力量。迄今为止,游久网已经为 DNF、王者荣耀、决战平安京、使命召唤手游、和平精英、第五人格、我的世界、三国志战略版等多款游戏打造了比较完整的全平台覆盖三方 KOL,在游戏节点以及日常运营中持续为品牌发声,引导正向舆论;除了自营账号以外,游久网还为英雄联盟手游、王者荣耀、PUBG、梦幻西游等多款游戏运营官方账号。此外,游久网与数百个外部红人保持 2021 年半年度报告 9 / 125 长期合作关系,形成了游久网在短视频领域的强大矩阵,品类涉及广泛,未来还

24、将加入真人类账号。 2、游戏电子竞技赛事报道业务 全球电竞市场因疫情原因略有下降,但中国电竞市场依然保持了 6%的年复合增长率。报告期内,游久网推出了赛事电竞站,囊括所有主流电竞项目,为玩家带来全面的赛事信息以及赛事数据。现场深度报道了 DOTA2、英雄联盟、王者荣耀、和平精英、决战平安京、使命召唤手游等大小赛事超过 200 个,产出原创文章超 4000 篇;通过和 KPL、LPL、PEL、OPL、CDM 等赛事官方达成合作,派驻常驻现场记者,产出现场采访和其他现场比赛播报超 2000 篇。 (二)下半年经营计划 1、游戏媒体资讯业务 公司游戏媒体资讯业务将继续推出具有文化内涵的原创作品,凭借

25、自身成熟的媒体运营能力,积极与微博、新媒体、短视频、知乎、B 站等各大平台合作,为游戏厂商提供精心定制的营销方案,并逐渐形成一套成熟的营销推广体系。在保持自身资源优势的同时,更好地提升游久网媒体资讯的品牌影响力。 2、游戏电子竞技赛事报道业务 随着电子竞技游戏的异军突起,电子竞技已逐渐成为游戏产业的新亮点。目前,公司已和官方达成深度投放合作的项目包括英雄联盟、DOTA2、王者荣耀、和平精英、CODM、平安京、使命召唤手游、英雄联盟手游等。下半年,公司在电竞方向将争取更多的流量和粉丝量突破,通过持续产出高质量内容吸引玩家关注,并拟推出游久电竞 APP,深度耕耘电竞用户。除此之外,公司也会继续加强

26、深度内容的产出,做到多而不杂,精益求精。 3、游戏发行业务 公司将专注细分市场领域游戏品类的定制研发和发行,同时发挥渠道联运的传统优势,寻找合适产品独代或联合发行。目前,公司定制的几款细分市场产品已具雏形,将在申请到版号后尽快上线。 报告期内公司经营情况的重大变化,以及报告期内发生的对公司经营情况有重大影响和预计未报告期内公司经营情况的重大变化,以及报告期内发生的对公司经营情况有重大影响和预计未来会有重大影响的事项来会有重大影响的事项 适用 不适用 四、四、报告期内主要经营情况报告期内主要经营情况 (一一) 主营业务分析主营业务分析 1 1 财务报表相关科目变动分析表财务报表相关科目变动分析表

27、 单位:元 币种:人民币 科目 本期数 上年同期数 变动比例(%) 营业收入 6,022,673.82 8,437,223.05 -28.62 营业成本 3,092,308.69 1,380,692.52 123.97 销售费用 5,853,799.34 1,425,791.97 310.56 管理费用 25,071,334.82 21,149,141.78 18.55 财务费用 -329,060.24 78,971.72 -516.68 研发费用 4,850,832.40 5,990,263.39 -19.02 经营活动产生的现金流量净额 -26,520,279.05 9,245,634.8

28、1 -386.84 投资活动产生的现金流量净额 -19,379,378.96 -80,086,159.00 不适用 筹资活动产生的现金流量净额 -42,131,950.00 不适用 税金及附加 108,043.27 434,180.29 -75.12 其他收益 363,261.36 80,641.60 350.46 投资收益 23,621,062.12 2,283,151.12 934.58 对联营企业和合营企业的投资收益 -1,543,785.54 -451,803.67 不适用 公允价值变动收益 4,769,604.66 2,710,441.48 75.97 2021 年半年度报告 10

29、/ 125 信用减值损失 1,201,769.11 16,404,768.16 -92.67 营业外收入 41,398.64 4,495,938.67 -99.08 其他权益工具投资公允价值变动 10,885,994.90 6,958,379.30 56.44 销售商品、提供劳务收到的现金 6,100,025.30 3,818,817.91 59.74 收到其他与经营活动有关的现金 4,764,222.53 30,528,274.55 -84.39 购买商品、接受劳务支付的现金 11,868,985.96 1,985,002.72 497.93 支付的各项税费 146,061.92 547,4

30、46.90 -73.32 收回投资收到的现金 160,000,000.00 288,942,961.94 -44.63 投资支付的现金 186,000,000.00 377,000,000.00 -50.66 偿还债务支付的现金 42,000,000.00 -100.00 分配股利、利润或偿付利息支付的现金 131,950.00 -100.00 营业收入变动原因说明:因本期游戏业务收入较上年同期减少所致。 营业成本变动原因说明:因本期游戏业务成本较上年同期增加所致。 销售费用变动原因说明:因本期游戏业务营销投放力度加大所致。 财务费用变动原因说明:因本期无银行借款,无借款利息支出所致。 经营活

31、动产生的现金流量净额变动原因说明:因上年同期收到诉讼胜诉赔偿款,及本期购买的手游产品、游戏业务营销投放支出较上年同期增加所致。 投资活动产生的现金流量净额变动原因说明:因上年同期将收到的售楼款购买理财产品所致。 筹资活动产生的现金流量净额变动原因说明:因本期未发生归还银行借款所致。 税金及附加变动原因说明:因本期印花税及房产税较上年同期减少所致。 其他收益变动原因说明:因本期收到的政府补助较上年同期增加所致。 投资收益变动原因说明:因本期参股公司北京国际信托已宣告分配股利所致。 对联营企业和合营企业的投资收益变动原因说明:因本期权益法核算的公司亏损增加所致。 公允价值变动收益变动原因说明:因本

32、期公司持有的金融资产公允价值上升所致。 信用减值损失变动原因说明:因上年同期诉讼胜诉及仲裁执行和解转回应收款项减值准备所致。 营业外收入变动原因说明:因上年同期收到诉讼赔偿款所致。 其他权益工具投资公允价值变动变动原因说明:因本期公司持有的 Fubo TV,Inc.股权公允价值上升所致。 销售商品、提供劳务收到的现金变动原因说明:因本期收到的上期游戏业务结算款增加所致。 收到其他与经营活动有关的现金变动原因说明:因上年同期诉讼胜诉及仲裁执行收到案款所致。 购买商品、接受劳务支付的现金变动原因说明:因本期购买的手游产品以及游戏业务营销投放支出较上年同期增加所致。 支付的各项税费变动原因说明:因本

33、期缴纳印花税及房产税较上年同期减少所致。 收回投资收到的现金变动原因说明:因本期到期理财产品本金较上年同期减少所致。 投资支付的现金变动原因说明:因本期到期赎回再购买理财产品支付的现金少于上年同期所致。 偿还债务支付的现金变动原因说明:因本期未有需归还的银行借款所致。 分配股利、利润或偿付利息支付的现金变动原因说明:因本期无银行贷款,未发生贷款利息所致。 2 2 本期本期公司公司业务类型、业务类型、利润构成或利润来源发生重大变动的详细说明利润构成或利润来源发生重大变动的详细说明 适用 不适用 2021 年上半年度公司净利润为-263.05 万元,2020 年上半年度公司净利润为 395.43

34、万元,2021 年上半年度较 2020 年上半年度下降 166.52%。净利润下降主要是由于公司主营的游戏业务收入下降 241.45 万元、游戏业务成本上升 171.16 万元、游戏业务营销投放力度加大、销售费用上升 442.80 万元所致。 2021 年半年度报告 11 / 125 本期投资收益较上期增加 2,133.79 万元,主要是由于参股公司北京国际信托已宣告分配股利 2,233.52 万元所致。 本期信用减值收益下降 1,520.30 万元以及营业外收入下降 445.45 万元,主要是由于上期公司与百度时代网络技术(北京)有限公司的诉讼胜诉增加净利润 1,290 万元以及公司与 Si

35、x Waves Inc.的仲裁执行和解增加净利润 572.61 万元所致。 本期公允价值变动收益增加 205.92 万元,主要是由于已到期的银行理财产品本期确认的理财收益以及尚未到期的银行理财产品所产生的公允价值变动收益合计较上年增加 159.95 万元、公司所持有的上海银行及申万宏源股票所产生的公允价值变动收益较上年增加 278.96 万元、公司参股公司杭州威佩网络科技有限公司产生的公允价值变动损失 233 万元所致。 (二二) 非主营业务导致利润重大变化的说明非主营业务导致利润重大变化的说明 适用 不适用 (三三) 资产、负债情况分析资产、负债情况分析 适用 不适用 1.1. 资产资产及及

36、负债负债状状况况 单位:元 项目名称 本期期末数 本期期末数占总资产的比例(%) 上年期末数 上年期末数占总资产的比例(%) 本期期末金额较上年期末变动比例(%) 情况说明 货币资金 28,732,018.98 1.55 74,632,691.29 4.07 -61.50 因本期购买理财产品所致。 其他应收款 41,424,369.23 2.23 18,013,136.45 0.98 129.97 因本期参股公司北京国际信托已宣告未发放股利所致。 其他应付款 8,652,884.42 0.47 5,517,612.59 0.30 56.82 因本期应付款项增加所致。 其他说明: 无 2.2.

37、境外资产境外资产情情况况 适用 不适用 (1)(1) 资产规模资产规模 其中:境外资产 121,828,031.27(单位:元 币种:人民币),占总资产的比例为 6.57%。 (2)(2) 境外资产相关说明境外资产相关说明 适用 不适用 3.3. 截至报告期末主要资产受限情截至报告期末主要资产受限情况况 适用 不适用 单位: 元 币种: 人民币 项目 期末账面价值 受限原因 2021 年半年度报告 12 / 125 货币资金 1,410,861.01 诉讼保全冻结资金 交易性金融资产 11,119,680.00 转融通证券出借交易 合计 12,530,541.01 4.4. 其他说明其他说明

38、适用 不适用 (四四) 投资状况分析投资状况分析 1.1. 对外股权投资总体分析对外股权投资总体分析 适用 不适用 单位:元 币种:人民币 报告期内投资额 1,320,430,578.62 投资额增减变动数 10,157,014.05 上年度末投资额 1,310,273,564.57 投资额增减幅度(%) 0.78 被投资公司名称 主要经营活动 占被投资公司的权益比例(%) 申万宏源集团股份有限公司 证券经济资产管理等 0.01 铜陵寿康信用社 按中国人民银行规定执行 0.01 上海银行股份有限公司 办理本外币存贷款;办理本外币结算和票据贴现等 0.02 上海宝鼎投资股份有限公司 软硬件的开发

39、建设;资产委托管理及经营等 0.09 北京信托 资金信托同业拆借等 6.35 上海黑石股权投资合伙企业(有限合伙) 股权投资 6.00 内蒙古荣联投资发展有限责任公司 对能源产业的投资;钢材、木材、建材、机电产品销售;矿产资源勘查 17.60 北京小旭音乐文化有限责任公司 从事游戏音乐、音效、流行唱片的制作 17.94 太仓聚一堂网络科技有限公司 网络技术开发、游戏软件开发、设计及技术转让等 3.82 皮爱优 网络技术开发、游戏软件开发、动漫设计及技术转让等 2.00 Fubo TV,Inc. 互联网电视服务、体育赛事直播 0.42 盛月网络 从事网络科技、信息科技领域内的技术开发、技术咨询、

40、技术服务、技术转让,动漫设计,计算机软件开发等 33.97 梦启(北京)科技有限公司 技术开发、技术咨询、技术推广、技术服务、技术转让,计算机技术培训,销售计算机、软件及辅助设备、通讯设备、机械设备,软件开发等 5.40 北京榴莲娱乐文化传播有限公司 组织文化艺术交流活动(不含演出);承办展览展示活动等 10.00 杭州威佩网络科技有限公司 计算机软硬件、网络技术的技术开发等 10.00 北京博高视通科技有限公司 技术推广服务,展览服务,电脑图文设计、制作,经济贸易咨询,会议服务 10.00 2021 年半年度报告 13 / 125 北京玩娱竞技科技有限公司 技术推广服务,计算机系统服务,数据

41、处理,基础软件服务,应用软件服务,企业策划,电脑动画设计,从事互联网文化活动等 15.00 上海际游网络科技有限公司 从事网络技术及计算机技术领域内的技术开发、技术咨询、技术转让、技术服务,计算机系统集成,网络工程,动漫设计等 15.00 成都晴天互动科技有限公司 开发、销售计算机软硬件并提供技术咨询、技术服务,设计、制作、代理、发布广告,商务咨询,货物及技术进出口等 20.00 佛山时尚都市网络科技有限公司 软件开发,信息系统集成服务,互联网信息服务等 10.00 (1)(1) 重大的股权投资重大的股权投资 适用 不适用 (2)(2) 重大的非股权投资重大的非股权投资 适用 不适用 (3)(

42、3) 以公允价值计量的金融资产以公允价值计量的金融资产 适用 不适用 单位:元 币种:人民币 项目名称 期初余额 期末余额 当期变动 对当期利润的 影响金额 银行理财产品 344,694,080.15 374,238,506.33 29,544,426.18 7,584,817.34 申万宏源集团股份有限公司 12,545,280.00 11,119,680.00 -1,425,600.00 -1,425,600.00 上海银行股份有限公司 20,479,546.08 21,419,933.40 940,387.32 940,387.32 上海黑石股权投资合伙企业(有限合伙) 1,541,45

43、7.00 1,541,457.00 北京信托 945,961,989.57 945,961,989.57 内蒙古荣联投资发展有限责任公司 179,524,020.37 179,524,020.37 Fubo TV,Inc. 107,210,919.00 121,726,931.27 14,516,012.27 太仓聚一堂网络科技有限公司 北京榴莲娱乐文化传播有限公司 948,374.63 948,374.63 太仓皮爱优竞技网络科技有限公司 2021 年半年度报告 14 / 125 上海宝鼎投资股份有限公司 1,250,526.79 1,250,526.79 杭州威佩网络科技有限公司 14,0

44、28,970.00 11,698,970.00 -2,330,000.00 -2,330,000.00 梦启(北京)科技有限公司 1,894,736.84 1,894,736.84 厦门比悦网络科技有限公司 佛山时尚都市网络科技有限公司 220,795.53 220,795.53 北京博高视通科技有限公司 北京玩娱竞技科技有限公司 上海际游网络科技有限公司 铜陵市寿康城市信用社 合计 1,630,300,695.96 1,671,545,921.73 41,245,225.77 4,769,604.66 (五五) 重大资产和股权出售重大资产和股权出售 适用 不适用 (六六) 主要控股参股公司分

45、析主要控股参股公司分析 适用 不适用 单位:万元 币种:人民币 公司名称 主要产品或服务 注册资本 总资产 净资产 净利润 上海爱使投资管理有限公司 投资管理,实业投资,创业投资(除股权投资和股权投资管理),资产管理,投资咨询,商务咨询,证券咨询,保险咨询,财务咨询,会计咨询,计算机软硬件及辅助设备,机电设备,日用百货,服装,工艺品。 2,000.00 1,998.44 1,998.44 0.05 游久时代 技术开发、技术推广、技术服务、技术咨询、技术转让;设计、制作、代理、发布广告;电脑动画设计、产品设计。 100 22,309.58 15,800.06 -2,331.40 其中:游龙腾 技

46、术开发、技术推广、技术服务、技1,000.00 31,789.27 29,804.80 -193.60 2021 年半年度报告 15 / 125 术咨询、技术转让;计算机技术培训;设计、制作、代理、发布广告;销售计算机、软件及辅助设备、电脑动画设计、产品设计;代理进出口、货物进出口。 其中:上海紫钥 计算机技术、网络技术领域内的技术开发、技术咨询、技术转让、技术服务等。 1,000.00 7,254.83 -13,914.94 -1,373.35 北京信托 资金信托;动产信托;不动产信托等。 220,000.00 1,581,579.74 1,048,279.35 23,506.19 盛月网络

47、 网络科技、信息科技领域内的技术开发、技术咨询、技术服务等 1,074.11 2,713.30 2,412.90 -452.08 单个子公司的净利润或单个参股公司的投资收益对公司净利润影响达到 10%以上的经营情况及业绩 单位:万元 币种:人民币 公司名称 主要产品或服务 营业收入 营业利润 净利润 北京信托 资金信托;动产信托;不动产信托等。 43,411.30 34,309.66 23,506.19 游久时代 技术开发、技术推广、技术服务、技术咨询、技术转让;设计、制作、代理、发布广告;电脑动画设计、产品设计。 585.98 -2,335.54 -2,331.40 (七七) 公司控制的结构

48、化主体情况公司控制的结构化主体情况 适用 不适用 五、五、其他披露事项其他披露事项 ( (一一) ) 可能面对的风险可能面对的风险 适用 不适用 1、市场竞争风险 游戏行业目前已进入存量竞争阶段,行业寡头垄断趋势越发明显,中小企业生存压力凸显。资本充足、技术雄厚、用户资源丰富的大型网络游戏公司所研发的相关产品占据了绝大部分的市场份额,中小企业面临在夹缝中求生存的状态。如何改变公司发展思路,走差异化发展道路,在激烈的市场竞争中求同存异,保证自身的市场资源不被蚕食,是公司首要考量的因素,也是应对市场竞争的主要思路。 2、政策管控风险 我国的网络游戏行业受到政府的严格监管,国家工业和信息化部、中宣部

49、出版局等部门均有权颁布及实施监管网络游戏行业的法规。近年来,相关监管部门逐步重视行业的健康发展,针对游戏研发、出版、运营等环节实行较为严格的资质管理及内容审查等监管措施。公司需实时关注并研究最新行业政策,跟进行业动态,拓展业务范围,减小行业政策变动带来的风险。 3、技术更新风险 2021 年半年度报告 16 / 125 游戏行业目前处于快速发展阶段,技术及产品更新换代速度较快,行业的快速发展和变革以及游戏玩家兴趣的变化都会影响到企业的发展。近年来,新技术、新产品不断涌现,如 5G、云计算、跨平台开发技术及可穿戴式智能设备等逐步改变着行业内的游戏开发战略。若未来游戏行业在技术、产品等方面出现重大

50、变革,游戏玩家兴趣发生较大变化,而公司未能前瞻性地把握行业整体发展趋势,将导致公司游戏产品被市场淘汰,从而对公司的持续盈利能力产生影响。 4、经营管理风险 公司 2020 年度经审计的净利润为负值,且营业收入低于人民币 1 亿元,根据上海证券交易所股票上市规则的有关规定,公司股票在 2020 年年度报告披露后被实施退市风险警示。若公司 2021 年度净利润仍旧为负值且主营业务收入未达标,公司将面临退市风险。 ( (二二) ) 其他披露事项其他披露事项 适用 不适用 第四节第四节 公司治理公司治理 一、一、 股东大会情况简介股东大会情况简介 会议届次 召开日期 决议刊登的指定网站的查询索引 决议

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