动漫设计:动漫角色模型布线要求与规律_.docx

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1、动漫设计:动漫角色模型布线要求与规律_动漫设计:动漫角色模型布线要求与规律动漫设计:动漫角色模型布线要求与规律动漫设计:动漫角色模型布线要求与规律布线的要求:1、角色面部必须都是需要四边面的布线规律,其他部位和构造位置也是四边面的布线,但是尽量不要出现三角面。2、角色模型的关节位置必须有3条以上的环线,这样在关节的弯曲才能做到弯曲。3、角色的布线整洁,线与线之间的距离均匀、布线的构造线走向明确。4、模型没有错误的点线面,没有错误的边缘线、法线方向统一正确。5、眼皮与眼眶的布线一定是要通透的圈线,嘴唇到脸部的布线也是要圈线的布线规律并且都不能有三角面和5边以上的面的存在。6、角色的面部连个眼眶与

2、嘴巴要能构成三个大圆圈的布线规律。布线规律我们看下这些动画角色模型的布线图来分析:图7.4.1-1通过上图我们都能够清楚的看到动画角色面部的布线规律都是面部3个“大圈的规律,不管模型的造型是什么样子这个规律都是不变的。所以为们都要根据遮掩分规律来进行布线。动漫设计:动漫角色模型布线要求与规律动漫设计:动漫角色模型布线要求与规律再看一下身体和关节位置布线的规律:图7.4.1-2从这几张图我们看的出来动画角色身体与关节位置的布线都是比拟简单的、首先也都是四边面的模型,而且都是圈线的规律。最重要的一点是关节的位置都是有3条以上的圈线,这样才能做到弯转的效果和绑定。角色造型构造和特征的观察分析图7.4.2-1是一张动画项目中标准的角色原画造型图,通过这张图我们来分析下这个动画角色的构造特征。动漫设计:动漫角色模型布线要求与规律动漫设计:动漫角色模型布线要求与规律图7.4.2-1从图中我们能够看出角色的腿部的特征为细长,而且肌肉和骨骼的构造也比拟的明显。眼睛的特点是比拟妩媚,扁平眼角比拟尖锐,睫毛细长,眉毛修长,头发的特征为比拟高挑有韧性。

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