《泰坦之战攻略机体、武器、联盟、怪物、基地、矿物数据.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《泰坦之战攻略机体、武器、联盟、怪物、基地、矿物数据.doc(87页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。
1、【精品文档】如有侵权,请联系网站删除,仅供学习与交流泰坦之战攻略机体、武器、联盟、怪物、基地、矿物数据机体强化的时候,生命值、攻击力、防御力、暴击率都提升,强化加成如下(和基础值相比)。武器强化的时候,攻击力也是按照这个比例提升。各项数据分别乘以(1+强化加成)。级别 强化加成 几率强化到该级数量强化到该级数量强化累计1 2%1 1 12 5%1 2 33 8%1 2 54 11% 1 4 95 14% 1 4 136 18% 1 8 217 23% 1 16378 28% 2 16539 33% 2 32851038% 2 641491143% 2 642131248% 2 128 3411
2、353% 3 128 4691458% 3 128 5971563% 3 256 853基础数据(未装备机体时的数据):1级:生命值100,攻击力40,防御力10,暴击率10%2级:生命值110,攻击力42,防御力11,暴击率10%3级:生命值120,攻击力44,防御力12,暴击率10%60级:生命值690,攻击力158,防御力69,暴击率10%61级:生命值710,攻击力163,防御力72,暴击率10%62级:生命值730,攻击力168,防御力75,暴击率10%63级:生命值750,攻击力173,防御力78,暴击率10%70级:生命值890,攻击力208,防御力99,暴击率10%总而言之:前
3、60级,n级的生命值=10n+90,攻击力=2n+38,防御力=n+9;61到70级,n级的生命值=20n-510,攻击力=5n-142,防御力=3n-111。升级所需经验值:升至210级:所需经验值:100,200,300,400,500,700,900,1100,1300所需累计经验值:100,300,600,1000,1500,2200,3100,4200,5500升至1120级:所需经验值:1500,1800,2100,2400,2700,3000,3500,4000,4500,5000所需累计经验值:7000,8800,10900,13300,16000,19000,22500,26
4、500,31000,36000升至2130级:所需经验值:5500,6000,6500,7000,7500,8000,9000,10000,11000,12000所需累计经验值:41500,47500,54000,61000,68500,76500,85500,95500,106500,118500升至3140级:所需经验值:13000,15000,17000,19000,21000,23000,28000,33000,38000,50000所需累计经验值:131500,146500,163500,182500,203500,226500,254500,287500,325500,375500
5、升至4150级:所需经验值:62000,74000,86000,98000,110000,122000,134000,146000,158000,170000所需累计经验值:437500,511500,597500,695500,805500,927500,1061500,1207500,1365500,1535500升至5160级:所需经验值:182000,194000,206000,218000,230000,242000,254000,266000,278000,290000所需累计经验值:1717500,1911500,2117500,2335500,2565500,2807500,3
6、061500,3327500,3605500,3895500升至6170级:所需经验值:302000,322000,342000,362000,382000,402000,422000,442000,462000,482000所需累计经验值:4197500,4519500,4861500,5223500,5605500,6007500,6429500,6871500,7333500,7815500以下为非加速情况下的联盟数据,加速的请自行将天数2。据说联盟20级是最高等级了。联盟数据:升到需天数总科技总天数人数/长老/域主联盟福利1级 20/0/0强化芯片 能量存储器2级 300 1 300
7、1 25/0/1+第1个 双倍经验卡3级 500 3 800 4 30/1/1+第1个 血量芯片4级 12005 20009 35/1/2+第2个 强化芯片5级 21007 41001640/1/3+第2个 能量存储器6级 32001073002645/1/4+第1个 攻击芯片7级 45001211800 3850/2/4+第1个 防御芯片8级 60001517800 5355/2/5+第1个 暴击芯片9级 88001826600 7160/2/6+第2个 血量晶片10级10800 2037400 9165/2/7+第1个 望远镜11级13000 2550400 116 70/2/8+第2个
8、攻击芯片12级16000 3066400 146 75/3/8+第2个 防御芯片13级18200 3084600 176 80/3/9+第2个 暴击芯片14级22500 40107100216 85/3/10 +第2个 望远镜15级34000 40141100256 90/?/?+第3个 ?16级36000 50177100306 95/?/?+第3个 ?17级47500 50224600356 100/?/? +第3个 ?18级50000 50274600406 105/?/? +第3个 ?19级52500 60327100466 110/?/? +第3个 ?20级66000 6039310
9、0526 115/?/? +第3个 ?建筑数据:生命院强攻坛神盾局暴击苑升到需天数总科技总天数1级 5%10% 10% 1%2级 6%13% 15% 1%100 0.25400 13级 7%16% 20% 2%150 0.5 100034级 8%19% 25% 2%200 1 180075级 9%22% 30% 3%300 2 3000156级 10% 25% 35% 3%400 3 4600277级 13% 28% 40% 3%500 4 6600438级 16% 31% 45% 4%600 5 9000639级 19% 34% 50% 4%800 6 12200 8710级22% 37%
10、55% 4%10007 16200 11511级25% 40% 60% 5%12008 21000 14712级28% 43% 65% 5%15009 27000 18313级31% 46% 70% 5%20001035000 22314级34% 49% 75% ?25001145000 26715级37% 52% 80% ?30001257000 31516级40% 55% 85% ?36001371400 36717级43% 58% 90% ?42001488200 42318级46% 61% 100%?500015108200 48319级49% 64% 105%?60001613220
11、0 54720级52% 67% 110%?700017160200 615关于升级所用科技点的规律,个人理解如下,而且其中有的是不符合该规律的,不知道是属于策划算错了还是故意调低的。规律就是:当前升级加速的情况下,每人每天贡献20点刚好能攒够升下一级(包括等待升级加入的那5个人),不包括建筑和星球报名所需要的科技点。天数按照除以2向上取整计算,也就是说最后剩不足一天的时候不加速。天数加速人数凑下一次升级的科技点2级 1 1 2512520=5003级 3 2 3023020=12004级 5 3 3533520=21005级 7 4 4044020=32006级 105 4554520=450
12、07级 126 5065020=60008级 158 5585520=88009级 189 6096020=1080010级201065106520=1300011级251370137020=1820012级301575157520=2250013级301580158020=2400014级402085208520=3400015级402090209020=3600016级502595259520=4750017级5025100 2510020=5000018级5025105 2510520=5250019级6030110 3011020=66000可见,18200本来应该是11升12所用的科
13、技点,22500本来应该是12升13所用的科技点,而13升14所用的科技点本来应该是24000。而16000完全无法通过这个规律算出。这样一来这三级总共少用了8000科技点。在各关怪物的属性中,第一组为简单/普通/困难模式下的生命值,第二组为简单/普通/困难模式下的攻击力。属性后面跟的数表示是第几个该属性的怪物或机体,机体名用前两个字简称。目前共有四个地图,其中第一个地图“殖民地”又分三个区:“月球殖民地废墟”、“第八区”、“矿石坑”。虽然地图上已经不显示了,但是进入关卡时的背景仍然区别这三个区。第二个地图“地下要塞”的曾用名为“监狱”。殖民地月球殖民地废墟:01关 邪眼01级 海01 159
14、/175/20759/ 65/ 77 蔚蓝 海01 2%02关 巨炮坦克02级 海02 166/183/21666/ 73/ 86 蔚蓝 海01 3%03关 变色龙03级 海03 173/190/22571/ 78/ 91 蔚蓝 海01 4%04关 独眼兽04级 陆01 190/209/24791/100/118 蔚蓝 海01 5%05关 巨炮蛮猩05级 陆02 197/217/25697/107/126 蔚蓝 海01 6%06关 邪恶蝎子06级 空01 215/237/280 117/129/152 蔚蓝 海01 7%07关 狮子王07级 陆03 235/259/306 123/135/16
15、0 裁决 空01 2%08关 战争狂人08级 陆04 327/360/425 146/161/190 裁决 空01 3%第八区:09关 绿林破坏者09级 海04 338/372/439 155/171/202 裁决 空01 4%10关 邪眼10级 海05 353/388/459 164/180/213 裁决 空01 5%11关 巨炮坦克11级 空02 403/443/524 171/188/222 裁决 空01 6%12关 变色龙12级 空03 490/539/637 194/213/252 裁决 空01 7%13关 独眼兽13级 陆05 511/562/664 204/224/265 圣盾
16、陆02 2%14关 巨炮蛮猩14级 陆06 532/585/692 214/235/278 圣盾 陆02 3%15关 邪恶蝎子15级 海06 614/675/798 224/246/291 圣盾 陆02 4%矿石坑:16关 狮子王16级 海07 638/702/ 829 234/257/304 圣盾 陆02 5%17关 战争狂人17级 空04 661/727/ 859 272/299/354 奥兰 海02 2%18关 绿林破坏者18级 空05 684/752/ 889 283/311/368 奥兰 海02 3%19关 邪眼19级 空06 708/779/ 920 294/323/382 阿瑞
17、空02 0.05%20关 三眼魔20级 空07 726/799/ 944 302/332/393 阿瑞 空02 0.1%21关 灵魂收割者21级 海08 744/818/ 967 309/340/402 女王 陆03 0.1%22关 科学怪人22级 陆07 762/838/ 991 314/345/408 女王 陆03 0.5%23关 火烈鸟23级 空08 781/859/1015 319/351/415 女王 陆03 1%地下要塞24关 地牢蜘蛛24级 陆08799/ 879/1039 310/341/403 巨斧 海03 2%25关 军曹25级 海09817/ 899/1062 311/3
18、42/404 巨斧 海03 3%26关 食人花26级 陆09836/ 920/1087 315/347/410 巨斧 海03 4%27关 巨炮蛮猩27级 陆10854/ 939/1110 320/352/416 神速 空03 2%28关 变异蜥蜴28级 海10873/ 960/1135 320/352/416 神速 空03 4%29关 黄蜂剑客29级 空09891/ 980/1158 325/358/423 灭世 陆04 2%30关 神秘骑士30级 海11909/1000/1182 312/343/406 灭世 陆04 4%31关 蓝光狼31级 海12928/1021/1206 317/349
19、/412 雅典 陆06 0.05%32关 终极战士32级 陆11946/1041/1230 322/354/419 雅典 陆06 0.1%33关 狂魔猎刃40级 陆12960/1056/1248 450/495/585 玛雅 空04 0.1%34关 怒海狂鲨41级 海13980/1078/1274 455/501/592 玛雅 空04 0.5%35关 破空之翼42级 空10 1000/1100/1300 460/506/598 冰封 海04 0.1%36关 丛林终结者43级 陆13 1020/1122/1326 465/512/605 冰封 海04 0.5%37关 风雨精灵44级 空11 10
20、40/1144/1352 470/517/611 沙漠 陆05 0.1%38关 远古巫灵45级 空12 1060/1166/1378 475/523/618 沙漠 陆05 0.5%39关 开路先锋46级 陆14 1080/1188/1404 480/528/624 未来 海05 0.1%40关 幻灭47级 海14 1100/1210/1430 485/534/631 未来 海05 0.5%41关 暗夜闪客48级 陆15 1120/1232/1456 490/539/637 阿波 空07 0.05%42关 幽暗一刀仙49级 空13 1160/1276/1508 500/550/650 阿波 空0
21、7 0.1%43关 雷神50级 空14 1170/1287/1521 455/501/592 未来 海05 0.8%空间站44关 比斯熊魔51级 海15 1180/1298/1534 465/512/605 时空 陆07 0.1%45关 爆炸刺猬52级 陆16 1190/1309/1547 470/517/611 未来 海05 1%46关 吸血伯爵53级 空15 1200/1320/1560 480/528/624 时空 陆07 0.5%47关 巨岩54级 陆17 1210/1331/1573 485/534/631 未来 海05 2%48关 钢铁之钳55级 海16 1220/1342/158
22、6 495/545/644 阿波 空06 0.2%49关 海蜥蜴56级 海17 1230/1353/1599 500/550/650 异星 陆08 0.1%50关 山岭之王57级 陆18 1240/1364/1612 515/567/670 时空 陆07 1%51关 机枪专家58级 空16 1250/1375/1625 520/572/676 异星 陆08 0.5%52关 羽翼沙迦59级 空17 1260/1386/1638 535/589/696 异星 陆08 1%53关 大盾60级 海18 1270/1397/1651 540/594/702 吞噬 空06 0.5%54关 炎魔61级 陆1
23、9 1280/1408/1664 545/600/709 吞噬 空06 1%55关 狂魔巨甲62级 海19 1290/1419/1677 550/605/715 吞噬 空06 1.5%56关 科学狂人63级 空18 1300/1430/1690 555/611/722 吞噬 空06 2%57关 牛头魔64级 陆20 1310/1441/1703 560/616/728 铁甲 空08 0.5%58关 枪王65级 陆21 1320/1452/1716 565/622/735 铁甲 空08 1%59关 机械傀儡66级 海20 1330/1463/1729 570/627/741 铁甲 空08 1.5
24、%60关 戾天魔龙67级 空19 1340/1474/1742 575/633/748 铁甲 空08 2%61关 重装坦克68级 陆22 1350/1485/1755 580/638/754 波塞 海06 0.1%62关 旺角犀牛69级 空20 1360/1496/1768 585/644/761 波塞 海06 0.5%63关 音速冰兔70级 海21 1390/1529/1807 595/655/774 机械 陆09 1%废墟都市64关 地狱骑士71级 空21 1420/1562/1846 605/666/ 787 机械 陆09 2%65关 战刃蟑螂72级 陆23 1450/1595/1885
25、 615/677/ 800 末日 海07 1%66关 雷动电娃73级 空22 1480/1628/1924 625/688/ 813 末日 海07 2%67关 死亡暗灵豹74级 海22 1510/1661/1963 635/699/ 826 天外 空09 1%68关 邪恶重炮手75级 空23 1540/1694/2002 645/710/ 839 天外 空09 2%69关 巨锤矮人76级 陆24 1570/1727/2041 655/721/ 852 星际 陆10 1%70关 暴怒火猴77级 空24 1600/1760/2080 665/732/ 865 星际 陆10 2%71关 火焰烈马78
26、级 海23 1630/1793/2119 675/743/ 878 哈迪 陆11 0.5%72关 双头龙79级 空25 1660/1826/2158 685/754/ 891 哈迪 陆11 1%73关 暗影刺客80级 海24 1700/1870/2210 700/770/ 910 白眉 空10 2%74关 地狱执行官81级 海25 1740/1914/2262 715/787/ 930 白眉 空10 5%75关 电光男爵82级 空26 1780/1958/2314 730/803/ 949 爆破 空11 2%76关 电子拳皇83级 空27 1820/2002/2366 745/820/ 969
27、 爆破 空11 5%77关 火猫84级 陆25 1860/2046/2418 760/836/ 988 剑锋 陆12 1%78关 火焰狮子85级 陆26 1900/2090/2470 775/853/1008 剑锋 陆12 2%79关 迷幻飞蛾86级 空28 1940/2134/2522 790/869/1027 战龙 空12 1%80关 嗜血野猪87级 陆27 1980/2178/2574 805/886/1047 战龙 空12 2%81关 正义坦克88级 陆28 2020/2222/2626 820/902/1066 赫拉 海08 0.01%82关 不死蜈蚣89级 海26 2060/226
28、6/2678 835/919/1086 赫拉 海08 0.05%基础经验值:设自己为n级,n-4级以下的怪物:25(且无任何加成)n-3级的怪物:30n-2级的怪物:50n-1级的怪物:75n级的怪物:100n+1级或n+2级的怪物:120n+3级的怪物:150n+4级以上的怪物:200难度加成:普通1.1,困难1.5粉钻加成:1.5每天前10次战斗:2失败:25(仍有前10次战斗的2加成)积分规则:只有胜利才能获得积分。如果关数等于自己的等级除以2(四舍五入)再加2,则得2分;如果小于这个数,则得1分;如果大于这个数,则得3分。战斗中各项数据如下:自己的血量:分基础生命值、机体生命值、基地防
29、护罩生命值三部分,其中血量芯片加成和联盟生命院加成只对基础生命值有效。自己的攻击力:分基础攻击力、机体攻击力、基地武器攻击力三部分,其中攻击芯片加成和联盟强攻坛加成只对基础攻击力有效。打怪物的扣血量基准值等于自己的攻击力,如果有属性克制则1.2,如果发生暴击再1.5。装备的武器(近战远程重型)如果使用了,其攻击力就会被算上去,但它只受属性克制这一种加成。自己的防御力:分基础防御力、机体防御力、基地护甲防御力三部分,其中防御芯片加成和联盟神盾局加成只对基础防御力有效。注:由于bug(仍然没有被修复?),自己的防御力中的机体防御力部分被错算成了机体攻击力,导致每次被怪物打的扣血量大大减少,玩家们捡
30、了大便宜。被怪物打的扣血量等于怪物的攻击力减去自己的防御力,同理怪物的攻击力如果有属性克制则1.2,如果发生暴击再1.5。如果是矿战中的人人对战,则按照上述规则用攻方的攻击力减去防方的防御力即可。自己的暴击率:分基础暴击率和机体暴击率两部分,暴击芯片加成和联盟暴击苑加成都是直接相加的。虽然己方每次攻击怪物时,打掉的血是不确定的(即使不考虑暴击闪避,会掏出哪把武器攻击也是随机的),但是被怪物攻击时,打掉的血是很稳定的(此处也同样不考虑暴击闪避),所以如果能够增加一次被怪物攻击的次数是很合算的。例如,己方400血且怪物每次打200血则很亏,如果己方变成401血,就很赚。同时己方400血时用加血芯片
31、或防御芯片都很赚,而己方401血时用了也是白用。因此,仅就什么情况下能够增加一次怪物的攻击次数来讨论,因为增加一次怪物的攻击次数,也就相当于增加一次机会。以下只考虑简单模式,没选被怪物克的属性,且怪物没出现暴击的情况。自己的生命值和防御力虽然显示为小数,但实际都是四舍五入到整数的。例如,第39关“开路先锋”的基础攻击力为480。如果没有加入联盟,己方机体为35级,那么基础生命值为440(记住公式:加9再乘以10),基础防御力为44(记住公式:加9);如果装备的机体是“玛雅预言者”(因为“开路先锋”为陆属性,所以应当尽量选择空属性的去克制),基础生命值为290,基础防御力为32,如果强化到6级,
32、各乘以1.18然后取整,生命值为342,防御力为37,最后计算得总生命值为782,总防御力为81。这样一来,每次被攻击的损血量为399,而782比2399少一点,所以很吃亏。如果机体提升到36级再打,则生命值增加10,变为792,防御力增加1,变为92,每次被攻击的损血量为398,792仍然比2398少一点,所以仍然亏。不过,如果把“玛雅预言者”升级到7级,就可以了。当然,如果能用生命晶片也可以。基地数据:升到需矿油需时间累计矿油产出矿油01级502级1010秒120 1003级2020秒360 2004级3030秒720 3005级401分 12004006级502分 18005007级60
33、3分 25206008级705分 33607009级8010分43208010级901000秒54009011级100 2000秒660010012级110 50分792011013级120 1时 936012014级130 2时 10920 13015级140 3时 12600 140此后就是每级增加1小时,按照规律观察即可。建筑物升级加速1小时需要1200宠物券,收获加速1小时需要100宠物券(粉钻8折)。市政厅、三个研究所、油田、矿场以及基地武器、护甲、防护罩的形态都是每10级升级一次,即110级为最初的形态,1120级为下一形态,以此类推。基地装备数据(品质为1):武器名称攻击力护甲名
34、称防御力防护罩名称生命力1级 野火之握1 巨兽之甲1 七彩无极盾42级 火光之色2 隐身之盔1 天王罩73级 战神之光3 神龙护甲1 狂风防护罩114级 杀戮狂刀4 圣光之甲1 幻月防护罩145级 天王剑5 黄金护甲2 激光防护罩186级 完美巨剑6 金丝护甲2 完美防护罩217级 天王利刃7 天王护甲2 雷霆光罩258级 巫妖之握8 完美护铠3 霹雳闪光罩289级 裂魂之剑9 王者护甲3 太阳风光罩3210级破冰龙吟剑10狂龙护盾3 黑洞防护罩3511级巨灵圣剑12水晶钻石护盾4 闪电结界4212级朱天狱炎剑14黑暗魔铠5 恶魔光罩4913级承影之剑16暗影护甲5 幻影光罩5614级泰坦巨剑
35、18混沌之甲6 等离子防护罩6315级战神20龙吟7 光雷之罩7016级灼热22金刚石重盾7 乾坤罩7717级风掣光剑24霹雳黄金甲8 神圣光幕8418级血舞玫瑰26雅典娜之盾9 金刚碎魄罩9119级苍月28铁血装甲9 圣洁光罩9820级圣骑士光剑30圣洁护盾10八方烽火罩10521级雷霆圣戈32幻影装甲11阿波罗光辉11222级太阳神34玄冥狂甲11泰坦防护罩11923级海皇36玄武狂甲12黑龙防护罩12624级冥界魔刀38幻龙护甲13宙斯闪电护罩13325级黄泉独舞剑40奇迹头盔13紫电光罩14026级崩天裂地42冥王冰盾14超高频防护罩14727级高频离子44雷霆护甲15众神之罩1542
36、8级斩魂战钩46狂龙战衣15黯然乾坤罩16129级宙斯闪电48盖亚护盾16泰坦之光16830级冥界至尊51潘多拉披风17魔龙防护罩17931级蟠凤54狼牙战甲18擎天罩18932级天劫射日57玄冰护铠19太阳神光罩20033级百里追风剑60斯巴达护甲20神之祈祷21034级裂天盘古63华丽羽翼甲21神之祝福22135级暗爆强矛66紫电光罩22水晶防护罩23136级玄魔战斧69众神的庇佑23阿喀琉斯之踵24237级超时空利剑72赫拉圣衣24低频防护罩25238级雷神之锤75众神之袍25高频防护罩26339级聚能器78普罗米神铠26等离子防护罩27340级嗜血屠龙刀81鬼泣神甲27光圈防护罩284
37、41级九天玄冰刀84天之神器28透明披风29442级劈天巨斧87钢铁护甲29羽翼袈裟30543级天王利刃90轩辕金甲30圣光轮回31544级神之护符93强骑护盾31抵天盾皇32645级霸天之斧96队长盾牌32幻光罩33646级众神99玄冥盾牌33智能防护罩34747级天神之斧102 金刚石之盾34动力之罩35748级修罗战斧105 武力装甲35镜面之罩36849级恶魔之斧108 飞翼装甲36蓝光防护罩37850级天使之斧111 游骑兵甲37双层防护罩38951级狄俄尼索斯114 盖亚装甲38毒蕊石之罩39952级阿瑞斯之怒117 剑圣装甲39星火之罩41053级圣剑120 幻影装甲40核子防护
38、罩42054级美杜莎之眼123 终极装甲41彩虹防护罩43155级圣骑士之剑126 超越装甲42岩浆之罩44156级光明圣剑129 黑影装甲43隐形防护罩452可见,护甲的防御力等于同等级同品质的武器的攻击力3再四舍五入到整数(1级护甲除外);防护罩的生命力等于同等级同品质的武器的攻击力3.5再四舍五入到整数。对于更高品质的装备:对于级别小于50的装备,n级m品质的武器的攻击力=n级1品质的武器的攻击力+m-1;对于级别大于等于50的装备,n级m品质的武器的攻击力=n级1品质的武器的攻击力+5(m-1)。n级m品质的护甲的防御力或防护罩的生命力,按照上述规则计算即可。注意防护罩的名称中,37级为低频防护罩,38级为高频防护罩,而前面的26级为超高频防护罩;以及14级和39级都叫等离子防护罩,不知道是失误还是彩蛋呢?以下为矿战怪物的属性,怪物(矿工)也有近战、远程、重型三种攻击方式(近战是捡石头,远程是用左手的钻子,重型是用身上背的炮攻击),攻击力的三栏分别为这三种攻击方式下的攻击力,用于计算每次被怪物攻击时的扣血量。它等于怪物的攻击力减去自己的防御力(防御力要四舍五入到整数),如果怪物出现暴击,则为怪物的攻击力1.5-自己的防御力;怪物属性随机,如果被怪物克,怪物