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1、幼儿园中班主题教案(甜甜的糖果)4篇含反思中班主题教案(甜甜的糖果)4篇含反思适用于中班的主题教学活动当中,让幼儿欣赏糖果美丽的包装,尝试用糖纸制作漂亮的小物件,学惯用语言描绘糖的形状、颜色和味道,表达本人对糖果的喜欢,愿意与同伴共享糖果,快来看看幼儿园中班主题教案(甜甜的糖果)4篇含反思教案吧。主题目的:1、学惯用语言描绘糖的形状、颜色和味道,表达本人对糖果的喜欢。2、欣赏糖果美丽的包装,尝试用糖纸制作漂亮的小物件。3、愿意与同伴共享糖果。4、培养幼儿考虑问题、解决问题的能力及快速应答能力。5、鼓励幼儿大胆讲话和积极应答。主题内容:周一:社会(甜蜜糖果屋)周二:艺术(棉花糖)周三:语言(云朵
2、棉花糖)脱班周四:健康(摘糖果)周五:科学(小狗糖果屋)社会:甜蜜糖果屋活动目的:1、学惯用语言描绘糖果的形状、颜色和味道,表达本人对糖果的喜欢。2、愿意与同伴共享糖果,知道不乱扔糖果纸。活动准备:1、幼儿用书。2、幼儿自带23种不同的糖果来园,活动经过:1、提问,引发幼儿吃糖的回忆和感受。师:小朋友,你们喜欢吃糖吗?吃过哪些糖?看到过什么糖果?本人最喜欢什么糖果?2、认识各种各样的糖果。幼儿从带的糖果中选择本人最喜欢的糖果。请幼儿介绍最喜欢的糖果,幼儿阅读用书第1314页,自由沟通。老师小结:有各种各样的糖果,如棒棒糖、棉花糖、跳跳糖和巧克力糖等,有大的,有小的,有硬的,有软的,有不同颜色的
3、、不同味道的等等。3、尝尝糖果。大家一起来吃糖。剥下的糖纸请幼儿拿在手里。提问:你吃的糖是什么味道的?糖在嘴里有什么变化?幼儿同伴间互相交换糖果,知道不乱扔糖纸。讨论:什么时候不能吃糖?4、布置糖果屋。老师和幼儿一起用糖纸布置一个糖果屋。美术:棉花糖活动目的:1、了解棉花糖的制作经过,认识棉花糖的特性。2、愿意介入手工活动,尝试运用棉花粘贴的方法表现棉花糖。活动准备:1、挂图2号。2、幼儿人手一张白纸,一支水彩画笔记号笔,一把剪刀、一支固体胶胶水。3、棉花若干,老师刨好的蜡笔屑若干。各色颜料每桌一盘、棉签活动经过:1、提问引题。小朋友,你们见过棉花糖吗?为什么取名叫棉花糖?棉花糖吃起来会有什么
4、样的感觉?棉花糖是用棉花做起来的吗?让我们一起来看看吧。2、出示挂图和视频,了解棉花糖的制作经过。结合挂图、视频进行讲解。3、老师示范做棉花糖。今天我们用棉花来做各种各样的棉花糖。讲解:首先是在白纸上画出棉花糖的形状,接着把画好的形状沿轮廓线剪下来;然后在图形中均匀地涂满胶水;再把把棉花均匀地粘贴图形中,这样棉花糖就做好了。4、幼儿学做棉花糖。幼儿制作,老师重点指导怎样均匀地涂满胶水,怎样把棉花均匀地粘贴在图形中。完成作品的幼儿能够在棉花糖上撒上蜡笔屑,用手轻轻的搓揉,把白色的棉花糖变成彩色棉花糖。活动反思:首先活动材料的选择上和原教案有一定的改变,把固体胶改成了胶水,由于用固体胶的话黏贴的牢
5、度不理想,棉花容易掉,第二个把蜡笔屑改为了颜料,让幼儿用棉签来涂抹到棉花上,棉花糖这一课题对幼儿来讲是非常有诱惑力的,并且通过观看视频,直观感觉上更觉得棉花糖的神奇和美味,为了提高孩子的构图能力,我没有事先框死轮廓,而是在示范中讲解画法,固然有些孩子画的形状比拟小,但是我启发他能够多画几根棉花糖,出来的效果也是非常不错的,大多数孩子能自主完成棉花糖轮廓的构图,本次美术活动在动手能力上对孩子来讲是一次大的提升,不仅接触了多样的绘画形式,打轮廓的能力也进一步提高。健康:摘糖果活动目的:1、学习双脚起跳用手摘糖果。2、体验和老师、同伴一起做游戏的快乐。活动准备:长绳3根。一根不挂任何东西;一根挂着自
6、制的超级大糖,一根挂着真正的糖果。活动经过:1、情景引题。出示挂着超级大糖的绳子快来看,那儿有什么?我们怎么样才能摘到糖果?请个别幼儿示范摘糖果的各种方法。2、幼儿练习双脚起跳。老师示范双脚起跳。重点指导屈腿和摆臂。请个别幼儿演示规范动作。老师在适宜的高度拉一根长绳不挂物,请幼儿练习双脚起跳触物的动作,并根据幼儿练习情况逐步增加长绳的高度。3、幼儿双脚起跳摘超级大糖,比比摘得多。4、请幼儿摘真正的糖。5、请幼儿品尝本人摘下的糖果,体验成功的快乐。提醒幼儿将糖纸放在蓝内。科学:小狗糖果屋活动目的:1、学习按数量取物,温习4以内的数数。2、体验数学操作活动的乐趣。活动准备:1、幼儿用书。2、小盒数
7、只里面放着不同数量的糖果,贴有点卡的熟料袋同幼儿人数,串珠积木替代糖3、动物图形卡一套,糖果图卡若干,小狗头饰一个。活动经过:1、游戏神秘盒。老师晃动盒子,请幼儿猜猜盒子里有几颗糖?幼儿猜几次后打开盒子,取出糖果,请幼儿数数到底有几颗糖。幼儿练习手口一致点数4以内数量,并讲出总数。2、请小动物吃糖。老师在黑板上出示小动物图卡,在每个动物图卡下面摆上数字卡片,请幼儿根据相应的数字给动物送糖果。老师调换相应的数字卡片,并在动物图卡下留下几颗糖果,请幼儿考虑:如今该怎么给动物送糖果,送多少?请幼儿听老师敲小铃,按铃声给动物送糖。3、游戏:小狗糖果店小狗开了一家糖果店,生意很忙,小朋友来帮小狗装糖果吧
8、。老师示范,提出装糖果的操作要求:每人先拿一个熟料袋,数数上面有几个点子,就往里装几颗糖果积木代替一边装,一边数,最后讲:我装了X颗糖。幼儿操作,老师巡回指导。提问:你装了几颗糖?为什么装X颗糖?请幼儿把糖送到小狗糖果店。买糖:请一名幼儿头戴小狗头饰当糖果店售货员,另外幼儿做顾客,顾客讲出我买X糖时,小狗找出相应的糖果袋给顾客,并由全体顾客检查点数能否正确活动反思:原教案设计本身就是循序渐进,从集体学习到个别学习,再到个别操作,因而对活动我没有做出修改,在出示小动物时,我就有意识地引导幼儿数数动物总数,然后小结最后一个数就是所有小动物的总数,给幼儿一个正确的概念引导,在出示数字环节,考虑到个别
9、能力弱的幼儿,我是依次出示的顺序,让每位幼儿感悟数字的字形,进而到达认识数字的目的,本活动巧妙之处就是在第二环节的第二步骤,老师交换数字,然后留下几颗糖果,然后让幼儿考虑该怎么送糖果,涉及到数的增减,可能是4以内的数量比拟少,所以对孩子来讲没什么大问题,但是在操作数学书本时,很多孩子则错误百出,我反思到一个可能糖果样子比拟难画,即便教师做了示范,幼儿也不能马上学会,一个是由于幼儿不理解图意,不知道每个小兔碗里应该补齐四颗糖果,教师固然做过解释,但幼儿仍不能马上理解,不过我对正确率没有做硬性规定,由于本身小班幼儿对数的增减理解还是有一定难度的。教学反思:在中班阶段,影响教学活动开展的因素实在过多
10、了。孩子对教学内容的兴趣、外界的干扰、孩子的想法、老师的组织方式等等都会直接影响到一个教学活动的效果。这些都是老师在活动设计的时候应该想到,但又不一定全都能想到的,这就要求我们不断提高观察能力、改动生成活动环节的能力。在日常工作中,我们不仅应该专注于怎样做,还应该认真想想为什么要这样做。小百科:糖果是糖果糕点的一种,指以糖类为主要成份的一种小吃。若水果或坚果类食物裹上糖衣,则称为甜食(如糖葫芦)。在亚洲文化广义上,巧克力及口香糖很多时亦会视为糖果的一种。在欧美国家,糖果是仅指指使用白砂糖或麦芽糖下去制作的产品。而古时欧美甚至使用蜂蜜为原料制作糖果,但由于蜂蜜成分太多不容易控制而不适用工业化生产。