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1、课程主讲人:第七章 视频效果第七章 视频效果2022年5月3学习目标 视频效果的使用 添加、控制视频效果 色彩调整 视频效果分类447.1 视频效果的使用 视频效果分类 视频效果的添加 视频效果的控制55一、视频效果分类1、效果过滤器 加速效果:使用经过认证的图形卡CUDA加速功能来加速视频的渲染速度。 32位颜色:支持32位的位深度处理的视频效果,指可以使用32bpc像素渲染的效果。 YUV可以直接处理YUV的值,所以像素值不会转换为RGB,在调整对比度和曝光度时,也就不会产生变色。7.1 视频效果的使用66一、视频效果分类2、管理常用效果在效果面板的下方有“新建自定义素材箱”按钮,单击此按
2、钮,“效果”面板中将显示新的自定义素材箱,可以为其重命名。将效果拖到自定义素材箱中,自定义素材箱中将会列出效果的副本。7.1 视频效果的使用77二、视频效果添加1、通过“效果控件”面板添加视频效果在“时间轴”序列窗口内选中素材,在“效果”面板内选择所要添加的视频效果,将其拖曳至“效果控件”面板内。或者直接双击“效果”面板中的视频效果,在“效果控件”面板都将出现添加的效果控件面板。7.1 视频效果的使用88二、视频效果添加2、通过“时间轴”面板添加视频效果在“效果”面板选择所要添加的视频效果,将其拖曳至“时间轴”序列窗口的视频剪辑上7.1 视频效果的使用99二、视频效果添加3、视频效果的清除在“
3、时间轴”序列窗口内选中素材,然后在“效果控件”面板内选中要清除的视频效果,按Delete键或Backspace键;或在“效果控件”面板内选中要删除的视频效果,利用其快捷菜单中的“清除”命令。7.1 视频效果的使用1010二、视频效果添加4、视频效果的复用若要再次使用某个视频效果,可以直接复制、粘贴已经设置好的效果,这样可以加快编辑速度,节约时间,同时保证了参数设置的值都是相同的。也可以在“效果控件”面板选中该效果,在其快捷菜单中选“保存预设”,在“保存预设”对话框中设置其名称、类型和描述信息等。定义好的预设将出现在“效果”面板的“预设”素材箱内。7.1 视频效果的使用1111二、视频效果添加4
4、、视频效果的复用7.1 视频效果的使用1212三、视频效果的控制1、为剪辑整体设置视频效果将“视频特效”中“模糊与锐化”文件夹中的“高斯模糊”拖动到“时间轴”序列窗口的素材上。这时在“效果控件”窗口可以看到加入的“高斯模糊”,将“高斯模糊”的选项参数打开进行设置。7.1 视频效果的使用1313三、视频效果的控制2、为剪辑局部设置视频效果在“效果控件”面板所呈现的很多效果的下方,都有三个添加蒙版按钮,可以方便地添加椭圆、四点多边形和自由绘制贝塞尔曲线形状的蒙版。蒙版可以用来进行效果的局部遮罩。7.1 视频效果的使用1414三、视频效果的控制3、通过“调整图层”添加视频效果 在 Adobe Pre
5、miere Pro CC中,可使用“调整图层”为视频添加效果。既可以将同一效果应用至时间轴上的多个剪辑,也可以在“调整图层”上施加多个视频效果。 由于效果是添加在“调整图层”的,所以对于剪辑来说是这是一种无损的视频编辑方式。7.1 视频效果的使用15157.2 色彩调整 色彩理论 Lumetri颜色面板 Lumetri预设1616一、色彩理论1、色彩三属性色相、饱和度与亮度被称为色彩三属性或色彩三要素。三属性是界定色彩感官识别的基础,灵活应用三属性变化是色彩设计的基础。 色相就是指色彩的相貌特征,如红、黄、蓝等。色相的不同是由光的频率的高低差别所决定的。频率最低的是红色,最高的是紫色。7.2
6、色彩调整1717一、色彩理论1、色彩三属性 色相就是指色彩的相貌特征,如红、黄、蓝等。色相的不同是由光的频率的高低差别所决定的。频率最低的是红色,最高的是紫色。7.2 色彩调整1818一、色彩理论1、色彩三属性 饱和度(Saturation):是指色彩的纯净程度,它表示颜色中所含有色成分的比例。纯度越高,含有色成分的比例越大,表现越鲜明;纯度越低,含有色成分的比例越小。7.2 色彩调整1919一、色彩理论1、色彩三属性 亮度也称为明度,是指色彩的明暗、深浅程度。7.2 色彩调整2020一、色彩理论2、色彩模型在计算机中要记录和处理色彩就需要通过有效的方法将颜色数字化描述出来。色彩模型就是按一定
7、规则来描述(排列)颜色的方法。常见的色彩模型有RGB、CMYK、HSV、Lab、YUV等。7.2 色彩调整2121一、色彩理论2、色彩模型 RGB色彩空间基于色度学中最基本的三基色原理。色光的基色或原色为红(R)、绿(G)、蓝(B)三色,也称光的三基色。三基色以不同的比例混合,可形成各种色光,但原色却不能由其它色光混合而成。7.2 色彩调整2222一、色彩理论2、色彩模型 CMYK色彩模型是由光线的反射原理来设定的,青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)被称为减法三原色。CMYK色彩模型是针对印刷业设定的颜色标准,印刷品基本是由这四种油墨相互组合而成,因为颜料本身不发光,因
8、而印刷机或彩色打印机只能使用那些能够吸收特定光波而反射其它光波的油墨或颜料。7.2 色彩调整2323一、色彩理论2、色彩模型 HSV是一种将RGB色彩空间中的点在倒圆锥体中的表示方法。HSB即色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明度(Brightness),又称HSV(V即Value)。7.2 色彩调整2424一、色彩理论2、色彩模型 这种模型是国际照明委员会(CIE)于1976年公布的一种色彩模式。Lab模型也是由三个通道组成,第一个通道是明度,即“L”。a通道的颜色是从红色到深绿;b通道则是从蓝色到黄色。7.2 色彩调整2525一、色彩理论2、色彩模型 YUV(亦称YCrCb)
9、是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法。在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色摄像机或彩色CCD(点耦合器件)摄像机,它把摄得的彩色图像信号,经分色、分别放大校正得到RGB,再经过矩阵变换电路得到亮度信号Y和两个色差信号RY、BY,最后发送端将亮度和色差三个信号分别进行编码,用同一信道发送出去。这就是我们常用的YUV色彩空间。7.2 色彩调整2626二、Lumetri颜色面板1、Lumetri范围 利用系统菜单“窗口|Lumetri 范围”,在打开的“Lumetri 范围”面板中,可以利用快捷菜单打开多种视图方式。矢量示波器HLS:显示色相、饱和度、亮度和信号信息。矢量示波器YUV:用圆形图
10、显示视频的色度信息。直方图:显示每个颜色强度级别上像素密度的统计分析。分量:显示数字视频限号中的明亮度和色彩通道级别的波形。7.2 色彩调整2727二、Lumetri颜色面板1、Lumetri范围7.2 色彩调整2828二、Lumetri颜色面板2、Lumetri面板基本校正 点击“输入LUT”下列列表可以直接使用系统预设LUT。7.2 色彩调整2929二、Lumetri颜色面板2、Lumetri面板基本校正 白平衡就是将被渲染的白色还原为白色的过程。7.2 色彩调整3030二、Lumetri颜色面板2、Lumetri面板基本校正 色调可以调节:曝光、对比度、高光、阴影、白色、黑色等内容7.2
11、 色彩调整3131二、Lumetri颜色面板3、Lumetri面板创意 Look可以对视频颜色进行创意调整。Look是各种已经调好的创意预设,直接选中就可以应用。7.2 色彩调整3232二、Lumetri颜色面板3、Lumetri面板创意 调整:淡化胶片可以制作怀旧效果;降低锐化值会使画面变得模糊,增加锐化值可以锐化画面,使画面更清晰;自然饱和度是尽量保持不失真的情况下增、减饱和度;饱和度降低变灰度图,饱和度加大颜色变鲜亮。“阴影色彩”调整暗部的色彩。7.2 色彩调整3333二、Lumetri颜色面板4、Lumetri面板曲线 RGB曲线它既可以调节整体的明暗度,也可以分红、绿、蓝三通道分别进
12、行调整。曲线调整可用来调整视频剪辑中的整个色调范围或仅调整选定的颜色范围的色彩值。这些曲线允许在整个图像的色调范围内从阴影到高光。7.2 色彩调整3434二、Lumetri颜色面板4、Lumetri面板曲线 主曲线(白色按钮):主要调整明亮度。调整明亮度所影响的是可感知的颜色饱和度。对话框的中心是一条45角的斜线,在线上单击可以添加控制点,拖动控制点改变曲线的形状可调整图像的亮度,当鼠标按住控制点向上移动时,图像变亮;反之,图像变暗;若曲线调整成S形,就是加大对比度,使得暗部区域更暗,亮部区域更亮。7.2 色彩调整3535二、Lumetri颜色面板4、Lumetri面板曲线7.2 色彩调整36
13、36二、Lumetri颜色面板4、Lumetri面板曲线 Premiere Pro 提供了以下色相饱和度曲线色相与饱和度:选择色相范围并调整其饱和度水平。色相与色相:选择色相范围并将其更改至另一色相。色相与亮度:选择色相并调整亮度。亮度与饱和度:选择亮度范围并调整其饱和度。饱和度与饱和度:选择饱和度范围并提高或降低其饱和度。7.2 色彩调整3737二、Lumetri颜色面板4、Lumetri面板曲线 Premiere Pro 提供了以下色相饱和度曲线7.2 色彩调整3838二、Lumetri颜色面板5、Lumetri面板色轮和匹配“颜色匹配”用于比较整个序列中两个不同镜头的外观,确保一个场景或
14、多个场景中的颜色和光线外观匹配。它可以对一段剪辑快速匹配颜色,常用于统一多段剪辑的色调。7.2 色彩调整3939二、Lumetri颜色面板5、Lumetri面板色轮和匹配 人脸检测”:若“自动色调”在参考帧或当前帧中检测到人脸,系统将侧重匹配面部颜色。若要均衡评估整体帧,可以将此功能禁用。 色轮:可以使用滚轮或滑块调整阴影、中间调和高光的强度。空心轮表示未做任何调整,可在轮中间单击并拖动光标来填充色轮。使用滑块控件时,向下拖动减少值,向上拖动增加值。7.2 色彩调整4040二、Lumetri颜色面板6、Lumetri面板HSL辅助HSL辅助是在主颜色校正之后的二次颜色校正。是对特定颜色进行的更
15、加精细的控制。 键:单击“设置颜色”中的吸管,在目标颜色处单击取色,“吸管”和“吸管-”分别用来添加或者删除选区中的像素。7.2 色彩调整4141二、Lumetri颜色面板6、Lumetri面板HSL辅助 优化:“降噪”用来平滑颜色的过渡,移除选区中的杂色。“模糊”可以柔化蒙版的边缘,以混合选区内外的像素7.2 色彩调整4242二、Lumetri颜色面板6、Lumetri面板HSL辅助 更正:更正中的分级工具对选区应用独立的颜色校正,默认显示中间调色色轮,可以单击色轮上方的图标切换到传统的3向色轮7.2 色彩调整4343二、Lumetri颜色面板6、Lumetri面板晕影“晕影”制作边缘晕影效
16、果,可以控制边缘大小、形状、明暗等。“数量”设置边缘变亮或变暗,值越大边缘越亮;“中点”设置边缘的宽度,取值大则边缘宽;“圆度”指定晕影的圆度大小;“羽化”设置晕影边缘的融合程度,值大则比较柔和。7.2 色彩调整4444三、Lumetri预设效果1、Lumetri预设效果在“效果”面板上方有“Lumetri预设”里面包含了大量的已经设置好参数值的Lumetri色彩效果。7.2 色彩调整4545三、Lumetri预设效果2、Lumetri参数调整 在在“效果控件”面板可以看到添加的Lumetri效果,展开各个选项,可以对其参数进行调整; 打开“Lumetri颜色”面板,也可以看到添加的效果,在该
17、面板同样可以完成参数的调整。7.2 色彩调整46467.3 视频效果4747一、变换类“变换类”主要是通过对图像的位置、方向和距离等参数进行调节,从而制作出画面视角变化的效果。 水平翻转:剪垂直翻转:使剪辑从上到下翻转。 辑仍然正向播放,剪辑中的每帧画面从左到右反转。 羽化边缘:可以在剪辑的周围创建柔和的黑边框,制作出视频边缘晕影的效果。 剪裁:修剪剪辑的边缘像素。7.3 视频效果4848一、变换类7.3 视频效果4949一、变换类 “自动重构”可智能识别视频中的动作,并针对不同的长宽比重构剪辑。7.3 视频效果5050二、图像控制类与实用程序主要是对素材图像中的特定颜色像素进行处理,产生特殊
18、的视觉效果。灰度系数校正:更改中间调的亮度级别(中间灰色阶),同时保持暗区和亮区不受影响。灰度系数取值范围为1-28颜色平衡(RGB)更改剪辑中的红色、绿色和蓝色的数量颜色替换:在保留灰阶的情况下,将选定颜色替换成新的颜色。颜色过滤:保留选定的颜色,将其余部分以灰度显示7.3 视频效果5151二、图像控制类与实用程序 黑白:将剪辑转换为灰度。直接去掉色彩信息,成为灰度图像7.3 视频效果5252二、图像控制类与实用程序实用程序:主要是通过调整画面的黑白斑来调整画面的整体效果,它只有Cineon转换器1种效果。Cineon 转换器:对Cineon 帧的颜色进行转换。提供了线性到对数、对数到线性、
19、对数到对数等Cineon 文件的转换方式。7.3 视频效果5353三、扭曲扭曲类主要通过对图像进行几何扭曲变形来制作各种各样画面变形效果。偏移:移动位移中心,溢出的部分以反方向再次进入可视区域。7.3 视频效果5454三、扭曲变形稳定器:消除因摄像机移动造成的抖动,从而可将摇晃的手持素材转变为稳定、流畅的拍摄内容。使用变形稳定器的前提是剪辑和序列要求完全一致。添加效果后,系统将进行后台分析,并显示出进度和预计时间,然后自定进入稳定处理。7.3 视频效果5555三、扭曲变换:对剪辑进行二维几何变换。对剪辑进行缩放、旋转、倾斜等变形处理。放大:扩大剪辑的整体或一部分。可以设置放大的大小、形状、放大
20、率等内容。旋转扭曲:通过围绕剪辑中心来旋转剪辑,制作出图像扭曲的效果。果冻效应修复:用于修复摄像机或拍摄对象移动,而产生的扭曲。7.3 视频效果5656三、扭曲 波形变形:可以为剪辑制作各种不同的波形形状,包括正方形、圆形和正弦波 湍流置换:使用不同的湍流类型、偏移度、数量和大小等参数值来控制扭曲的效果 球面化:通过指定球面中心和半径将图像区域以球面扭曲的方式呈现边角定位:通过更改剪辑每个角的位置来拉伸、收缩、倾斜或扭曲图像,还可以用于模拟沿剪辑边缘旋转的透视或运动效果7.3 视频效果5757三、扭曲 镜像:沿一条线拆分图像,然后将一侧反射到另一侧 镜头扭曲:模拟透过扭曲镜头看剪辑的效果7.3
21、 视频效果5858四、时间主要是通过处理视频相邻帧变化,产生特殊的视觉效果。 残影:合并来自剪辑不同时间的帧,产生视觉拖影的效果 色调分离时间:通过改变素材播放的帧速率来回放素材,输入较低的帧速率会产生跳帧的效果。例如把“帧速率”值设为2,每秒播放2帧的内容,所以看到的画面是一跳一跳的7.3 视频效果5959五、杂色与颗粒主要用于去除画面中的杂色或者在画面中增加杂色。 中间值:将剪辑中的每个像素替换为指定半径的邻近像素的中间颜色值,可以用来制作水彩画效果。 杂色:会随机更改整个图像中的像素值。 杂色Alpha:是添加一些杂色,这些杂色具有Alpha通道,可以透过杂色Alpha通道显示下一视频轨
22、道层中的剪辑内容。 杂色HLS:在静止或移动源素材的剪辑中生成静态杂色,可以设置杂点的色相、饱和度、亮度值。7.3 视频效果6060五、杂色与颗粒 杂色HLS自动:自动创建动画样式的杂色 蒙尘与划痕:将指定半径之内的不同像素更改为更加类似的邻近像素,从而减少杂色和瑕疵。与“中间值”功能类似,但“蒙尘与划痕”中有“阈值”可以对其程度进行控制7.3 视频效果6161六、模糊与锐化“模糊”主要修饰边缘过于清晰或对比度过于强烈的图像或选区,达到柔化图像或模糊图像的效果。“锐化”通过增强相邻像素的对比度达到使图像清晰的目的。 减少交错闪烁:是一种纵向模糊效果,“柔和度”越大越模糊。7.3 视频效果626
23、2六、模糊与锐化 复合模糊:根据控制剪辑的明亮度值使像素变模糊。默认情况下,模糊图层中的亮值对应于剪辑的模糊效果较强,暗值对应的模糊效果较弱。“最大模糊”指剪辑可变模糊的部分其最大像素值。“伸缩对应图以适合”将控制剪辑拉伸以适应应用的剪辑尺寸。7.3 视频效果6363六、模糊与锐化 方向模糊:为剪辑提供运动幻影。模糊的“方向”指模糊均匀应用于像素中心的某一个角度。因此,设置为 180与设置为 0具有相同的外观。7.3 视频效果6464六、模糊与锐化 相机模糊:模拟离开摄像机焦点范围的图像,使剪辑变模糊。7.3 视频效果6565六、模糊与锐化 通道模糊:使剪辑的红色、绿色、蓝色或 Alpha 通
24、道各自变模糊。可以指定模糊是水平、垂直还是两者。7.3 视频效果6666六、模糊与锐化 高斯模糊:可模糊和柔化图像并消除杂色。可以指定模糊是水平、垂直还是两者。7.3 视频效果6767六、模糊与锐化 钝化蒙版:增加定义边缘的颜色之间的对比度。“数量”控制黑色区域;“半径”控制高亮区域;“阈值”为1是降低亮度,0为增加亮度。7.3 视频效果6868六、模糊与锐化 锐化:用于增加颜色边缘位置的对比度。锐化会使画面变得清晰,同时也会不可避免的产生噪点。7.3 视频效果6969七、生成主要用于画面的处理或增加生成某种效果。 书写:以动画的方式沿着剪辑描边,用来模拟文字或签名的手写动作。“画笔位置”用来
25、创建描边动画,还可以设置画笔的颜色、大小、硬度以及不透明度等属性;“画笔间隔”画笔标记之间的时间间隔,以秒为单位,较小的值将产生更平滑的绘制描边,但需要更长的渲染时间。“绘制时间属性”和“画笔时间属性”指定要将绘制属性和画笔属性应用于每个画笔标记还是应用于整个描边。7.3 视频效果7070七、生成主要用于画面的处理或增加生成某种效果。 书写7.3 视频效果7171七、生成主要用于画面的处理或增加生成某种效果。 单元格图案:生成基于单元格杂色的单元格图案。使用此效果可创建静态或动态的背景纹理和图案。7.3 视频效果7272七、生成主要用于画面的处理或增加生成某种效果。 “圆形”创建可自定义的实心
26、圆或环;“棋盘”创建由矩形组成的棋盘图案;“椭圆”绘制椭圆;“网格”添加可自定义的网格。7.3 视频效果7373七、生成主要用于画面的处理或增加生成某种效果。 “四色渐变”可产生四色渐变。通过四个效果点、位置和颜色来定义渐变。渐变包括混合在一起的四个纯色环,每个环都有一个效果点作为其中心。 “渐变”创建颜色渐变。可以创建线性渐变或径向渐变,并随时间推移而改变渐变位置和颜色。7.3 视频效果7474七、生成 “吸管填充”将采样的颜色应用于原始剪辑。此效果可用于从原始剪辑上的采样点快速挑选纯色,然后按照混合百分比与原始剪辑进行混合 “油漆桶”使用纯色来填充区域。“填充点”的位置就是采样点,指定颜色
27、并按照一定的容差值进行填充。7.3 视频效果7575七、生成 “镜头光晕”模拟将强光投射到摄像机镜头中时产生的折射效果。 “闪电”在剪辑的两个指定点之间创建闪电视觉效果。闪电效果无需使用关键帧就会产生动态效果。7.3 视频效果7676八、视频 SDR遵从情况:将 HDR 媒体转换为 SDR。可以调节亮度、对比度、软阈值。7.3 视频效果7777八、视频 剪辑名称:在视频上叠加剪辑名称显示。 时间码:在视频上叠加时间码显示,可实现场景的精确定位。 简单文本:可以编辑文本,并设置文本的位置、对齐方式、大小和不透明度等7.3 视频效果7878九、调整 ProcAmp:用于调整亮度、对比度、色相、饱和
28、度的值。7.3 视频效果7979九、调整 光照效果:对剪辑应用光照效果,最多可采用五个光照来产生有创意的光照 卷积内核:根据卷积的数学运算来更改剪辑中每个像素的亮度值 提取:从视频剪辑中移除颜色,从而创建灰度图像。明亮度值小于输入黑色阶或大于输入白色阶的像素将变为黑色。这些点之间全部显示为灰色或白色。7.3 视频效果8080九、调整 色阶:调整控制剪辑的亮度和对比度。此效果结合了颜色平衡、灰度系数校正、亮度与对比度和反转效果的功能7.3 视频效果8181十、过时“过时”类集合了以前版本中不同视频类里包含的视频效果。这些效果在高版本中进行了优化,集合到了其它视频效果的工作界面中。 “RGB曲线”
29、:借助 RGB 曲线,对剪辑调整亮度和色调范围。 “三向颜色校正器”:快速平衡视频中的颜色和光线。利用三向颜色校正器,可通过色轮来平衡图像的阴影、中间色调和高光。7.3 视频效果8282十、过时 “亮度曲线”:借助曲线调整剪辑亮度信息。 “亮度校正器”:用于调整亮度、对比度以及灰度系数。还可以辅助颜色校正。 “快速颜色校正器”:用于调整色相、饱和度、色阶等信息。 “自动颜色”:对中间调进行中和并剪切黑白像素,来调整对比度和颜色。7.3 视频效果8383十、过时 “自动对比度”:在无需增加或消除色偏的情况下调整总体对比度和颜色混合。 “自动色阶”:单独调整每个颜色通道,因此可能会消除或增加色偏。
30、 “阴影/高光”:用于修复有逆光问题的图像,增亮图像中的主体,而降低图像中的高光。7.3 视频效果8484十一、过渡主要用于场景过渡,需要设置关键帧才可产生转场效果。 块溶解:以像素为单位,可以单独设置块的宽度和高度,使剪辑在随机块中消失。 径向擦除:使用围绕指定点的擦除来显示底层剪辑。 渐变擦除:使剪辑中的像素根据另一视频轨道(即渐变图层)中的相应像素的明亮度值变透明。 百叶窗:使用指定方向和宽度的条纹来显示底层剪辑7.3 视频效果8585十一、过渡 线性擦除:在指定的方向对剪辑执行简单的线性擦除7.3 视频效果8686十二、透视主要用于制作三维立体效果和空间效果。 基本3D:在 3D 空间
31、中操控剪辑。可以围绕水平和垂直轴旋转图像,以及朝拉近或远离的方向进行移动。采用基本 3D,还可以创建镜面高光来表现由旋转表面反射的光感。 投影:添加出现在剪辑后面的阴影。投影的形状取决于剪辑的 Alpha 通道7.3 视频效果8787十二、透视 径向阴影:在应用此效果的剪辑上创建来自点光源的阴影,阴影是从源剪辑的 Alpha 通道投射的,因此在光透过半透明区域时,该剪辑的颜色可影响阴影的颜色 边缘斜面:为图像边缘提供3D 外观。边缘位置取决于源图像的 Alpha 通道 斜面Alpha:将斜面和光添加到图像的 Alpha 边界,通常可为 2D 元素呈现 3D 外观。如果剪辑没有 Alpha 通道
32、,或剪辑是完全不透明的,则此效果将应用于剪辑的边缘7.3 视频效果8888十二、透视7.3 视频效果8989十三、通道主要是利用图像通道的转换与插入等方式来改变图像,产生各种特殊效果。 反转:反转图像的颜色信息7.3 视频效果9090十三、通道 复合运算:以运算方式合并应用此效果的剪辑和控制图层。剪辑和控制图层都是同一个素材,运用了“滤色”运算后的效果7.3 视频效果9191十三、通道 混合:使用不同的混合模式之一(交叉淡化、仅颜色、仅色彩、仅变暗、仅变亮)混合两个剪辑。7.3 视频效果9292十三、通道 算术:对图像的红色、绿色和蓝色通道执行各种简单的算术运算。 运算符选择了“相减”,“蓝色
33、值”为80,蒙版里的部分为添加算术效果,蒙版外为原始图片。可见减蓝色值就相当于加其互补色的值,即加了黄色的值,所以施加效果后图像偏黄色。7.3 视频效果9393十三、通道 “纯色合成”可以指定一种颜色,然后通过“不透明度”和“混合模式”,完成与指定颜色的混合。颜色选取蓝色,混合模式分别为“发光度”、“滤色”、“差值”、“强光”的混合效果。7.3 视频效果9494十三、通道 计算:将一个剪辑的通道与另一个剪辑的通道相结合。这里的第二个图层可以是自己也可以是指定的其它视频轨道层。与“复合运算”不同的是,“计算”可以指定通道运算,可以指定通道为:RGBA、灰色、红色、绿色、蓝色和Alpha通道。7.
34、3 视频效果9595十三、通道 设置遮罩:将剪辑的 Alpha 通道替换成另一视频轨道剪辑中的通道7.3 视频效果9696十四、颜色校正主要用于对素材画面颜色校正处理。 ASC CDL:调整红色绿色蓝色的斜率、偏移和功率值。其中“斜率”、“偏移”的值越大,该颜色的分量值越大;而“功率值”越大则是增加其互补色的分量值7.3 视频效果9797十四、颜色校正 Lumetri颜色:用于颜色校正和颜色分级。在基本校正中可以设置白平衡、色调、饱和度的值;在创意中可以载入Look和LUT;还可进行曲线调整、色轮调整、HSL辅助以及晕影的设置。7.3 视频效果9898十四、颜色校正 亮度与对比度:调整剪辑的亮
35、度与对比度。 保留颜色:指定要保留的颜色,设置脱色量,使其它颜色去除颜色信息。7.3 视频效果9999十四、颜色校正 均衡:可以选择均衡的样式:Photoshop样式、RGB或亮度。用来降低图像中色彩的反差,重新分布图像的亮度值,经过均衡处理后可以呈现所有亮度级别的值7.3 视频效果100100十四、颜色校正 更改为颜色:使用色相、亮度和饱和度 (HLS) 值,将图像中指定的颜色更改为另一种颜色,保持其它颜色不受影响。可以适当调整“容差”值调整选取颜色的范围。7.3 视频效果101101十四、颜色校正 更改颜色:对指定画面的颜色在图片色彩范围内调整色相、亮度和饱和度来更改指定的颜色,画面中其它
36、的颜色不发生变化7.3 视频效果102102十四、颜色校正 色彩:可以将画面的黑色和白色映射到指定的颜色上,并指定着色的程度。7.3 视频效果103103十四、颜色校正 视频限幅器:用于设置剪辑的明亮度和颜色,使其定义在合理的范围里。该效果多用于现代数字媒体格式、当前广播和专业后期制作。 通道混合器:根据通道颜色来调整视频画面效果。通过为每一个颜色设置不同的颜色偏量来校正整体的颜色色彩,即利用某种颜色的亮度值对某一特定颜色的亮度值进行调整7.3 视频效果104104十四、颜色校正 颜色平衡:更改剪辑的阴影、中间调、高光区的红色、绿色和蓝色的数量7.3 视频效果105105十四、颜色校正 颜色平
37、衡(HLS):更改剪辑的色相、饱和度、亮度值。为“色相”指定00和3600两个关键帧值,完成色相的动态变换。7.3 视频效果106106十五、风格化 Alpha发光:在 Alpha 通道的边缘添加颜色。“发光”控制颜色从 Alpha 通道边缘扩展的距离,较高的设置值会可产生较强的光亮;“亮度”控制发光的初始不透明度;“起始颜色”显示当前的发光颜色,单击色板可选择其它颜色;“使用结束颜色”允许在发光的外边缘添加可选的颜色;“淡出”指定颜色是淡出还是保持纯色。7.3 视频效果107107十五、风格化 复制:将屏幕分成多个平铺并在每个平铺中显示整个图像。可通过拖动滑块来设置每个列和行的平铺数。7.3
38、 视频效果108108十五、风格化 彩色浮雕:为2D的画面添加3D的效果,“方向”指添加浮雕的角度;“起伏”是浮雕的深度;“对比度”设置高光区域与阴影部分的对比度。7.3 视频效果109109十五、风格化 色调分离:可用于为图像中的每个通道指定色调级别数(或亮度值)。色调分离效果会将像素映射到最匹配的级别。7.3 视频效果110110十五、风格化 曝光过度:可创建负像和正像之间的混合,当“阈值”最大时就是图像负片的效果7.3 视频效果111111十五、风格化 查找边缘:识别有明显过渡的图像区域并突出边缘。边缘可在白色背景上显示为暗线,或在黑色背景上显示为彩色线。7.3 视频效果112112十五
39、、风格化 浮雕:与“彩色浮雕”类似,可锐化图像中对象的边缘并抑制颜色。此效果从指定的角度使边缘产生高光。7.3 视频效果113113十五、风格化 画笔描边:向图像应用粗糙的绘画外观。“描边角度”决定描边的方向;“画笔大小”和“描边长度”单位都是像素;“绘画表面”包括:在原始图像上绘画、在透明背景上绘画、在白色上绘画、在黑色上绘画等。7.3 视频效果114114十五、风格化 粗糙边缘:通过使用计算方法使剪辑 Alpha 通道的边缘变粗糙。“边缘类型”中包含了大量的可选类型。7.3 视频效果115115十五、风格化 纹理:为剪辑提供其它剪辑的纹理的外观。为V2轨道素材添加“纹理化”效果7.3 视频
40、效果116116十五、风格化闪光灯:闪光灯效果对剪辑执行算术运算,或使剪辑在固定或随机间隔透明。可以指定闪光灯的颜色;“与原始图像混合”效果的结果与原始图像混合; “闪光持续时间(秒)”每道闪光持续的时间,以秒为单位。“闪光周期(秒)”相继闪光的起点之间的时间,以秒为单位。“随机闪光机率”闪光运算应用到任何给定帧的机率。7.3 视频效果117117十五、风格化闪光灯 “闪光”为每道闪光选择“使图层透明”可使剪辑透明。选择“仅对颜色操作”可使用由闪光运算符指定的运算。“闪光运算符”用于每道闪光的运算。“随机植入”闪光植入应用到给定帧的机率7.3 视频效果118118十五、风格化 阈值:将灰度图像或彩色图像转换成高对比度的黑白图像。指定明亮度级别作为阈值;所有与阈值亮度相同或比阈值亮度更高的像素将转换为白色,而所有比其更暗的像素转换为黑色。7.3 视频效果119119十五、风格化 马赛克:使用纯色矩形填充剪辑,使原始图像像素化。7.3 视频效果