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1、精选优质文档-倾情为你奉上新scratch中的循环语句说课稿精品scratch中的循环语句说课稿尊敬的各位评委,各位老师:大家好!今天,我说课的题目是scratch中的循环语句。下面我重点从学情、教法、学法和教学过程四个方面来进行说课。首先,我们来说一说学情,本节课是scratch教学中重要的一环,在经过了前几节课的学习之后,学生们已经对scratch有了一个初步的了解,同时也有了一定的兴趣,因此,可以通过有趣的范例来激起学生的学习兴趣。本课程的总目标是提升学生的信息素养。根据这一要求制定了本节课的教学目标如下:知识与技能目标:a理解scratch中的循环语句的意义。 b会在scratch编辑
2、中使用循环语句。过程与方法目标:a通过对范例的演示和讲解来教授同学们循环语句的意义。 b通过自主探索、合作探究,并在教师适当地引导讲解下,学生能够掌握循环语句的使用方法。情感态度与价值观目标:a通过范例的演示,激发学生学习兴趣,增强学生学习scratch的欲望。b通过欣赏评价自己和他人的scratch作品,加深对scratch的理解。根据教学目标,我确定的教学重点是:让同学们理解scratch中循环语句的意义,然后在学会如何使用。一个成功的作品必须建立在对循环语句有着充分的理解之上。因此本节课我确立的教学难点是:理解循环语句的意义。科学合理的教学方法能使教学效果事半功倍。基于此,本节课采用的主
3、要教学方法是引导讲解法、任务驱动法,合作探究法。学法上,我贯彻的指导思想是把“学习的主动权还给学生”,具体的学法是引导讲解学习法和自主性学习法。下面是我的教学过程。(屏幕进行演示)首先,播放一例已经编辑好的scratch例子(猫猴接球),演示一遍,提问,他们为什么会不停的运动?生答:不知道。师:那是因为我们使用了循环语句。循环语句又是什么呢?首先我们来看下scratch中的循环语句。(从“控制”中拉出“循环语句”)看循环语句的是这个样子的,那这个图标又是什么意思呢?给大家5分钟时间,我们结合一下刚才的例子中所使用的语句,说一说循环语句它的循环条件是什么?它循环的又是什么东西?5分钟后,学生联系
4、实例的内容(循环的内容、什么情况下才会循环)解释循环语句模块各个部分的含义,之后,老师总结学生所说的知识点,不足的部分加以补充,整合并板书出讲授的知识点。(循环语句模块各个部位的意义)接下来给学生5分钟自由研究范例的摸索时间。布置课堂任务,(如何让小猫跑起来)提问学生:你们会如何设计?老师收集并评价学生的创意。师:我们人跑步时是怎样的?(跑步包含“前进”和“换脚”。“前进”=“移动”、“换脚”=“变换造型”)教师给予学生一定的方向后,让学生自由2人分组制作作品。10分钟作品制作时间,作品制作完成之后提交给教师,教师再针对学生作品完成情况进行点评,指出学生作品中的错误。我的说课到这里就结束了,谢
5、谢。电子点菜器scratch动画制作第15课 电子点菜器 任务导航如今很多餐馆已经使用电子菜单代替了传统菜单,顾客可以在电子设备上直接电子点菜系统进行点菜;也有很多饭店开展了网络订餐业务,顾客在家里电子点菜,就可享用美味,今天同学们将使用Scratch制作电子点菜器,如图15.1所示。图15.1 电子点菜器界面智多星设计简单点菜器功能如表15-1所示:表15-1 简单点菜器的功能功能单击菜品,则将该菜品的价格加入总价钱。 每种菜品被点击时,都将该菜品信息显示到链表中,并将该菜品的价格加入总价之中。界面如图15.2所示。图15.2简单点菜器器界面Follow Me1. 新建Scratch程序,保
6、存文件到指定位置,文件名为“简单点菜器”。2. 删除“角色1”,导入各种菜品并添加角色,设置角色名称,如图15.3所示。图15.3 角色设置3. 新建一个适用于所有角色的变量“总价”。4. 新建一个适用于所有角色的链表“已选菜品”。5. 为角色“薯条”添加脚本如图15.4.图15.4 角色“薯条”脚本图15.5 初始化脚本6. 当程序启动时,要将“总价”清0,将链表清空。DIY模仿“薯条”完成其它菜品角色的脚本。智多星 刚才的“简单点菜器”只能增加菜品,不能修改菜单,所以现在来改进电子菜单,使其能够增加或减少菜品,如图15.5所示。表14-2 具减少菜品功能的点菜器功能功能鼠标单击各角色上半部
7、分,增加该菜品。鼠标单击各角色下半部分,减少该菜品。每个角色都设置了“增加”和“减少”的标记,分别使用不同的颜色,当鼠标单击该区域时,通过颜色来确定顾客是要增加菜品还是减少才菜品,如图15.5所示。 图15.6具有减少菜品功能的点菜器界面Follow Me1. 另存文件,命名为“具有减少菜品功能的点菜器”。2. 编辑各角色,分别使用深粉色和浅粉色来标记“增加”和“减少”菜品的区域,如图15.6所示。3. 增加新角色“角色11”,角色中只绘制一个淡淡的浅色“点”,如图15.7所示。 图15.7 角色11图15.8 “角色11”脚本4. 为角色“薯条”修改脚本。 图15.9 角色“薯条”脚本DIY
8、模仿角色“薯条”完成其它菜品角色的脚本。智多星尽管点菜器已经被改进,但是仍然有很多不足,如在某个菜品的还没被选择时,仍能够减少该菜品数目,致使该菜品的数目和总价称为负数;另外希望同学们能够增加一个提交按钮,当点好菜时,单击“提交”按钮,链表中显示已选择菜品。表14-3 报警器新增功能功能当某种才没被选择时,该菜品不能被减少。增加“提交”按钮。Follow Me1. 为“薯条”增加一个只适用于这个角色的变量“数目”,在舞台的“数目”上点击鼠标右键,选择“大型读数器”,并将其拖放到薯条上合适位置,如图15.1所示。DIY模仿“薯条”完成其它菜品角色的设置。2. 添加一个角色“提交”,如图15.1所示。3. 改进角色“薯条”脚本,如图15.10所示图15.10 角色“薯条”改进脚本4. 为角色“提交”添加脚本,如图15.11所示,将薯条及所选数目添加到列表中。图15.11 角色“提交”脚本DIY请模仿角色“薯条”脚本,将“提交”中的其它菜品角色脚本完成。知识着陆创作天地1 更换你喜欢的菜肴或食品,完善点菜器程序。2 制作一个其它种类商品的选购程序。专心-专注-专业