2022年基于Flash的多媒体课件设计与实现_.docx

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1、精品学习资源赣南师范学院科技学院学士学位论文基于 Flash 地多媒体课件设计与实现系别数信与科学系届别运算机 08 级 1 班专业运算机科学与技术欢迎下载精品学习资源目录欢迎下载精品学习资源摘 要1关键字1Abstract1Keywords1引言21 需求分析32 开发工具42.1 Flash8 地主要功能错误!未定义书签;2.2 Flash8 地运行环境43 课件地功能及实现过程83.1 模块地设计及其功能83.2 总体流程图83.3 整体结构94 课件地总体设计104.1 背景地设计104.1.1 主色调地挑选和搭配104.1.2 背景图片地设计114.2 封面地设计124.3 目录布局

2、地设计134.3.1 目录造型地设计134.3.2 目录功能地设计144.4 页面地设计154.4.1 一般页面成效地设计154.4.2 习题页面成效地设计164.4.3 封底页面成效地设计204.5 翻页成效地实现215 素材地预备及处理245.1 按钮素材地预备245.1.2 掌握背景音乐按钮265.1.3 下翻按钮275.1.4 上翻按钮285.1.6 浏览器掌握按钮29终止语31参考文献32欢迎下载精品学习资源摘 要多媒体课件制作技术是各级老师、训练工作者、多媒体设计等从业者必需把握地技能 .在众多地多媒体制作软件中,Flash 是功能最强大、使用最广泛地一种.Flash 在实现课件地

3、多媒体性、交互性、网络性等方面,具有其他软件不行比拟地优势 .Flash8 是 Macromedia 公司最新推出地动画制作软件,也是目前最受欢迎、功能最强,同时又简洁易学地一种开发工具. 与以往地版本相比,Flash8 在原有基础上新增了很多功能,例照实时滤镜成效、新地文本渲染引擎、动态载入外部 GIF 图片、自定义淡入淡出功能、全新地视频编码技术等.这些新增功能大大增强了 Flash 在网页设计和动画制作中地作用,成为备受关注地闪亮焦点.本系统针对多媒体课件设计与实现,通过对Flash8 这款软件地娴熟运用, 制作一个关于运算机系列地教材 Authorware多媒体课件制作有用教程地多媒体

4、课件,其中结合了交互地综合处理文字、图形、图像、动画、音频等多种信息 .本系统操作简洁,内容丰富,观看性强,适合大多数人群学习使用.课件实现时遇到地问题就是代码地填写,课件地整体结构和配色方案.这些问题都通过网络得以解决.关键字:多媒体课件课件设计 有用教程AbstractMultimedia courseware production technology must master the skills of teachersat all levels, educators, and multimedia design practitioners. Flash is the most powe

5、rful, the use of the most widely used in many multimedia authoring software. Flash multimedia, interactive, network and other aspects of courseware has the incomparable advantage of other software. Flash8 is Macromedias latest animation欢迎下载精品学习资源software, and is currently the most popular, most powe

6、rful,and easy to learn as a development tool. Compared with the previous version, based on the original Flash 8 added many features, such as real-timefiltereffects, new text renderingengine, dynamic loading of external GIFimages, custom fade in fade out function, the new video encoding technology. .

7、 These new features greatly enhanced the role of Flash in web design and animation become shiny focus of concern.This system for multimedia courseware design and implementation, through the skilleduse ofthe Flash8 this software, makinga series ofcomputermaterials - Authorware multimedia courseware t

8、o make a tutorial multimedia courseware, which combines the interactive integration of word processing, graphics , images, animations, audio and other information. The system operation is simple, content-rich, ornamental, suitableformostofthecrowdtolearntouse. Problemsencounteredatthe implementation

9、 of the courseware is the code fillin the overall structure and color scheme of the courseware. These issues are resolved through the network.Keywords: multimedia courseware,courseware design, practical course引言在运算机应用日益广泛地今日,运算机技术除了已经走进了我们日常地工作,生活外,也走进了我们地课堂教案中.多媒体教案课件不仅可以更加自然、逼真地表现多姿多彩地视听世界,使原本艰巨地教

10、案活动布满了魅力,仍可以对宏观和微观事物进行模拟,对抽象、无形事物进行生动、直观地表现;对复杂过程进行简化再现,因此也提高了同学地学习爱好.多媒体、交互性、网络化是多媒体课件最基本地3 个特性,多媒体教案方式打破了时间和空间地限制,且在多媒体方面,Flash 具备完善地媒体支持功能,它欢迎下载精品学习资源能导入图形图像、声音、视频、三维动画等各种媒体 .将教案内容与教案所涉及到地事物,通过声音、图像、动画等形式表现出来 .使同学通过事物形、色、声地不变化和进展直接猎取学问,感知世界,并且使很多抽象地概念形象化、具体化,更使教案有难有易,增加教案成效,提高教案效率,具体传统教案所不能比拟地优越性

11、 .1 需求分析( 1)、 Authorware多媒体课件制作使用教程这本书以实例带动教程,详细叙述了用 Authorware 制作多媒体教案课件地方法与技巧.全书共 12 章,分别介绍了多媒体课件入门学问和课件素材制作,Authorware课件基础学问,文字和图形在课件中地应用、等待和擦除图标在课件中地应用,视频、声音和动画在课件中地应用,移动图标在课件中地应用,课件地交互掌握,掌握课件地程序流程,课件编程基础,增强课件地功能,课件典型结构,课件地调试和发布等内容 .(2)、 Flash8 在原有功能上有较大地改进,并且新增了一些功能,更利于开发者使用 .它供应了更强大地表现手法、文本支持、

12、脚本增强和视频支持 .下面就分别介绍一下这些新增地功能 .1、渲染滤镜Flash8 已经能够合并内建地滤镜成效,像阴影、模糊、内外发光、倒角、渐变倒角、颜色调整,以获得更丰富地用户体验.2、位图缓冲将自身无变化地矢量图按位来显示,以提高影片播放速度. 3、文本渲染引擎Flash8 同时答应用户使用FlashType 字体作更多地掌握.Flash 包含字体渲染地预置,为动画文本供应等同于静态文本地高质量优化.新地渲染引擎使得文本即使使用较小地字体看上去也会更加清楚,这一功能是Flash 地一大重要改进 .4、自定义淡入淡出功能动画设计者将会享受新地自定义淡入淡出功能所带来地乐趣,这一功能允欢迎下

13、载精品学习资源许设计者直观地掌握全部地动作补间属性.新增地曲线图功能供应对位置、旋转、大小、颜色及滤镜地独立掌握,使用它能够精确掌握动画地速率.5、全新地视频编码技术Flash8 采纳新地视频编码,并扩展地面积Web 地视频解码选项 .制作多媒体课件是运算机专业同学地基础技能,本设计以Authorware 多媒体课件制作有用教程为蓝本,介绍基于该课程开发地课件,具体地设计过程和所涉及到地问题及解决方法 .2 开发工具多媒体课件制作软件特别多,比如Authorware 、Flash、PowerPoint 等等, 在众多多媒体制作软件中,普及率最高、有用最广泛地专业多媒体创作工具就是 Flash.

14、Flash 是 Macromedia 公司推出地一种集动画设计、嬉戏、Web 网页站点开发等功能于一身地优秀软件.Flash 开拓了网页设计与多媒体制作地新领域,从简单地动画到复杂地交互式Web 应用程序,从丰富地多媒体支持到流媒体FLV 视频文件在线播放,Flash 给开发者更多地想象空间地技术支持,开发者可以结合个人地创意做出有声有色地动画作品及互动性商业网站作品.而 Flash8 简体中文版是最新发布地软件版体,在诸多功能上有较大地改进,更利于开发者使用.2.1 Flash8 地运行环境Flash8 以便利、完善、舒服地动画编辑环境,深受广大动画制作爱好者地宠爱 .在制作动画之前,先对运

15、行环境进行介绍,包括一些基本地操作方法及运行环境地组织和支配 .1、flash8 启动运行 Flash8 ,第一映入眼帘地是 “开头页 ”, “开头页 ”将常用地任务都集中 放在一个页面中,包括“打开最工程 ”、“创建新工程 ”、“从模板创建 ”、“扩展 ”,欢迎下载精品学习资源以及对官方资料地快速拜访,如图2-1 所示.图 2-1 启动页2、工作窗口在“开头页 ”,挑选 “创建新工程 ”下地 “Flash文档 ”,这样就启动了Flash8 地工作窗口并新建了一个影片文档,如图2-2 所示 .欢迎下载精品学习资源图 2-2 工作窗口Flash8 地工作窗口由标题栏、菜单栏、主工具栏、文档选项卡

16、、编辑栏、时间轴、工作区和舞台、工具箱,以及各种面板组成.标题栏:显示当前操作地Flash 文件地名称 .菜单栏:集合了Flash8 供应地全部功能.绘图工具栏:集中了绘制特别外形地图形或图画时所用到地工具.时间轴:制作 Flash 影片地操作空间 .操作标识栏:可以明白当前操作位置置.舞台:编辑 Flash 影片地操作空间 .欢迎下载精品学习资源操作空间:在完成地Flash 影片中看不到地操作空间.属性栏:可以细致设置挑选地对象地属性. 3、代表功能地面板制作质量较高地Flash 影片时需要各种功能,为了更加便利地使用这些功能,在 Flash8 中,将它们以面板地势式集中在一起.并且可以将常

17、常使用地面板放置在一起,也可以放置到所需位置.下面列举其中一部分面板作介绍.1) 挑选所需颜色地混色器面板和颜色样本面板在制作影片时与颜色相关地功能都集中在混色器面板和颜色样本面板中.在混色面板中,利用RGB 值和透亮值可以直接创建颜色,颜色样本面板用于治理和保存创建地颜色,如图2-3 所示 .图 2-3 颜色样本面板、混色器面板2) 便于整理地信息面板和排列面板在信息面板中可以细致调整对象地大小和位置,在排列面板中可以一次性整理多个对象,如图2-4 所示 .欢迎下载精品学习资源图 2-4 信息面板、排列面板3 课件地功能及实现过程3.1 模块地设计及其功能课件主要包括四大模块:1、主要内容:

18、列出该章节地主要内容.2、学问点讲解:通过图片、文字说明课文地内容及学问点.3、难点分析:出示本课地难点,进一步分析说明.4、举例说明:通过练习使把握地内容加以巩固.3.2 总体流程图整体设计地原就是表达多媒体课件地交互性、直观性.其中最主要地是交互性地实现,交互性主要表达在课件内部地交互、章节和章节之间地交互.每个章节内部要实现前翻、后翻,章节和章节之间地跳转,假如在每个页面内都放置可以查找相应章节地按钮,按钮太多整个页面看上去就很单调了,所以依据简洁地原就直接在每个页面内设置一个返回目录地按钮,这样再进行重新挑选就比较简洁、直观了 .总体设计地流程图如图 3-1 所示:欢迎下载精品学习资源

19、欢迎下载精品学习资源3.3 整体结构图 3-1 总体流程图欢迎下载精品学习资源本课件主要采纳“化整为零,分而治之”地模块设计方法,如图3-2 所示 .依据课件地内容,将其分解为一个主控模块和三个功能模块,四个模块都要制作成独立地 Flash 影片 .掌握模块欢迎下载精品学习资源各章习内容题上 机 习题欢迎下载精品学习资源图 3-2 结构模型欢迎下载精品学习资源主控模块主要用来掌握和调度各个功能模块地播放,因此主要是设计一个导航菜单 .导航菜单由如干按钮组成,按钮和课件地功能模块相对应,单击导航菜单中地按钮可以载入相应地课件功能模块SWF 影片,在每个功能模块影片中也设计一个返回到主控模块地按钮

20、. 这些导航按钮上地程序代码地一般形式,如图 3-3 所示,程序代码地功能是,当单击并释放按钮时,加载指定地SWF 影片 .图 3-3 导航按钮上地程序代码各个课件功能模块具体实现相应课件内容地展现,为第一、其次章节.利用LoadMovie 函数在一个SWF 影片中加载外部地SWF 影片 .由于三个模块都是独立地 Flash 影片,利用了此函数实现了它们间地相互调用.4 课件地总体设计4.1 背景地设计4.1.1 主色调地挑选和搭配课件用地比较多地是在教案方面,性质仍是像课本一样,老师和同学都要看着课原来教和学,多出来地功能就是交互性.无论是老师和同学始终看着同一 页内容看久了眼睛都会疲惫,而

21、且人地心情上也会觉得很乏味和烦躁.这样地情形下主色调就不能采纳暖色来填充了,由于暖色更简洁让人产生烦躁地心情.所欢迎下载精品学习资源以我主要采纳冷色调搭配,比如蓝色、绿色、紫色等一些生命地颜色,仍有一些略微淡一点地冷色搭配在一起,这样看上去就不会那么单调、疲乏,反而会给人一种清爽、活力,这样可以起到缓解疲惫地作用 .4.1.2 背景图片地设计课件地本质仍是跟课本相像地,除了具有相当地有用性以外,最主要地是视觉成效 .用户在应用课件地时候除了文字以外,仍会留意到背景地搭配.所以图片地设计及颜色地搭配起到很大地作用.第一图片风格地选定 .图片地风格不能过于卡通,这样给人地感觉很稚嫩,主观上在威信方

22、面会打折扣地;同时也不能像专业地宣扬广告那样太留意商业价值地宣扬;仍不能太庄重,太死板,这样会给人一种距离感同样不能引起同学地爱好.综上所述,整体地风格要淡雅、清爽、美观但不花哨,有用性强但不失爱好地启示因素.另外风格要大体一样,但是又不能太相像,不然仍是会起到重复,厌烦地成效.在风格保持一样地同时要留意每个背景地个性设计.依据课本地实际内容总共分为十二个章节,课件地实 际是两个章节,除此以外另加上封面和封底.1、素材地搜集依据具体地需要我需要十八张背景图片,由于一共是十二章节,每一章节我采纳地背景图片是不同地,如图4-1 所示 .但每章节内地每个页面都是相同地背景图片 .封面我采纳地是课件中

23、用到频率比较高地图片组成地,目录就是十二副小图片组成,每幅图片代表一个章节.封面跟正文部分地背景风格仍是不一样地,封面要表达地是整个课件地风格,可以说是正文部分背景图片风格地整合,也就代表了整个课件地风格.而其他正文部分地背景在保持大地风格上一样以外仍要表达不同地个性.欢迎下载精品学习资源图 4-1 主界面2、图片地处理第一图片地处理工具是Fireworks, 为 Fireworks 比较便利、简洁、功能也比较多 .而且在各种平面处理工具中对fireworks 是最熟识,使用起来最顺手地.图片地大小设置为 800*630 ,与 Flash 文档地大小相同 .4.2 封面地设计封面地起到一个书面

24、地作用,就像书地封面一样,在封面上可以明白到书名.当然多媒体课件地封面同样具有这样地功能,第一要介绍所要学习地科目, 课件名等信息 .但是课件不会像翻书一样直接翻到下一页,而是要通过交互作用跳转到下一个页面- 目录页面 .如图 4-2 所示 .欢迎下载精品学习资源图 4-2 封面封面右上角放置了三个按钮,用于跳转到目录页面、封面和终止,按钮地实现在以下地章节中都有所介绍.4.3 目录布局地设计4.3.1 目录造型地设计多媒体课件地目录不会像书本地目录那么单调,除了文字就是符号,如图4-3 所示 .欢迎下载精品学习资源图 4-3 课件地目录4.3.2 目录功能地设计目录地功能就是通过章节地名称可

25、以找到对应地页码,很快就可以翻到对 应地章节 .而多媒体课件地目录地功能是在点击按钮后就可以跳转到相应地章节了,然后进行教案 .第一十二个章节用了十二副图片按钮元件,每幅图片就是一个按钮 .按钮上加地掌握代码是on release gotoAndPlayxx;其中地 xx 是该场景内帧标签,便利跳转地实现.每一章节都对就不同地帧标签,其中图层设计如图4-4 所示 .欢迎下载精品学习资源图 4-4 目录场景地图层设计图层 e1 存放地是代码stop, e2 层放地是按钮, e4、e5 放地是文字, e6、e7 放地是图片 .在封面上点击Come in 按钮就可以进入目录页面,其中页面中按钮地具体

26、代码在按钮地设计中详述.4.4 页面地设计4.4.1 一般页面成效地设计以第 1 章地其中一个页面为例,其制作过程如下:第一,新建一个名为“整数加法 ”地影片剪辑元件,在这个元件地编辑场景中,用绘图工具绘制一个653306 地黑色矩形 .将图层一命名为 “文字 ”,挑选 文本工具,在第一帧将文字输入.制作遮罩动画,新建一个图层,命名为“横线一 ”,在第一帧,用绘图工具绘制一条直线,并将该帧命为帧标签“a”再.新建一个名为“横线一 0”地图层,在第一帧,绘制一个1.0 4.0 地直线,遮住在“横线一 ”图层绘制地直线地最左端, 在第十九帧,将该直线拉长,完全掩盖在“横线一 ”图层地直线 .挑选第

27、一帧,定义补间动画 .将该层设置为 “遮罩层 ”,如图 4-5 所示. “横线二 ”, “横线三 ”,“注释部分 ”等,制作方法类似,就不再重述.欢迎下载精品学习资源图 4-5 多媒体课件入门按钮地制作,新建一个按钮元件,在“图形 ”图层,用绘图工具,绘制一个颜色为 “#CC00C”C 地不规章圆形,新建一个名为“文字 ”地图层,在 指针经过 帧,插入关键帧,用 文本工具 输入 “a”返.回到影片剪辑,将该按钮添加代码:on release gotoAndPlaya ;. 其余按钮地制作方法类似,就不再重述.新建一个名为 “代码 ”地图层,在第一帧添加代码stop.至此,此页面制作过完成.4.

28、4.2 习题页面成效地设计习题页面主要由题目部分和参考答案部分组成,题目页面地制作,一共有四道题目,因此需要制作四个页面,这里就以第一道题目地页面与参考答案页面为例进行介绍 .习题页面共有六个图层,命名如图 4-6 所示 .欢迎下载精品学习资源图 4-6 图层命名1、题目部分页面地设计第一道题目页面地制作方法,是在图层“习题 1”地第 65 帧到第 71 帧间创建补间动画,将第65 帧命名为 “p0,”第 72 帧为 “p1,”在第 71 帧插入 stop 动作.然后,在图层 “翻页 ”地第 71 帧处将按钮 “元件 18”插入舞台地合适位置,代码为on release gotoAndPlay

29、p1 ; ,通过该按钮进入下道题,具体地图层设计如图 4-7 所示 .其中,单项题地 “单项按钮 ”是从 “组件 ”面板地 “UserInterface 组”件类别中选取地,它们地参数设置如图4-8 所示,最终地成效图如图4-9 所示.图 4-7 图层设计欢迎下载精品学习资源图 4-8 参数设置图 4-9 第一章习题最终成效2、参考答案页面地设计这张页面采纳了滚动按钮,使显示内容上下移动,在较小空间里能看到更多地内容 .成效图如图 4-10 所示 .欢迎下载精品学习资源图 4-10 参考答案成效图操作步骤如下:1. 将库中地 “文本 ”图形元件拖动至舞台中后,按F8 键将其转换为 “滚动影片

30、”地影片剪辑 .2. 切换到 “滚动影片 ”地编辑界面,然后按F6 键在第 100 帧上添加关键帧,拖动文本内容,始终向上拖动直到显示最底部地内容,在中间帧处创建补间动画.3. 在“ action图层”地第 1 帧和第 100 帧上指定 stop 动作,切换到主界面 .4. 单击前面制作地 “滚动影片 ”,将其实命名设置为scroll.5. 在“按钮 ”图层,将库面板中地按钮调整并拖动到适当位置,单击下按钮,然后打开动作面板输入以下代码:on rollOver _root.scroll.nextFrame ;gotoAndStop93 ;6. 在上按钮 地动作面板中,将以上代码复制过来,将ne

31、xtFrame 改为 prevFrame.7. 在第 2 帧插入关键帧,将对应地动作面板中“ 93都”改为 “ 92”.欢迎下载精品学习资源8. 在遮罩层 “ MASK”中,绘制一个矩形,其大小可遮住文本内容.至此,该页面制作完成,具体地图层设计如图4-7 所示.4.4.3 封底页面成效地设计页面地成效主要由SWF 文件和影片剪辑制作而组成.该页面共有六个图层,命名如图 4-11 所示 .图 4-11 封底图层命名“顶部按钮 ”、“音乐 ”、“背景 ”图层地制作不再重述,这里主要介绍百页窗地制作.具体操作步骤如下:1. 新建一个影片剪辑,命名为“ 1”双.击进入其编辑界面,在第1 帧,运用 矩

32、形工具 绘制一个宽为8,高为 630 地黑色矩形 .在第 20 帧处,插入关键帧,运用任意变形工具 将宽改为 18.创建补间外形,并在第20 帧处添加动作 “ stop ”.2. 新建影片剪辑,命名为“ 2”双.击进入其编辑界面,在第1 帧,将库面板中地影片剪辑 “1”拖入编辑界面中,并复制多个.打开 对齐 面板,调整矩形间地间隔,使总长为 800630.3. 新建一个图形元件,命名为“封底 ”双.击进入其编辑界面,绘制一个800 630地淡黄色矩形,运用 文本工具 输入文字 .4. 新建一个按钮元件,命名为“链接到论文 ”双.击进入编辑界面,进行编辑,如图 4-12 所示.欢迎下载精品学习资

33、源图 4-12 按钮 “链接到论文 ”5. 回到场景 1,挑选 “文字 ”图层,将图形元件 “封底 ”拖入场景,并将制按钮 “链接到论文 ”也插入其中,并放于适当位置.选中该按钮,打开动作面板, 设置如下代码:on release getURL 论文 .doc ;必需将 *.DOC 文件与导出地 SWF 文件放在同一个文件夹中.6. 挑选 “遮罩 ”图层,将影片剪辑2 插入到第 1 帧处 .并将其设置为遮罩层 .7. 按下 Ctrl+Enter 快捷键播放 .就页面以百页窗地成效显现,单击“链接到论文 ” 按钮,就在浏览器中显现*.DOC 文件.4.5 翻页成效地实现每一张页面都是由影片剪辑组

34、成,使用影片剪辑元件可以创建可重用地动画片段,影片剪辑拥有它们自己地独立于主时间轴地多帧时间轴,可以将影片剪辑看作是主时间轴地嵌套时间轴,它们可以包含交互控件、声音甚至其他影片剪辑实例,也可以将影片剪辑实例放在按钮元件地时间轴内,以创建动画按钮.每个章节页面之间地翻页成效相同,所以只挑选前两个页面具体介绍,前翻欢迎下载精品学习资源后翻主要依靠按钮来实现.这里以第七章节来介绍. 1、目录地设计目录是由四个章节地小标题组成,当然仍包括了声音掌握按钮及显示按钮.这时主要介绍标题地设计,制作方法省略.小标题既是文本也是按钮,每一个标 题按钮对应各自地章节,运用按钮地跳转来实现翻页,如图4-13 所示.

35、第一个标题按钮链接地页面不同,因而,所对应地代码也不同,以第一个标题7.1 地址和指针地概念为例,在其上添加动作on release gotoAndStop45 ; ,其中 “45” 是指第一标题链接到地该节地第一个页面.图 4-13 第一章目录2、页面地设计在“影片剪辑 ”图层地时间轴设计如图4-14 所示.第 45 帧到第 63 帧依次插入所设计好地页面 .第 45 帧到第 49 帧为 7.1 节地内容,第50 帧至第 58 帧为 7.2节,其余地为 7.3 节, 7.4 地设计如图 4-7 所示 .分别在每一章节地首尾页面插入帧标签,以便于设计 “按钮 ”图层地按钮 .欢迎下载精品学习资

36、源图 4-14 页面时间轴在“按钮 ”图层地第 45 帧处插入所需用到地翻页按钮,如图4-15 所示 .在第 46、49、51、52、 58、59、60、 63 帧插入关键帧 .每一个关键帧处地按钮上所添加地动作是不同地,要依据所对应地不同页面所在地不同地帧来设计.如图中所示地第 1 个和第 2 个按钮上动作在全部地帧上都是相同地,分别是on releasegotoAndStopm; 和 on release 可执行文件 C.swf,1 ; ,前者地作用是回到该章地目录,而后者是退出该页面,动作loadMovie函数返回到课件地主目录,具体流程可见图3-1 总体流程图 .图 4-15 翻页按钮

37、图中第 3 个和第 6 个按钮地功能是实现一个章节中首尾页面间地跳转,以7.1 节地第 45 处为例,第 3 个按钮上地动作为on release gotoAndStopo;其中 “o”是指该节中地第一个页面.第 6 个按钮上添加地动作为on release欢迎下载精品学习资源gotoAndStopa ; , “ a是”指该节中地最终一个页面.图中第 4 个按钮和第 5 个按钮地功能是实现前后翻页.同样以 7.1 节为例,具体地代码如下:1) 第 3 个按钮在第 45 帧处添加地动作为on release gotoAndStopo ; , “ o是”指本页面,在该页面上此按钮不起作用.2) 第

38、 3个 按 钮 在 第46帧 及 第49处 添 加 地 动 作 都 为onreleaseprevFrame ; ,是指跳转到上一页,即前一帧.3) 第 4个 按 钮 在 第 45 帧 及 第 46 帧 处 添 加 地 动 作 都 为 on release nextFrame ; ; ,是指跳转到下一页,即下一帧.4) 第 4 个按钮在第 49 帧处添加地动作为on release gotoAndStopa ; ,是指跳转到下一页,即下一帧,也是指最终一个页面,此帧上地功能与第6 个按钮上地动作是一样地 .5 素材地预备及处理5.1 按钮素材地预备整个课件地交互依靠按钮实现,这里列举部分按钮说明

39、:5.1.1 Come in 按钮Come in 按钮是由 Come in 影片剪辑和透亮按钮组合而成. 1、Come in 影片剪辑地制作过程:1) 新建一个 影片剪辑 元件,创建两个图层 ,分别为 “箭头 ”、“ Come in ” .2) 在“箭头 ”图层,挑选 线条工具 ,笔触颜色为 “ #FF9966,”实线0.75,在第一帧绘制一个箭头,在第六、第十一、第十六帧分别插入关键帧,复制一个箭头,插入外形补间.3) 在“ Comein ”图层 ,挑选 文本工具 ,输入 “ Comein ”填,充颜色为 “ #FF0000,”在 第七、第十一、第十六、第十七、其次十帧插入关键帧,依次操作,

40、将“Come欢迎下载精品学习资源in ”往上移动,将字体颜色改为“ #00FF00,”再往上移动,全部设为外形补间动作,如图 4-4、图 4-5 所示.图 5-1 Come in 图形图 5-2 Come in 时间轴2、透亮按钮地制作过程:1) 新建一个按钮,执行 文件 - 导入 - 导入到库 命令,弹出 “导入到库 ”地对话框,挑选导入地声音 “Media 2 ”将,声音导入 .2) 新建一个图层,命名为“声效 ”,挑选这个图层地其次帧,插入一个空白关键帧,然后将 “库 ”面板中地 “声效 ”声音拖放到场景中 .这样, “声效 ”图层从其次帧开头显现了声音地声波线.3) 打开 属性 面板,

41、将 同步 选项设置为 “大事 ”,并且重复 1 次.至此 “声效 ”制作完成 .4) 新建一个图层,挑选 矩形工具 ,填充颜色设为 “ #FFFFFF”如.图 5-3 所示 .欢迎下载精品学习资源图 5-3 透亮按钮时间轴设计5) 透亮按钮地代码如下:on release gotoAndStopqqq;5.1.2 掌握背景音乐按钮应用 gotoAndPlay 动作和 stopAllSounds 动作制作掌握声音播放地按钮.以下是具体地时间轴分析,如图5-4 所示 .图 5-4 背景音乐掌握按钮时间轴操作步骤如下 :1) 单击按钮元件MUSIC ,然后按下 F8 键.将按钮元件重新注册为名为“音

42、乐 ”地影片剪辑 .2) 双击刚刚注册地影片剪辑,进入其编辑界面.添加 3 个图层,并分别命名为 “音乐”、 “动作 ”和“标签 ”.3) 挑选全部图层地第20 帧,然后按下 F8 键,将影片剪辑延长到第20 帧.4) 挑选全部图层地第 10 帧,然后按下 F8 键,插入关键帧 .(在第 1 帧设定播放音乐时地状态,在第 10 帧设定停止播放音乐时地状态 .在第 10 帧音乐处于停止状态,所以要将按钮元件 ON 更换为 OFF.)5) 挑选 “图层 1”地第 1 帧.双击 MUSIC 按钮,进入按钮地编辑界面,在 鼠标经过帧处插入关键帧,利用 文本工具 , 将属性设置为字体仿宋,字号 81,输入欢迎下载精品学习资源“ ON”,在 按下 处插入关键帧,回到影片剪辑编辑界面.在第 10 帧按下 F8 键,插入关键帧,双击MUSIC按钮,进入按钮地编辑界面,在鼠标经过 、 按下 帧处采纳 文本工具 将“ON”改为 “OFF”然, 后回到影片剪辑编辑界面.6) 挑选 “音乐 ”图层地第 1 帧,并从声音中挑选配乐-.MP3. 为了让音乐与帧同时播放,挑选开头,同时为了重复播放音乐,挑选循环选项.7) 在“动作 ”图层地第 1 帧和第 10 帧指定 stop 动作,以便停止影片地播放.8) 挑选 “标签 ”图

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