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2、资源链轮(立体图)的设计设定图层和打开正交模式1. 新建一个文件,并将其储存为“链轮(立体图 .dwg) ”教 学手 段2. 单击【图层】工具栏中的【图层特性】按钮,在【图层特性治理器】对话框中添加图层并设置图层参数;创建零件基本特点1. 关闭动态 UCS2. 单击【绘图】工具栏中的【圆心】按钮,输入圆心点坐标为(88,0,0 ),按回车键确认;输入【椭圆长半轴】为“40”, 按回车键确认;输入【椭圆短半轴】为“ 22”, 按回车键确认3. 选择工具栏中的【东南等轴测】4. 选择【实体层】,设置该图层为当前层;5. 单击【拉伸】,按钮,选择椭圆作为拉伸对象;按回车键确认;向上移动鼠标,输入拉伸
3、高度为“ 12”, 按回车键确认;6. 单击【阵列】按钮,选择阵列类型为“环形阵列”,【工程总数】为 “ 8”,圆心点坐标为(0,0,0 ),【选择对象】为拉伸后的椭圆,单击【确定】按钮;7. 单击【圆柱体】按钮,输入第一点坐标为(0,0,0),输入【半径】为“150”,输入【高度】为“12”, 按回车键确认;8. 单击【实体编辑】工具栏中的【差集】;按钮,选择圆柱体作为被修剪对象;按回车键确认;选择8 个椭圆实体做为修剪工具,按回车键确认;创建零件装饰特点1. 单击【圆柱体】按钮,输入第一点坐标为(0,0,-15),输入【半径】为“38”,输入【高度】为“42”, 按回车键确认;2. 单击【
4、圆柱体】按钮,输入第一点坐标为(150,0,0 ),输入【半径】为“11”,输入【高度】为“12”, 按回车键确认;3. 单击【阵列】按钮,选择阵列类型为“环形阵列”,【工程总数】为“ 30”,圆心点坐标为(0,0,0 ),【选择对象】为上一步创建的拉伸特点,单击【确定】按钮;4. 单击【实体编辑】工具栏中的【差集】;按钮,选择基本特点作为被修剪对象;按回车键确认;选择30 个圆柱实体做修理剪工具,按回车键确认;5. 选择工具栏中的【俯视】6. 选择【帮忙线层】,设置该图层为当前层;7. 单 击 【 绘 图 】 工 具 栏 中 的 【 圆 心 , 半 径 】 按 钮 , 输 入 圆 心 点 坐
5、 标 为(0,0,0 ),按回车键确认;输入【圆半径】为“150”, 按回车键确认;8. 单 击 【 绘 图 】 工 具 栏 中 的 【 圆 心 , 半 径 】 按 钮 , 输 入 圆 心 点 坐 标 为(0,0,0 ),按回车键确认;输入【圆半径】为“159”, 按回车键确认9. 单击【绘图】工具栏中的【构造线】按钮,按“V”键;【指定通过点】坐标为( 0,0,0 ),按回车键确认;10. 单击【偏移】按钮输入偏移距离为“4.5 ”, 按回车键确认;选择直线为偏移参照线,创建左右偏移直线;11. 点击【修剪】按钮,选择余外的直线作为被修剪的对象;12. 单击【直线】按钮,创建两条直线;13.
6、 点击【修剪】按钮,选择余外的直线作为被修剪的对象;14. 单击【面域】按钮,创建面域15. 选择工具栏中的【东南等轴测】16. 选择【实体层】,设置该图层为当前层;17. 单击【拉伸】,按钮,选择创建的面域作为拉伸对象;按回车键确认;向上移动鼠标,输入拉伸高度为“12”, 按回车键确认;18. 单击单击【拉伸】,按钮,选择椭圆作为拉伸对象;按回车键确认;向上移动鼠标,输入拉伸高度为“12”, 按回车键确认;19. 单击【圆角】输入圆半径为“2”, 按回车键确认;20. 单击【阵列】按钮,选择阵列类型为“环形阵列”,【工程总数】为欢迎下载精品学习资源“ 30”,圆心点坐标为(0,0,0 ),【
7、选择对象】为拉伸后的椭圆,单击【确定】按钮;21. 单击【实体编辑】工具栏中的【并集】;按钮,选择全部特点为合并对象;按回车键确认;22. 单击【圆柱体】按钮,输入第一点坐标为(0,0,-15),输入【半径】为“22”,输入【高度】为“42”, 按回车键确认;23. 单击【长方体】按钮,输入第一点坐标为(0,4.5,-15),输入其次点坐标为( 27,-4.5,27),按回车键确认;24. 单击【实体编辑】工具栏中的【差集】;按钮,选择主体特点作为被修剪对象;按回车键确认;选择圆柱体和长方体做为修剪工具,按回车键确认25. 单击【圆角】输入圆半径为“4”, 按回车键确认渲染零件1. 在菜单浏览
8、器中选择【视图】/ 【渲染】选项,然后选择【材质】选项,设置参数;2. 在菜单浏览器中选择【视图】/ 【渲染】选项,然后选择【渲染】选项,渲染物体3. 单击【储存】按钮轴承(立体图)机械设计设定工作界面和图层1. 新建一文件,取名为 “轴承(立体图) .dwg ”2. 打开【图层特性治理器】添加图层并设置图层参数;绘制零件轮廊线和创建基本特点1. 选择【东南等轴测】2. 单击【圆心、半径】按钮,输入圆心(0, 0, 0)【圆半径】输入“30”, 按 Enter键确认3.绘制另外三个圆,其半径分别为“37.5 ”,“ 49.5 ”,“ 57”4. 选择【实体层】,设置该图层为当前层;5. 单击【
9、按住 / 拖动】 , 输入拖动距离为“18”6. 再次单击【按住 / 拖动】 , 输入拖动距离为“18”编辑零件基本特点26. 单击【实体编辑】工具栏中的【并集】;按钮,选择全部特点为合并对象;按回车键确认;27. 单击【圆柱体】按钮,输入第一点坐标为(0,0,9),输入圆环半径为“43.5 ”,输入圆管半径为“7.5 ”, 按回车键确认;28. 单击【实体编辑】工具栏中的【差集】;按钮,选择轴承基体特点作为被修剪对象;按回车键确认;选择圆环体做为修剪工具,按回车键确认创建零件装饰特点1. 单击【球体】按钮,输入球体半径坐标为(0,43.5,9),输入球体半径为“7.5 ”, 按回车键确认;2. 单击【阵列】按钮,选择阵列类型为“环形阵列”,【工程总数】为“ 17”,圆心点坐标为(0,0,0 ),【选择对象】为上一步创建的球体特征,单击【确定】按钮;渲染零件4. 在菜单浏览器中选择【视图】/ 【渲染】选项,然后选择【材质】选项,设置参数;5. 在菜单浏览器中选择【视图】/ 【渲染】选项,然后选择【渲染】选项,渲染物体6. 单击【储存】按钮欢迎下载精品学习资源教 学手 段巩固练习教案小结: 操作步骤设置图形界限 建立图层、绘图、渲染出图;作业题与复习题 :任课老师:批阅:2021年 06月 22 日教案回忆:学员综合作图才能仍有待提高欢迎下载