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1、2022年影视动漫设计中3D技术的应用研究 摘 要 伴随着首部上映的3D动画动漫类玩具总动员这一新版动画片,3D技术便正式应用于动漫影视设计中,3D技术的应用完全变更了传统理论上的动漫技术设计手法,采纳一种新的形式有效地将数字创新技术与艺术设计结合起来。3D技术为影视动漫设计带来了巨大的变更,不管是在人物的设计上还是在影片的场景设计上,均呈现出让人耳目一新的视觉效果。目前的3DMAX及MAYA等一系列的3D软件正渐渐盛行。本文结合影视动漫的实际状况,对3D技术在影视动漫设计中的应用进行分析与探讨。 关键词 影视动漫;设计;3D技术;应用 随着科学技术的不断进步,3D技术得到快速的发展,并渐渐应
2、用于影视动漫设计中,成为影视动漫设计中不行或缺的技术之一,给影视动漫设计带来新的机遇,促进影视动漫的顺当发展。3D通俗地说,就是三维图形,因此运用计算机等技术充分展示出3D图形,事实上等同于在平面空间中展示三维图形。这里的三维图形,不是现实世界中的三维图形,其三维空间只是对现实的模拟,不是真正存在的。但通过计算机等技术的影响,这些虚拟的三维图形映射到观众的视线中,则像现实世界一样真实、生动。目前,在影视动漫设计中,3D技术得到广泛的应用,早期主要有泰坦尼克号及将来战士等,这时候的3D技术主要为虚拟世界和现实地结合;后期主要有最终幻想及恐龙等,这时候的3D技术已经发展成纯三维技术,在将来影视动漫
3、设计中,3D技术将得到更加广泛的发展。 一、3D技术简介 随着信息时代的到来,促进了3D技术的开发与应用。3D技术广泛被应用于影视制作、广告设计、建筑设计及工程设计等领域。在影视动漫制作中,3D技术在计算机中设置了一个虚拟的真实世界,影视动漫制作者依据故事的须要运用3D技术在这个虚拟的世界里设置相应的人物与场景,然后根据故事的结构设置好每个模型的运动方向,确定好虚拟摄像机的转动路途,配以模型相应的材质和灯光效应,最终在计算机上自动形成一系列的画面连接,这就是3D影视动漫形成的过程。3D技术常用软件主要有四种,分别为3dsmax、Lightwave 3D、softimage SXI、MAYA。
4、(一)3DSMAX软件 3DS MAX软件主要强调的是3D造型与动画技术中的绝技效果创作。3DSMAX具有易驾驭、功能强、应用广等优点,被广泛地运用在影视制作、广告设计、建筑设计及学校协助教学应用等方面。 (二)Lightwave 3D软件 Lightwave 3D的功能性很强,融合了渲染、建模、动画三大功能为一体。它具有易驾驭、操作简便的优点。光线的跟踪、光能的传递等技术的渲染模式,让它的渲染效果非常的优质。被广泛运用于影视制作、广告设计、动画创作、网页设计、嬉戏设计等各个领域。例如,经典动画加菲猫、经典电影海神号等作品都是由Lightwave 3D来完成的。 (三)Softimage SX
5、I软件 Softimage SXI 软件集合了建模、特效、渲染、合成等多功能的制作软件。它与其他软件的不同之处在于它具有非线性的动画编辑功能,所以受到了许多影视动漫制作者的关注与追捧。它被广泛地运用于影视制作、广告设计及建筑设计等领域。例如3D版泰坦尼克号中,沉船场景中的数千名人物,都是通过Softimage SXI软件体现出来的。 (四)MAYA3D动画软件 MAYA 3D动画软件是当今最受欢迎的3D造型和动画创作软件之一,MAYA 3D动画软件在世界上还获得了许多的行业大奖。它的画面设计能给观众真实的感受,制作精细,画面优质,成为很多影视制作者的选择。它被广泛的运用在广告制作、电影特效等方
6、面。例如哈利波特等科幻片的魔幻场景都是通过MAYA来实现的。 二、3D技术在影视动漫中的应用 (一)3D技术在影视动漫动作设计中的应用 在动漫故事构架中,假如有人物,就会有与人物相关的动作和表情的设计。一个完整动漫的故事是通过人物的语言和肢体动作来实现的,所以人物动作的设计是很重要的。2D动作设计中,对人物的动作设计过于单一,画面也没有剧烈的视觉效果。3D技术软件具有许多2D软件没有的功能,在3D软件中有很多仿真的人物动作模式,这些模式结合了真实的人物设计,使得动漫人物更加具有真实感,这是2D软件所不能比拟的。比如设计人物走路的场景时,可以采纳3D软件中的走路模式,把人物走路时的表情、动作,甚
7、至是人物的衣服和鞋子的改变,通过3D软件都能完备地呈现出来。我们不仅可以运用3D软件里的固定模式来进行人物动作设计,也可把电脑与人物的身体相连接,依据动漫故事人物的设计须要,进行现场的动作设置,比如在3D储存模式里没有的动作,我们就可以运用现场设置的方法来进行动作设计,这样不仅给予了人物独特的特性动作,也能增加人物的真实性。 (二)3D技术在影视动漫画面设计中的应用 由于3D动漫电影的画面设计非常的真实流畅,呈现出来的画面效果非常的优质,所以3D动漫一起先就受到了广阔受众的关注和追捧。3D动画画面的真实、唯美、柔软,较高的流畅性及清楚度是2D技术不能比拟的,立体、真实的画面给观众带来真实的感受
8、,观众仿佛置身于影视动漫中,成为动漫故事的间接参加者。3D技术能设计出宏观的场面,例如一些形势浩大的斗争场面都是通过3D技术来呈现的。13D技术设计出来的画面都是能带给观众剧烈的视觉冲击,例如哈利波特这部科幻片中的魔幻景象也是通过3D技术来实现的。3D的画面设计功能非常的强大,它能把动漫人物与真实的情景连接起来,例如“蓝精灵”里的蓝精灵们就是利用3D画面技术,将3D人物与真实环境进行完备的结合,带给观众不一样的视觉感受。 (三)3D技术在影视动漫色调设计中的应用 3D色调设计技术可以对画面色调进行合理的设置,使得影视动漫的画面色调更加的分明,画面层次更加的清楚,同时还能保证画面色调的艳丽度,给
9、人美的视觉享受。而二维的色调设计技术虽然不错,但是不能达到色调分明的效果,也没有较高的色调艳丽度,视觉感受自然也没有3D技术那么好。3D精彩的色调设计技术,给予了影视动漫显明的层次感,增加了影视动漫的真实感,这是3D影视动漫与传统影视动漫和一般电影的不同之处。3D色调视觉效果远比一般的影视作品的色调视觉效果要好,这是3D技术所具有的优点。 (四)3D技术在影视动漫人物设计中的应用 人物设计在影视动漫设计中处于关键的地位,胜利的人物设计是影视动漫作品取得胜利的关键因素。一部优秀的影视作品,除了具备完整、生动、能吸引观众的故事情节外,还应具备生动、形象、能让观众产生共鸣的人物。假如一部影视动漫作品
10、只有生动、吸引人的情节,而缺乏生动、吸引人的人物,或者人物设计粗糙,则很难占据影视动漫市场,难以在竞争激烈的影视动漫市场中占有一席之地。而大多数影视动漫的人物都源自编剧丰富的想象,或漂亮动人,或凶恶毒辣,或淘气可爱,或者稳重端庄,无论是哪一种性格的人物,其都是编剧通过想象构造出来的人物,或源自现实生活,或与现实生活完全脱离,总之,无论是哪一种人物设计,它或多或少都与现实生活有点偏差,因此,很难吸引观众的眼球。2创新是影视动漫人物设计的惟一出路,只有通过创新,设计出唯美、独特、充溢特性的人物,才能吸引观众的眼球,给观众带来视觉上的享受。3D技术出现,给影视动漫人物设计的创新带来新的希望。目前,3
11、D技术在影视动漫人物设计上的应用已经摆脱以往的二维平面动画,而具备更强的立体感,因此,让影视动漫中的人物添加了一层真实感,它不仅仅停留在影视屏幕上,更是停留在观众真实的世界,从而拉动与人物的距离,使观众对影视动漫人物产生共鸣。在影视动漫人物详细设计方面,3D技术同样展示出特别强大的概念,其所创建出来的人物,不仅具有逼真的相貌与身材,而且在细微环节处理上更加的专业化。在影视动漫人物设计中,3D技术拥有传统技术无法达到的水平,一些细微环节的景象,如男孩嘴角呈现的胡楂,女孩鬓角出现自然垂下,水滴缓缓落下的场景,等等,这些都是传统技术无法呈现出来的细微环节,而通过3D技术,则可以逼真地呈现出来,虽然不
12、是真实的景象,但却胜似真实的景象。以日本影视动漫市场为例,2022年,日本影视动漫市场创建出最终幻想,即圣童驾临,其人物设计非常唯美,且人物细微环节非常逼真,因此吸引了大量的动漫迷,取得较大的胜利。 (五)3D技术在影视动漫环境设计中的应用 一部优秀的影视动漫作品,不仅要具备完整的故事情节、生动的人物形象,同时必需具备肯定的人物环境、社会环境。在影视动漫二维动画设计中,环境的设计往往表现为静止的状态,像静止的一幅画一样,乡村中的花花草草缺乏生命力、城市中的楼房无法体现出立体感、大街上的行人,其表情僵硬,总之,整体都处在静止的状态中,不会因为情节的改变或者人物的改变而出现任何的变动,因此,在影视
13、动漫二维动画设计中,其环境基本是静止、无改变的。在影视动漫环境设计中,与传统的二维动画相比,3D技术具有无可比拟的优点。通过3D立体技术可以制造出逼真的环境,使观众在观赏影视动漫作品的同时,感受到一个真实的世界。乡村中的山脉不再是单纯的绿色,而变为树木丛生的生动场景;城市也不再静止如水,而是充溢繁华与喧闹。通过3D技术,可以设计诞生动活泼的场景,让观众在观赏影视动漫时有一种身临其境的感觉,因而极大地吸引观众的留意力,促进影视动漫的顺当发展。 三、结 语 在影视动漫设计中,3D技术起着至关重要的作用,它是影视动漫作品能够吸引观众的重要缘由之一,因此,在影视动漫设计中得到广泛的应用。目前,我国影视
14、动漫市场发展快速,取得了一些不错的成就,但在影视动漫市场中仍处于起步阶段,在肯定程度上影响和制约3D技术在影视动漫中的应用。3D技术在影视动漫设计中的应用不仅有以上这些,更多的是须要我们在影视动漫设计中不断地发挥3D技术的作用,不断地促进3D技术的发展,促进我国影视动漫市场的顺当发展。 参考文献 1 薛慧敏,隗辉.3D技术在网络媒体中的应用探讨J.今传媒,2022(03). 2 袁萍萍.3D技术在影视动漫设计中应用J.电脑学问与技术,2022(06). 作者简介 赵迪(1978 ),男,天津人,硕士,天津职业高校讲师,教研室主任。主要探讨方向:产品设计、艺术设计。赵凡(1976 ),男,天津人,硕士,天津商业高校副教授,系主任。主要探讨方向:环境艺术设计、产品设计及艺术设计。 第9页 共9页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页第 9 页 共 9 页