二年级--第4课--游戏有规则--心理教案.docx

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1、心理健康二年级电子备课教案教学主题第4课 游戏有规则执教教学目标认知目标:通过情境故事、游戏活动,了解生活中有规则,游戏中 也有规则;通过游戏体验,认识规则在集体生活中的重要性,能主 动遵守规则。过程方法目标:了解规则的重要性,能在游戏前看清规则,游戏中 遵守规则,尝试参与讨论和制订规则。情感态度目标:通过游戏体验共同遵守规则、有序合作的快乐,提 升自我控制感和集体归属感。教学重点了解规则的重要性,能在游戏前看清规则,游戏中遵守规则,尝试 参与讨论和制订规则。教学难点了解规则的重要性,能在游戏前看清规则,游戏中遵守规则,尝试 参与讨论和制订规则,体验共同遵守规则、有序合作的快乐,提升 自我控制

2、感和集体归属感。教学准备1 .事先请2名同学准备表演情境故事。2 .制作多媒体课件。活 动 过 程课堂设计修改案1.热身导入(8分钟)。(1)活动课的时间到了,小红、小虎、小兰、 小强一起约着玩“老鹰捉小鸡”的游戏,我们 一起观看。(学生表演)(2)学生表演完毕。老师:小兰,刚刚你玩游戏 的时候,为什么不开心呢?小兰:小虎说他当 老鹰,可是我也想当,我就不开心。小朋友们你们有过这样的体验吗?(学生自 由发言)(4)老师:小兰,后来你玩游戏开心吗?小兰: 开心!(5)老师:为什么呢?小兰:我们用猜拳的方式, 赢者当老鹰公平合理,我们玩得就开心了!(6)小朋友们,你们在平常的日子里,玩游戏又 是怎

3、么安排的呢?(学生自由发言)(7)小结:在玩游戏之前,小朋友们都会商量出 一个游戏的玩法,也就是游戏规则。大家在做 游戏时都必须遵守,这样大家玩起来才开心, 对吧!【设计意图】为学生提供自主交流的空间,在 交流中引发对规则的关注与思考。2 .体验活动(10分钟)。(1)我们再来玩一个游戏“传口今”,你们会 玩吗?我们比一比哪一组最快。(2)学生自主游戏。(3)哪一组最快呀?为什么大家有不同的意见 呢?(4)原来每一组的人数不同,传的口令不同,游 戏规则不同,所以比赛结果不公平,大家有意 见。那下面我们一起商量好游戏规则,再比赛, 好吗?(5)教师统一学生的意见:把全班同学平均分成 4组,编上号

4、,要求说一样的句子,1号传话给 2号,2号传给3号,以此类推,传话时要小声, 不能有第三人听见,否则整组放弃游戏。(6)请各组1号选手上台看句子,看好后记住。 传口令比赛,开始!(7)教师宣布比赛结果。(8)大家玩得开心吗?我们自己制订游戏规则, 遵守规则,快乐游戏,大家个个都很棒!【设计意图】教师精心设计引导性问题,激活 学生原有的经验,让他们逐步体会出规则的重 要,总结出没有规则将会产生的后果。学生在 有切身体会之后制订的游戏规则将会更加合 理,对自己制订的规则将会更加遵守。3 .主题探究(8分钟)。(1)小朋友们,我们一起来做小裁判。(出示图 片:跳格子)你们看一看,哪个小朋友做得对,

5、哪个小朋友做得不对呢?说出自己的理由。(2)小朋友真能干,和伙伴玩游戏的时候一定要 遵守规则,“跳格子”的规则是什么呀?如果 伙伴没有做到,你会对他说什么?(3)(出示图片:捉迷藏)你们觉得她做得对吗? (4)她也是想快点抓到小伙伴,而且又没有人知 道,偷看一下没有关系的,老师讲得对吗?在 游戏中,每个人都想赢,但只有遵守规则,游 戏的结果才会公平!(5)小裁判们,你们日后玩游戏的时候,要注意 什么呀?【设计意图】学生最喜欢指挥别人,说别人的 错处,教师引导学生做小裁判,发现别人不对 的地方,提醒别人的过程也就是提醒自己的过 程。强化别人的意识也是内化自身的行为。这 样的设计更有利于让学生记住

6、游戏要守规则。 4.总结回顾(8分钟)。(1)我们看了情境表演,玩了游戏,你们发现游 戏规则,对于游戏而言重要吗?为什么呢? (2)(出示儿歌)听了你们说的,老师想到了这几 句话,谁给我们读一读?(3)这几句话告诉我们什么?(4)小结:看,遵守规则的好处多大啊,希望在 课后你们还可以设计一些适合在学校、社区、 家庭中的游戏,并设计出相应的游戏规则。【设计意图】通过体验式的学习方式,使学生 自主体会,感悟道理。从而引申到生活中也要 守规则,逐步树立规则意识。课后延展(1)下面我们再来玩个游戏“抢凳子”。小朋友们,想一想,我们 应该先怎么样呀?(2)大家讨论一下,“抢凳子”的游戏规则是什么?(3)教师出示活动要求,学生分组,开始游戏。(4)教师宣布游戏结果,小结感受。【设计意图】再次体验活动,使学生实践自己制订的规则,在积极 的心态中感受规则的定义,深化对规则的认知。板书设计第4课 游戏有规则 游戏有规则 安全又公正 玩前定规则 玩时守规则 人人都快乐课堂观察 教学反思

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