《美味点心屋》中班数学教案.doc

上传人:太** 文档编号:97568659 上传时间:2024-06-19 格式:DOC 页数:7 大小:19.50KB
返回 下载 相关 举报
《美味点心屋》中班数学教案.doc_第1页
第1页 / 共7页
《美味点心屋》中班数学教案.doc_第2页
第2页 / 共7页
点击查看更多>>
资源描述

《《美味点心屋》中班数学教案.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《《美味点心屋》中班数学教案.doc(7页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。

1、美味点心屋中班数学教案第一章:认识数字1-5教学目标:1. 让学生通过观察、触摸、品尝等感官体验,认识数字1-5。2. 培养学生对数字的兴趣和好奇心。教学内容:1. 引导学生观察美味的点心,找出数字1-5。2. 让学生触摸和品尝点心,感受数字与实物的联系。教学步骤:1. 展示美味的点心,引导学生观察并说出它们的名称。2. 引导学生关注点心上的数字,让学生尝试读出这些数字。3. 让学生触摸和品尝点心,感受数字与实物的联系。4. 进行数字游戏,让学生在游戏中进一步巩固对数字1-5的认识。第二章:认识数字6-10教学目标:1. 让学生通过观察、触摸、品尝等感官体验,认识数字6-10。2. 培养学生对

2、数字的兴趣和好奇心。教学内容:1. 引导学生观察美味的点心,找出数字6-10。2. 让学生触摸和品尝点心,感受数字与实物的联系。教学步骤:1. 展示美味的点心,引导学生观察并说出它们的名称。2. 引导学生关注点心上的数字,让学生尝试读出这些数字。3. 让学生触摸和品尝点心,感受数字与实物的联系。4. 进行数字游戏,让学生在游戏中进一步巩固对数字6-10的认识。第三章:学习加法教学目标:1. 让学生掌握加法的概念,能够进行简单的加法运算。2. 培养学生运用数学解决问题的能力。教学内容:1. 引导学生通过观察、触摸、品尝等感官体验,理解加法的概念。2. 让学生进行简单的加法运算,培养学生的计算能力

3、。教学步骤:1. 展示美味的点心,引导学生观察并说出它们的名称。2. 引导学生关注点心上的数字,让学生尝试进行简单的加法运算。3. 让学生触摸和品尝点心,感受加法的意义。4. 进行加法游戏,让学生在游戏中进一步巩固对加法的理解。第四章:学习减法教学目标:1. 让学生掌握减法的概念,能够进行简单的减法运算。2. 培养学生运用数学解决问题的能力。教学内容:1. 引导学生通过观察、触摸、品尝等感官体验,理解减法的概念。2. 让学生进行简单的减法运算,培养学生的计算能力。教学步骤:1. 展示美味的点心,引导学生观察并说出它们的名称。2. 引导学生关注点心上的数字,让学生尝试进行简单的减法运算。3. 让

4、学生触摸和品尝点心,感受减法的意义。4. 进行减法游戏,让学生在游戏中进一步巩固对减法的理解。第五章:学习比较大小教学目标:1. 让学生掌握比较大小的概念,能够正确比较两个物体的大小。2. 培养学生运用数学解决问题的能力。教学内容:1. 引导学生通过观察、触摸、品尝等感官体验,理解比较大小的概念。2. 让学生进行大小比较,培养学生的观察和判断能力。教学步骤:1. 展示美味的点心,引导学生观察并说出它们的名称。2. 引导学生关注点心的大小,让学生尝试比较两个点心的大小。3. 让学生触摸和品尝点心,感受比较大小的意义。4. 进行大小比较游戏,让学生在游戏中进一步巩固对比较大小的理解。第六章:学习分

5、类与排序教学目标:1. 让学生掌握分类与排序的概念,能够对物品进行正确的分类和排序。2. 培养学生运用数学解决问题的能力。教学内容:1. 引导学生通过观察、触摸、品尝等感官体验,理解分类与排序的概念。2. 让学生对美味的点心进行分类和排序,培养学生的观察和判断能力。教学步骤:1. 展示美味的点心,引导学生观察并说出它们的名称。2. 引导学生关注点心的特点,让学生尝试对点心进行分类。3. 让学生触摸和品尝点心,感受分类与排序的意义。4. 进行分类与排序游戏,让学生在游戏中进一步巩固对分类与排序的理解。第七章:学习形状认知教学目标:1. 让学生掌握常见形状的认识,能够正确辨别和描述形状。2. 培养

6、学生运用数学解决问题的能力。教学内容:1. 引导学生通过观察、触摸、品尝等感官体验,认识常见形状。2. 让学生观察美味的点心,找出不同形状的点心,培养学生的观察和描述能力。教学步骤:1. 展示美味的点心,引导学生观察并说出它们的名称。2. 引导学生关注点心的形状,让学生尝试辨别和描述不同形状的点心。3. 让学生触摸和品尝点心,感受形状的特点。4. 进行形状认知游戏,让学生在游戏中进一步巩固对形状的认识。第八章:学习货币与计算教学目标:1. 让学生掌握货币的基本知识,能够进行简单的货币计算。2. 培养学生运用数学解决问题的能力。教学内容:1. 引导学生通过观察、触摸、品尝等感官体验,了解货币的基

7、本知识。2. 让学生进行简单的货币计算,培养学生的计算能力。教学步骤:1. 展示美味的点心,引导学生观察并说出它们的名称。2. 引导学生关注点心的价格,让学生尝试进行简单的货币计算。3. 让学生触摸和品尝点心,感受货币与计算的意义。4. 进行货币计算游戏,让学生在游戏中进一步巩固对货币与计算的理解。第九章:学习测量与比较教学目标:1. 让学生掌握测量的基本方法,能够正确进行长度、重量等测量。2. 培养学生运用数学解决问题的能力。教学内容:1. 引导学生通过观察、触摸、品尝等感官体验,了解测量的基本方法。2. 让学生对美味的点心进行长度、重量等测量,培养学生的观察和判断能力。教学步骤:1. 展示

8、美味的点心,引导学生观察并说出它们的名称。2. 引导学生关注点心的长度、重量等特征,让学生尝试进行测量。3. 让学生触摸和品尝点心,感受测量与比较的意义。4. 进行测量与比较游戏,让学生在游戏中进一步巩固对测量与比较的理解。第十章:综合实践活动美味点心屋教学目标:1. 让学生综合运用所学的数学知识,解决实际问题。2. 培养学生的团队合作能力和创新思维。教学内容:1. 引导学生通过观察、触摸、品尝等感官体验,了解美味点心屋的经营活动。2. 让学生参与美味点心屋的经营,如制作点心、收银等,培养学生的实际操作能力。教学步骤:1. 组织学生参观美味点心屋,引导学生关注其经营活动。2. 学生分组参与美味

9、点心屋的经营,如制作点心、收银等。3. 引导学生运用所学的数学知识解决实际问题,如计算价格、找回零钱等。重点和难点解析一、认识数字1-5和6-10:这个环节是通过观察、触摸、品尝等感官体验来让学生认识数字。重点关注学生是否能够通过实物来理解和记忆数字,以及是否能够正确地读出数字。二、学习加法和减法:这个环节是让学生掌握加法和减法的概念,并能够进行简单的运算。重点关注学生是否能够理解加法和减法的意义,以及是否能够熟练地进行计算。三、学习比较大小:这个环节是让学生掌握比较大小的概念,并能够正确比较两个物体的大小。重点关注学生是否能够理解比较大小的方法,以及是否能够正确地判断大小。四、学习分类与排序

10、:这个环节是让学生掌握分类与排序的概念,并能够对物品进行正确的分类和排序。重点关注学生是否能够理解分类与排序的方法,以及是否能够正确地进行分类和排序。五、学习形状认知:这个环节是让学生掌握常见形状的认识,并能够正确辨别和描述形状。重点关注学生是否能够理解不同形状的特点,以及是否能够正确地辨别和描述形状。六、学习货币与计算:这个环节是让学生掌握货币的基本知识,并能够进行简单的货币计算。重点关注学生是否能够理解货币的基本知识,以及是否能够熟练地进行货币计算。七、学习测量与比较:这个环节是让学生掌握测量的基本方法,并能够正确进行长度、重量等测量。重点关注学生是否能够理解测量的方法,以及是否能够准确地进行测量。八、综合实践活动美味点心屋:这个环节是让学生综合运用所学的数学知识,解决实际问题。重点关注学生是否能够将所学的数学知识应用到实际操作中,以及是否能够解决实际问题。美味点心屋中班数学教案通过丰富的教学内容和实践活动,让学生在愉快的氛围中学习和掌握数学知识。重点关注学生对数字的认识、加减法的掌握、比较大小的能力、分类与排序的方法、形状认知的技巧、货币与计算的能力、测量与比较的方法以及综合运用所学知识解决实际问题的能力。通过这些环节的练习和操作,学生能够更好地理解和运用数学知识,提高数学素养。

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 应用文书 > 解决方案

本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

工信部备案号:黑ICP备15003705号© 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁