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1、类和对象常用类ppt课件甚饥缰礴荏酩豆鼯篙癜目录contents类和对象的基本概念常用类的介绍类的使用方法类的继承和多态类的设计原则和技巧CHAPTER01类和对象的基本概念类和对象是面向对象编程中的基本概念,类是对象的抽象,对象是类的实例。总结词类是对具有相同属性和方法的对象的抽象,它定义了对象的结构和行为。对象则是类的实例,具有类所定义的属性和方法。详细描述类和对象的定义类和对象之间存在一种关系,即类是对象的模板,对象是类的实例。类定义了对象的属性和方法,而对象则是这些属性和方法的实例。每个对象都是类的一个实例,具有类所定义的属性和行为。类和对象的关系详细描述总结词总结词类和对象在面向对象
2、编程中具有重要作用,它们能够提高代码的可重用性和可维护性。详细描述通过使用类和对象,可以将具有相同属性和行为的对象抽象为类,从而减少代码的重复性。同时,类和对象提供了封装、继承和多态等机制,使得代码更加模块化、可扩展和维护。类和对象的作用CHAPTER02常用类的介绍在此添加您的文本17字在此添加您的文本16字在此添加您的文本16字在此添加您的文本16字在此添加您的文本16字在此添加您的文本16字String类的概述:String类是Java中表示字符串的类,它是不可变的,即一旦创建了一个字符串,就不能更改其内容。常用方法length():返回字符串的长度。substring(int begi
3、nIndex,int endIndex):返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串。toUpperCase():将此 String 中的所有字符都转换为大写。toLowerCase():将此 String 中的所有字符都转换为小写。String类Integer类的概述:Integer类是Java中表示整数类型(int)的包装类。它提供了对基本数据类型int的各种操作和转换功能。常用方法parseInt(String s):将字符串参数解析为整数。valueOf(String s):返回表示指定字符串参数的整数的 Integer 对象。compare(int x,int y):比较两个整数
4、。bitCount(int i):计算给定整数中设置为1的位数。Integer类Double类的概述:Double类是Java中表示双精度浮点数类型(double)的包装类。它提供了对基本数据类型double的各种操作和转换功能。常用方法parseDouble(String s):将字符串参数解析为双精度浮点数。doubleToLongBits(double value):将双精度值转换为长整型值。doubleToRawLongBits(double value):将双精度值转换为长整型值,与 doubleToLongBits 方法不同,该方法对于负数也返回正值。compare(double
5、x,double y):比较两个双精度浮点数。Double类在此添加您的文本17字在此添加您的文本16字在此添加您的文本16字在此添加您的文本16字在此添加您的文本16字在此添加您的文本16字Date类的概述:Date类是Java中表示日期和时间的类。它主要用于表示和操作日期和时间,但不包含时区信息。常用方法getTime():返回自1970年1月1日00:00:00 GMT以来的毫秒数。setTime(long time):用自1970年1月1日00:00:00 GMT以来的毫秒数设置时间。parse(String s):解析具有指定格式的字符串,并返回一个等效的 Date 对象。forma
6、t(Date date,String format):根据指定的格式字符串格式化给定的日期,并返回格式化后的字符串。Date类ArrayList类的概述:ArrayList类是Java中实现动态数组的类,它提供了对数组列表的高效操作。ArrayList是非同步的,允许通过索引访问元素,并且可以自动增长容量来适应存储需求。ArrayList类常用方法add(E e):在此列表的末尾添加指定的元素。remove(Object o):移除此列表中首次出现的指定元素(如果存在)。ArrayList类0102ArrayList类set(int index,E element):设置此列表中指定位置的元素
7、为指定的值。get(int index):返回此列表中指定位置的元素。CHAPTER03类的使用方法首先需要确定类的名称,以便在后续的代码中使用。定义类名定义属性定义方法类可以包含属性,这些属性可以是实例变量或类变量,用于存储数据或配置类行为的信息。类可以包含方法,这些方法用于定义对象的行为和功能。030201类的创建通过使用类名和括号来实例化类,从而创建类的对象。创建对象通过对象来访问类的属性,以获取或设置属性的值。访问属性通过对象来调用类的方法,以执行特定的操作。调用方法类的实例化 类的属性和方法公有属性类的属性可以是公有或私有,公有属性可以在类的外部被访问和修改。私有属性私有属性只能在类
8、的内部被访问和修改,外部无法直接访问。实例方法和类方法类的方法可以是实例方法或类方法,实例方法与特定对象关联,而类方法是与类本身关联。CHAPTER04类的继承和多态继承的概念01继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。子类可以继承父类的所有非私有属性和方法,并且可以重写或添加新的属性和方法。继承的优点02通过继承,可以减少代码重复,提高代码复用性。子类可以继承父类的实现,只需要关注自己需要扩展的部分,降低了代码的复杂度。继承的层次结构03在继承层次结构中,一个类可以有多层继承关系,形成一个类层次结构。这种层次结构可以清晰地表示类之间的逻辑关系
9、,便于理解和维护。类的继承多态是面向对象编程的另一个重要概念,它允许一个接口或类的引用变量被多个实际类型所引用。在运行时,根据实际类型执行相应的操作。多态可以提高代码的可扩展性和可维护性。通过多态,可以将不同的类型统一到一个接口或超类中,实现代码的解耦。当添加新的实现类时,只需要修改引用关系,不需要修改原有的代码。多态可以通过方法重写、接口实现和抽象类实现等方式实现。在方法重写中,子类可以重写父类的方法,实现多态;在接口实现中,一个类可以实现多个接口,使用不同的实现类来实例化接口的引用变量;在抽象类实现中,一个抽象类可以有多个子类,每个子类可以有不同的实现方式,从而实现多态。多态的概念多态的优
10、点多态的实现方式类的多态抽象类的概念抽象类是一个不能被实例化的类,它只能作为其他类的基类来使用。抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。抽象方法只有声明没有实现,子类必须实现这些方法才能被实例化。接口的概念接口是一种完全抽象的类,它定义了一组方法,但没有实现这些方法。一个类可以实现一个或多个接口,并为其提供具体实现。通过接口可以实现多继承和多态。抽象类和接口的区别抽象类可以有具体的属性和方法,而接口只能定义方法;抽象类可以有构造方法,而接口不能;抽象类可以有成员变量和静态变量,而接口不能;抽象类可以有异常和错误类型,而接口不能。抽象类和接口CHAPTER05类的设计原则和技巧总结词:一个类应该只有
11、一个职责,即只做一件事情。详细描述:单一职责原则是面向对象设计中最基本的原则之一,它要求将类的职责进行拆分,每个类只负责一项功能或业务逻辑,这样可以提高代码的可维护性和可读性。总结词:遵循单一职责原则可以降低类之间的耦合度,提高代码的可扩展性和可复用性。详细描述:当一个类承担多个职责时,如果其中一个职责发生变化,可能会影响到其他职责的代码,这会增加代码的维护成本。遵循单一职责原则可以将各个职责分离出来,每个类只负责一项功能,当某个职责发生变化时,只需要修改对应的类,不会影响到其他类的代码。单一职责原则软件实体应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有的代码。总结词开闭原则是面向对象设计的重要原
12、则之一,它要求在设计软件时,应该尽量通过添加新的类或方法来实现新的功能,而不是修改已有的代码。这样可以降低代码的耦合度,提高代码的可维护性和可复用性。详细描述开闭原则总结词开闭原则鼓励使用继承和多态来实现软件的可扩展性。详细描述通过继承和多态,可以在不修改已有代码的基础上,添加新的功能或行为。这使得代码更加灵活,易于扩展和维护。开闭原则总结词子类必须能够替换其父类。总结词遵循里氏替换原则可以提高代码的可维护性和可复用性。详细描述如果一个父类被其他代码所使用,而其子类不能替换它,那么这个父类的行为就不能被改变或扩展。遵循里氏替换原则可以让代码更加灵活,易于扩展和维护。详细描述里氏替换原则是面向对
13、象设计的重要原则之一,它要求子类必须能够完全替换其父类,而不影响其他代码的行为。这意味着子类必须实现父类的所有方法,并且行为应该与父类一致。里氏替换原则总结词:客户端不应该被强制依赖于它不使用的接口。详细描述:接口隔离原则是面向对象设计的重要原则之一,它要求将大接口拆分成小接口,每个接口只负责一项功能。这样可以让客户端只依赖于它需要使用的接口,降低了客户端与接口之间的耦合度。总结词:遵循接口隔离原则可以提高代码的可维护性和可扩展性。详细描述:当一个接口过于庞大时,如果需要修改某个方法的行为或添加新的方法,可能会影响到使用这个接口的所有客户端代码。遵循接口隔离原则可以将接口拆分成小接口,每个接口
14、只负责一项功能,当需要修改或扩展某个功能时,只需要修改对应的接口,不会影响到其他客户端代码。接口隔离原则高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。总结词依赖倒置原则是面向对象设计的重要原则之一,它要求将高层模块和低层模块之间的依赖关系倒置为高层模块依赖于抽象,低层模块实现抽象。这样可以降低高层模块与低层模块之间的耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。详细描述依赖倒置原则遵循依赖倒置原则可以提高代码的可读性和可维护性。总结词当高层模块直接依赖于低层模块时,如果低层模块发生改变,可能会影响到高层模块的行为或逻辑。遵循依赖倒置原则可以将高层模块与低层模块之间的依赖关系倒置为高层模块依赖于抽象,低层模块实现抽象。这样当低层模块发生改变时,只需要修改对应的实现类,不会影响到高层模块的代码。同时,使用抽象也可以提高代码的可读性和可维护性。详细描述依赖倒置原则THANKSFOR感谢您的观看WATCHING